Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

unreg2007

Пользователи
  • Публикации

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя unreg2007

  1. Skyrim в высоком разрешении

    Я играл много, долго, но сюжет так и не прошел. Все таки скучно и для детишек. Вот бы ведьмака так расширить без потери качества квестов. Все таки, популярность игры сделает и другие игры такими. Скучными. Детскими. У меня от Скайрима сложная гамма чувств. После Ведьмака уже все игры начинаешь мерить по высшему разряду. Тут что-то типа твердой четверки, да и то, поставленной за усердие и трудолюбие. Плохо, если будущие игры будут такими. Туповатыми, попсоватыми ...
  2. Fahrenheit / Indigo Prophecy

    Пока не исследовал этот вопрос, но убежден на 99% что если использовать "Установить драйвер вручную" и самому выбрать папку с местоположением драйвера и игнорировать все предупреждения винды, то установить драйвер - не проблема. Если у вас права админа, вы можете делать с системой что хотите, ставить какие-хотите драйвера на устройство. Так что вопрос скорее не ко мне, а в какую-нибудь тему, где учат устанавливать драйвера на устройство в ручном режиме. Но опять - inf файл для драйвере придется, вероятно, подправить. Я, к сожалению, проверить на Chillistream не могу, так как у меня его нет.
  3. BioShock и большие... глаза!

    Я не совсем понимаю, когда автор персонажа вводит в образ гипертрофированные глаза и сиськи, чего он хочет этим? Сделать аниме-персонажа из серии игр для мальчиков? И почему потом недоволен реакцией? Лично меня более привлек бы не мультяшный персонаж, а кто-то более реальный, кого можно соотнести с обычной жизнью и посочувствовать.
  4. Профилактические работы 29 декабря

    Да, на новый год останемся без зоны. Жаль. Вы верите что переезд пройдет без проблем и в намеченные сроки? Нет, потеряется база сообщений за месяц, половина файлов, до8 января сайт не будет подниматься. Мой прогноз.
  5. GSC Game World R.I.P.

  6. GSC Game World R.I.P.

    Есть люди, которые любят трахаться на форуме. Это их милый маленький рай и экстаз. Пусть трахаются, таких стоит только жалеть. Отвечать им, и вообще замечать их существование- категорически воспрещается. Люди, самовыражение которых ( в основном, негативного толка) проявляется лишь на форумах, недостойны какого-либо внимания, как амебы или микробы. Если бы они что-то могли, понимали, насколько непросто сделать игру уровня Сталкера, то они бы почтили память великой конторы добрым словом. Если бы они читали многочисленные книги серии Сталкер, писали моды, с замиранием сердца игали в Сталкер. Нет же, их цель - гадить, самоутверждаться на чужом горе, на чужих проблемах, в тщетных попытках доказать собственную значимость, а значимости то и нет, она равна минус единице (даже не нулю). Жалкие, бедные форумные микротролли. Они не понимают, что каждое их слово говорит против них, показывает всю их натуру как на рентгене. И натура эта - пытаться доказать свою ценность не своими какими-то делами, а доказать, что другие хуже чем они. А они же - великие и могучие. В общем, противно и гадко все это наблюдать.
  7. GSC Game World R.I.P.

    Игры серии Сталкер любимы многими, да, были баги, которые не фиксились месяцами, да, играть в игры этой серии желательно было где-то через полгода-год после выхода. Не смотря на это, лично мне игры очень нравились, атмосферный мир, открытый, основан исключительно на нашей "интеллектуальной собственности", смесь жанров - РПГ и шутер. Для меня вышедший не так давно Rage по всем параметрам проигрывает первому сталкеру. GSC Game World - студия наших соотечественников, завоевавшая себе имя в мире, трудно найти того, кто не знает игру Сталкер. Ее игры породили целое направление в литературе - огромную серию книг по мотивам. Данная игра - не просто игра, а целое явление в культуре, и кто бы что ни писал, как бы не исходил злобой и ядом, смерть такой студии, создававшей такие игры - это огромная трагедия и крушение целой вселенной. Даже если саму серию кто-то подберет, например, кто-то из западных изданий, получится что-то типа Rage. Т.е. очередная глупая клюква, игра на месяц, которую через год никто и не вспомнит. А Сталкер никогда не забудут. Если тут действительно как-то причастен Янукович каким-то боком, то, боюсь, игроки его не простят, и это может обернуться не так хорошо для него ... Ведь те кто играют, они еще и голосуют, и вообще, много чего могут сделать.
  8. Skyrim: более 3,5 млн. продаж

    Я предлагаю все же судить по каким-то объективным критериям, которые, кстати, сходятся с моими субъективными. Можно сказать одно, что если грамотно применять особенности той или иной платформы, можно меньшими усилиями добиться сходного результата. Однако, если разработчики аппаратно более продвинутой платформы будут тоже выжимать из нее все соки и заниматься оптимизацией, то слабой платформе просто нечего будет этому противопоставить, что и происходит в 99% консольных игр, где картинка и объективно и субъективно весьма слабая.
  9. Skyrim: более 3,5 млн. продаж

