-
Публикации
3 628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Mr_Simon
-
-
11 часов назад, h1pp0 сказал:голосование на ZoG так-же не самое лучшее, длинный список из десятков игр, устаешь читать все это… и просто ищешь знакомое название. а вот на StopGame, когда они поменяли формат, стало очень даже прилично. не очень много игр, и подобраны +/- верно
Всё так. По сути — это была ирония
-
1
-
-
Выбор без выбора. Мало того, что в каждой игровой номинации всего по пять вариантов, так ещё и выбирать нужно фактически из одних и тех же игр.
С этой церемонией всё понятно. Ждём голосования на ZoG и StopGame, в них хотя бы вариантов побольше. А что на TGA 2023 выберут уже итак понятно. BG3 заберёт большинство номинаций, кое-где её может потеснить Alan Wake 2. В спортсимах/гонках опять выиграет копипастная EA FC24, а в остальных номинациях даже выбрать толком нечего.
Единственное адекватное решение — это практически полный игнор Starfield, который действительно вышел, мягко говоря, обрубком и участвует только в одной номинации, где ещё надо сильно постараться получить голоса, ведь там есть BG3.
-
2
-
3
-
-
ЦитатаМне очень интересно, какую следующую VHS-франшизу захотят реанимировать кудесники из Teyon. Быть может, настала очередь «Крепкого орешка»? Или «Хищника»? А может, именно они соорудят еще один хороший экшен по «Чужому»? Делайте ваши ставки, господа.
Полицейская академия
ЦитатаПеревод в превью-версии был не закончен, а местами просто крив. Присутствовали непереведенные элементы меню и субтитров, а также некорректная локализация отдельных слов. После релизного патча часть косяков исчезла, а часть — осталась. Например, слово «выпускать» вместо «выпустить» или «бросить». Или слово «нарушение» в том месте, где можно выбить дверь или проломить стену. Кроме того, на одном из уровней глава банды забывает «тыкать» Робокопу и вдруг переходит на «вы».
Как бы грустно это не звучало, но это всё ещё лучше, чем перевод в Alan Wake II.
7 часов назад, Сильвер_79 сказал:Ну это не просто тир. Это неплохая история с расследованием. Я на нормальной сложности играю и, в общем-то, каких-то особо сложных моментов не заметил. А вот на высокой, думаю, проблемы бы поимел. Там и хилок поменьше, наверное, и враги потолще. Хотя х.з. тут надо мнение того, кто на высокой сложности играл.
Играю. Враги не толстые. Зато наносят много урона и более меткие. Хилок меньше. Качать персонажу что-то кроме здоровья для меня отходит на второй план, ибо уворачиваться от выстрелов особо здесь не выйдет. Некуда. И персонаж не кузнечик аля “думгай”.
-
1
-
-
В 03.11.2023 в 21:00, EVilAngelion сказал:т.е. имея nvme PRO SSD, ты не устанавливаешь на них игры?!
или у тебя их нет?
Читать нужно внимательнее, если ты, конечно, не пытаешься в какой-то не очень уместный сарказм.
NVMe SSD 2 штуки, как и написано в первом сообщении от меня в рамках темы. Оба трещат по швам, ибо каждая требующая SSD игра немаленького размера.
И да, есть ещё ряд HDD-дисков, на которых либо стоят уже довольно старые игры, не требующие SSD для комфортной игры. А помимо игр ещё и другой контент. Или жёсткие диски в нашем государстве исключительно для видеоигр используют по-твоему?
Рекомендую научиться читать сообщения по порядку и выстраивать логические связи. А то получается беспочвенный наезд (а если не он, то просто неумелый сарказм и попытка в чём-то зашкварить).
-
1
-
-
2 часа назад, Haoose сказал:Эх, если бы… Игра проходится легко за один присест, за (5-6) часов всего. Без каких-либо особых сложностей.
Работающего человека (а тем более работающего родителя) в расчёт, конечно же, никто не берёт?
