Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

ST GT

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ST GT

  1. Resident Evil 6

    камеру назад как нибудь можно оттащить еще? близко очень
  2. Тираж SimCity и обещанные подарки

    неплохие игры скажу я вам они предлагают) жаль что почти все есть, придется брать Сим Сити 4)
  3. вот я с П_карс пролетел, отдал 25 евро, еще и копию игры не получу в итоге и доплатить не могу, т.к. они закончили принимать деньги. европейский гейминг блин. ладно хоть скидку дадут в эту сумму, по крайней мере обещают дать и то непонятно на продажу где эта скидка будет распространяться.
  4. Saints Row 4 выйдет уже в августе

    рад видеть, СР3 оч порадовал разнообразием всего и вся
  5. [Рецензия] Tomb Raider (2013) (PC)

    не ожидал что после первой страницы пойдет такой резкий негатив и ругань, геймер становится все более капризным ребенком, это плохо, и он уже сам не знает чего хочет по сути. все просто - прошел, получил удовольствие, закрыл и удалил. на след день запустил след игру - не получил удовольствие, не стал проходить и удалил и дальше по цепочке. как бы че спорить фломастеры разные, по мне игра удалась, по кому то другому - говно, каждый оценивает из своих амбиций и приоритетов, некоторые зажрались как свинтусы причем как в буквальном так и в переносном смысле, некоторые наоборот изголодались.
  6. [Рецензия] Tomb Raider (2013) (PC)

    игра несколько раз зависала, волосы давали ухудшение произ-ти в 6 раз на профильном конфиге по бенчмарку. в целом эти волосы погоды не делают, игра прошлась практически без единой проблемы, кроме 3х разового зависания и то после перезагрузки ПК перестала совсем это делать. вот кстати видеосравнение с пс3 http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=QVfkbd2orQ0
  7. [Рецензия] Tomb Raider (2013) (PC)

    хорошая оценка) сорри, весь текст не читал, нет времени) но игра крутая, старая Лара скрещенная с Анчартедом, первая игра перезапуска прошла наура, есть куда стремится и что править, так что жду след игру через пару лет на балл выше, чтоб прям под 10ку. зы: стоит сделать скидку на то, что акробатика и прочая атрибутика будет появлятся со временем, т.к. Лара здесь совсем как puppy выглядит и кряхтит, должна вырасти в ту Лару что мы знали) и мне интересно этот путь увидеть)
  8. SimCity (2013)

    тут факт скорее не того чтобы играть без сети, а сама игра задумана как онлайновая, не в качестве защиты, а в качестве идейной такой онлайн-базой, где вокруг тебя друзья и ты с ними торгуешься. в принципе при прописании АИ возможно можно было бы симулировать поведение, но это не так интересно, как ежели рядом будет живой чел. в принципе в 95% игра одиночная по сути, но остальные 5% хорошо симулируют реалии взаимоотношений, ты ведь не деревню строишь, люди приходят не из капусты и все такое. вот как написали выше с водой (я лично с таким не сталкивался) - мертвый груз, ломай свой город, строй другой, лоханувшись в чем-то когда-то - потом тебе это вылазиет боком и вот игра действительно такая и это интересно, ошибок можно много сделать, но если загонишь себя в замкнутый круг - сам называется, плохой мер и управленец) и маленький размер карты не убавляет интерес, а наоборот заставляет думать не вширь, а вглубь) я лично не особо любитель таких игр, но в этот раз оч захотелось и не прогадал, подожду только пока гепарда вернут, не могу столько времени там сидеть при медленном темпе. там посмотрим.
  9. inXile Entertainment воскрешает Torment

    вообще впервые слышу об игре, и с вопросом в глазах читаю все комменты) видимо меня другие жанры в те года интересовали)
  10. Tomb Raider

