-
Публикации
792 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя giperforg
-
Майк Морхейм рассказал о достижениях и ближайших планах Blizzard
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
если PvP дополнение(некоторые уже наверное даже забыли о нем :D ) будет платным то это уже сверх наглость получится. Учитывая как долго они не могут его родить это вполне вероятно, хотя ранее близзард четко говорил, что это будет просто в виде патча. -
Game Informer раскрыл подробности о Grand Theft Auto 5
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
эх, еще бы машины реальные были и совсем отлично получилось бы. Рокстар вроде не бедняки и почему бы лицензий не накупить? -
Игра и близко не имеет отношение к X-COMу тактическая часть просто ужасна - укрылись, обошли с фланга, перебили соперника и так до конца миссии(мне напомнило brothers in arms). Толку от разрушении, если во всех зданиях 1 этаж? Да и потолок не рушится, выглядит нелепо. Стайками бегающие алиены, с бесплатным ходом. Да как до всего этого вообще можно было додуматся?! Silent storm - игра почти 10летней давности и то гораздо ближе к оригинальному X-COMу, ну что мешает взять его движок, это ведь идеальный ремейк бы получился. Честно говоря не заметил чем эта поделка лучше не давней серии UFO. 6 из 10 за попытку какого то сюжета и видео заставочки по любому поводу.
-
По поводу локализации - 1С то же самое про Бэтмана второго писали(что международный правообладатель запретил переводить), хотя почему то на Испанский, Немецкий итд переводят. Я уверен что стойкой позиции не позволить переводить у правообладателя нет, просто у 1С не хватило чего то для переговоров(дополнительные выплаты может или еще чего) и разумеется проще всего сказать что люди свыше буквально заставили не озвучивать, перевести текст и не парится. Тем более Борделэнд 2 как и Бэтман 2ой это уже узнаваемый бренд - и так раскупят.
-
Disney купила Lucasfilm за $4.05 млрд. и запускает новую трилогию Star Wars
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну да, эвоки это конечно мега Эпично. Актеры хорошие были не спорю, но фильм как был сказочкой, так ей и остался, в этом смысле не понимаю претензии к нему. -
Disney купила Lucasfilm за $4.05 млрд. и запускает новую трилогию Star Wars
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
вот именно что в новой трилогии хватает и сюжета и экшена. Собственно из этого я могу вывести свою претензию к старой трилогии - по сути, по нынешним меркам весь сюжет оригинальной трилогии можно было бы спокойно уложить в один эпизод. -
Disney купила Lucasfilm за $4.05 млрд. и запускает новую трилогию Star Wars
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
поддерживаю, в этом промежутке оказались самые интересные персонажи(Дарт Реван, Нихилус, Сион итд), есть еще Бейн правда. Но конечно скорее всего они придумают свою историю, которая будет развиваться через пару лет после событий оригинальной трилогии, или до первого эпизода. Почему? Просто многие люди видели фильмы, но не читали книги, комиксы и не играли в KoTR и думаю ориентироваться будут на них. Кстати претензий к новым эпизодам я тоже не понимаю - сюжет хоть и запутан, но стал более цельным, чего не было в оригинальной трилогии, дизайн не плох, бои хороши. -
Слишком уж однообразная и надоедливая игра. Чекпоинты очень уж редкие и не понятные, выходишь из игры думая что будешь начинать с этой вот воскрешалки, заходишь потом и понимаешь что 2 часа зря отбегал, не говоря уж о том что стоит на пару метров отойти в сторону(даже просто из желания разузнать что там за тем вот углом)и все орды врагов снова на месте.
-
«Акелла» погасила долг по кредиту дисками
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Дисками с детской порнушкой видимо откупились -
Сама по себе Morrowind хороша не спорю, но сам мир the elder scroll очень уныл, история мира описанная в книгах написана абсолютно не одаренными воображением людьми. Про Skyrim тут написали - это просто Скандинавия, опять воображение офф. Зачем столько драконов? Почему все подземелья линейные, без развилок?(хотя это уже не к миру игры претензия, а к редакторам уровней.) У японцев сейчас к сожалению тоже кризис идей.
-
впервые за долгое время соглашусь с оценкой. Первая игра за последнее время которую прошел с интересом и желанием увидеть что будет дальше. Хотя я все же считаю наоборот, что игра создана что бы проходить стелс, а побегушки, пострелушки сделаны для общей аудитории(хорошо конечно, что и они удались). Бефезде кстати не мешало бы поучится у разработчиков КАКИЕ миры нужно делать в своих рпгшках.