Хорошо, если часик посидеть вечером и во что-то поиграть удаётся… Где взять хотя бы 3-4 часа на беззаботный гейминг в такой ситуации?
-
1
-
-
В 02.11.2023 в 02:21, piton4 сказал:Игры на них устанавливаешь? Если да, то всех остальных, кто устанавливает на обычные SATAшники, ты должен считать “нищебродами-неудачниками”, и никак иначе
Зачем? У меня шесть HDD дома лежит, из которых четыре забиты под завязку
В 02.11.2023 в 15:28, EVilAngelion сказал:каких таких. Модель?
что? в какую корзину, что упадет?
Что значит “судя по всему”?Всё тебе расскажи. Любопытный нашёлся.
-
7 часов назад, EVilAngelion сказал:местным господам твои проблемы не понять. Для них ты нищеброд-неудачник.
Они тут повально игры на SSD nvme PRO устанавливают, те что за 15 тыс.руб, и пишут “а что такого можем себе позволить”, и этих накопителей у них видать по 3 штуки в системнике и все не меньше 1Тб. Так что вот.Так у меня самого два таких. И, судя по всему, как минимум один на 2Tb SATA вот-вот в корзину упадёт… На днях Cold War взломали, RoboCop вышел, Alan Wake II, я уж про скромный Jusant молчу, но он хотя бы SSD не требует.
-
-
Рыночек порешал, как уже не раз говорили.
Хотел бы я сказать “первый пошёл”, но ведь он же не первый… Просто в данном случае это стало достоянием общественности. Кто-то из украинских сотрудников не смирился и вывалил внутренние переписки в Сеть, чтоб подгадить.
А по поводу “не пускать” — это да. Проучить бы всех этих “ушельцев” раз и навсегда. Но, как уже не раз говорили, рыночек порешает.
Волна возвращенцев накроет нас если не прямо завтра, то в обозримом будущем точно.
-
Если бы мои SSD были людьми, они были бы двухсоткилограммовыми жиробасинами, у которых пуговицы на рубахах вот-вот лопнут.
Я буквально каждую установленную на свои два накопителя игру по мегабайту запихивал на них, чтобы влезло всё то, что без SSD просто не будет нормально работать. И то пришлось жертвовать некоторыми играми, в которые играю буквально с болью: от статтеров, заиканий и загрузок по 3-4 минуты (ибо HDD 15-летней давности, предназначенные для хранения данных, а не чтения, натурально не вывозят программу).Помню времена, игры продавали на 5 CD или 2-3 DVD. Примерно так же люди возмущались.
-
В 30.10.2023 в 01:23, piton4 сказал:@Mr_Simon уж насколько я херово знаю английский, но и то понимаю, что там частенько неточности в сабах, в совсем несложных предложениях. Это помимо того, что сами сабы иногда запаздывают. Блин, ну неужели покачественнее нельзя было сделать этот “сложнейший” момент(?)
Они делали перевод субтитрами сами, без аутсорса. Кто его знает, кого они там нашли на это дело? Очевидно, что не литератора, а просто переводчика, который переводил то, что слышал, никак не адаптируя.
-
Вот и замечательно. А то местные субтитры местами настолько ущербные, что из речи персонажей понимаешь больше, чем из написанного.
-
1
-
-
Запустил на своей сборке без DLSS и прочей свистопердельни.
i-7 10700KF, RTX 4070Ti с небольшим разгоном, 32GB RAM, игра стоит на SSD. Разрешение 1440p. Все настройки, разумеется, в потолок.
На озере и до первого попадания в город в пределах 30-45 кадров, с редкими просадками ниже тридцатки. Охлаждение подвывало, но не критично. В городе без растительности гораздо лучше, 45-50 кадров. Ну, а если мы заходим в любое помещение, то здравствуйте 60 fps и выше.
