-
Публикации
1 006 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя Mordgar
-
Ну наконец-то.) И если даже Вы признаете, что Смута “скучная” игра, значит у этой “игры” действительно серьезные проблемы.
-
Смысл не в тематике, а в геймплее.) Сражения на кораблях, или езда по кривому лесу на кривой кобыле между кривых невидимых стен.) Никакой тематикой невозможно заманить в такую игру, а уж скучной исторической — тем более.
-
Игра про морские сражения это всегда как минимум необычно и интересно, потому что их не так уж и много. А Смута мало того, что ничего нового не привносит, так еще и облажалась везде где только можно. Единственно что хвалят — красивые картинки, но кому это нужно при горящем процессоре, пустом кривом мире и убогом сюжете. Могли бы просто артбук выпустить и не позориться так.)
-
Отличные примеры, кстати, и даже если опустить баги, Смутный сюжет даже рядом не валялся с сюжетом упомянутых Вами игр.) Ни на одном уровне их невозможно сравнивать, Смуту вообще сложно воспринимать как игру, настолько она неполноценна.
-
Конечно, ведь разрабам не особо нужны деньги с продаж, их им и так дают, значит не обязательно заинтересовывать геймеров игрой, не обязательно стимулировать к покупке. Потому и имеем на выходе такое изделие, а не игру.
-
У Смуты проблема с тем, что после просмотра обзоров ее не хочется проходить. Конечно вне конкуренции, это же совершенно разный уровень, я даже подозреваю, что Смуту специально на иностранный рынок не выпустили, чтобы не получить критическую дозу хейта и унижения.)) А свои что — поворчат, пожалуются, и забудут.) Привыкли ведь уже к такому отношению от родных производителей.
-
То же самое, даже диск наверное где-то еще валяется. У меня была одна концовка, у брата другая, подробностей не помню, давно это было. Даже вылетов вроде бы не было, не то что проблем с прохождением.
-
Если Вы его не смогли пройти, это не значит, что он не проходим.) Просто Смута показала новый уровень дна, и все остальные игры на ее фоне заиграли новыми красками.
-
@Freeman665 Что-то я погорячился, даже первый Сталкер на фоне Смуты шедевр. Нет невидимых стен, лица у нпс разные, багов нет, сюжет интересней, нет гомошуток — превосходство по всем параметрам. Вы конечно можете сказать, что Сталкер вылечен временем, но я думаю что Смуту уже ничто не вылечит, думаю сильно и пытаться не будут. Будет Смута 2 или другая историческая игра муть, конвейер налажен, денег дадут.
-
Сталкер 2 на фоне Смуты будет шедевром. Теперь любая игра на фоне Смуты будет шедевром.
-
Еще туда ходят жрать чипсы и попкорн, смеяться, разговаривать по телефону, короче делать все возможное, чтобы помешать просмотру тем, кто пришел смотреть фильм. Вы наверное в кинотеатре в последний раз в СССР были, никакой культуры там нет и в помине.
-
Куча знаков вопросов на Скеллиге, с однотипными сундуками и сиренами, это вообще маразм. Для кого или для чего это было сделано в игре с якобы глубоким сюжетом и такими серьезными и пафосными диалогами. Лучше бы пару лишних мелких островов вручную сделали с разными монстрами, но видимо было уже лень и напичкали кучу одинаковых активностей. Или еще броня из разных ведьмачьих школ — нафиг она нужна, если Геральт и так неубиваемый, интереса ее искать нет вообще никакого. Что оружие, что броня в Ведьмаке почти ни на что не влияют, а сюжет слит в самом начале, и в итоге идешь по рельсам сценария без особого энтузиазма, раздражаясь от переживаний героев по поводу происходящего в мире игры, который даже не пытается завлечь игрока, и к которому остаешься безразличен и равнодушен.
-
Сюжет в Элексе конечно убогий, задания не особо интересные, но рпг составляющей там гораздо больше, чем в Ведьмаке. Есть три лагеря для вступления, на выбор, огромный мир не ограниченный на локации, как в Ведьмаке, куча оружия и брони, а не как в Ведьмаке — пара мечей и сменная пара курток за всю игру. Мир в Элексе интересно исследовать, а в Ведьмаке даже заняться нечем, кроме выполнения заданий. В Элексе лучше отображена повседневная жизнь, и ты становишься частью ее, вступая в лагерь, а в Ведьмаке зачистил локацию — и ушел дальше, и возвращаться нельзя и не за чем. При этом, я лучше бы прошел повторно Ведьмака, чем Элекс, потому что фэнтези люблю больше, чем фантастику, но отрицать очевидное, что в Элексе больше рпг, чем в Ведьмаке — глупо.
