Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Ehanz

Пользователи
  • Публикации

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Ehanz


  1. 58 минут назад, Hellson сказал:

    Но с какого перепугу теперь считать её хорошей. только по тому что она зашла двум с половиной анонимусам.

    Скрытый текст

    Три весёлые буквы от Ninja theory. Хитман абсерушен. Дум 3. У меня все.

     


  2. 4 часа назад, Zothran сказал:

    Лол, комментарий под статьей лучше материала, вот как бывает. Непонятно за что такая большая оценка, доходил до Летнего двора, после дропнул как однообразную,скучную хрень.

    Да, эта игра НЕ идеальная. Да она во всем страдает от своих ммо корней. Да в ней есть куча проблем. Но с какого перепугу теперь считать её плохой. только по тому что она не зашла двум с половиной анонимусам. Есть рпг значительно хуже. Arcania: a gothic tale. как ленивый пример. Ну или игры ребят из spider, кроме разве что greedfall.

    Скрытый текст

    Я, вот не понимаю почему игроки так высоко оценивают тот же скурим или инквизицию. Dragon Age inquisition вообще чуть более чем полностью идейный продолжатель дела сингловой ммо. Эй, инквизитор ещё один разлом нуждается в очищении. А радиант квесты скурима  отличный пример проработки и наполнения мира, ведь когда пять разных нпц посылают тебя в одну и туже пещеру с одними и теми же врагами за одной и той же книгой это не сколько не рушит погружение. Да, я ненавижу скурим и буду продолжать при любом удобном случае его пинать. А теперь вопрос: Почему Skyrim пласмассовость и ммошность мира прощают а Амлор за нее критикуют? Двойные стандарты?

     

    • +1 3
    • -1 1

  3. Не я конечно все понимаю, но разве суть Switch не в том что это консоль от нинтендо и на нем куча игр этой самой нинтендо. В чем соль покупать портативный пк? Ну, то есть устройство на базе windows. Что бы понтоваться что ты можешь запустить пк экслюзивы где угодно? Смешно звучит, проще юзать ноутбук, да более громоздко чем портативка, но функционал таки больше.


  4. 7 минут назад, Zoltonec сказал:

    На зоге переводили этот амалур. ЕА болт ложила на ру-регион.

    Понял, принял. Ошибся. :(

    5 минут назад, DynaMan сказал:

    Вы что в пиратку играли?

    Никогда не было локализации в игре — только с русификатором.

    На релизе таки да. Но тогда я был очень бедным студентом с очень плохим компом. И у меня совсем вылетело из головы что локализация была неофициальная. 


  5. 2 часа назад, 19lcd сказал:

    Интересно, на странице ремастера в Steam указано наличие русской локализации, хотя оригинал был без оной.

    Была в Амлоре локализация. Но только текста. Просто по старой “доброй” традиции, эту локализацию в стим релиз не включили. Хотя я могу ошибаться и она ни черта не официальная, но она была.
    Ps: Все таки я ошибся её не было. Как же мне теперь стыдно за эту чушь.

    2 часа назад, SkalderSan сказал:

    В принципе самым большим и критически важным недостатком игры были до ужаса унылые, скучные и не интересные квесты.

    Вот тоже самое я постоянно пишу про скайрим. Извините, я просто не люблю пятые свитки. Если вчитываться в эти самые квесты то оказывается что в массе своей они неплохо написаны. Но вот исполнение у них и правда не очень: Раз пещерка два пещерка, раз пак мобов два пак мобов.  Ничего не напоминает?

    Сюжет прям очень сильно косит под Властелина колец. Но сама идея разительно отличается от него. И этот сетинг вполне имеет првао на жизнь.  Но увы и ах, игра изначально задумывалась как ММО и это сгенерировало кучу проблем. Те самые пещеры и паки мобов + пустые коридорные локации. Но сюжет в Амлоре вполне не плох. Там хоть сюжетки гильдий не на два часа как сами знаете где.

     


  6. 6 часов назад, Star_Wiking сказал:

    Скажите это разработчикам: почему вы, под каждую локализацию, не переделали анимации моделей, с учетом хорономертажа текста, + квесты + локации ... А потом Вася Пупкин купит игру не за 1000ре (образно), а за 5000? + игра бы вышла не в срок, а спустя год\два (с учетом что для каждой страны, со своим языком, надо делать “индивидуальную” игру и патчить тоже “индивидуально”), устроило бы? 

    А ну да, проще написать что локализация “гав.о”, чем вникать в трудности и тонкости игростроя.