В 4K играть без DLSS на этой сборке практически невозможно. Поэтому сразу пришлось включать. Да, DLSS и генерация кадров, разумеется, повышают количество кадров в секунду (причём в 2K ощутимо), но так мылят картинку, что это заметно даже на расстоянии. Да и до 60 кадров игра при таком разрешении дотягивает не везде.
Спорить с тем, что это одна из самых визуально красивых игр поколения и, в частности, 2023-го, не могу. С другой стороны, примерно такие же впечатления оставляли TLoU II (которая на PC могла бы выглядеть ещё раза в два красивее, сжигая 4090 как спички) и RDR II в момент выхода. И, кстати, мне Alan Wake II много чем именно “ластуху” и напоминает. Авторы будто черпали из неё вдохновение. Но об этом я бы поделился своими мыслями в другой ветке, где обсуждается не графон и оптимизация игры.
-
1
-
-
Честно говоря, кроме Squadron 42 больше ничего и не интересует от них. Особенно после жидкой дрисни под названием Starfield надежда только на CIG и осталась, хоть и слабая.
-
5 часов назад, Sagitell сказал:Еще бы когда, разработчики сами официально заявляют, за 2-3 недели до релиза, что оптимизации не будет, то как к этому относится, я делал предзаказ отменил его после первых обзоров. Парадоксы обленились совсем, видать у них дела не лучшим образом идут.
Я хотел купить. Но после такого релиза и повышения цены в Steam теперь только после ряда патчей и по хорошей скидке.
К тому же, первая часть с качественным мод-паком и ассетами вполне способна развлекать. Так что спешить особо некуда.
Разве что торрент-эдишн погоняю в качестве бенчмарка. Любопытно же, насколько всё плохо. Пацаны в чате оф. сообщества в ВК стонут вон.
-
2
-
-
В 18.10.2023 в 11:59, pashok6798 сказал:Угу, а потом выходит игра, она оказывается унылым мусором и в итоге не знаешь - пилить озвучку или возвращать недовольным игрокам деньги.
Может и так.
-
23 часа назад, RiskyDevilOG сказал:Тебе надпись справа на пол экрана “Grand Theft Auto: Vice City + Definitive Edition” ни о чем не говорит?
Да вот ты знаешь, поленился видео открывать. Теперь вопросов не имею.
-
Напомните, пожалуйста, на какую версию будет рассчитана озвучка? Оригинал или Definitive Edition? Или на обе?
-
Сколько хайпа было вокруг старта работы над этой озвучкой. Пожалуй, не меньше, чем вокруг старта текстовой локализации Starfield. Но есть нюанс.
Что Hogwarts Legacy, что Starfield оказались играми с весьма посредственным содержимым. Ну, ладно, Хогвартс хоть и не хит на все времена, но в целом внимания заслуживает. И тем не менее, столько трудов вложено в игру, о которой уже стали потихонечку забывать.
Я, например, был бы куда больше рад анонсу озвучки на Alan Wake II, скажем. Потому что лучше анонсировать заранее и начать собирать средства, чтобы релиз состоялся не через год после выхода игры, чтобы работа началась сразу после выхода проекта, а не через 2-3 месяца.
А то звук на Dead Space и его клон мы всё ещё ждем. SWJ: Survivor всё ещё ждём, и так почти со всеми анонсированными громкими релизами конца 2022-го, в самый разгар истерии по исчезновению русских озвучек из нескольких ААА-проектов.
-
В 11.10.2023 в 15:18, Haoose сказал:Тут вы правы конешно, это игра не уровня AAA, как и Терминатор. Это может отпугнуть игроков. Но что та игра, что эта - видно что сделано с любовью к франшизе, удивительно, но играть интересно. Если не играли в Терминатора — его тоже попробуйте, стоящая игра на самом деле.
Играл и прекрасно знал, чем будет Robocop. Все мои “претензии” к игре — это скорее расстройство, что могло ведь быть ещё лучше, но из-за маленького бюджета имеем то, что имеем.
