-
Публикации
172 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя HarGabt
-
Вышел патч 7.0.2 Что по исправлениям: По стабильности Исправлен баг с отображением HUD и прочих элементов интерфейса на видеокартах GeForce серии GTX Исправлен баг с перемещением игрока в неправильные плейлисты PVP при выборе Drift Pro Endurance
-
Пофиксили нерабочий HUD (спидометр и карта), особо больше ничего, официального заявления от EA не было Ну это в любом случае после каждой обновы русификатор нужно пересобирать. Будет скорее всего после вечера.
-
Тестим, ждите.
-
Завтра обнова! Что изменилось с 7.0.1? ГЕЙМПЛЕЙ: Новый тип заездов: ДРАГ (доступен в режиме свободного вождения и PVP) Всё по традиции, разогрев шин (для накопления взрывного нитро), новый интерфейс для драга с отдельным тахометром и указателем передач. Трассы на четверть мили, полмили и другие. Новый тип заездов: ДРИФТ ПРО (доступен в режиме свободного вождения и PVP) Обещают более реальный дрифт с его большими углами и более интересными фичами типа дрифт-дуэт (насколько я понимаю). Цель останется такой же: набрать как можно большое количество очков. Для таких заездов потребуются специальные шины под ДРИФТ ПРО, которые можно будет приобрести в гараже. Лиги в онлайне (по мотивам URL из Underground 2) Новые заезды в PVP 37 новых плейлистов 20 заездов режима ДРИФТ ПРО 37 заездов режима ДРАГ 10 новых заездов для плейлиста Легенды NFS, дадут возможность покататься на машинах Эдди (Nissan Skyline) и Рэйчел (Nissan 350Z) 4 плейлиста для нового Ford Mustang Dark Horse (2024) 4 плейлиста для нового BMW M3 Competition Touring (2023) Увеличен максимальный ранг до 250 (ранее макс. ранг был 200) НОВЫЕ МАШИНЫ: Ford Mustang Dark Horse (2024) (доступно с премиумом для скоростного пропуска) BMW M3 Competition Touring (2023) (доступно в обычном скоростном пропуске) Mitsubishi Eclipse Мелиссы из NFS Underground (доступно с премиумом для скоростного пропуска) Кастомный BMW M3 Competition Touring (2023) (для дрифт-заездов, доступен с премиумом для скоростного пропуска) Кастомный Ford Mustang Dark Horse (2024) (для драг-заездов, доступен с премиумом для скоростного пропуска) Кастомный BMW M3 Competition Touring (2023) (для драг-заездов, сделанный по мотивам NFS Underground) Кастомный BMW M3 Competition Touring (2023) (для дрифт-заездов, сделанный по мотивам NFS Underground, доступен с премиумом для скоростного пропуска) 4 кастомных машин (меняются еженедельно) Кастомная машина за лиги? СКОРОСТНОЙ ПРОПУСК: Диски и номерные знаки со светодиодной подсветкой Диски с пульсирующей светомузыкой под ритм играющей музыки Наклейка, посвящённая Невиллу Спиннеры! Новые диски (6 штук) Новые эффекты вождения (скорее всего как в одном из ранних тизеров) // а позы новые когда завезут? а? Новые шильдики И конечно: Номерные знаки Наклейки Прозрачные турбофаны (диски такие) Неоновые подсветки Модели персонажей (для онлайна) Проекции Бустеры очков опыта Двойной дым? КАЧЕСТВЕННЫЕ УЛУЧШЕНИЯ: Добавили возможность вернуться на трассу! Условия: 1) игрок должен двигаться в неправильном направлении и со скоростью менее 48 км/ч; 2) игрок движется со скоростью менее 48 км/ч; Изменили реакцию подвески на дорогу на высоких скоростях ИСПРАВЛЕНИЯ: Исправлен баг, из-за которого показывалась некорректная следующая награда, когда игроку как раз хватало очков опыта для перехода на 1-й ранг Награды по баннеру теперь отображаются только в экране наград сетевой игры. Исправлена поддержка Dolby Atmos для PlayStation 5. Исправлен баг, когда на трассе “Да вы наверное шутите” (Gotta Be Kiddin’ Me) игрока могло восстановить и при этом он двигался с высокой скоростью. Audi R8 теперь выдаётся в начале игры вместе с другими наградами из скоростного пропуска. Оптимизация по нагрузке на CPU на долгих заездах и в поездках по открытому миру. Исправлен баг, когда в приглашениях в лобби не отображался стикер “НОВОЕ” там где надо. Исправлен баг, из-за которого во всплывающем уведомлении о прибавке в очках опыта отображалось некорректное значение. Исправлен баг, из-за которого камера могла уйти от столкновения с машиной без коллизии во время дрифт-заездов. Исправлен баг, из-за которого игрок мог не получить награду скоростного пропуска при смене сохранения или игровой приставки. Исправлен баг в сетевой игре, из-за которого копы, находящиеся в преследовании за определённым игроком, могли перестать его видеть, если ближайший к ним другой игрок выходил из сервера.
