Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. Самая «забагованная» игра

    Это не аргумент. Я на первой странице также специально выделил парочку игр, которые есть в номинантах, но с которыми лично у меня почему-то не было никаких проблем. Почитайте, посмотрите... И пойди потом разберись, почему кто-то видел в них тормоза и ошибки, а я нет. А про количество "значимых" bug'ов я уже отписался выше, как и многие здесь, но повторюсь ещё раз: особо "забагованной" или "тормозной" игры в этом году, к счастью, я не встретил, но также я не видел и игры, с которой вообще не было бы никаких проблем (т.к. никто не совершенен, горшки ни боги обжигают). Значит, придётся голосовать методом исключения. Тонны дуралеев по определению модификации делать не могут, особенно хороших, т.к. для этого мозги нужны. Вам этот фанатский контент не пригодился, а я вот периодически мониторю тему, захожу на мод-сайты и вижу тонны интересных и самое главное нужных модов. И многие из них не в стиле спорных украшательств (типа замени текстуры на новые), а необходимые вещи. Не нравится определение "забагованность", назовите тогда это всё "недоработкой", но сути это не меняет. И если вы считаете, что только для одного "Skyrim" сейчас появилась тонна модов, могу вас огорчить. У "Bethesda Softworks" ни одни проект не обходится без этого, т.к. на старте они почему-то всегда до конца недоработаны бывают: всё это было и в "Morrowind", и в "Oblivion", и в "Fallout 3 / Fallout: New Vegas". Но есть в них и неоспоримый плюс: в них всегда можно и интересно играть, их всегда можно пройти до конца даже со всеми их bug'ами. И опять же повторюсь в сотый уже раз. Даже со всей своей "забагованностью" 5-ая часть "Свитков" плохой от этого не становится. Есть в ней душа. Вот такой получился неоднозначный проект, где минусы соседствуют с плюсами. Просто мир огромный и всё размазано по ландшафту. Да, bug'и есть, но официальные патчи и пользовательские заплатки рано или поздно всё исправят, но нечестно как-то закрывать сейчас на это глаза. Давайте будем объективными. Не верите мне, зайдите на любой форум, почитайте комментарии. Но при всём при этом, игра – однозначный "timekiller" (в хорошем смысле этого слова), таких мало, заслуженно может стать "RPG года" или даже "Игрой года". Но её bug'и спишет только слепой или необъективный фанат. Ещё один смешной до боли аргумент! Вам то откуда знать, кто на чём играет? Сразу вспоминаю наших разработчиков (а точнее их коммьюнити-менеджеров). Придёшь к ним на форум, напишешь критику, а тебя обязательно обвинять, что играл ты, батенька, в пиратку (хотя это и не так). Такая детская отмазка. Всегда хотел спросить у них, а для кого они тогда патчи делают, если в лицензии, по их мнению, ошибок нет. Для пиратов что ли?
  2. Смесь из Стивена Кинга, Говарда Филлипса Лавкрафт и Дэвида Линча, как я понимаю? Или конкретный плагиат чистой воды? Лучше, чем "Max Payne"? А в чём конкретно: в геймплее, в повествовании? Если уж многие здесь сошлись во мнении, что геймплей однообразный, horror вставки не пугают, а сюжет предсказуем из-за спойлеров, то все плюсы сомнительны. Что ж тогда остаётся?
  3. О существовании PC версии никто и не сомневается. Она была основной, но с приходом "Microsoft" приоритеты поменялись. Но до релиза разработчики намекали на неё многократно (пиарили тот же DX10). А игра не провалилась, а просто не совсем оправдала возложенные на неё ожиданий. Для такого пиара, который сопровождал её, цифры смешные получились. В начале декабря этого года "IndustryGamers" назвал 1,4 млн. проданных копий. Кто-то бы радовался такой цифре (точно бюджет был отбит и что-то люди заработали), но кто-то, наверно, хотел сверхприбыль получить не хуже очередной серии "Uncharted", "Assassin's Creed" или "Call of Duty". Но очень верно Dimmon подметил одну тонкость. Стоящие консольные вещи ПК обходят стороной, а середнячок зачем-то выпускают, а потом, наверно, будут плакаться о низких продажа и пиратстве. Я вот не могу понять, зачем в своё время выпустили две части "Halo". Франчайз не особо-то у нас популярный, шутеров и своих навалом, графику так не подтянули и временной отрезок был слишком большой, чтобы заинтересовать большинство. ПК релиз "Gears of War" также получился странным и запоздалым. Неплохая вещь, но никак не хит. Чему так радовались в своё время приверженцы Xbox 360 я так и не понял. А по логике надо было тогда и все остальные части на ПК довыпустить. Этот как с "Fable" получилось: 1-ая и 3-ья есть, а о 2-ой почему-то все забыли. И "L.A. Noire" можно вспомнить. Нисшевая игра, не для всех. В таком жанре лучше бы увидеть "Heavy Rain", а конкретно от "Rockstar Games" – "Red Dead Redemption", но опять же выпускают то, что мало кому будет нужно здесь. Опять же, чтобы собрать дополнительную кассу. Не получилось на консолях, соберём копейки тогда на ПК. А если моя критика верна (которую частично выше Dimmon подтвердил), то AW ждёт нелёгкая судьба на ПК, если сама новость не фейк.
  4. А откуда вообще этот файл взялся? Он лежит в директории "Steam" или под его базой подразумевают что-то другое? Если второе, то произошёл взлом или "слив" информации случайный/закономерный шаг от "Valve", издатели или разработчика игры? Где вообще искать доказательства? Если в папка "Steam", то определить фейк не фейк – секундное дело. Самое главное – точное расположение директории и файла. Великолепно. Просто когда вышел консольный релиз о том локализаторе почти никто не заикался (или не в курсе, или сам издатель), а когда появился ПК анонс, "Логрус" сразу восстал. Похоже, просто, что ПК коммьюнити более дотошное и перевод им нужнее, есть причина искать глубже информацию по нему. Может кто-то тогда знает, кто делал русские субтитры в "Alan Wake"? "СофтКлаб" или он только дистрибутором выступал? Хотя бы будем знать, от какой компании перевод ждать, какого он будет качества.
  5. Лучшая и худшая локализации