-
1
-
-
В какой-то степени мне даже немного грустно, что ребята тратят столько усилий на игру, которая фактически оказалась посредственностью.
-
Дмитрий Филимонов абсолютно везде
Постоянно его голос слышу в разных проектах от игр до сериалов.
-
Интересно, как там с реализмом? Поведение покрышек, износ, уменьшение количества бензина в баке как-то влияют на машину? Или у нас очередная симкада на повестке дня?
Там ещё DF выпустили материал, обличающий Turn10 в даунгрейде.
-
7 часов назад, mc-smail сказал:Только вылез из демки. Наиграл в демку 3 часа, и я её даже не прошёл. Офигеть, я в первые вижу такие большие демки. Думал тут полчаса постреляю в бандюганов и на этом как говорится всё. Но тут геймплея на часы. Вроде как показывают много контента, но с другой стороны демка тебя знакомит со всеми механиками игры, и ты узнаешь, что игра то на самом деле не тупой тир, а вполне себе интересная игра, с интересными механиками, — прокачка, квесты, диалоги, расследования, псевдо открытые локации.
Не ожидал конечно такого от RoboCop. Думал будет просто тупой тир, с атмосферой из фильма, а на самом деле хорошая игра, я прям залип в игре. Конечно бюджетность игры во многих моментах ощущается, но с какой душой игра сделана, прям класс. Графика обычная, в помещениях простенько, на улицах города на много лучше. Отражения, дым, летающий мусор создают свою уникальную атмосферу. Но зато есть, хоть какая-то интерактивность. Деревянные перекрытия ломаются от выстрелов, штукатурка от столбов отлетает, куча предметов разлетается, какой-то фейерверк порой происходит из спецэффектов разрушения. Руки, ноги, голова отстреливаются, тут всё Ок.
Уж, всякие открытые локации, квесты, с диалогами не ожидал увидеть. Да и прокачку, которая влияет на многие вещи. Квесты в целом тоже не плохие, есть интересные, особенно с расследованием. Атмосфера кайф, играется хорошо. Единственное наверно, могли бы добавить анимации тела, особенно когда по лестнице залазишь, как в древнем Half-Life, просто тупо камера ползёт вверх, даже без анимации рук. Тут ничего такого нет, могли бы и реализовать анимацию какую-нибудь.
В целом, потратил три часа на демку, всё понравилось, закрыл. Открыл страницу с игрой, увидел цену в 1700р, на Плати.ру так вообще за 1600 можно взять. Игра официально продаётся у нас, за эти деньги, это просто маст хев, думаю стоит разработчиков поддержать. Пошёл покупать.
- Штукатурка отлетает на высоте до середины стены и только там, где разработчиками это заложено. Зайти за угол и ничего не будет, даже дырки от пуль исчезают.
- Конечности не отстреливаются — это заранее записанные анимации. Я как-то врага застрелил в тело, а оторвало голову и руку. Но если попал прямо в голову — лопнет. Ноги и руки отрывает, если баллон рядом рванул.
- Дерево не простреливается, а тоже просто ломается от взрывов.
- настольная утварь местами привинчена и неинтерактивна, местами — отлетает. Особо позабавило, как бот встал за офисное кресло, а оно будто бронированное, хоть из гранатомета пали.
Спору нет, игра получается достаточно любопытная и местами даже получилось неплохо. Но ощущение, что это “ранний доступ” имеется. Ей бы ещё полгодика-годик повариться, докрутить гайки, вышла бы топовая игра.
14 часов назад, KoreanJesus сказал:Ага.. Вот только гостранер, чье демо вышло в ПРОШЛОМ МЕСЯЦЕ в статье есть, а демо робокопа, который есть в списке фестиваля, вышла уже давно, к фестивалю отношения не имеет.
Понимаю.
Двойные стандартики подъехали-с
Бесплатно и навсегда: Half-Life в Steam
в Скидки
Опубликовано:
Русский язык в Steam у оригинала не поддерживается. А у версии Source — поддерживается...