-
Project Eternity обновила абсолютный рекорд по сборам на Kickstarter
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ха, ну так в чем сложность сбалансировать когда там дают выбор из 2 статов - либо +30 защите, либо +30 к атаке? Только вот в чем тут интерес? Да и даже при этом есть совершенно убойные скилы наподобие самонаводящейся ракетки у штурмовика, а есть такие, которые совершенно не юзаются. Про ДА 2 даже сказать особо нечего, тк система совсем уж не запоминающаяся(я и правда уже абсолютно не помню). Хорошо это или плохо - я считаю плохо. В ДАО в % соотношении не меньше "мусора" получается, разве нет? И насчет дикого кол-ва перков - в том же FAllout NV это встроено не плохо. А мусор, например есть перк "воможность встретить в пустошах нечто неизведанное"(дословно не помню) - это мусор? наверное да, но это же интересно. Я например играю ради интереса, а не ради баланса, особенно в сингл. Странно, но из всех "тех" игр я только в Planescape играл войном и то только потому что изначально выбора не дают, хотя это пожалуй совсем другого типа игра. А так маги совершенно убийственны и что интересно разнообразные. -
Project Eternity обновила абсолютный рекорд по сборам на Kickstarter
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну так для "балансировки" и всего остального существуют ММОРПГ и Близзард с Дьябло, а в сингловой РПГ(не экшн-рпг, не адвнчуре итд) это не так важно. Да и странно - более половины игр этих разработчиков(и все их первые игры) на D&D сделаны и когда они говорят что собираются сделать олд РПГ и те люди что 4 млн выдали по вашему что ожидают? Я например сомневаюсь что они ждут подобия последних неудачных проектов типо DA 2 и Mass effect(где конечно наверное по вашему все отлично сбалансировано). Скорее всего D&D системы не будет, но люди сдавшие деньги уж точно ждут ее подобия, а вот чего вы ожидаете от игры не понятно. Я так понял это просто не ваша ниша, тогда не понятно к чему тут все эти споры разводить. -
Project Eternity обновила абсолютный рекорд по сборам на Kickstarter
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
KOTOR тоже использовал разновидность D&D и это там не мешало. Да и что в ней плохого, я например представить BG и NWN без нее не могу, к тому же именно эта система и делала эти игры уникальными среди РПГ - какой интерес в том что в каждой 2(а то и первой) РПГ 4 вида магии(Огонь, Вода, Земля,Воздух) и...все? В данной игре вряд ли конечна она будет, но посмотрим что разрабы сделают, может и не хуже получится. -
Я выразил свое мнение и описал от чего оно зависит.
-
До пекла легко, дальше чуть сложнее. А вообще я думаю сингл проходится ради сюжета, заставочек, разговоров - вполне хватит и нормала. И, не знаю почему, но в Торчлайт играть одному как раз таки скучно.
-
В целом игра не плоха, но уж ОЧЕНЬ много лишнего - всяческие коты, рыбалка, дополнительная магия, зарядка адреналина(ярости или чего то там) да даже свитки портала и опознания (учитывая что они дешевы) не нужны. Хорошо хоть деньги автоматом подбираются, а то ведь и тут можно было на "олдскулность" пойти. Распределение статов и скиллов я уже не считаю ни за плюс, ни за минус. Дизайн уровней не выше среднего. В целом 6,5 из 10. Не знаю, кому как, а мне надоело быстрее чем Д3, уже к началу 2 акта. Это уж совсем нелепо звучит - Д3 без проблем проходится в одиночку, думаю все кто играл даже сначала и прошли его синглом.
-
А ПЕС это футсим? за 5 мин можно в реальной жизни матч сыграть? Футсимов пока нет, да и вряд ли они кому то были бы интересны(хотя как знать), а из аркад ФИФА сейчас на порядок выше - до 2011 на ПК выше был конечно ПЕС, но с тех пор ФИФА выросла на порядок, ПЕС же топчется на месте. Я естественно говорю о игре по инету с живым человеком. Я не знаю может с компом ПЕС интереснее, но кто играет в футбол с компом?по-моему это бессмысленно. Я кстати ФИФА 13 брать наверное не буду, поиграв у брата понял что дополнения качественные, но высокого скачка нет и смысла с 12 переходить мне нет, тк я играю не часто.
-
кстати была ведь еще одна 4 часть(code:Veronica на момент выхода на дримке мы ее 4 называли) мне она гораздо больше понравилась чем последующие. Жаль что не пошли по ее пути развития, а ударились в шутер.
-
"гамать за Леона" это головоломка?
-
не понимаю почему никто не захотел брать для ремейка(а сколько уже их наплодили) X-COM движок Silent Storm? Я когда самую первую часть увидел сразу подумал что он идеально подходит для пошаговых боев X-COMa. И даже сейчас(почти 10 лет спустя) собственный движок Firaxis выглядит архаичнее движка SS.