-
Публикации
1 336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем NearR
-
-
VGA 10: Exclusive Debut Trailer
-
VGA 10: Exclusive Kratos Reveal Trailer
-
а где голосовалка лучшая игра года? вне жанров.Сформируется позже.
-
Говорят Final Fantasy 14, это что-то с чем-то... :D
-
Что же сделали с FF13, вот блин... :bad:
-
Mass Effect 2, научную фантастику обожаю... ;)
-
Короче говоря, выбор пал на то, от чего больше фанатею. :D
-
В Heavy Rain не спорю, хорошо постарались.
-
СoD всё-таки, по мне слабовато получилось в этом году, в смысле FPS.
-
У GT5 сильных конкурентов то и не было...
-
Кроме Red Dead Redemption ни чё выделить и не получается, хотя AC2 тоже неплох.
-
Dragon Age: Origins - Awakening. Хоть и чуть скучновато после оригинала.
-
Метро при высоких настройках, ставит на колени даже топы. В остальном претензий больших не было.
-
Пятиминутное интервью. О том как игра обретала форму от начальных идей до вполне оформившегося продукта. Были среди них и действительно сумасшедшие, от которых решено было отказаться. Помимо этого показали новый геймплей и т.д
-
И трейлер:
-
ЗЫ Тормозила у всех первая версия до патча! После патча - тормозить перестала.Там в основном в мультиплеере тормозила или не так? Сингл прошёл ещё до патча, без всяких...
-
Star Wars The Force Unleashed 2 Endor DLC
-
Виток информации:
SpoilerДата выхода: США - 8/03/2011, Европа - 11/03/2011 (не подтверждено)
Уровни сложности.
Изменение уровня сложности включает в себя:
- количество противников на карте;
- тайники с аммуницией;
- разброс по карте нового оружия и предметов;
- сложность взлома компьютеров.
Всего их будет три: Casual, Normal и Deus Ex.
AI изменяться не будет. Ранее была идея автоматического подстраивания игры под навыки игрока (наподобие AI Director`а из Left 4 Dead), но из-за проблем с реализацией от нее отказались.
Система Matrix.
В игру намерены включить систему сбора информации Matrix (наподобие глобальной статистики в службе Steam) - полученные с ее помощью данные помогут разработчикам вносить исправления и делать для себя заметки на будущее.
Сюжет. Ощий обзор.
2027 год. Механические улучшения человека получают широкое распространение: микрочипы, имплантирующиеся в мозг, и протезы значительно улучшают интеллектуальные способности и рефлексы. Доступ к ним есть только у богатых слоев населения, что приводит к росту социальных конфликтов, даже новому виду расизма.Киберпротезирование - одна из ведущих отраслей глобальной экономики. Международные компании борятся друг с другом за право доминирования в индустрии, зачастую прибегая к шпионажу и диверсиям. Но все они - лишь пешки в игре намного более могущественной организации, которая стремится завладеть исключительным правом на кибернетические технологии.
Нанотехнология, известная по оригинальному Deus Ex, уже существует в 2027 году, однако цивилизация еще не
способна использовать ее для улучшения человеческого тела, на данный момент она применяется лишь в военных целях.
Игрок берет на себя роль Адама Дженсена, офицера частной охранной организации, уже более чем год работающего в
лаборатории американской корпорации Sarif Industries, специализирующейся на разработке биомеханических приращений.
Информация о персонажах.
Адам Дженсен / Adam Jensen
Возраст: 34 года
Вес: 82 кг
Рост: 190 см
Цвет глаз: серо-голубые
Цвет волос: брюнет
Группа крови: 0 -
34-летний белый мужчина, родился в Детройте, штат Мичиган.Бывший полицейский, в настоящий момент работает в
качестве специалиста по безопасности на Sarif Industries, частную биотехнологическую компанию, расположенную в Северной Америке. Как личность наиболее полно подходит под характеристику "герой рабочего класса": надежен, находчив, в разговоре немногословен и имеет склонность проявлять сильную циничность.
