Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Doom_rulit

Пользователи
  • Публикации

    469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Doom_rulit


  1. Разрушающийся утопический город с технологиями? Узнаю в этом описании Биошок. Вторичная идея. Даже повередение врагов в трейлере мне сильно напомнило его. Unity выглядит средне. Освещение по-прежнему не дотягивает до современного. Bloom поганый. Жёлтый и красный свет выглядят отвратительно. Как с кривым hdr'ом из начала 2006 года. И по самим уровням видно среднее качество. Местами деталлизация помещений низкая. Выглядит как поделка моддеров. Местами наоборот выглядит как работа хорошего дизайнера. Местами материалы убогие, как-будто одна текстура и больше ничего. Местами качественно. Какая-то гремучая смесь поделки новичков с работой мастеров. И по роликам и по скринам видно что это какой-то движок уровня Unity. Но никак не выше. В смысле unity как обычно узнаваем. Достаточно помнить как выглядят ролики с его официальных демонстраций функционала.

    Как уже было сказано - unity "отдаёт дешевизной".


  2. redux_game.jpg

    В библиотеке игр старая версия ведёт на страницу игры, а новая вникуда. Я ожидал что старую уберут из продажи и вторая будет основной.

    Кстати прикол - старя версия весит 9700 мб, новая 5600.


  3. UE4 пост.

    Прямое доказательство того, какой движок лучше всех подходит разработчикам. Посчитайте кол-во игр на CryEngine 3.x и на 4-ом Анриле...

    Тот же Unity даже выпустив 5-ю версию движка так и остался в основном движком, который используют для всяких мелких indie игр и игр для смартфонов-планшетов. Frostbite закрытый двиг и никто его не раздаёт другим разрабам. Source 2 расхваливали за бесплатность? Но что-то я не вижу его до сих пор.

    Поэтому разрабы с кучей денег и большим штатом - пишут свой движок и используют в десятках игр. Остальные покупают лучшее, а если это лучшее ещё и бесплатно можно использовать, то любой может сделать игру без проблем.

    Ea так и будет штамповать игры на Frostbite.

    Call of duty до конца своих дней будет использовать один движок с бесконечными обновлениями)

    Source 2? Думаю на неём выйдет пара игр. Valve конечно выпустит на нём всё что будет выпускать. А остальные разрабы... Посмотрим.

    Пока они там проснутся Unreal Engine 4 захватит мир как это и было с третьим. Только на этот раз ещё быстрее и ещё больше. Если третий брали даже за деньги, то бесплатный 4-ый, хоть и с процентом с продаж и подавно. Так что не удивляет эта ситуация. Хороший удобный движок для разрабов. Качество игры на нём будет зависить только от прямоты рук разраба. Раз многие бросают проект с Unity и переносят его на 4-ый анрил (на примере игры Adrift), то это доказывает ещё и тот факт, что этот двиг позволяет сделать тоже самое быстрее и лучше. Поэтому его выбирали и будут выбирать.


  4. Вообще, надо уже давно кроссбай платформенный сделать, ага.

    Купил бэтмана на боксе, пусть тебе и ПК, и PS4 версию дадут.

    Версию для бокса ты оставишь себе а две другие побежишь продавать. В результате даже окажешься в плюсе по деньгам.

    Ну ну. Держите карман шире.


  5. А кто-то сильно ждал эту игру? Не вижу особого повода расстраиваться.

    Я ждал, особенно после давних новостей что там какие проблемы с разработкой как раз после того, как показали первый ролик с игровым процессом, а потом было очень долгое затишье. Эта новость говорит о том, что игру не бросили а всё ещё делают. Это хорошо.


  6. Они бы ещё перенесли на тот же день, когда valve HL3 выпустит)

    Кстати помню gta4 купил года через полтора-два после выхода на пк. А реально сыграл и прошёл года через 4.

    Поэтому мне как-то не особо важно когда выйдет gta5 для пк. Сыграю когда-нибудь позже.


  7. b89925b52cc69ae55a53162adcd7463a.png

    Здесь в конце должно быть еще слово "заранее"

    Я бы убрал повторяющее в двух предложениях подряд слово хранилища.

    Вместо "Содержимое хранилища" сделал бы "Их содержимое", т.к. прошлое предложение заканчивается на слово хранилище и очевидно о чём идёт речь. Так укорачивается вторая строка и вполне влезет слово заранее.


  8. В Primal Carnage: Extinction материалы поверхностей нереалистичные. Стерильные какие-то. Слишком чистые, равномерные и пустые.