-
Будет. Для этого вам нужно поставить версию русификатора для Frosty Mod Manager, и в порядке загружаемых модов русификатор поставить ниже UNITE (то есть сначала должен загрузиться UNITE, потом русификатор), иначе чёрный экран. Если у вас в таком случае стоит русификатор, установленный через инсталлятор, то удаляйте его, перепроверяйте целостность файлов игры и запускайте игру через Frosty Mod Manager.
-
EA сегодня поделилась статистикой по итогам сезона Volume 6, и вот какие результаты: День самой большой игровой активности: 2 марта Топ 3 автомобилей: Audi S5 Sportback (2017) — на ней в общем итоге игроки наездили 568 тыс. часов Audi R8 Coupe (2019) — уже 444 тыс. часов Mitsubishi Eclipse GNX (1999) — 395 тыс. часов Самые популярные плейлисты в режиме PVP: RS6 Rush S+ Vol.6 The Need for Speed Самые активные часы игр в определённых странах Германия: 21:00-22:00 США: 20:00-22:00 Бразилия: 20:30-21:30 Южная Корея: 22:30-00:00 Австралия: 17:30-21:30, 23:00-00:00
-
На всякий случай лучше на чистую
-
@VLADZENYA , @Romanychev и все, кто хочет испытать русификатор на Steam Deck! Скачайте эту версию русификатора и сделайте так, как указано постами выше у VLADZENYA! https://disk.yandex.ru/d/mdiAN4EvjMFSGg С шрифтом пока всё равно никак, если что. А так артефактов уже не должно быть.
-
@VLADZENYA у меня идея: а что если я попробую пересобрать русификатор с некоторыми изменениями, чтобы размер файла локали русификатора совпадал с размером оригинального файла локали? Это должно помочь избавиться от артефактов текста. Я приду домой и попробую с этим кое-что поделать, ждите моего поста
-
Ах да, выход обновления Volume 7 переносится на неделю вперёд, на 21 мая.
-
Артефакты скорее всего встают из-за того, что игра неправильно обсчитывает размер файла локализации (она ожидает что будет размер 1,313,299 байтов), а файл локализации весит гораздо больше И из-за этого скорее всего и возникают артефакты в виде нечитабельного текста. А артефакты всегда разные из-за разных подгружаемых игрой разделов памяти. Ну и как я вижу, игра не подгружает файлы шрифтов. Попробуйте-ка проверьте ещё титры и описания гонщиков на месте встречи в разделе “СОПЕРНИКИ”. Проверил этот момент, попробовал на себе замену файлов как у ОП — с этими моментами всё норм. Артефактов, как ни странно, у меня не было всё это время — только пустое место в тексте. Буду тестить ещё. А вот со вставкой globals.toc текст полностью загружается.
-
@VLADZENYA Скрины в студию!
-
@Olympic Frosty Mod Manager 1.0.7 всегда стоит брать именно из источника “если не ставится”. Особенно, когда разработчики в очередной раз проворачивают фокус с исчезновением промежуточных cas файлов (такое было во времена Volume 3 и 4). Русификатор желательно ставить на первое место наверху всех остальных модов (кроме UNITE). Что идёт после “an unhandled exception has occurred”? Скриншот надо кидать в виде ссылки (вы можете кинуть скриншот куда-нибудь в дискорд, а оттуда взять ссылку на него и кинуть сюда).
-
@Виталий Лимаренко Сюда выкладывать было обязательно? для контекста: пару сообщений ранее был “слив” обновления русификатора
-
Кинули файлы на обновление, ждите новости.
-
Ждите обновы, значит. Будет сегодня вечером.
-
Пришло обновление игры до 6.1.0 (новость из твиттера) Основные изменения: Плейлисты PVP теперь обновляются ежедневно. Тематические плейлисты, тем не менее, всё так же обновляются еженедельно. Теперь игроки могут выйти из режима PVP прямо в гараж (ранее только в главное меню) Время ожидания между полностью пройденными сходками в режиме свободного вождения теперь сокращено наполовину. Исправлена проблема с нерабочими вспомогательными деталями: не работали усилители накопления нитро/ускорения если игрок менял машину во время плейлистов, или при выходе из сервера и повторном входе. Исправлена проблема с чрезмерно частыми мерцаниями экрана (также исправлен один известный баг с видеокартами AMD серии Vega) Изменения в сценарии удаления игрока из сервера за неактивность в режиме PVP: неактивные игроки в заездах с целью нафармить очки XP будут удаляться из игровой сессии через минуту проявления неактивности. // да вы что? неужели?! Мелкие изменения: Исправлен баг, позволявший игрокам использовать свою машину в заездах, где предполагается использование только автомобилей напрокат. Исправлен баг в сюжетном режиме, где при попытке выйти из меню наград скоростного пропуска игрока перемещало в меню паузы вместо гаража. Исправлен баг, из-за которого неоновые подсветки, открытые через скоростной пропуск, не были видны другим игрокам на сервере. Исправлен баг, из-за которого в режиме PVP в классовых плейлистах показывался плейлист для автомобилей класса B вместо соответствующего выбранному классу плейлиста. Ссылка на багофиксы
-
Потому что. Файлы для замены английской локализации требуют внедрения в процесс игры через специальный CryptBase.dll, который генерируется Frosty Tool Suite (Editor или Mod Manager).