    у меня при вкл Треш ФХ в бенчмарке производительность падает в 8 раз, при моей то GTX570... 7-8фпс против 35-45 без него. в игре все 60. пусть АТИшники радуются, хоть раз в жизни то можно)) бенчмарк какой-то не бенчмарк совсем по-моему) а так после кукурузиса 3 немного дико было вначале (все-таки КД никогда графоном не выделялись), потом привык, зато световые эффекты и атмосфера порадовала очень, реально Лост какой-то, дымка еще не хватает) пока все нравится, но Лара ей богу как терминатор) столько всего происходит и блин ничего не меняется - стальной прут, капкан, падение с большой высоты и т.д. - все ей нипочем)
  11. Tomb Raider

    обычно есть такая тема, что к концу года впечатления сильно ослабевают и играют уже роль больше вышедшие в конце года игры
  12. shooter BioShock: Infinite

    да, Илья прав, сейчас переводов стало гораздо больше, просто по причине того что русские больше научились платить за труд рублем. особенно Стим стал показательным, мы толи первый, толи второй рынок у стима по покупательской способности
  13. shooter Crysis 3

    на узких коридорах скриптовые перегородки ставятся лучше, чем на широких пространствах, это да. не скажу что последние КОДы с этим справляются хорошо, БО2 так вообще половина игры страшная огромная какаха, которая много хуже по-моему даже Алиенов. вторая половина уже заметно лучше была
  14. shooter Crysis 3

    прочитал сейчас все найденные данные, достаточно хорошо разъясняют сюжет, первую часть, вторую. так что с сюжетом все в порядке по большей части, проблема как раз в его подаче больше, если бы это был рпг мир, то он бы наверное больше подошел этому сюжету и его раскрытию, проникновению атмосферы игры, чем просто шутер на 6-8 часов. типа как деус, игра достаточно большая и чем дольше ты играешь, тем больше проникаешься, здесь просто не успеваешь на 100% проникнуться и ощутить то что было заложено в сюжете и сценарии. т.к. писали сценарий известные в своих кругах люди, то сюжет получился больше книжный, чем киноигровой. поэтому для себя снизил игре балл, и еще балл косяки типа застревания себя и аи. поэтому в целом субъективно объективно со своей стороны и поставил 8, но не 6, 6 это практически тотальное уничтожение игры на сегодня такого уровня. спрашивается за что КОДоМОХам ставят 9ки-то. за то что надавил клавишу W и нажал Mouse 1 button?
  15. shooter Crysis 3

    в пример его мнение ставил не я, лично давно перестал его воспринимать. к любой части есть претензии и К3 не стала исключением, если открыть сайт crysisunfan то он станет популярнее чем просто crysisfun, ибо за года столько говен было выпрыснуто на к1, к2, теперь еще и к3 добавился. любители к1 срут на к2, любители к2 срут на фанатов к1, сколько форумов читал К всегда находился на каком-то сосредоточии зла, одни в говно его смывали, другие в пример ставили
  16. shooter Crysis 3

    логвинов сам по себе диагноз ходячий. - о, эта игра супер ваще улет на след день - не, все-таки игра не очень, неинтересно мне было и так постоянно со многими играми, как вы до сих пор доверяете свое мнение этому жиробасу я не знаю. этот человек переиграл во все демоуровни Кризиса 3, которых было аж 3, считай уже полигры почти и ему все нравилось, пришел домой ему видите ли не понравилось. с К2 у него было наоборот - фуфу, игра ужасная. через некоторое время - о, а мне теперь даже понравилось, клевая игра какая. как он сказал "сколько людей столько и мнений", нельзя опираться на чье-то не пройдя самостоятельно, вообще нельзя ни читать ни смотреть, это может заранее испортить впечатление от игры, когда настрой другого человека может повлиять на твои рассуждения, когда ты уже настроен увидеть плохое в том месте, о котором говорят в рецензии.
  17. [Рецензия] Crysis 3 (PC)