-
Не то чтобы восхищаюсь, просто констатирую, что она действительно работает, раз им хватает только контрактников. Дальше уже полезли любители глубокого анализа, на что хватает, на что не хватает, где воевали, где нет, какая война нормальная, а какая нет. Честно, в этом мне уже не интересно копаться, жаль своего времени, мне достаточно простых фактов, потому что только они правдивы, а все остальное можно напридумывать объемом на несколько страниц, как это любите Вы, используя “копание гораздо глубже, исторические аналогии и другого рода анализ”.
-
Все верно. Если государство живет и успешно процветает в таком режиме уже несколько десятилетий, глупо было бы считать его глупым. На данный момент только это железобетонный факт. А вот все остальное уже ваши домыслы — “если вдруг условная Мексика”, наглая ложь — “нам не хватает даже срочников” — такого я не говорил; и теория заговоров — “организацией убийств лидеров держав”. Вы половину “своих мыслей” пересказываете из тв пропаганды, другая половина это Ваши домыслы и предположения, основанные на этой же пропаганде. А в целом, у любого, кому есть какое-то дело до америки, что-то не в порядке с головой.
-
Серьезно? Это теперь считается за похвалу? Хочется никогда не видеть это на своем пк, спасибо за отзыв. Этим я хотел оправдать Вашу глупость, но не хотите — как хотите.
-
Если бы прочитали ветку полностью, вникая в смысл, а не выдергивали цитаты, вопросов, возможно, не было бы совсем. Аналогично. Разжевывать и что-то персонально доказывать каждому нет ни времени, ни, тем более, желания.
-
Ну вот как и о чем после этого с Вами разговаривать. Если в собственных мыслях нет последовательности и смысла, не удивительно, что так сложно воспринимать чужие.
-
А не было мыслей, что нормальному цивилизованному государству не нужна большая армия? И что современное государство не должно “пробовать себя” в какой-либо войне? И что не бывает никакой “нормальной войны”. Рассуждения как у ребенка, или как у зомбированного. Конфликт с мексиканцами это не война, а типичная проблема миграции из ближнего зарубежья. Как будто у нас с этим проблем нет.
-
Все сводится к тому, что у нас разные источники информации. Телевизор я не смотрю.
-
Все верно. И если в одной стране пропаганда работает так, что хватает одних контрактников, без необходимости принудительно загонять молодежь в армию, а в другой стране — нет, где пропаганда работает лучше? Все просто до неприличия. А вы наваливаете кучу ненужной информации, пытаясь скрыть в ней очевидное.
-
Без понятия, меня не интересуют заботы пентагона. Вся информация из яндекса, верхние строчки поисковика. Если русский яндекс обманывает, то я уже не знаю кому верить.
-
Выключите телевизор, включите мозг. В США служат срочку добровольно и за деньги с кучей других плюшек, а у нас принудительно и за символическую сумму. Разница огромна.
-
Так я и не отрицаю, что пропаганда, но направление у нее разное. Когда тебя воодушевили вступить в ВС, и ты идешь туда добровольно, или когда тебя туда забрали против воли, и потом всячески это оправдывают пропагандой. Разные вещи. Если деньги нормальные, и в жизни больше ни на что не пригодился — почему бы и не пойти. Там и контракты краткосрочные, и платят наверняка неплохо. А то в некоторых странах зарплата у рядовых контрактников такая, что на любой вахте больше заработаешь. Или еще ипотеку повесят, вместо того чтобы просто квартиру дать, а решишь разорвать контракт, и будешь сам ипотеку выплачивать. Вам конечно же в голову не пришло, что я специально создал такой контраст, чтобы показать человеку возможную разницу в пропаганде. Неужели еще есть такие люди, которым нужно дополнительно объяснять, что есть много подробностей и нюансов, но описывать их смысла не было, так как важно было показать принцип работы пропаганды, а не ее детали. Как много всего дает служба в армии в США. Вот бы у всех так.
-
Хотя бы в перспективе. Огромнейшее спасибо Вам за перевод, отдыхайте сколько потребуется, и возвращайтесь с новыми силами.