-
Нет. Ещё как много. И структура там относительно вразброс. Половина звуковых контейнеров попросту не открывается. Всю инфу найдёте здесь.
-
Если у вас стоит русификатор от прошлой версии — удалите его и перепроверьте целостность файлов.
-
Что привнесло обновление Volume 6? PvP плейлисты Глобальная система рангов для синглплеера и мультиплеера — Ранги до 200 уровня, действует примерно как скоростной пропуск, но это мы посмотрим Премиум-путь скоростного пропуска - теперь некоторые награды из всех 75 наград можно получить только купив премиум. Ацтой. 25 новых заездов 3 новых автомобиля Audi: S5 Sportback (2017) R8 Coupé (2019) RS 6 Avant (2020) (эта модель будет доступна только в премиум-пути скоростного пропуска) Новый плейлист касательно Audi (по принципу Porsche Unleashed) Тематический плейлист Легенды NFS (который будет обновляться с каждым Volume-обновлением) Графическая функция GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) // попробуйте! это даже лучше чем AAO и HBAO Что по исправлениям/улучшениям: Испытания вида “Быстрый круг” (Hot Laps) теперь больше не отображаются все и сразу на карте: их теперь надо искать и находить, как и другие испытания. Исправлен баг с отображением самых активных участников сходок (Linkup) — теперь в результатах будет отображаться активность за весь раунд! Исправлен баг, из-за которого у игрока, который находится в состоянии погони (или ухода от погони), при входе в сходку не увеличивался уровень погони. Немного по оптимизации игры при долгих игровых сессиях (в частности во время участия в заездах типа “Выносливость”). Должно снизить резкие нагрузки на процессор Улучшены отражения на автомобилях и дорогах Улучшена стабильность картинки в целом (image aliasing stability) Исправлен баг с “белыми туннелями” (поломанное затемнение окружения в туннелях, из-за чего его дальние куски освещены (хотя так не должно быть), привет NFS Undercover)
-
Вышла обнова, ребят. Знаете, что это значит? Русификатор работать не будет. Ждите обнову русика, выкатим в ближайшие день-два-три. Надо будет посмотреть, насколько глобальное это обновление. Я пока займусь переводом инфы о Volume 6 и закину сюда.
-
Будущее NFS Unbound в виде дорожной карты на 2024 год Сюрприз! Мы ещё на месте (как всегда), и мы для вас заготовили целый год контента для игры! В этом году серии Need for Speed исполняется 30 лет, и с таким наследством нам просто не стоялось на месте. Однако в этом году всё будет идти совсем по-другому. А потому что вот в чём дело: за все эти 30 лет у нас с вами появились и развились разные ассоциации с NFS. Многие из вас знают об этой игре ещё с её появления в Road & Track, кто-то помнит свои противостояния с гонщиками Ист-Сайд в Олимпик-Сити, или как вы пробивали свой путь на самый верх Чёрного списка в Рокпорте. Многие из вас начали играть лишь относительно недавно: зарабатывая днём и ставя всё на кон ночью в Палм-Сити. Не важно, какие воспоминания у вас с NFS, для нас эти игры так же остаются любимыми и на протяжении этого года мы хотим построить для вас новые ассоциации и новые воспоминания об этой игре. Но будем честными: сделать всё для всех и сразу невозможно, но вместе мы можем решать то, каким в будущем будет NFS. Наш взгляд на будущее игры состоит в том, что впервые в этом году вам предоставится возможность сыграть, можно даже сказать, в максимальную игру в одной связке. Ваши отзывы и опыт игры поможет сформировать будущее данной культовой франшизы. Пока вы играете, мы будем читать и прислушиваться к вашим отзывам и пожеланиям, наблюдая и реагируя на всё то, что вы хотите видеть и на то, что вам вряд ли бы хотелось видеть. Мы идём по пути Кайдзен. Кайдзен с японского означает изменения к лучшему или постепенное совершенствование. Как нам кажется, это олицетворяет всё то, что мы хотим делать с NFS, и мы очень хотим, чтобы вы, игроки и поклонники NFS, играли ключевую роль в этом. И каким способом мы собираемся всё это осуществлять? Обновления В этом году мы собираемся выпустить четыре Volume-обновления, промежутком несколько месяцев каждый. Наша цель — выпускать обновления, связанные с определённой тематикой, и чтобы в каждом обновлении был новый