    ну в ХЛ он скажем так классический, а дальше муть сплошная, уж сорри за тафтологию, но, имхо, интересная в идее и атмосфере была лишь первая, вторая это сплошные монологи персонажей и тихое молчание Фримана, гонение фримана по коридорам с повстанцами. Понятное дело что чтобы создать клевый шутер ХЛ3 нужно больше чем гравиганы и задерживают его не просто так, а хотят быть уверены что эта часть должна стать культовой. а вот Биошок скажем так всегда был исключением, сюжет там оч классный, но как и Деус все-таки не чистый шутер, это даже можно сказать ролевой шутер, ибо все эти рюкзаки, покупки, диалоги больше от РПГ игр, в которых кстати как правильно подметили сюжеты интересные посещают чаще. а чисто шутер сходи убей, таких единицы интересных в плане сюжета. БО1 мне лично понравился, ну действительно неплохо замутили со всеми этими внушениями, правда всю остальную часть игры грузили "водой". даже Портал 2, вполне такой интересный проект - тоже не шутер, хотя механика напоминает шутер, по крайней мере мне очень понравилась вся эта атмосфера заброшенного подземного гигантского автономного комплекса и слушать аудиозаписи там было очень интересно ради сюжета.
  18. [Рецензия] Crysis 3 (PC)

    согласен, если подумать сюжет редко где классный и в полной мере открыт. вот взять тот же Хало, у меня всегда стойкое ощущение что я пофапал на картинку, но фактически что там происходит можно уместить в 2-3 предложениях, хотя вселенная большая и книги также идут дополнением для того, чтобы фаны больше прониклись игрой, ну т.е. фактически они будут испытывать больший спектр эмоций, т.к. глубже знакомы со вселенной. насчет бабла - сейчас все почти для бабла и сами игры и фильмы по себе тоже для бабла, сейчас не век альтруизма и вряд ли он когда-либо настанет. насчет ДХ, ты не понял, я говорил о материалах, разбросанных по игре. в ДХ их тонны, в к3 их не так много, но тоже достаточно. речь в этом сравнении, а не в книгах. насчет постов некоторых о ДХ11 - вы не программисты-разработчики, чтобы судить о том, что можно, а что нельзя реализовать и в чем плюсы использовали дх11 апи, суть которого не просто набор каких-то эффектов. Сделали значит сделали, в этот раз у игры поддержка от АМД кстати.
  19. [Рецензия] Crysis 3 (PC)

    здесь как раз наоборот, сюжет основной есть и его нельзя не понять, но если ты хочешь узнать больше то должен читать и слушать представленные в игре материалы, что-то как в Деус Экс Революция. но если тебе мало и этого, то ты узнаешь больше в доп литературе. аналогия с шасси и коробкой позабавила, совсем неправильная аналогия) сравнивать мыслительные процессы с физическим механизмом абсурд.
  20. [Рецензия] Crysis 3 (PC)

    книги и комиксы это сугубо индивидуально, если ты фан ты купишь и прочтешь, и если тебе вообще интересна эта вселенная. нельзя вместить в формат кино или игры целую книгу, книга позволяет больше понять и прочувствовать, так всегда было так всегда и будет везде. также записки и записи помогают лучше уловить атмосферу и суть происходящего, если человек не владеет информацией, он не имеет право критиковать то, чем не владеет в полной мере.
  21. [Рецензия] Crysis 3 (PC)