    Лучшее не всегда измеряется одним только количеством. В этом и заключается прелесть той игры и её перевода. Надо быть гениями, чтобы рассказать полноценную историю, интересную, интригующую и захватывающую, по средствам только 3-х харизматичных героев. Похвалить можно и аниматоров. Именно они сделали GLaDOS и Wheatley живыми. До сих пор не понимаю, как они могли впихнуть "душу " и характер в последнего. Компьютезированный шар, но как живой, как человек, как личностью. И наши локализаторы не отстали от них. Если в русской версии бредовые диалоги Wheatley или ирония GLaDOS вызывали смех до коликов, значит текстом занимались плодотворно, а актёры не халтурили, а играли (а точнее "жили" своими персонажами).
  6. Мне сложно на это что-то ответить. Я не играл, а ролики объективными не являются. Может всё из-за того, что разработчики в какой-то мента стали сотрудничать с известной корпорацией, которая тонко так намекнула в какой-то момент, что делаем, господа, в первую очередь продукт для зарабатывания денег, а игру с "душой" – как-нибудь потом? А что там с геймплеем? Многие критиковали его за однотипность (и в трейлерах это видно). Ходим постоянно от света к тени, сначала "выбиваем" лучом фонарика/ракетницы "тёмную сущность" с врагов, а потом их стандартным способом уничтожаем? Кто-то утверждал, что на этом все геймплейные фишки и заканчиваются. Ещё говорили, что подача сюжета являлась большим спойлером, т.к. поиск рукописи автора не оставлял никакой интриги. Ещё кому-то не понравилась сериальность игры и кривая анимация. Если всё так, тогда прискорбно.
  7. Скорее всего, yokii не ожидал, что в игре будет присутствовать русский. Вот и всё. Но, зная его, эта могла быть и ирония. :D Лишних денег не бывает. На Xbox 360 "Alan Wake" уже кассу собрал (пусть и не такую большую). В следующем году "капусту" стричь будет уже "Alan Wake's American Nightmare". Под шумок можно и ПК релиз замутить. Говорили же, что ПК порт разрабатывался, но был "заморожен". "Отморозить" и восстановить не проблема. И это не должно быть так затратно получиться по средствам. А ценители всегда найдутся. Подкрутить графику в некоторых местах, добавить дополнительный контент и игра 2010-ого года может удивить и сейчас. Мнение, основанное на трейлерах, или всё же играли? Мне лично игра по роликам нравится уже давно, но я бы не сказал, что перед нами хит. Но к "Remedy Entertainment" у меня доверия вагон и целая тележка. Папа-мама "Max Payne" веников не вяжут. Проходняк не выпустили бы.
  8. И что c того? Это ещё не доказывает, что на ПК (если всё это, конечно, не фейк) будет русская локализация. А в этой теме многих этот вопрос интересует в первую очередь. Ну, оригинал (на английском), думаю, на ПК у нас никто выпускать не будет, а вот титры или озвучка – под вопросом. В "Fable 3" на Xbox 360 также имелся русский текст. И многие с пеной у рта доказывали, что и на ПК перенесут его же, а заниматься им будет русский офис "Microsoft", но в итоге локализацию делала "Логрус". И я уверен, что занималась она ею с нулю. Мне кажется, затратно нанимать полноценную студию-локализатора только для переноса текста. Этим могли заняться тогда два-три человека со стороны. Это не аргумент. Слух по поводу ПК релиза "Red Dead Redemption" также периодически всплывает, но его всё нет и нет. Но здесь я бы не стал спорить. Это всё же "Microsoft", а не "Rockstar Games". У них стратегия меняется моментально. Подождём, увидим... Под конец года нас какая-та череда слухов, сенсаций и скандалов преследует. Ещё не разобрались с ситуацией вокруг "GSC Game World", а теперь это.
  9. Operation 7