    разумеется, мнение одного человека нельзя воспринимать как объективную реальность, но сравнение нужно проводить в равных условиях на адекватном устройстве отображения. Я сравнивал, основная проблема PS3 игр - убогие текстуры, уровня пятилетней давности для PC. Да и детализация объектов (количество полигонов) храомает. Если вы занимались подобным сравнением, прошу озвучит результаты. так как "мне кажется что" тут не катит. Кто подключит ПК с топовой конфигурацией к 1080P и консоль (которые 1080P как правило и не поддерживают, пусть будет 720P), тот сразу поймет недостатки консолей. Еще дело в том, что в телевизорах реализованы некоторые алгоритмы устранения артефактов, или, например, чересстрочная развертка благоприятна к PS2 консолям, где игры писались именно под ее. Поэтому, например, на ЭЛТ тетевизорах игры PS2 могу смотреться гораздо лучше, чем на современных ЖК мониторах или телевизорах.
  10. Skyrim: более 3,5 млн. продаж

    Я могу сравнивать консольные игры с компьютерными, та как запускаю их на одном мониторе. Уверяю, из-за аппаратных ограничений PS3 никакие Uncharted 3 и близко не стоят к Ведьмаку 2. Я вообще консольных игр не видел, которые сравнимы по качеству с компьютерными играми, оптимизированными для современного железа. так что, в данном случае мы обсуждаем, что вам кажется, что вам хочется, а не объективную реальность.
  11. Skyrim: более 3,5 млн. продаж

    Даже не знаю, чего тут спорить. Oblivion была графическим прорывом, Skyrim - графическое разочарование. Какая разница, что является причиной. Конечный пользователь оценивает результат, ему причины, почему Skyrim дает картинку гораздо хуже, чем в других играх (Ведьмак-2) до лампочки. Пусть какой-нибудь индивид хоть 1000 причин назовет, все равно в результате будет "ФУУУУУ". И еще раз, я недавно играл в PlanEscape: Tornment, я и с удовольствием играю в игры с плохой на текущий момент графикой. От таких игр можно получать огромное удовольствие. Но я всегда осознаю, когда эти игры были выпущены. И что на тот момент графика была очень даже ничего, на уровне. Когда в конце 2011 года мне выдают графику слегка улучшенного Oblivion, то я обвиняю разработчиков в лени, и наплевательском отношении к игрокам на ПК (консоли настоящую современную графику не видели, нескоро увидят, и выбрали тактику - что это не важно). Могу сказать одно, пусть выйдет сколь угодно отстойная игра с великолепной графикой (Crysis тому примером), она станет культовой и послужит развитию индустрии. Консоли это развитие тормозят. Это уже всем очевидно.
  12. Skyrim: более 3,5 млн. продаж

    Ну зачем на кого-то навешивать ярлыки, когда кто-то просто хочет картинки, которую могут себе позволить другие разработчики, и которая находится в пределах возможностей железа? подумайте об этом, дорогой графо-импотент.
  13. Skyrim: более 3,5 млн. продаж

    Я думаю, проблема в лени, вернее, кто то подумал, что затраты на отрисовку детальных текстур слишком большие, и чего их отрисовывать. Пусть фанаты в модах делают. Короче, послали игроков на ПК на 3 веселых буквы. Играть можно и без передовой графики, и получать удовольствие. Просто, всегда хочется того, что может предоставить технология на текущий момент, а даже и большего. Если твое аппаратное устройство позволяет. А когда получаешь намного хуже того, чем ждал, то даже сюжет и геймплей не помогут. Ты всегда будешь думать о мутных текстурах. И как тебя кинул разработчик, как принял тебя за человека, мнение которого он не уважает и презирает.
  14. Skyrim: более 3,5 млн. продаж

    А я бы внимательно советовал читать текст сообщения, прежде чем отвечать. Иначе идут сплошные подростковые комплексы, не более того. Так вот, для тех, кто не умеет читать (вернее читает, но ничего не понимает из прочитанного) позволю себе повториться: идеальная игра не бывает, без идеальной (согласно текущим представлениям) графики. Графика для человеческого восприятия на первом месте. Нечего хвалить игру, хорошую (да и то не факт) по какому-то одному из критериев. Стоит подумать о том, могла ли игра быть лучше, и что этому причиной. И еще раз, кто не видит графического убожества Skyrim, стоит перейти с приставок на компьютер, стоимостью 1000$. После этого вы еще лет пять будете плеваться от любой приставочной картинки.
  15. Skyrim: более 3,5 млн. продаж