В 21 год поступил в полицию Детройта, где четыре года спустя добровольцем вступил в ряды SWAT, совершив стремительный карьерный рост до командира. Но два года назад лишился этой работы, отказавшись выполнить сомнительный приказ. В настоящее время Дженсен скорее одиночка, чем лидер. Он считает, что есть много способов для достижения желаемого результата, что главнейший инстинкт - это искать ответы в глубине самого себя. Принимай во внимание приказы только тогда, когда имеешь свои собственные идеи.
Игровой движок.
Игровой движок игры - CDS, производства Crystal Dynamics. Поддерживает многопоточность, что обеспечивает создание больших карт без множества экранов загрузки. Реализовано Ambient Occlusion, добавлены реалистичные спецэффекты дождя, тумана и дыма. Игра поддерживает ультра-высокие разрешения, стереоскопические 3D-мониторы, технологию Eyefinity (возможность играть на нескольких мониторах) и новые возможности DirectX 11 (в частности эффективная тесселяция поверхностей - увеличение количества полигонов модели с 7000 до 60,000).
Модификации оружия и инвентарь.
Практически каждое оружие можно будет улучшать - имеются следующие модификации:
- увеличение вместимости обоймы;
- увеличение скорострельности;
- уменьшение времени перезарядки;
- увеличение наносимого урона.
Специальные модификации:
- лазерный прицел;
- глушитель;
- оптика;
- альтернативный режим стрельбы (подствольник, энергетический луч и т.п.).
Игрок не сможет таскать с собой весь свой арсенал - инвентарь состоит из ячеек и имеет свой лимит.
Игровая камера.
Вид от 3-го лица будет автоматически включаться, если игрок:
- использует укрытие (по словам разработчиков, прятаться вполне успешно можно и не прилипая к стенам и оставаясь в режиме от 1-го лица);
- вступит в рукопашный бой (за него отвечает разное нажатие кнопки: быстрое - Дженсен оглушит редиску, удерживая кнопку - Дженсен убьет противника с помощью встроенных в руки лезвий или просто сломает (себе )шею - но на это тратится дополнительная энергия);
- при использовании некоторых имплантов (например Сlaymore - вылетающих из рук шариков-взрывчатки).
Мультиплеер.
Разработка велась несколько месяцев, но на данный момент приостановлена. В релизе не будет точно.
P.S: похоже март будет самый загруженный месяц, столько проектов.
-
Блин, шикарно, если всё что написали правда, то очень круто. ;)
Надеюсь механика действительно будет продвинута, а дизайн меня и так порадовал.
Добавим чуть сканов:
Spoiler -
По мне MW получше был, для меня лучшая аркада))) Здесь же несколько типов гонок, на время, с копами и просто, плюс недоработанная графическая часть, погодные эффекты вовсе патчем добавили. Там не то что на 250, а на 400 свободно можно в поворот войти, физику и систему повреждений конечно прикрутили, но всё-равно как-то не полностью реалистично вышло. Музыка не очень, в сравнении прошлыми частями.
Но всё познается в мультиплеере, да.
А в остальном всё понравилось, автопарк, стильный рейсинг, копы. Но сам бы 9 не поставил, может чуточку меньше. ;)
P.S: при всё при этом, я сам не любитель жанра гонки в играх. ;)
-
-
класс «Солдат» оказался самым популярным (65%), превзойдя показатели остальных классов вместе взятых;Мне всегда казалось, что будет скукота полная и обыденность. В основном нравилось играть разведчиком. ;)
PS:по DA похожую статистику бы увидеть.
-
Интересно сам геймплей и стиль игры изменится?
-
MerdekS
Напиши полностью предпочтения, бюджет. А так можно что угодно поставить вплоть до Экстрима.
На Asus не гоните, у них одни из самых качественных плат, стаж так сказать большой. У них топы в основном дорогие, в остальном норм.
Resistance 3 (PlayStation 3)
в Игры
Опубликовано:
VGA 10: Exclusive Debut Trailer