    А где здесь взяться активности? Обсуждать неприкрытую рекламу по какой-то непримечательной онлайн-пострелушки? Ну-ну... Таких подделок сейчас как грязи! Покажите сами людям пример, обсудите рекламный обзор по этому проекту: //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=22049 :D Но низкая активность и комментарии уже доказали, что люди думаю по поводу всего этого (немногочисленные "хомячки", недавно зарегистрированные, с постами меньше 20-ти, которые нахваливали, не в счёт – засланные "казачки").
  10. Лучший приключенческий экшен

    Этот как проходить. Я одолел игру в stealth-режиме. Если была бы такая номинация, проголосовал бы за неё. RPG-элементы у неё имеются, но она также и экшен, а в плане диалогов где-то и адвенчура проскальзывает. У неё какой-то получился "плавающий" жанр. Можно спокойно во многие номинации её поставить. Но споры будут всегда и везде. В разделе "Лучшая ролевая игра" они не утихают, но согласитесь, "Deus Ex: Human Revolution" приключенческим экшеном также является? Кто-то проходил игру исключительно и в экшен-режиме, особо и не прокачиваясь, игнорируя полностью сбор ресурсов, историю и диалоги. Этот как с серией "Mass Effect". Я бы её полноценной ролевой игрой не назвал. Таким и DXHR видится. Для таких игр нужно вообще отдельную номинацию делать – "жанровый винегрет", например. В этом плане эти проекты очень демократичный: делай, что хочешь, будь, кем хочешь. Но в любом случае уже поздно что-то менять: голосование уже сутки как идёт.
  11. Вообще-то он всю жизнь был симулятором жизни (life simulation games / artificial life games). Некоторые считают его поджанром стратегий (спор идёт до сих пор). Иногда его называют социальным симулятором. "Anno 2070" и "Cities XL 2012" – градостроительные симуляторы, соответственно. Может кто-то ошибочно из-за концепции строительства его пихает в стратегии. Для меня лично игра открыла какой-то новый жанр, поджанр. Назвал бы его "творчество", но как-то немного коряво звучит.
  12. Самая «забагованная» игра