    Из-за этого возникает эффект поделки от моддеров.


  9. По скриам какой-то стиль карт из Left 4 dead (1 часть).

    По двум последним скринам ощущение, что игру делают новички, слегка поднабравшиемя опыта мододелы.

    А никак не какая-то солидная контора с огромным опытом создания игр.


  10. В качестве санкций для США никто не купит в России новый box)

    А вообще уж как-то слишком они затянули с выходом в России. Винду русскую они всегда успевали в день продаж остальных версий выпускать.

    А консоль не могут? Договориться с нужными людьми можно было и задолго до завершения работ над консолью.


  11. Халява:Space Hack

    http://store.steampowered.com/app/315260/ - Кликаем Установить игру.

    нет такой кнопки. Есть кнопка играть- при нажатии на которую страница обновляется и ничего не происходит. Игра на аккаунт не добавляется и не устанавливается.

    даже через steam://install/315260 - происходит тоже самое - открывается страница игры или обновляется. Но не устанавливается. Ни через браузер, ни через стим.


  12. Ну что там?

    Можно ссылку на нотабеноид?

    Как-будто на нотабенойде куча этих переводов.

    Один всего. Заходишь туда и пользуешься поиском.

    Находится только это http://notabenoid.com/search?t=Deus+Ex+The...ng=0&sort=4

    Да, кстати. Сегодня у меня появилась эта игра. Стим-версия. Только что устанвил - запустил. Игра работает.

    Поставил русификатор - игра не запускается и висит чёрный экран. Программа, судя по диспетчеру задач, не отвечает.

    После удаления русификатора - игра снова запускается и работает. Вывод - в русификаторе какой-то косяк.

    ОН НЕ РАБОТАЕТ.


  13. Battlefield: Hardline перенесли аж на начало 2015 года. И это тем более странно, учитывая стандартное «октябрьское» окно для релизов игр серии Battlefield.

    Вполне возможно, что издатель опирался на прошлогодний опыт запуска Battlefield 4, который был омрачен большим количеством технических проблем.

    В battlelog'е написано почему перенесли. Они хотят добавить несколько новых идей от сообщества.

    http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/ne...-hardline-2015/

    Отзывы также натолкнули нас на мысли о новых возможностях, которые мы бы могли внедрить в Hardline, чтобы сделать игру еще лучше. Чем дольше мы об этом думали, тем отчетливее понимали, что просто обязаны добавить их в продукт, в который вы все будете играть. Но была только одна проблема. Нам требовалось больше времени. Времени, которого не было, потому что мы собирались выпускать игру уже через несколько месяцев.

    Мы решили, что правильно будет продлить время разработки. Для того, чтобы сделать Hardline для вас наилучшей и самой инновационной игрой Battlefield.


  14. через пару дней после летней распродажи продавалась с огромной скидкой, позволяя приобрести обе части всего за 22 рубля, надеюсь все успели купить

    Ничего не покупал. Пак старых и hd Сэмов был куплен пару лет назад. И однажды этот "Serious Sam Classics: Revolution" сам появился в списке игр моего аккаунта.

    Уже больше недели прошло.

    А всё потому что

    NOTE: Serious Sam Classics & Revolution is a standalone product and it is completely free to those Steam users that already own both original Serious Sam Classic games on Steam.”

    И подробнее надо описывать когда такие темы создаёшь

    Revolution объединяет обе синглплеерные кампании в одну общую, исправляет большое количество различных багов, улучшает сетевое соединение, добавляет новые мультиплеерные режимы, включая встроенную модификацию Warped

    из отзывов к игре.


  15. У Doom есть перезапуск. И называется он Doom 3

    Doom 3 - это официально ремейк первой части. А не перезапуск.

    Перезапуск - это когда ты игноришь сюжет и все тонкости вселенной игры и делаешь всё заново не обращая внимания на ранее вышедшие игры серии, оставив только

    атрибуты. Вроде знакомых монстров и стволов. Doom 3 фактически расказывал ту же историю что и doom 1.


  16. https://ru.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_6

    Интересно..

