Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Outcaster

Авторы статей
  • Публикации

    2 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Сообщения, опубликованные пользователем Outcaster


  1.   В 5/30/2019 в 16:58, mc-smail сказал:

    Но пока если брать статистику исключительно по продажам, консольный рынок преобладает там, чем РС рынок. 

    Так и мы эту статистику видим. Если именно про стационар, то ПК на твёрдом втором месте сейчас. Там распределение примерно такое, в зависимости от игры

    1. ПС4 — 40-50% продаж
    2. ПК — 30-50% продаж в зависимости от игры и жанра
    3. Хуан — 15-25%

    Есть, конечно, ещё Свищ, но его трудно тут учитывать. У него своя атмосфера.


  2.   В 5/27/2019 в 19:12, Made in Abyss сказал:

    может будет но совсем другая технология

    не знаю, но нвидия использует сейчас DXR — Direct X RayTracing. Думаю и АМД будет его использовать. Плюс вот анонсировали Вульфенштайн, а он на Вулкане, у которого рейтрейсинг реализован через само API. RTX — это не совсем рейтрейсинг. Это именно хардварное ускорение рейтрейсинга через выделенные чипы, а вот программно во всех играх сейчас он реализован через ДиректХ 12.

    • +1 1

  3.   В 5/27/2019 в 17:58, SINgle сказал:

    аха, скажи это тому же метро, где 1080ти меньше 40фпс выдает

    на ультрах там больше 60 кадров будет. есть настройка экстрим, но там сами разработчики сказали, что это для следующего поколения железа. ну или для тех кому не важен фреймрейт.


  4.   В 5/27/2019 в 14:08, koraly сказал:

    И после 3х уровней трассировка путей кончилась)

    там же полноценный римейк. а три уровня сделали за полгода. для бесплатного демо больше и не надо, а делать всю игру, то тогда нужно договариваться о выпуске коммерческого римейка.

      В 5/27/2019 в 13:01, Made in Abyss сказал:

    Не 6 или 7 если процесс производства и железо дешевле станет

    эм… Сони уже подтвердили, что рейтрейсинг на ПС5 будет.


  5.   В 5/27/2019 в 09:38, james_sun сказал:

    В ходе демонстрации AMD заявила, что производительность RX 5700 будет превышать оную у RTX 2070 в некоторых играх на 10%

    Процессоры видно очень круты. И цены норм. Но вот с видеокартой как-то не очень для некст-ген железки. 10% в игре, которая летает на всём, да ещё с выгодным для АМД API Вулкан. Ну такое. Нужно более интересные тесты.

      В 5/27/2019 в 15:42, SINgle сказал:

    открою большую тайну чтобы оценить производительность процев их гоняют в 720р.

    сейчас в 720 никто не тестит. почти нет игр, который упрутся в видеокарту в 1080р на видеокартах от 1070 и мощнее. зато есть новый Ассассин и последняя Лара Крофт, которые не могут выдать 60 фпс на старых 4-ядерниках в фуллхд.


  6.   В 5/22/2019 в 15:48, Blackoff сказал:

    то есть винда весит ~100? странновато мягко говоря ...

    папка с виндой весит 40 гигов. но на диске сейчас 33 гига за счет сжатия. но там же еще папка с кэшем, папка users с сейвами и документами, софт, 4 гига у файла подкачки (совсем отключать не выйдет, некоторые игры просто не работают без него, а переносить на ХДД — бессмысленно, ССД как раз для него в первую очередь и нужен, чтобы не было сильных статтеров при свопе).


  7.   В 5/22/2019 в 14:57, Blackoff сказал:

    если не умеешь чистить хлам вручную ,включи галку на авто очистку , параметры-система-память устройства-контроль памяти… ее на 60гб можно юзать ,~20 свободно

    она включена. потому и плавает от 10 до 15 постоянно)

     


  8.   В 5/22/2019 в 07:57, SerGEAnt сказал:

    После установки вы заметите, что количество свободного места на системном диске стало меньше на пару гигабайт

    то есть после этого апдейта 240 гигов для системного диска станут необходимостью. сейчас на 120 гигах постоянно 10-15 гигов свободно только


  9.   В 5/21/2019 в 08:22, Dubus сказал:

    При этом однако, пипл хавает очередную одинаковую часть мортальника

    Что в ней одинакового? Игра вообще не похожа на МК9 и Х даже на уровне геймплея. ну, кроме костяка, который был заложен еще в 1992.


  10.   В 5/20/2019 в 17:10, SerGEAnt сказал:

    И это странно, потому что Valve позволила группе фанатов сделать римейк первого Half-Life

    ну как позволила. они более 5 лет делали себе римейк без какого-либо участия Валв, как бесплатный мод, и потом они их взяли под своё крыло.


  11.   В 5/19/2019 в 09:04, mc-smail сказал:

    Если говорить о пером Dishonored, то там графон значительно хуже чем в ремастере Heavy Rain

    ну это спорно. Dishonored — это всё же одна из поздних игры для прошлого поколения и по всяких визуальным штучкам он выглядит более продвинуто чем игры 2009-2010 гг. Другое дело, что это игра 2012 года с оптимизацией под 32-битные ОС,4 гига оперативки и т. п., на что сейчас уже забивают болт.


  12.   В 5/18/2019 в 11:32, shodan101 сказал:

    27% всех пк-2 ядра вообще,так что это не *для 3 индусов*

    большинство из них скорее всего четырёхпоточные i3. именно древних коре2дуо там не так много скорее всего.


  13.   В 5/17/2019 в 13:34, Kellen сказал:

    Возможно и у издателей Hades есть план продавать игру в стим после временной эксклюзивности в эпикстор.

    Так они и будут. В эпик Сторе сейчас тупо предзаказ с доступом к бете в раннем доступе.


  14.   В 5/17/2019 в 09:51, rainmind сказал:

    Видимо поэтому убисофт и решили слиться.

    Юбисофт слили из-за отсутствия интеграции с юплеем. Причем слили сами Эпики. Сейчас покупая в ЭпикСторе юби-игру, игроки 100% дохода с ДЛС и микротранзакций отдают Юбисофту.  Эпики их убрали с главной страницы до тех пор пока хоть 12%, а не 30%, но со всех микротранзакций не будет идти Суинни и ко.

Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×