    А игра пользовалась у нас популярностью? Что-то я особой любви не заметил. Играли и обсуждали единицы, а потом как-то все о ней и забыли. А вот количество патчей шокирует. "Steam" указывает на 22 заплатки! Это, наверно, рекорд.
  13. Лучшее дополнение / аддон / DLC

    Народ, наверно, любит разное. О рознице вкусах не слышали? Мне и оригинал "Fallout: New Vegas" не интересен и не нужен, а вы о каких-то "Honest Hearts / Old World Blues / Lonesome Road" всё вспоминаете. А полюбить DLC/Add-On, игнорируя оригинал, по определению невозможно.
  14. А что в этой ситуации имеется соломоново решение? Подскажите на милость? По подобной схеме "Absolute Games" проводит своё голосование, как и почти все остальные игровые сайты. Его нет. Если только мы живём в разных вселенных и в разных мирах, где, например, никогда не было бы ПК, но есть консоли (или наоборот). Но это всё из области фантастики. Да, и голосование по платформам намечается во 2-ом туре, прошу заметить. Что-то вы, Мангуст, уж в каждой теме про "Uncharted 3: Drake's Deception" говорите и причитаете, что его занижают. И вы тогда, получается, не совсем объективны, т.к. жестко продвигаете одну игру, забывая почему-то про все остальные (достойные) проекты. Не факт ещё, что люди, даже поиграв в неё, скажут, что она лучшая в той или иной категории. Вкусы то у всех разные. Это стоит понимать. Не забываем, что мы живём в России, а "Zone of Games" ориентирован в первую очередь на русскоязычный контингент. ПК рынок у нас доминирует над консолями. Понятно же, куда будет смещено это голосование. Вы так говорите, как будто на Западе нет проблем. Там в основном консолеориентированное общество. И это хорошо отражается в их голосовании, когда какие-то проекты на ПК не замечают (или голосуют за странных номинантов), но никто же не плачет по этому поводу. Да, и как вы себе это всё представляете? Много ли людей у нас имеют мощный и дорогой ПК, и хотя бы все 3 основные консоли (Wii, PS3, Xbox 360)? Отвечать не обязательно, вопрос – риторический. Даже две консоли на руки – это уже много для некоторых. Вот вы опечалены судьбой "Uncharted 3". Во-первых, это всего лишь голосование. Будьте проще, в жизни имеются и более серьёзные горести. Во-вторых, может на сайте есть люди, у которых есть только Xbox 360 и они сейчас молятся на "Gears of War 3" (ну, я так, навскидку), считая его лучшим во всех категориях, но никто же из них не плачет. Люди не одной же PS3 живут. Это нужно понимать. И "Uncharted 3" не единственная (лучшая) игра на всём белом свете. Проще надо быть, без максимализма. Людям нравятся разные цвета и фломастеры у всех разные. И на "Batman: Arkham City" грех наезжать. Он вышел на всех платформах. Может за него голосуют сейчас также и консольщики, кто знает? И люди право на это имеют: лучшая игра по комиксу, адекватная реализация "песочницы", колоритные персонажи, умелое использование лицензии и лучший на текущий момент (осовремененный) beat 'em up. Ещё можно поспорить, а кто хуже, а кто лучше. И если вы подумали, что я фанат BAC, то это не так (мне "Deus Ex: Human Revolution" по сердцу ближе в этом году). Просто намекаю, что и та игра, о которой вы так жалуйтесь, имеет ряд своих (неоспоримых) плюсов. Поймите же, Мангуст, что любое голосование – конфликт интересов. Обязательно найдутся недовольные. Не бывает же одинаковых вкусов и пристрастий. Цель любого голосования – собрать общую статистику (с неким процентом погрешности), а не холить и лелеять завышенные запросы некоторых фанатов. Вам же никто не закрывает рот, не отбирает ваш голос. Отписывайтесь в темах, объясняя, почему проголосовали за то или это. Голосуйте хоть во всех разделах за свой "Uncharted 3". Будет не так объективно, но дело сугубо ваше. А вы просите, чтобы сейчас SerGEAnt отменил голосование, а потом по-быстрому сделал другое с кличем "Эй, ПК-шники, не голосуйте здесь, чтобы не портить мне всю статистику"? Так что ли? Тогда может быть запретим голосовать и консольщикам, чтобы они не портили и ПК-результаты? Они также не во всё играли и оценили на PC. Глупо всё это, но я, конечно, иронизирую. Или чтобы SerGEAnt разделил голосование на чисто консольное и на ПК? Не стоит, эта будет ещё та крайность. Уж лучше пусть будет объединённое голосование со своими плюсами и минусами. Принцип "не проходили" не работает здесь. Вы на PS3 прошли все (интересные вам) игры? Сомневаюсь. Учёба и работа отнимают массу времени. Голосуете, наверно, за то, что точно пробежали, как и ПК-шники. Пусть уж лучше люди отдадут свой голос за то, что любят и одолели, чем за какой-то там "Uncharted 3" (будь он хоть в сто раз лучше всех и вся), который многие в глаза никогда не видели. Вот где будет чудовищная необъективность.
  15. Саундтрек года

