Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

giperforg

Пользователи
  • Публикации

    785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя giperforg

  1. Ты вообще читал что я написал? В первой половине я практически то же самое и сказал только в более краткой форме. вообще не вижу связи, с удовольствием играл и в эти игры и в jrpg я сказал почти во всех jrpg была ужасна, в серии tales of боевка как раз таки изначально была очень даже не плоха. я надеюсь на лучшее, но боюсь что и правда с этим будут проблемы, в той же FF12 даже в international версии где можно было время в 4 раза ускорять, был перебор с боями. Мне нравятся jrpg, но почему я должен умалчивать об их откровенно слабых сторонах?
  2. Как по мне то эта часть пока очень сильно напоминает 12ую и не только из-за боевки(на такт. паузе даже полукруглые линии от персонажей к врагам как в 12ой). Как минимум завязка сюжета очень похожа - империя захватила город и королевство ГГ, а дизайн например летающих кораблей(отвратительный кстати, как и дизайн всего в 12 части начиная с саммонов, персонажей и заканчивая дизайном городов да и мира в целом) так вообще почти точная копия. Я надеюсь на этом совпадения заканчиваются, по крайней мере дизайн мира судя по скринам хорош. А боевка то пока выглядит отлично, в 3-10(более ранние не играл) и 13 была ужасная и унылая боевка как и в большинстве JRPG того времени и не надо иллюзий - она была ужасной даже в свое время с её случайными битвами и общей монотонностью и однообразием действий, никакой тактикой за исключением битв с боссами там и не пахло, да и с боссами вопрос был лишь в прокачке.
  3. [Рецензия] Tyranny (PC)

    Я не смог нормально мир принять из за новомодного нынче феминизма. 90% всех войск - бабы, особо забавляет это в алом хоре где они в буквальном смысле на кулаках себе должности завоевывают, ну и у опальных где надо десятки кг железа на себе таскать, ах да еще и кузнецы почти все тоже женщины. И да, я знаю что в мире игры почти везде царит равноправие, но все же природные данные то должны свои условия диктовать. Про то что зайдя в первый же дом я сразу увидел две "жены" я даже говорить не хочу. В общем не смог я серьезно в этот мир проникнутся, хотя в целом конечно сам сюжет и лор мира игры завлекает в отличие от нудненького POE.
  4. Единственное на что у меня надежда в связи с этим, что теперь начнут стараться оптимизировать игры под 4к и в итоге на 1080р будет более стабильно идти + модный нынче апскейл(сгноить бы тех кто его вообще придумал) будет с 1080 браться а не с 720 или ниже, что опять же хорошо скажется на fullhd.
  5. i5 660 3.4 герца, ну не верьте. Я честно могу сказать что вот в Мафии 3 есть просадки, но судя по отзывам это сама по себе игра такая. Вот что точно от проца зависит так это например скорость в стратегиях от Paradox interactive, там у меня действительно через какое то время скорость игры падает. А так повторюсь везде все гладко идет, проверял и Деус новый и Бэтмана АК и ту же Батлу и много чего еще. Есть правда нюанс в том что у меня винда настроена, т.е. выключены автообновления винды, драйверов и прочего, защитники всякие итд итп и хотя я это сделал не ради производительности а для своего удобства, но очевидно что все это сильно помогает.
  6. Беда с процессором в том что в основном надо еще и материнку(под сокет), а к ней скорее всего еще и память менять(ddr4 же теперь везде). То есть по сути весь комп. Ну и в подавляющем большинстве все игры от видяхи зависят(особенно с нынешней тенденцией на 4+ гб vram), так что за 6 лет брал сначала 760 (2гб) теперь подумав решил пока снова видяху а не проц менять и взял 1060(6гб) и да, почти все на ультрах в 60 кадров идет, и та же батла, при том что проц хоть и i5, но по сути днищенский, фактически двухядерный(4 потока).
  7. забавно, совсем недавно в стиме в Batman AK(может и в других играх с денувой) появилась официальная тема где разрабы игры(или самой денуво хз) описывали все прелести денуво, почему она нужна, почему она была бы полезна и другим играм(в частности ведьмаку, мол тогда бы у него продажи еще в 3 раза больше были бы), что она не влияет на производительность, а так же почему она не имеет никакого отношения к ДРМ и тут вдруг на тебе все таки имеет. Видимо опять стим лично вмешался после многих отзывов о том что на страницах игр пишут что нет дрм а после покупки оказывается что там денува стоит.
  8. Да я думаю и по первой части будет видна ущербность движка третьей с исчезающими телами, кровью, отсутствием тьмы и зоны видимости итд итп.
  9. А по-моему бред полный. Ну не годятся мобильные игры для игры дома, на большом экране и наоборот играть в Скайрим на том же 3ds было бы извращением.
  10. В принципе не плохо кроме начала и концовки, где совсем уж мракобесие творится.
  11. [Впечатления] Возрожденный Sudden Strike и история серии

    Реализм это когда танки и артиллерия стреляют друг в друга не далее чем с 20 метров? Хотя в целом информация пока обнадеживает, особенно после неудачного выкидыша именуемого Блицкриг 3, надеюсь здесь не будет упора на мультиплеер(хотя куда без этого в наше время). Как по мне самой идеальной игрой данного вида был Сталинград на движке первого Блицкрига.
  12. rpg Deus Ex: Mankind Divided

