Zolodei
-
Публикации
549 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Сообщения, опубликованные пользователем Zolodei
-
-
Kadaj8, я её, не могу запустить в отладчике, чтоб посмотреть алгоритм, она у меня просто весит и не может запустить окно игры.
Её не взломали, а с эмулировали АПИ стима и денуву вроде.
-
-
-
9 часов назад, makc_ar сказал:Ты разобрал Assets.dat? А то скрипт http://aluigi.org/bms/iconoclasts.bms дампит без имён файлы. Скинь текстуры.
Можно сказать на 90% разобрал, там нет имен там только указатели на файл, вечером скину. Буквы шрифта разбросаны по всему файлу, это не большой геморрой, добавить лишние буквы вроде не получится, придется изменять азиатский язык, чтоб добавить русский. Игра использует 2-3 шрифта вроде, для английского языка.
-
Cilez, только изображение, а над текстом идет работа
-
1 hour ago, Leprikon01 said:Денуву сломали в этой игре. Хакеры из CPY взломали Star Ocean: The Last Hope
А пруф, можно на кряк в лс?
-
Alexey19111997, заголовок файла за шифрован, и фиг знает каким алгоритмом, а там все нужное для упаковки, и за этого проблемы.
-
pipindor555, если текст будет, за сколько сможешь перевести?
-
Лeший, ну я, нашел изображений и текста какой-то, разбираю форматы, дальше про движений нет, и если не снимут денуву так и останется.
- 1
-
Структура Файла *.ldp:
Spoiler0x0 4 Заголовок "LINK"0x4 4 Размер Файла *.ldp.
0x8 4 Неизвестно.
0xС ? Начало данных.
Структура данных:
0x0 4 Оффсет на файл.
0x4 4 Размер файла
0x8 4 Ноль
0xС 4 Неизвестно
Структура Файла по оффсетам:
0x0 4 Заголовок "CPK0".
0x4 4 Размер Файла.
0x8 4 Размер Файла после распаковки, алгоритмом PUYO_LZ01.
0xС 4 Ноль.
0x10 ? Начало файла.
Структура Файла *.oim:
Spoiler0x0 4 Заголовок "OIM3"0x4 4 Размер Файла *.oim.
0x8 4 Количество файлов.(Порядок байтов: Big Endian)
0xС 4 Количество файлов. (Порядок байтов: Little Endian)
0x10 ? Начало данных.
Структура данных:
0x0 4 Оффсет на файл.
0x4 4 Размер файла
0x8 4 Неизвестно
0xС 4 Неизвестно
- 1
-
Примеры файлов .ldt, выложить можете?
-
Все глухо по шрифтам, + прибавились проблемы, что часть текста лежит в роликах, который надо разобрать, как расшифровать файлы, что есть программы их не берут.Zolodei, ну как, есть подвижки ещё какие-нибудь?Ну вот текст для утешения.
В конце файла есть {Hender_??_????}, он служит для правильного сбора файла msd.
Часто будут встречаться команды {0x????}, их лучше не трогать и не добавлять, могут возникнуть проблемы, команды которые можно редактировать обешу потом.
Команды известные.
{0x8001} конец текста.
-
-
-
mercury32244, я просто её добавил, чтоб могли найти все изображения и некоторые файлы.
P.S. я её даже не хотел добавлять её, добавил в самом конце написание программы.
-
Ну кому предлагали, но он отказалсяКроме ТТЕММЫ за всё это время никто не проявил инициативы. На данный момент, вся надежда на ТТЕММУ...ТТЕММЫ, У меня проблемы возникли с messcredit.mcd, messod190.mcd, messod248.mcd скрипт их не брал.
-
Написал программу для расшифровки некоторых файлов, есть 2 ключа для расшифровки(пока). Добавил опцию для разбора некоторых контейнеров(Назад не собирает).
С *.afs2 ещё не разбирался(там наверное текст), при этом затрудняет изучение плохая реализация breakpoints memory в x64dbg.
Программу и ключи выкладывать в открытый доступ?
P.S. Чтоб правильно отображались DDS, поменяйте формат с *.DDS на *.DDS2, Тестировал на paint.net и плагин DdsFileTypePlus.dll
-
TTEMMA, названия алгоритма шифрования, известен?P.S. для файлов afs2, cip, afs. -
Если память, не изменяет, весь текст.Я говорил про AW vs. SAO. Там же вроде весь текст? -
-
Названия файла скажину это я в скрипте глянул, набросал шаблон, но что-то не сходится, так как встречаются нулевые блоки -
Почти такая как и описал. Но алгоритм SLS, может работать только с размером 65535 байт, а так, как встречаются 1 мб и больше, то файл разбивается на блоки и записывается в таком виде:и какая там таки структура slz?0x00 2 Size размер блока0x02 Size зашифрованные данные алгоритмом SLZ
Скрипт что написал на quickbms, плохо работает с SLS0 и SLS3(и за плохого знания языка quickbms ), хочу переписать SLZ на PureBasic, чтоб не танцевать с бубном.
С час, буду искать все файлы которые относятся к тексту, чтоб достать текст.
-
Примеры текста из игры скиньте, чтоб в ручную не перебирать 84379 распакованных файлов slz, это только 0000.bin.
-
нет, будем ждать релиза и надеяться без denuva.Zolodei, что-нибудь вышло?
Iconoclasts
в Русификаторы
Опубликовано:
makc_ar, pipindor555, текст вчера уже разобрал и подготовил и готов был выложить но вырубило интернет, если сегодня не выложу вечером, то только завтра.
Ogr 2, кинь в лс заглавную переведенную картинку, хочу попытаться в игру ставить, и если, сделал шрифт то его тоже?