Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Freeman665

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    17 216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    92

Все публикации пользователя Freeman665

  1. С днём рождения, James_sun!

    И днюха, и первый снег - все замечательно.
  2. М-да, опять забыл написать, что это был сарказм.
  3. А мне понравилась фраза про "Аниме, как неотъемлемая часть культуры". Знать бы еще, где такое происходит.
  4. Не совсем понимаю ваше негодование. Японские фильмы и мультфильмы на нашем телевидении почти не показывают, в отличие от "интеллектуальных" симпсонов, футурам, квадратных штанов, южных парков и, не к ночи будь помянуты, бивисов с баттхедами. Почему же этим не возмущаются?
  5. Это касается специфических вещей. А так у большинства страх и ужас вызывают схожие вещи: темнота, кровь, внутренности, живые мертвецы и неприятно выглядящие монстры. Опытные геймдизайнеры и большие студии все это знают и умеют пользоваться, когда нужно. Лучше всего получается, на мой взгляд, у японцев. Именно так. Поэтому присутствующих в топе Doom и "Мор. Утопия" я могу назвать хорошими играми, но очень-очень плохими хоррорами. Третий дум и то страшнее.
  6. Не может игра считаться хоррором, если в ней лишь один-два пугающих момента за игру, причем пугающих одного человека из 10. Если игра пугает большую часть играющих в нее (а в идеале - вообще всех), тогда да, вопросов нет. В противном случае, позиционируя такую игру как хоррор, разработчики либо намеренно вводят игроков в заблуждение, либо сами не знают, о чем говорят.
  7. Ну раз так, давай в топ включим какую-нибудь игру с розовыми единорогами или пони, они ведь тоже могут кого-то напугать, хотя, как вы утверждаете, и не должны... ;) И насчет жанровых принадлежностей - откройте англо-русский словарик, найдите значение слова "horror" и задумайтесь, почему жанр назван именно так, а не скайфай или детектив.
  8. Вот блин, только пару недель назад проходил на инглише, а тут русик. Обидно, но второй раз проходить не особо хочется.
  9. Глубина вашей с автором мысли стала видна уже после высказывания, что хорроры не обязаны быть страшными. Это был контрольный выстрел в обсуждении и стало ясно, что тему можно закрывать. Про грамотность и говорить не стоит.
  10. Если хоррор не ставит цель быть страшным, то это уже не хоррор.
  11. Это также не меняет факта, что Doom 93 года не хоррор и в данном топе явно лишний. Эта игра и в год выхода вряд ли могла кого-то напугать, а сейчас тем более, разве что графикой. Или она считается хоррором только потому, что в ней присутствуют демоны в качестве врагов? Как-то сильно притянуто.
  12. Ну хоть что-то хорошее в данном топе есть - у народа появился повод вспомнить многие хорошие игры жанра. Может, в этом и был смысл?
  13. В Bloodlines пара квестов могли напугать. Не только особняк, который тут уже упоминали, но и, скажем, квест с создателем протезов.
  14. Неплохой топ. Непонятно только наличие дума и вампиров, а так все норм. Разве что нужно было топ-100 делать, чтобы угодить всем желающим И да, половина игр не хорроры, так что колонку стоило бы назвать как-нибудь иначе.
  15. [Рецензия] Battlefield 1 (PC)

    ИМХО, реализм в таких играх убьет всю играбельность, поэтому разработчики правильно делают, что не сильно стремятся к нему. Главное, чтобы исторические факты не слишком перевирали.
  16. [Рецензия] Mafia 3 (PC)

    Раньше патчи были сравнительно невелики по размеру и правили огрехи в балансе, да добавляли фишки в мультиплеер. А сейчас - гигабайтные хреновины, без которых, тем не менее, играть почти невозможно или дискомфортно. Совсем без патчей игр наверно и не бывает, другое дело, что те же half-life или Max Payne возможно было пройти сразу же с первой версии и получить немало удовольствия. Про десятки патчей - это что-то новенькое. Можно примеры (кроме готики и Elder Scrolls)? Или это так, для красного словца сказано?
  17. [Рецензия] Mafia 3 (PC)

    Если все новое раздражает, есть смысл обратить внимание на хорошо забытое старое. P.S.: И по поводу хейтить - я не могу обвинять людей в том, что они не хотят за свой счет становиться бесплатными бета-тестерами для разработчиков, притом что у тех наверняка есть соответствующие отделы, люди в которых получают зарплату за проверку игр на ошибки. Покупателям же за это не платят, а даже наоборот, так почему мы должны молчать?
  18. [Рецензия] Mafia 3 (PC)

    10 из 10 - это к Логвинову. К тому же если игра объективно плохая и сырая, почему нельзя обсуждать это на форуме?
  19. [Рецензия] Mafia 3 (PC)

    Вам-то что расстраиваться? У вас есть No Man's Sky. ;)
  20. Игроки недовольны качеством PC-версии Mafia 3

    20 лет назад игры разрабатывались для более узкой аудитории. Это сейчас пытаются угодить и 30-летнему мужику, и школьнику, и домохозяйке. Как правило, ничего хорошего из этого не выходит.
  21. Игроки недовольны качеством PC-версии Mafia 3

    Парадокс, однако: сейчас масса возможностей для реализации самых разных и необычных идей, но их нет. Только инди как-то пытается выделиться из серой массы, а остальные продолжают делать унылые песочницы, вышки и зомби-апокалипсисы.
  22. Игроки недовольны качеством PC-версии Mafia 3

    На Youtube практически про любую современную игру можно найти ролик с подборкой таких глюков. Даже про последний Uncharted. P.S.: и это не жертвы ЕГЭ, а жертвы современных товарно-денежных отношений. "Утром - деньги, вечером - ножку от стула. За остальные ножки, сиденье и спинку доплатите отдельно." P.P.S: Помнится, в теме про пиратство кто-то высказался о том, что лицензионщики толкают игровую индустрию вперед. Что-то этот "перед" пока не сильно привлекательно выглядит.
  23. PC против консолей

    Это уже проблемы программистов майкрософт, делающих такие апдейты. Причем тут ПК-гейминг?
  24. Майкл Пактер назвал игроков на ПК расистами

    О да, наши игроки, в отличие от тех же корейцев пока до смерти не заигрывались. Или просто в новостях про это не говорили.

×