    Саундтрек "Crysis 2" хорошо так пропиарила композиция "Inception" – заглавная тема игры. Ещё до релиза включали её в любой трейлер. Но, послушав полностью, не впечатлился. Ожидал от Hans Zimmer большего. Оценка OST'y – неплохо, но больше сказать и нечего...
  16. Лучшая адвенчура

    Для таких игр, как "Uncharted 3: Drake's Deception", существует своя отдельная номинация – "лучший приключенческий экшен". На Запада она имеет вид "Best Action Adventure Game". Этим всё сказано. Иногда, если пострелушки преобладают, это превращается уже в TPS – "Third-person Shooter", или по-нашему – "экшен от 3-его лица". "Adventure" здесь указана верно. Это у нас игры подобного рода, представленные выше, "квестами" принято называть (пошло это ещё с 90-х), а там одной "адвенчуры" для всех вполне хватает, и все сразу всё понимают. Пусть будут такие различия. Всё равно всё это от лукавого. Как ни назови, но ценители жанра сразу поймут, о чём идёт разговор. Всё равно же игры подобного рода как-то нужно классифицировать. Плюс сейчас квестовый жанр у многих не в почёте. На церемонии "Spike Video Game Awards" номинации "adventure" даже и не было. Или жанр для них слишком нисшевый, или списки участников и победителей, которые уже размещали на этом форуме ранее, были неполные.
  17. VGA ’11: Джокер засветил Batman: Arkham World

    //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=345636
  18. Саундтрек года