режим. Новые события, испытания, новый контент, уровни в пропуске, и так далее. С каждым обновлением мы будем предоставлять в скоростном пропуске максимум 2 новых полностью тюнингуемых машин. И когда мы говорим машины, мы имеем в виду не просто взять простую машину и налепить на неё какой-то цвет — с каждой такой машиной мы предоставляем возможность полностью её обтюнинговать и менять всё то, чего вы только захотите. Исправления багов и новые фичи по многочисленным просьбам Мы горим желанием добавлять новые возможности (как например тот самый реалистичный эффект, который мы добавили в декабре) и фиксить все те баги, о которых вы так много говорите, но нам как маленькой команде необходимо ставить приоритеты тому, что действительно необходимо сделать, и для нас всегда важно, что всё что мы делаем, для вас всегда было лучшее. Каждая новая возможность, которая появляется в игре, это своего рода компромисс между чем-то новым и чем-то отличающимся, другим. Мы будем смотреть и читать ваши комментарии и отзывы, и делиться с вами нашими мыслями о том, что у нас происходит. Премиум-путь скоростного пропуска C Volume 6 мы вводим новый пусть скоростного пропуска, который гарантирует вам кастомную машину и возможность её кастомизировать по полной. Если это вам не по душе, вы можете пойти старым добрым путём с обычным и бесплатным пропуском. Смотреть и учиться Для нас этот год — это способ проверить себя и понять, что вам нравится больше. Мы также держим контакт с группой самых ярких представителей сообщества NFS, которые так же делятся своим опытом и пожеланиями касательно игры и того, что стоит улучшить и исправить. Мы усилим телеметрию в целях узнать, что для игры и для игроков самое важное. Мы будем держать с вами контакт и будем абсолютно прозрачны по тому, что мы можем и что не можем сделать. Ах да, судя по дате окончания контента для Volume 5, следующее обновление не за горами: одна неделя осталась!
-
Criterion написали пост о будущем NFS Unbound в этом году, и, если попроще и короче, то в этом году нас ожидает как минимум 3 новых Volume обновления и новые режимы вместе со всем тем, что хочет сообщество NFS. К тому же, на это заявление подтолкнула недавняя встреча Criterion с крупными представителями сообщества NFS (BlackPanthaa, KuruHS, со-авторы UNITE и т.д.) Чуть позже я напишу переведённое заявление от разработчиков. https://www.ea.com/en-gb/games/need-for-speed/need-for-speed-unbound/news/y2-roadmap На протяжении этого года будет запилено 4 тематических Volume-обновлений: В Volume 6 добавят 1-2 автомобиля Audi и режим Один на один (Head to Head). — Обновление выйдет ближе к концу февраля (то есть на следующей неделе) и будет идти до конца апреля. В Volume 7 добавят драг-заезды и новый (либо изменённый имеющийся) режим дрифт-заездов (по мотивам NFS Underground). — Выйдет примерно 14 21 мая и будет идти до конца июля. В Volume 8 добавят режим “Копы против гонщиков” (по мотивам Hot Pursuit) — Выйдет примерно 12 22 августа и будет идти до конца октября. По Volume 9 ничего не известно, но скорее всего его контент будет зависеть от общего фидбека сообщества NFS. То есть они не столько скрывают, сколько сами не знают, чего хотят, но хотят сделать. — Появится в октябре и будет идти до конца декабря? С каждым Volume-обновлением обещают: Как минимум 1 режим игры и/или какую-то новую возможность 2 новых полностью тюнингуемых авто с кучей обвесов для них Обновление скоростного пропуска (speed pass) с опциональным премиум-путём (который будет платным) Плюс сюда входит: Новые заезды/события Ежедневные плейлисты Испытания Обновления касательно свободного режима и продвижения в мультиплеере (скорее всего) Многое другое И конечно же багофиксы и качественные улучшения.
-
Мы хотим испытать способ запуска русификатора на Steam Deck. Что вам нужно сделать: 1) Установить русификатор через распаковку файлов (не инсталлятор и не Frosty) прямиком в папку с игрой ( https://disk.yandex.ru/d/bcGkJgimhiDxCw ) 2) В параметре запуска игры (в свойствах) прописать следующее: WINEDLLOVERRIDES="CryptBase.dll=n,b" %command% 3) Запустить игру и надеяться, что не вылетит и всё сработает Отпишитесь по результатам.