sva
Новички+-
Публикации
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя sva
-
Ну вот, прошел. Очень не плохо, денег не жаль. В первые части не играл, но мне игра очень напомнила Vampire - The Masquerade Bloodlines. Игровой процесс один в один. Пошел на второй заход.
-
Согласен, обсуждаем именно CRPG. А вот дальше уже сложнее. Взять к примеру одну из классических РПГ прошлого BG2. Игра в общем-то линейная и даже в какой-то мере коридорная (на мой взгляд система мира ближе к ME чем к Fallout 3). Выбором в квестах и даже разноплановостью ролевой системы (ужас! как-то раньше не замечал) не балует. И тем не менее у меня определенно ассоциируется с РПГ. Что касается свободного мира, то раньше его не было вообще и не только в РПГ. Сейчас он появился, занял свою нишу, на него делают ставку некоторые производители, но это не значит, что он должен полностью вытеснить другие варианты. Я за разнообразие
-
Ну организуй голосование РПГ это или нет - народ и выскажется. А вообще спор больше о том, что такое РПГ. Может сформулируешь свое определение и признаки, чтобы тебя лучше поняли.
-
Вообще думал, что эту игру пропущу. Но отзывы в основном позитивные, так что буду пробовать.
-
Конечно можно )) и бывает требуется. Просто нудный процесс тут прилагается. Кто-то кует, кто-то варит зелья, кто-то охотится - каждое дело требует усилий, что вполне логично. По-моему если бы кузнечное дело в отличие от, например, охоты не требовало времени и усилий, то это повлияло бы на атмосферу мира в худшую сторону. Конечно что-то одно не критично, но сколько наберется таких мелочей? Игра от этого дерьмом не станет, просто не будет Готикой, пока не выйдет не увидим - может это будет шедевр, который затмит все Готики разом ) Пришел домой и посмотрел ролик. Что ж, есть надежда, что на готическом уровне сложность будет нормальной. Но вот ничего нового в боевке Deart не показал - те же 2 приема, что и в демке (перекат и закликивание). Может боевую систему будут продавать в виде DLC, отдельными приемами - каждый купит приемов сколько захочет ))) Хотя справедливости ради надо заметить, что в данном ролике противник не располагает к фехтовальным изыскам.
-
Ну даже не знаю. Если демо-версия демонстрирует не саму игру, а только движок (причем даже не финальный билд), то зачем она вообще нужна? Тогда уж разрабы должны бы предупредить, что бы демку не воспринимали всерьез. Лично у меня по демо-версии складывается впечатление именно об игре.
-
Изначально в Готике было несколько элементов геймплея, которые и отличали эту игру от других рпг, и за которые ее и любили. Это проработанная карта, на которой интересно исследовать каждый уголок. Жесткий выбор специализации-фракции. Трудный путь мага (по крайней мере в начале). Система крафтинга - to Tiggerr, имхо такая система создает атмосферу при изготовлении предметов для себя любимого и не предназначена для заработка, не стоит пытаться получить удовольствие при ковке мечей в промышленных масштабах - никто и не обещал, что кузнечное дело это просто. "Умная" боевая система, когда каждый бой интересен. Может что-то еще, что не вспомнил. В Готике 3 на некоторые из этих элементов забили, поэтому игра получилась слабее предшественников (имхо). В 4-й части забить решили практически на все, так что от Готики остается только слово в названии.
-
Боевка разочаровала. Закликивание и перекаты - даже в Г3 было лучше. Что-то не то с магами - раньше даже один маг был проблемой, а тут на первых уровнях завалил четырех магов и голема :o Про сюжет рано что-то говорить, по демке не много видно.
-
Вроде можно, принципиальных возражений ни у кого нет. Но у меня мышка не повернулась выбрать этот вариант после 2-х ее предательств.
-
Всякое бывает, но в такой торжественный момент как-то не ожидал. Прошел с русской озвучкой, но довольно долго ходил с оригинальной. На английском ляпов конечно не заметил ))) Но вообще русскую озвучку ругают зря - что-то хуже, что-то лучше. Русская Морриган мне например больше понравилась.
-
Закончил!!! Супер игра!!! Интерес сохранялся до самого конца. В последней речи Алистер назвал меня женщиной ((( Особенности перевода?
-
Такой вопрос Ага. Победить таки можно - перевел на легкий уровень и победил ((( Даже с драконами не приходилось такого делать ((( Тут сюжет оказывается ветвится. Мне это нравится )
-
Ущербно другие классы выглядят только по сравнению с магами, а вот по сравнению с BG это шаг вперед ))) А маги по-моему и должны иметь больше заклинаний - профессия обязывает.
-
Мага крови проворонил ))) но удалось попробовать на Йоване - абсолютно не впечатлила. Похоже для магов нормальной специализации нет. Только духовный целитель вроде ничего, но это для лекарей.
-
Ну я разбойник вежливый ))) Я гнома убедил присоединиться.
-
Нет там никакой сюжетной ветки - просто меч, к магам точно идти не придется. Меч хорош для начала игры. 2-го уровня должно хватить, я кажется с таким убеждал.
-
Замки открывает только персонаж-разбойник. Предлагаю поделиться отношением к специализациям. Сам еще не все попробовал, но о некоторых уже мнение составил ))) Храмовник - качаю у Алистера, особого эфекта не заметно. Против мага один на один наверное круто, но Алистер у меня выступает в роли танка и обычно у него кроме магов проблем полно. Витязь - только начал качать у Алистера, но со своими пассивными умениями выглядит очень многообещающе. Духовный целитель - качаю у Винн. Очень полезна Аура очищения - кажется это единственное заклинание, которое лечит раны. Иногда использую Возрождение, но лучше до такого не доводить )) В общем специализация полезная. Если ГГ не маг (как у меня), то Винн отличный выбор в спутники. Если ГГ сам маг, то можно брать, хотя я еще не пробовал боевого мага и мага крови. Оборотень - это на любителя. Я не любитель превращений, поэтому предпочитаю в спутники Винн а не Морриган. В облике роя можно быстро передвигаться )) Жаль нельзя превращаться как Флемет.
-
Интересно, а дракона кто-нибудь валил? Я двух встретил, но на 13 уровне слабоват еще - оставил на будущее.
-
А я вот прошел не с первого. Я вообще-то аркады не очень люблю, поэтому никакого удовольствия от этого эпизода не получил. Полностью согласен. Последняя битва абсолютно не стыкуется с остальной игрой. Вообще как-то странно - вся игра настолько консервативна, что возникает дежавю, а в последней битве вдруг опробовали новую идею - очень неудачно.
-
Надо же, оказывается давно вышла. Если бы дату обнародовали раньше, может уже поиграл бы )))
-
Сколько синих не помню, но они все равно сюжетные, так что не пропустишь. Про красные: Больше никуда не понадобятся. Кстати, по словам нпс синие свитки должны любые барьеры открывать, т.е. красные тоже. Проверить не получилось поскольку красных барьеров к этому времени не осталось )))
-
Магом проходил? Я за воина ордена брал Выше насчет сюжета я кажется немного погорячился - пройти можно и без этого. Но шанс пропустить камень по-моему довольно мал - не поговорить с нужным персом можно разве что специально.