    И кстати

    Первые подробности:

    - Игра является перезапуском серии;

    - Название проекта - Doom;

    - События игры начинаются около научно-исследовательского центра UAC на Марсе, где и начинается демоническое вторжение. Игра обещает быть очень брутальной и кровавой;

    - Врагами являются механические демоны-киборги, которые появились вследствие экспериментов UAC. Подтверждено присутствие в игре баронов, хеллнайтов, ревенантов, манкубусов, импов;

    - Разработчики возвращаются к истокам серии - быстрый run-and-gun геймплей. Регенерация здоровья отсутствует. Доступен двойной прыжок;

    - Рукопашный бой играет важную роль. Боевая механика напоминает карате. Представлены "фаталити";

    - Вместо обычного интерфейса из прошлых частей серии теперь шлем главного героя предоставляет всю важную информацию (количество здоровья, патронов и т.д.);

    - Действия игры происходят до событий предыдущих частей;

    - Множество разнообразных врагов и больших пушек; С собой можно носить бесконечное число оружия. Подтверждено наличие в игре бензопилы, плазмагана, гранатомета, двуствольного ружья и взрывных бочек. С собой можно носить неограниченное число оружия;

    - Дизайн похож по стилю на Doom 3;

    - Дизайн уровней довольно линейный;

    - Представлено расчленение основных частей тела;

    - Детали мультиплеерной составляющей будут объявлены позже;

    - Игра разрабатывается на движке idTech 6. Игра выйдет как для PC, так и для Xbox One и PS4. Подтверждены 1080p/60fps.


  17. А что, хороший сайт? Я там только в ветки "Игры с русским языком в Steam" и "Как русифицировать игры в Steam" иногда заглядывал.

    Вся их польза в обширности тем. Там очень много полезной инфы об огромном количестве игр + очень много посетителей. От чего найти решение какой-то проблемы

    там можно в разы быстрее чем где-либо. Потому как там почти все проблемы описаны в первые же дни их появления у толп людей. Не говоря уже о важных темах про steam, всякие темы по обмену, продаже и т.п. полезные вещи, что в совокупности с высокой активностью посетителей приносит огромную пользу.

    Ну и разные технические новости и новости про раздачи чего-то халявного там появлялись всегда быстрее, чем где-либо.

    Меня там особо радует подборка русификаций steam-игр. Когда купить что-то английское в стиме, но при этом существует русская версия - удобно официальный русификатор там взять и подсунуть своей стим-версии.

    Но, повторюсь, наибольшая ценность там - обширность тем и огромная активность в них.


  18. Разработка Homefront: The Revolution заморожена

    Вот уже вторую неделю во всю распространяются слухи о постепенной смерти студии Crytek. И сильнее всего они исходят из подразделения в Великобритании, а точнее из Ноттингема. Чьи сотрудники на этой неделе зашли на работу лишь для того чтобы оставить жалобные письма за двухмесячную неуплату зарплаты и разойтись по домам.

    Эта студия на данный момент разрабатывает Homefront: The Revolution специально для издателя Deep Silver, и, по-видимому, станет второй погибшей из-за этого франчайза. Только в этот раз это не сбитая наспех команда моддеров из Kaos Studio, а полноценная команда. Впрочем, это вряд ли что-то поменяло.

    Многие связывают крах Crytek с несильно разошедшейся игрой Ryse, чей сиквел раз и навсегда отменили, в связи с текущей финансовой ситуацией. Также появился новый слух о покупателе Crytek. Им станет уже известный издатель-падальщик - Deep Silver. Ранее он приобрел некоторые IP издателя THQ, студию Volition и разработчиков Galaxy on Fire - Fishlabs.

    По словам источников Kotaku они много потратили на покупку самого франчайза, что не постесняются покупки и студии. На что собственно и надеется команда из Ноттингема.


  19. Народ есть офигенная новость! Чел под ником Mr Smo создаёт ремейк SS 2 на движке CE 3. Шонан выглядит очень красиво,по гуглите там всё найдете.Было бы не плохо,если б кто сделал бы отдельно пост про ремейк SS 2 со скриншотами

    Один человек не сделает ремейк целой игры. В 98% случаев такие ремейки прекращают делать после пары уровней и забрасывают навсегда. Т.к. чтобы переделать целую игру - надо чудовищно много времени.

    А один человек никогда не обладает временем в таких количествах. Даже команда, создававшая ремейк hl1 на движке hl1 с возможностью экспорта карт из старой версии - переделывала всю игру с нуля и до сих пор только пол игры

    завершили. А сколько прошло лет? Дохрена. И работала целая команда. А тут один человек и переделает целый System shock? Нереально.

    Боюсь, что его постигнет та же участь. Проект вскоре будет заброшен на самом начале. Так всегда происходит.

    И вообще ссылку бы давал. Раз рассказываешь.

    http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=135284

    shodan_hall_wip4.jpg


  20. winners.jpg

    Сохраню эту картинку в этой теме. На пямять.

    А это в продолжение ...мерства выше.

    lol.jpg

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×