    Кастрированный саундтрек шёл c лицензией, а где достать расширенный официально я даже и не знаю, но, думаю, где-то он должен продаваться. А так: google в помощь, youtube, торренты, файлообменики. Я сам случайно на расширенную версию наткнулся (ищите что-то вида "OST iTunes/CD release), т.к. считал, что треков всего 12-ть штук должно быть. Тоже так считал, когда играл в "Deus Ex: Human Revolution". Эта ситуация знакома каждому: если геймплей увлекает, всё остальное не замечаешь или всё это идёт каким-то неприметным фоном где-то там в дали. Но потом послушал саундтрек отдельно от игры – моментально поменял своё мнение. Волнует, вдохновляет... Но в любом случае: на вкус и цвет – фломастеры у всех разные. Саундтрек у "Bastion" хороший, но я бы его поставил на 2-ое место. Мне кажется, Darren Korb там с гитарными треками немного перебрал. Почти в каждой его композиции они присутствуют в полном объёме. Через некоторое время они начинают утомлять. В основном у него получилась хорошая работа, музыку можно слушать и отдельно от игры (это, впрочем, правомерно сказать и для саундтрека DXHR), но многие его композиции почему-то мне в душу так и не запали. Но есть парочка примечательных треков: "Bynn the Breaker", "Terminal March", "Slinger's Song", "Spike in a Rail", "Pale Watchers" и "The Bottom Feeders". Не спорю, восхитительные вещи! Такое сочетание электронного харда и гитарного ритма мне близко, но его там не так уж и много. Я почему-то не мог отделаться от мысли, что Korb делал свой саундтрек на основе композиции "Grounds for Divorce" от "Elbow". Уж очень местами похоже. Я не про плагиат, там его нет, а как некое вдохновение. Где-то местами и "Depeche Mode" казался (те их альбомы и треки, где они экспериментировали с гитарой).
  19. Самая «забагованная» игра

    Да, почему бы и нет? Уже вышел 3-ий update и фанаты не отстают, корпят, что-то правят. Или проводить сравнение со всеми остальными играми? Не знаю, но я в этом году особо "забагованную" игру не видел, как и не встретил особо "тормозной". Приходится тогда выбирать из меньшего, где этого было больше и встречалось чаще. 21-ая сверху.
  20. В категории "незаслуженный хит" ситуация непростая: сразу три претендента – "Dragon Age 2", "Call of Duty: Modern Warfare 3" и "Assassin's Creed: Revelations". Уж не буду мусолить и углублять, но все понимают, почему так. Но голос отдал за DA2. Так в своё время и не понял, что "курила" пресса, которая чуть ли не полным составом (незаслуженно) захвалила игру. А вот коммьюнити порадовало: оно то подделку быстро раскусила. А вот в категории "незаслуженно забытая игра" всё намного проще – один "Bulletstorm". Жаль, что многие его не оценили, годный получился шутер, на 8-мь баллов. Одна задумка с skillshot'ами многого стоит. И визуально игра не отталкивала. По-моему, получился лучший проект на движке "Unreal Engine 3.5". Игра выжила из того "моторчика" всё.
  21. Самая «забагованная» игра

    Тонны фанатский патчей и модов, которые уже появились, по-моему, всё доказывают и без слов. Я же не говорю, что игра получилась плохой. Она смело даже на звание "Игры года" тянет. Просто, как и любая ролёвка (и особенно от "Bethesda Softworks"), на первых порах получилась неровная и шероховатой. Упущений, упрощений и недоработок там полно. Я же специально сказал, что в игре нет каких-то специфических, критических bug'ов, которые не дают, например, её закончить. Игра вполне себе проходима. Просто определение "забагованность" очень широкое. В него можно и крупные ошибки, и просчёты вписать, а можно и мелочь. Её-то на просторах Скайрима полно.
  22. «Тормоза» года

    По-моему, такие номинации, как "«Тормоза» года" и "Самая «забагованная» игра", можно было и объединить. Для многих они являются синонимами. Уж не буду повторяться, но все то, что я написал здесь, можно смело и в этой теме запостить. Но если там тема касалась bug'ов, то тормозов в основном я в этом году и не заметил. Уже хотел отдать свой голос за "<ни одна из вышеперечисленных>", но вспомнил про "Dragon Age 2". По непонятной мне причине он у меня почему-то иногда притормаживал, хотя игра и не технологичная. Нечему там было тормозить.
  23. Самая «забагованная» игра