    Человек отличается от животного тем, что животное живет, где живется и не думает, как лучше, что не так. Человек же (не все, а те, кто из разряда разумных) всегда думает, что не так, и хочет как лучше. Тех, кто видит идеал в Скайриме, разубеждать бесполезно. Тут уже клиника. Так как не видеть графического убожества чуть улучшенного движка Oblivion и мутных текстур может только слепой. Может движок еще ничего, но текстуры. Срут прямо в душу. Плохо то, что такие слепые определят будущее зрячих на длительный промежуток времени, так как раз пипл хавает и такое, то чего напрягаться. Такой уровень графики в 2011 году на ПК неприемлем. Позорище. Поляки переплюнули на порядок. Идеальная игра во всем должна быть идеальной, а не как сейчас, в чем-то хороша, в чем-то отстойная. Как бы кто не отвергал графическую составляющую человеческого восприятия, именно она главная, это научные исследования. Вопли фанатов не катят.
  16. Skyrim: более 3,5 млн. продаж

    Мутные текстуры, графика пятилетней давности. И ее сметают обезумевшие фанаты, да еще и высокие оценки ставят. Я прекрасно понимаю, что графика - не главное, но человек именно визуально получает, на сколько я помню, 90% информации. Так что именно визуальная часть весьма важна. в общем, кто восхищается игрой - это виновники того, что и в будущем игры будут иметь "мутные текстуры, графику пятилетней давности". Как говориться, за что боролись (скупая нечто в надежде на чудо), на то и напоролись. Если консольщиков, которые к такой графике привыкли, винить нельзя, что взять, с убогих, то пользователям ПК ставить высокие оценки и сметать с прилавков - стыдно. Это после Ведьмака -2 такая уродская графика? Ну что же, будет вам такая графика на будущие 10 лет. Наслаждайтесь. А ведьмаков не будет. Все покроет серость.
  17. Опрос показал, как далеки пристрастия создателей сайта и прочих активных пиратов от большинства народа, околачивающегося тут. Когда кто-то пишет "Да как же можно играть на ПК", пусть понимает, как его не понимают, а, быть может, и ненавидят :)
  18. [Рецензия] Deus Ex: Human Revolution (PC)

    а тебе имеет смысл следить за реакцией живых людей на те или иные события вокруг себя, а не только играть в игры. тогда многое встанет на свои места, в том числе не будет повода когда не нужно быть излишне агрессивным, ибо в реальной жизни, при недостаточном количестве мозгов, это может обернуться выбитыми зубами, или, даже, не дай Бог, чем-то похуже.
  19. [Рецензия] Deus Ex: Human Revolution (PC)

    Я не совсем понял смысл вашей фразы, но 1) на чужое мнение полагаться 100% нельзя, если есть возможность составить свое 2) если вы имели в виду раскрытие сюжета, я честно ставил тег спойлера, и каждый, кто его видел, мог мой ответ не читать. Даже учитывая претензии к сценарию и реакции гг на те или иные события, игра стоит того, чтобы лично составить о ней впечатление.
  20. [Рецензия] Deus Ex: Human Revolution (PC)

    Я тоже выбрал такую концовку, счел ее оптимальной по всем параметрам.
  21. [Рецензия] Deus Ex: Human Revolution (PC)

    Графика игры не порадовала (после Ведьмака-2 и кризисов). Подача сценария не порадовала. История трагическая, а подана так, что лично у меня не вызвала никаких особых чувств. Ряд сценарных линий прописаны недостаточно подробно. Довольно простое прохождение (всех можно перестрелять при желании), и набор способностей такой у гг, что он может валить врагов десятками (которые при своей многочисленности из-за тупости ИИ ничего не могут гг противопоставить). Так что, на 95 никак не тянет по моей шкале ценностей. Ну, 80, или даже 75. Пока так ... Может чего подправят патчами или DLC. Последняя глава (огромное здание пустое) так слабо наполнена событиями (при огромной запутанной территории), на мой взгляд недоработана.
  22. Что нехватает играм

    Игры стали писать для людей, которые не знают, что "не" с глаголом пишется раздельно.
  23. [Рецензия] Dragon Age 2 (PC)

    Ну, да, дело неблагодарное - играть в то, что не нравится. Но не напрасное, вот мы сюда написали, кто-то прочитает, и играть не будет. Деньги свои спасет, и время. Так что мы мученики во имя других. Нас хвалить надо и всячески прославлять, а не ругать :) Само собой, не было бы DA 1, никто бы в это до конца и не играл, словно как, была какая-то любовь, да вышла. А ты не веришь, до последнего надеешься, но все равно обламывается. И идешь с горя писать стихи (в данном случае идешь на форум плакаться)
  24. [Рецензия] Dragon Age 2 (PC)

    Есть такое правило, начал читать книгу, ради уважения к автору - дочитай. Переиначим, ради уважения к Bioware, ради объективного отношения к игре, нужно было ее пройти до конца. К сожалению, чуда не случилось, и первоначальные впечатления (после прохождения пары эпизодов) не изменились, чуда не произошло. И пока что-то кардинально в игре не изменится (а это вряд ли), проходить второй раз не буду. Лучше пройду еще раз DA, благо еще не все DLC прошел и не все специальности и рассы опробовал.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×