WyccStreams
Пользователи-
Публикации
248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
7
Все публикации пользователя WyccStreams
-
Там еще в настройках нет пункта полного экрана
-
Ну я бы на всякий случай всю игру бы заменил. Потому-что не факт, что например только в файлах png отличие. Может map файлы могли устареть, если они более старые. (русик не все заменяет) Я уже боялся, что что-то сломал. Можно спокойно тогда играть. Нашел еще 2 строки в js файлах которые надо перевести. (когда оружие повреждается или ломается) Но в основном нужно поварпить строки. Но не критично. Буду их во время игры находить и варпить. А потом когда пройду, выпущу уже “финальным” обновлением.
-
Мой русик не содержит всех ориг файлов игры, так-что если например у тебя 1.0 игра или 1.0.1 и ты поставил его, то он не найдет всех нужных файлов.
-
У тебя нет файла для Хозяина, и файл с мозгом более старый. и без 2 в названии
-
У тебя точно 1.0.2 была со стима?
-
А проблема в чем именно? Типо поговорить? Или какой-то вариант с мозгом выбрать? Или в чем? Я вроде просто поговорил. (у меня он нормально меняет портреты) Проверь, чтоб твоя папка была по пути без русских букв C:\Translate\JRPG\Look Outside\ типо такого.
-
было бы супер https://www.upload.ee/
-
А ты новую игру начинал? Можешь кинуть сейвы? архив с папкой save
-
Бегал целый час (спецом ничего не собирая), пробежал кучу комнат. Но так и не дошел до “Хозяина” и мозга.
-
Имя локаций это displayName, они не критичны. Потом переведу. Тут лучше разобраться с софтлоком. Я не добрался до этого момента, поэтому не могу проверить у себя. В файлах — все ок. Portrait_Landlord там стоит \\F[2] и т.д (номера портретов) не трогал. У вас точно есть файл Portrait_Landlord.png по пути /img/faces?
-
Очень странная ошибка, если встречу у себя то посмотрю, но я на нее еще не натыкался, я не затрагивал ничего связанного с кодом, только текст. Так-что проблем не должно быть, да и ошибка связана с Portrait_Landlord.png. Если у себя встречу, то гляну. P.S: Проверил все строки с Portrait_Landlord.png, все ок. Ничего не должно быть сломано. Попробую сам в игре дойти и глянуть.
-
https://github.com/darthalex2014/Look-Outside-Rus/releases/tag/1.2 1.0e - Перевод 2х фраз в бою. - Мелкие исправления в переводе. - Немного переносов строк. P.S: Дальнейшие исправления, только пост-фактум. (нашел проблему — решил) Если найду где-то англ строки или строки выходящие за края экрана, или просто захочу подредачить перевод, во время прохождения — исправлю.
-
Вроде как избавился от всего англ языка в игре. Но на всякий нужно будет еще побегать. (Нашел еще 2 строки во время боя) Сейчас займусь варпом строк диалогов (если есть имя говорящего, то лимит символов 56 в строку, а не 64, как я предполагал) P.S: Более 650 возможных случаев, где строки выходят за край экрана. Буду в ручную варпить их. P.P.S: Часть строк перенес, часть нет. Надо еще раз проверить может все-таки макс 64. Просто где-то я не уследил.
-
https://github.com/darthalex2014/Look-Outside-Rus/releases/tag/1.2 1.0d - Перевод поломки оружия. - Перевод приветсвий Сибил. - Как ты так оказалась? - Как ты там оказалась? - Он ушёл за помощью, сказал он. - Он сказал, что ушёл за помощью.
-
Если дашь папку en от старой версии (ориг строки), en от старой версии (перевод), и новую папку en. (Ну или pak файлы) То напишу скрипт для переноса. (В принципе уже написал, просто проверить надо) - Извлекает строки в csv/Вставляет строки из csv. - Сравнивает строки в англ=ру старых и заменяет совпадающие строки (буква в букву), в новой англ версии файлов. Потом можно будет легко сделать скрипт который только новые строки вытащит и вставит для перевода если надо.
-
https://github.com/darthalex2014/Look-Outside-Rus/releases/tag/1.2 1.0c - Перевод строк во время еды. - Перевод рандомных предметов из мусорок. - Перевод индикатора DANGER - Немного переносов строк.
-
Гляну. P.S: Нашел непереведенные строки поедания еды. (Добавил в свою программу обработку строк с кодом 122 и текстом в кавычках) P.P.S: Мусор тоже относится к 122 коду.
-
Начал проходить, буду поправлять штуки, которые не понравятся во время игры.
-
1.0a - Патроны - ПТРН - Исправил недостающий цветовой код в "Потерянном письме" 1.0b - Вернуться на главный экран - Вернуться в главное меню - Я бы предпочёл не надо. - Лучше не надо. https://github.com/darthalex2014/Look-Outside-Rus/releases/tag/1.2
-
Проверил, да, это единственный косяк (который я нашел) ВО ВСЕМ тексте с кодами xD. При переводе пропал знак \ (в принципе, просто подсветки именно в этом 1 отдельном сообщении не будет у фразы.)
-
Можешь кинуть, мне аж стало интересно, не уж то при переносе текста цветовой код ломается, не должен же.
-
Gemini 2.5 Pro + данные из вики look-outside.fandom.com.- Перевод делался с использованием контекста из look-outside.fandom.com.- Строки с правильным полом того кто произносит строку. - Везде сделал перенос строк. - Если где-то и хромает перевод, то это в каких-нибудь местах, где англ словосочетания, по глупому звучат для русского слуха, например im see — я вижу. и т.д.
-
Я скажу так. Перевод этой игры занял буквально несколько часов. Я больше еб*лся с варпом строк и написанием/починкой своей программы для перевода. Если решусь перевести что-то в след раз, то это будет намного быстрее. P.S: Перевод готов и доступен для скачивания, прошлая страница. P.P.S: Критических багов точно нет. (Так-как я перевел только текст) Если вы найдете места, где текст выходит за края экрана или что-то в этом духе, то можете сообщить тут. (Но если, не прям что-то критичное, то не обещаю, что поправлю прям сразу, я усталь и хочу заняться расслабленным переводом +18 новелл, где не надо варпить +100500 строк) P.P.P.S: Если вы хотите самостоятельно доработать мою работу, то прошу указать авторство.
-
Отмучился https://github.com/darthalex2014/Look-Outside-Rus/releases/download/1.2/ Строго НОВАЯ ИГРА! Для версии 1.02 (Стим/Пиратка) Автор я — Alex(GoD) aka WyccStreams.
-
Перевод готов! СТРОГО НОВАЯ ИГРА! (Сохранения от прошлых версий не подходят) Сейчас окончательно разберусь используются ли строки из bunchastuff.js в игре, и если надо переведу. И перевод готов. P.S: Интересно, видимо автор игры сломал уязвимости/сопротивления по монстрам в зависимости от элемента. (типа урона). Я починил. (Не знаю как это повлияет на баланс игры.)