    Однозначно одна из самых "весёлых" номинаций на ZoG'e, но что-то я в этом году явно сильно "забагованных" игр не видел. Не знаю, в чём причина (повезло или моё "железо" со всем на "ура" справляется), но в "Afterfall: InSanity", "Alice: Madness Returns", "Bulletstorm", "Dead Island", "Duke Nukem Forever", "Dungeon Siege 3" , "F.E.A.R. 3" , "Homefront", "Red Faction: Armageddon", "Serious Sam 3: BFE", "The Cursed Crusade", "The First Templar" и "Warhammer 40.000: Space Marine" я тормозов (или каких-либо ещё bug'ов) не наблюдал. У "The Witcher 2: Assassins of Kings" можно вспомнить только проблемы исключительно в русской версии и первые 3-ти глобальных патча для неё. Но это исключение из правил: в западных релиза ничего подобного не было. Все вопросы к "1С-СофтКлаб". А общие заплатки по мелочи всё уже давно исправили. У "Deus Ex: Human Revolution" наблюдалось небольшое притормаживание при загрузке карты (текстур), но длилась оно от силы 3-5 секунды, появлялось только в самом начале и ни на что особо не влияло, и никак себя не проявляло. Мелочь, о которой даже говорить смешно. Заплатка вышла настолько быстро, что все об этом моментально забыли. "Rage" также я бы "забагованным" не назвал. Игра прилично "бегала". В неё имелась проблема другого рода. Неправильную стратегию выбрали разработчики. Им хотелось, чтобы на всех PC платформах их продукт выдавал 60 FPS. Пришлось разработать систему "Auto-Balancer", которая автоматически подстраивала бы любую конфигурацию под это числовое значение. В итоге были заблокированные почти все графические опции (консольная направленность проекта также сказалась на этом), а плохо загружаемые текстуры, их мутность и скачущее качество вызывало раздражение и недоумение. Сложно было поверить, что перед нами распиаренный "id Tech 5". Даже старичок "DooM III"в этом плане выглядел лучше. Игра частично вызывала отторжение своей картинкой: дизайнеры хорошо поработали, но вот те, кто занимался технической частью, – слили почти всё. Но если не считать проблем с текстурами, каких-то других ошибок в игре я не припомню. Сингл в "Battlefield 3" оптимизирован великолепно. У меня нареканий к нему нет. В мультиплеере есть дисбаланс, но покажите мне проект такого рода, в котором этого не было бы, который не совершенствуются постепенно патчами? Так всегда было и, наверно, будет. Чего-то экстравагантного я не припомню. Играть можно уже и сейчас спокойно. Основная претензия, наверно, у людей будет к кривоватому Battlelog'y. А "Call of Duty: Modern Warfare 3" и "Assassin's Creed: Revelations" – это смешно! Где там проблемы были? Их технологии настолько отточены, настолько староваты, что там всё работает как часы. Проблемы? Не знаю, не видел... После такого разбора остаётся только "The Elder Scrolls 5: Skyrim". "Летающие" мамонты в TESV – наше всё. Игра проходима, критических ошибок там нет, но по мелочи – полно. С ролёвками от "Bethesda Softworks" так всегда получается. Официальные патчи и фанатские моды рано или поздно всё исправят.
  24. Лучшая адвенчура

    Я в этой категории, как обычно, опять буду по-старчески брюзжат, но для меня "A New Beginning" и "Gray Matter" уже вышли в 2010-ом (пусть только и в Германии). Методом исключения остаётся тогда только "The Next Big Thing". Да, да, знаю, что поставил ей ZoG, но в корне не согласен с той оценкой, незаслуженно, занижено.
  25. Лучшее дополнение / аддон / DLC

    Без вариантов – "Deus Ex: Human Revolution – The Missing Link". Моё мнение по этому DLC можно найти здесь.

×