    фриман тоже эмоционально пустой, фримана заполняет сам игрок, а у него нет особых черт насколько память моя меня не подводит. да и это фишка Халфы больше, там это прощается. каждая часть игры делается разными сценаристами, вот с ними крайтек как раз и не везло. поэтому и нет такого ощущения целостности истории и все эти временные разрывы между частями, которые крайтек планирует позаполнять в будущем. только уже без главных героев, ибо официально они вроде как финиш объявили истории этой группы людей, т.е. К4 не быть. возможно это и правильно. фактически если ты фанат или любитель, то можно изучать инфу, собирать все по крупицам, тогда и сюжет выстроится в нормальную цепочку, просто люди привыкли видеть сюжет в заставках, отсюда много непониманий. и этот дурацкий вопрос - почему пророк жив если он застрелился, говорит в большинстве случаев о том, что люди либо не вдумываются совсем когда проходят, либо просто не доигрывают. логичный вывод что осуждать сюжет не видя полной картины не стоит. но с другой стороны Крайтек не сделали его максимально доступным, поэтому тут палка о двух концах. в К3 сейчас тоже не доиграло много народу, которые осуждают, а финал на мой взгляд достаточно эпичный и крутой)
  22. [Рецензия] Crysis 3 (PC)

    номад был почти молчуном и ничего из себя толкового по сути не представлял, за всю игру эмоционально выделились как раз два персонажа, псих и его босс - пророк. в прнципе они могли вставить эту часть, где немного подготавливают ко второй части, я не знаю почему не сделали, но насколько я знаю им джунгли и все эти острова осточертели и они хотели сменить и попробовать себя в другом сеттинге и полностью сосредоточились на городе, об этом писали в интервью, в ответ на вопрос почему город. все-таки писать 3 игры подряд с копипастными джунглями, тут многие устали бы, да и самому честно говоря джунгли надоели. Фк1, К1, К-вархед. зы: разрушаемость была сильно условная в К1, фактически дома набор листов, которые можно разнести, деревья которые можно спилить и все. в к3 можно тоже тонкие деревья поспиливать и некоторые части бетоны обкромсать, это видео хорошо в битве с первым боссом.
  23. [Рецензия] Crysis 3 (PC)

    тогда в заварушке на острове Номад погиб прикрыв психа и пророка, эти выбрались, он нет. вся эта история есть в комиксе, на русском есть только 4 выпуска из 7, остальные в кратком изложении только. сюжет второй полностью описан в книге Crysis Легион за автором первой части, судя по отзывам неплохая книга даже для тех кто никогда не играл в игру. переведена на русский кстати официально. я пытался начать, но что-то мне лень стало, так и не притронулся больше)
  24. [Рецензия] Crysis 3 (PC)

    игры все в разработке, часть уже есть, еще Снайпер 2 выйдет, а что касается движка то узкоглазые братья его оч сильно юзают, масштабируемый, красивую картинку можно создать и достаточно легкий в усвоении, в сравнении Уе3 вынос мозга, хотя и вроде как по отзывам попродуманней. движок обновляется с каждой версией. вот Кризис 3 создавался на 3.5, Кризис 2 на 3.0, т.е. совсем сырой первой версии, при этом еще создается параллельной командой СЕ4, также как и создавался УЕ4 отдельными личностями (правда уе4 это кажется толи 1 толи 2 человека занимались им параллельно с уе3) ну и по аналогии вы ж знаете какую картинку может выдать самаритянин на уе 3.9, а какие игры были на первой версии, также и здесь. только отличие в том, что здесь на последней версии уже написали игру, а на уе3.9 ничего кроме техноролика пока нет.
  25. [Рецензия] Crysis 3 (PC)

    если ДРОН13 и придет, то что это изменит?! любая рецензия это просто расписанное мнение 1 человека, который привык писать свое мнение на широкую руку) (типа ка Дед мороз отзывы пишет) если Серж так считает, то смысла не вижу что-то шибко опровергать, оценка не измениться, мнение не поменять у взрослого человека. мое имхо - игра явно большего заслуживает, по мне 8 баллов (если не являешься фанатом). да, доля правды есть в рецензии, но не в такой манере гуано-гуано-гуано-красиво-гуано. игра может не настолько интересна и велика как хотелось бы и как она могла бы быть, но здесь есть и хорошие и интересные моменты и все не так плохо как написано и расписано в рецензии.

×