Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

fenymak

Новички+
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя fenymak

  1. Помощь со шрифтами

    @LinXP можешь описать, через какие программы или как ты создавал текстуру и проводил манипуляции с разметкой? Просто у меня более новая версия игры и там не подходят твои файлы. Как-то не удобно каждый раз просить тебя сделать, поэтому хотел бы самому понять сей процесс… если не трудно тебе =)
  2. Помощь со шрифтами

    Господи, как же ты мне помог! Огромное спасибо! А можно немного поподробнее расписать процесс с заменой текстуры и разметки? Если это возможно, чтобы каждый раз не обращаться за помощью...
  3. Помощь со шрифтами

    @LinXP да все я смотрел. я за 3 года работы над русификатором этой игры что только не пробовал. Даже через движок пытался имитировать файл, но ничего не выходило. ttf шрифты там другие совершенно, и для них нет текстового формата с разметкой. я не совсем понял, что имелось в виду... 7 Days To Die
  4. Помощь со шрифтами

    я видел это, но 2гб заливать, да и думаю, что скачивать кому-то, не особо захочется. я могу скинуть отмеченные три файла архивом, пойдет? @LinXP добавил архив с файлами...
  5. UnityEX

    Да это понятное дело. Вопрос в том, как заставить игру понимать новую разметку и работать с новым атласом? Разметка отдельным файлом лежит в архиве? Если да, то что это за файл? С расширением .mat?
  6. UnityEX

    Спасибо =) Только вопрос, как заставить игру считывать координаты с нового атласа? Или здесь поможет только перерисовка оригинала? Просто я переводил 7DTD, и там тоже шрифты в атласах, и вот там я нашел решение в качестве перерисовки оригинала, но в окнах поисках игра не понимает кириллицу, т.к. она по-сути и не заложена в атласе. Можно ли как-то игру заставить работать с новым атласом?
  7. UnityEX

    спасибо. я часть текста нашел через net reflector с помощью плагина reflexil, только столкнулся с проблемой, что те строки используют не поддерживающий кириллицу шрифт (большая часть квадратиками отображается), перепробовал заменить все шрифты в архивах - не помогло. Где они могут еще находиться? Кстати, такая же проблема с текстовиками возникала и при разборе ресурсов osiris: new dawn, ощущение, что последние версии юнити какие-то новые алгоритмы запаковки имеют (хотя это может и бред, но все же).
  8. UnityEX

    Привет. Возникла небольшая проблемка. Игрушка Stranded Deep. В архиве "resources.assets" и\или его дочернем "resources.assets.resS" содержатся единственные текстовые файлы с id49. Так вот, проблема заключается в том, что половина из них читаются, как текстовики, а половина нет (при открытии набор символов, будто файл зашифрован). Можете помочь разобраться, в чем дело? Вот архив с файлами.
  9. UnityEX

    Т.е. без знающего человека ничего не получится сделать?)
  10. UnityEX

    Привет. Тут недавно вышла игрушка Osiris: New Dawn. Хотел её перевести, но столкнулся с проблемой. Основной файл с текстом (по крайней мере я так думаю, что это основной) помечен в проге как текстовый, извлекается он соответственно в формате .txt. Но при открытии там набор иероглифов, будто открылся как бинарник. Не знаешь, что за файл такой? Вот сам файл.
  11. Файл .GFX

    Я жутко извиняюсь, вот пример файла
  12. Файл .GFX

    И что это значит?
  13. Файл .GFX

    Может тема и стара, но сейчас немного актуальна. Данный вид расширения присутствует в игре Miscreated. Можете помочь разобраться с ним? Хотел бы перевести данную игру. Но столкнулся с проблемой =) Архивы .pak открывается легко путем переименовывания их в .rar или .zip, а вот в них лежат .gfx файлы вместе с текстурами и остальными частями.
  14. UnityEX

    Ты хочешь меню перевести на русский или что? просто предыдущие все переводы делал я на игру. И все, что сейчас нужно, это заменить текстуру одну. У тебя есть идеи, как это сделать? Привет. Прога твоя просто улет и очень мне помогла с переводом ранних версий 7DTD. Но сейчас возникла проблема с перепаковкой текстур. Как я понял, твоя прога сейчас умеет только извлекать текстуры, а запаковывать обратно она умеет? Если нет, то как скоро будет добавлена данная функция, и если да, то как это делается?)

×