-
Публикации
444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Blackoff
-
-
могли бы и twin snakes портировать лохи ,да и размерчик для 2 cd великоват ,видимо каждый язык по 2 диска …
-
6 часов назад, Albeoris сказал:с авто-апдейтом
это как?
могу попробовать exe-патчер собрать на днях …
на руках релиз FLT или GOG ,новее не было ничего в свободном доступе вроде ...
-
7 часов назад, Xandria сказал:а то на рутрекере нет нигде.
плохо искал ,если вообще искал ,там же и перевод ,
за ссыль получают пред тут ...
тема превратилась в “дай перевод” ...
-
2 на свича вышла ,имхо ,самая прикольная из первых 3 на ps1 ,битвы веселые ,качаю ,надо заценить ...
-
понравилась вся трилогия ,пк+пад и только пад …
- 1
-
В 13.08.2023 в 22:44, Blackoff сказал:походу с n64 ,музыки нет пока …
но 1 уровень такой же как на ps1 ,второй пока не вспоминаю...
потерянное время ,скучная ,сложная ,вторую половину врубил god ,для приличия прошел ,уровней похожих с ps1 только 1 ...
-
12 часов назад, iWaNN сказал:Ага, Call of the Machine. Но там еще есть сюрприз на первом уровне оригинального Q2))
под мостом проход?
- 1
-
15 минут назад, iWaNN сказал:а всякую другую, в том числе, и гонял под нее
проще плеер фоном вкл ...
-
14 минут назад, A Free Man сказал:700мб за полную версию, из инета? Тут надо учитывать ещё и доступность, скорость, стоимость инета, с учётом 96ого года, до 00ых, на мой взгляд
и я про то же ...
-
16 минут назад, iWaNN сказал:В итоге нормально с музлом поиграл что в Q1, что в Q2 только с выходом ремастеров,
откуда эти мучения ? винда 10 монтируешь оригинальный образ или блин ,ставишь игру и вперед … все работает из коробки ...
мне вот пада не хватало ...
-
1 час назад, A Free Man сказал:И какого было моё удивление, когда обнаружил забавный факт, что многие играли, в данную игру, без оригинальной музыки
как и многие большие игры в те времена, была Rip версия ~80mb в архиве ,без музла ,либо полный 700мб ,музыка на диске была в формате audioCD и работала только с диска ,его же можно слушать как обычный audioCD в любом совм СD плеере ...
-
4 часа назад, piton4 сказал:Другая музыка или уровни?
музло синтезатор ,уровни другие ,не пк и не ps1 ,
если бы не контроллер ,пробежался бы наверно в q2 Berserker …
кстати q1 и 2 оригинальные версии работают под 10х64 без каких либо сторонних патчей …
-
1 час назад, piton4 сказал:У меня есть.
синтез ,всеж любят ее за треки …
поиграл еще чуток ,кроме 1 уровня совсем другая нежели на ps1...
-
ну на n64 вроде графоний получше ps1 ,пишут приближен к voodoо на пк ...
версия ps1 “по мотивам” оригинала …
11 часов назад, edifiei сказал:Та сколько там в картридж то влазило емнип 64метра максимум...
ps1 версия без музла и заставок ~60мб …
-
походу и между консольными версиями есть разница в уровнях
20 минут назад, iWaNN сказал:противников отсутствует,
2 добавили ps1
ЦитатаИзменения
Порт работает с разрешением 512x240 и частотой 30 кадров в секунду (25 для версии PAL) и поддерживает многопользовательскую игру с разделенным экраном для 4 игроков.
Существует 20 уровней, распределенных по 5 миссиям, по сравнению с 39 уровнями для 10 юнитов в версии для ПК. Большинство из этих уровней являются слегка измененными версиями версии для ПК, измененными из-за ограничений консоли. Некоторые уровни также взяты из версии N64. История в основном повторяет ту же траекторию, что и в версии для ПК, хотя Большая пушка переименована в Gravity Booster. Хотя в PSX-порту используется вводная часть логотипа PC-версии с новостной лентой о вторжении Строггов на Землю, вместо оригинальной PC-версии используется вводная часть Ground Zero и финальная кинематография, включая отсылки к Gravity Well, которых в игре нет, но есть оригинальные ролики юнитов.
Цветное освещение также перенесено из версии для ПК, также отсутствует поддержка skybox. Однако этот порт добавляет блики от линз к источникам света.
В порту появились два новых врага, Арахнид и Страж.
Саундтрек взят из оригинальной версии для ПК и пакетов миссий к ней и немного отличается в разных регионах. Версия NTSC-U/C включает 18 песен (Climb и Showdown отсутствуют), в то время как версия PAL включает 19 песен (коэффициент убойности отсутствует).
- 1
-
походу с n64 ,музыки нет пока …
но 1 уровень такой же как на ps1 ,второй пока не вспоминаю...
-
версия ps1\n64 есть в релизе ...вроде как порт с n64 ,но уровни точь как на ps1 ...
-
та уже 5 квачу надо бы ...2 дума уже вышло ,а кваки все нет ...
- 1
-
11 часов назад, shingo3 сказал:Я впервые квейк 2 запустил на ps1 .
Самый лучший порт кстати.
насколько мне известно других отличных от оригинала портов и нет …
вру ,на N64 еще был ...
-
2 часа назад, DeeMan сказал:Я обожаю второй квейк с его саундом. Ничего, кроме оригинала на пс1 я не проходил,
Карты не знакомые. С версии пс1 там есть? Хочу словить ностальжи.
оригинал на пк ,на ps1 совсем другие уровни ,меньше и и заточено под консоль ,точно не помню ,вроде на ps1 есть пара мест похожих ,а так только графон и музло от оригнала ,ну вроде монстры\боссы есть свои ,которых нет в pc ...
-
В 07.07.2023 в 19:53, mc-smail сказал:по типу как раньше у телефонов можно было менять, и проблема исчерпала себя, но Сони это не выгодно.
если дружишь с паяльником ,то ненамного сложнее … там обычный литий ...
-
6 часов назад, mc-smail сказал:У меня такое было c геймпадом PS4. Аккум сдох и всё, и играй только через провод
купить новый или найти подходящую по размеру банку ...
-
у меня сейвы от эмуля подошли =)
-
24 минуты геймплея из ремастера трилогии Tomb Raider
в Игровые новости
Опубликовано:
даже сейчас =))))))))))))) 30 лет прошло =))))))) это не те 90 где каждый год прям удивлял чем то новым … мало что с 15 года поменялось ,а вот с 96 поболее ...
старый томб хорош акробатикой ,а новый это унчартед, пострелушки побегушки ,хотя все хороши по своему…
жаль в новых частях этого нет …