    На высших под 80 кадров, на ультра как обычно наверняка куча ненужных вещей включено(типо TXAA, волосы какие нибудь от кутюр с мега сглаживанием и пр., может еще и разрешение более высокое), так что я наоборот вижу вполне приличную оптимизацию. А по оценкам я посмотрел в основном жалуются на плохой экшен, но кто эту игру ждал ради экшона?
  13. rpg Final Fantasy XV

    Все видео не смотрел но в целом картинка вроде норм, меня больше расстраивают другие детали. Машина едет просто из точки А в точку Б на скрипте - и смысл тогда вообще в ней? Беготня на чокобо выглядит куда веселей. Безлюдный город(с редкими проявляющимися буквально в метре от игрока персонажами) - очень сильно в глаза бросился. Контракты на убийство мобов - даже в MMORPG их как то поприличнее оформляют, с квестами, историей итд(в WOW например). Ну и главное это персонажи, их реплики, поведение итд - выглядят как в дешевом театре.
  14. Quantum Break выйдет в Steam с поддержкой Windows 7

    Ну это как посмотреть, для такого шутера, где все перестрелки происходят на заранее подготовленных аренах, в ней например чертовски мало физических объектов и разрушений.
  15. Quantum Break выйдет в Steam с поддержкой Windows 7

    С win 10 то проблем не было после ее тотальной перенастройки, а вот игра пожалуй самая неоптимизированная на ПК (на момент выхода по крайней мере, сейчас не знаю), раза в 2 хуже бэтмана. А уж Геймплей это отдельный разговор, как можно было скатиться с Макса до такого(где какие то лазеры вместо пуль летают) не понятно, даже в Алане стрельба лучше была. После этого я даже рад что МП 3 делали не они.
  16. action No Man’s Sky

    Игру как специально для меня сделали. Что меня отталкивало в основном в таких играх - мультиплеер и микроменеджмент со всякой торговлей и прочем, тут этого нет. А что касается исследования , я похоже чуть ли не единственный человек который в первом ME на планетах залипал и очень огорчился что в последующих частях исследование не развили и вообще убрали.
  17. Вальв и стал популярен потому что это самая удобная и дружелюбная цифровая площадка. Появилось конечно неудобство с обязательным мобильным приложением для использования их торговой площадки, но это больше неудобство для барыг которые не являются основной целевой аудиторией. Еще было крайне неудачное решение с платными модами, но его быстро закрыли и может в будущем это заставит их думать прежде чем принимать такие крайне не популярные решения.
  18. Хорошо бы только не по аналогии с переизданным Тургором, где сюжет и диалоги как будто для даунов переписали.
  19. [Авторская колонка] X-COM. Личная история. Часть первая

    Я тоже со 2 части начинал и в 1 даже играть потом не смог, потому как показалась какой-то урезанной. Что уж говорить про современные части, мне вообще подумалось сначала что игра с мобилок пришла, настолько все ущербно. И как я уже где то писал, очень жаль что не выпустили ремейк на движке Silent Storm, вот уж где развернуться можно было бы.
  20. Согласен, но добавлю что в tlou была ещё и отличная система укрытий с плавным подходом к ней, т.е. персонаж не прилипал с помощью отдельной кнопки так что его потом надо отдирать как жев.резинку от дерева.
  21. По трейлеру атмосферы ПМ совсем не ощущается, выглядит больше как стимпанк.
  22. [Рецензия] Dark Souls 3 (PC)

    Я не видел пока этого босса лично(Видимо какой то секретный, прошел игру вчера, но не перешел в НГ+ пока). Так что хорошо, дойду до этого босса и сам проверю, может конкретно его удары и хорошо блочатся и сомневаюсь правда что он сильнее души пепла.
  23. [Рецензия] Dark Souls 3 (PC)

    Ни в одну часть не играл на НГ+(в чем смысл?). А у щита йорма самая высокая стабильность вроде(из тех что у меня были точно) плюс баланс он мне сделал вместо 20 до 54. Под особые удары боссов (огонь итд) менял броню и всё, при том что опять же у щита йорма защита почти от всего нормальная. И при этом было сложно. Я понимаю что как обычно скажут что "сложность появляется только на НГ+", но не вижу смысла и всё тут, были бы какие-нибудь улучшеннные процедурные подземелья как в бладборне может и поиграл бы дальше, а так...я именно ради атмосферы играю, а не набивания скилла.
  24. [Рецензия] Dark Souls 3 (PC)

    Я бы хотел высказаться по поводу сложности. Для меня эта часть стала самой сложной. Я в 1 части на середине игры запаковался в доспех хавела со щитом(нашел все сам без гайдов. включая кольцо) и все... ни Арториас, ни Манус(даже ударом своей здоровенной рукой) которыми меня пугали не могли щит сбить. И это при том что я тогда пары нюансов не знал типо того что зарядку Арториаса можно сбить или от магии Мануса можно щитом прикрыться и вообще ее как то там вырубить. Только не надо тут говорить про то что тру мастера играют без щита итд. А в этой части такого нет(увы? пока не определился), половина врагов и почти все боссы даже щит Йорма сбивают с одного-двух ударов тем самым меня буквально вынуждают играть на уворотах. Да приловчился в итоге, но то что предыдущие части в тяжелой броне были не очень сложными(не считая ДЛС для 2 части) это факт. В Demons кстати тоже играл, причем с катаной, не в тяжелой броне и кроме подземного огненного демона(забыл как его там) проблем тоже не было.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×