    з.ы. Если делать “индивидуальные” версии одной игры — то Киберпанк выйдет, дай бох, в году 2025 :) по цене не 1999, а 4999-6999. Зато будет “конфетка” чтоб у очередной СтопГеймс не нашлось повода создать очередной бред про “локализацию”.

    Скрытый текст

    Что за поток сознания я сейчас прочитал? Какие блин модели, в тех же трудностях очень часто повторяют одно и тоже: АВТОЛИПСИНК он есть в играх, под него не надо подстравиваться и не надо присылать никакие модели. Просто кое кто не могет в перевод. Ибо “СХАВАЮТ” И рубрика была об этом. И также о том том что Firefly это светлячки, а не цикады. Вот как можно превратить светлячков в цикад? А наши гении умеют. Если ты взялся за перевод, то ты должен переводить текст, а не переписывать сценарий/адаптировать его под аудиторию, это так не работает. Собственно это и доказывал Карамышев в своих роликах. Я же благодаря этим роликам перестал кушать официальные локализации ведь окончательно убедился в том что они не нужны. (Если в игру она не встроена, тогда можно и потерпеть если перевод хорош) Жить стало проще, ведь теперь я точно знаю что хотел дести до меня сценарий а не приходится ломать голову что там и как локализатор своим авторитетным видением поломал.
    Немножко про локализации и мой “любимый” SAO lycoris.  Там есть забавный баг: на русской локализации игра имеет странную привычку дропаться на рабочий стол. За первые и последние, три часа игры на инглише, я не одного дропа на рабочий стол не поймал. Ееее 90-е и локализации ломающие игру, я скучал по вам.

    Дружище ты слишком лениво тролишь. Причем тут киберпук - выйдем в 2077? . Кто там его будет ругать, за что его там будут ругать, причем тут стопгейм? Почему он должен стоит 5 кусков?
    Нипанятна.


  7. 45 минут назад, Star_Wiking сказал:

    Потом выйдет очередное, бредовое (ой, а у вас озвучка не совпадает с анимацией модели, ой, а тут не дословный перевод (академикофилологический) … и еще “миллин” ой), видео от СтопГеймз про плохую локализацию. 

    Перевод говно — зато на русском. Класс.
    В чем претензия к “трудностям перевода”? Ведь все игры которые там разбирались и правда локализованы так себе. Ведьмак с его ускорением, второй халв лайф с её препутанными репликами как самые попсовые примеры.
    А плевать, все в порядке, главное что на русском. 
    Благодаря это рубрике начал ценить свои уши и глаза избегая локализаций. Нервы дороже.

    • +1 1

  8. 1 минуту назад, Star_Wiking сказал:

    Наверное дело в компьютерах где проблемы, а не в самом ”порт”-е. Нет? 

    Обожаю эту мантру “если работает у меня, значит все в порядке”.

    Скрытый текст

    Стоит помнить что конфигурации у всех разные и проблемы тоже. Тут как-то была тема про релиз очередного фансервисного гов… SAO lycoris, где я ныл про оптимизацию. Позавчера я проверил работу  другой подобной игры:  Codе vein. Тоже 4 анриал, + — те же системные требования. Стабильные 60 fps. Недоумение на счет оптимизации, и кривых рук кринжварии меня в очередной раз разорвало. Для большего смеха: на этой же машине DMC5 на высоких(не маскималках, но близко) летает в 60 fps. Что же тут не так? 


    Не стоит постоянно долбить эту тему с “все нормально у вас компы говно”. Нет, просто у кого-то руки из жопы.
     


  9. 1 час назад, gobix сказал:

    Потому что слабаки:laugh: Как ответил мастер Йода: темная сторона не сильнее, но проще.

    И не нужно искать оправдание своей слабости на целые бестолковые статьи

    Моралофаг, фу таким быть.
    Шучу, не обижайся. Но ты написал ерунду. Это с колокольни условных джедаев “темная сторона” проще, а со стороны геймера эта возможность извлечь урок того “как делать не надо”. Или надо, ведь у всего есть мотивы. В очередной раз играть за великого героя в белых доспехах всем бескорыстно помогать и спасать всех подряд? Сколь там раз уже это штамп мусолили?  Существует, примерно, over 9000 игр с подобным концептом.  А вот игр где нам дают увидит изнанку геройства/точку зрения злодея по пальцам можно пересчитать. Игр где можно “убить всех человеков” вообще раз два и обчелся. В чем проблема?

    • -1 1

  10. 5 минут назад, Setekh сказал:

    приступ немотивированной ярости при словах эпик стор

    Галенкин разлогинься.
    Ты правда думаешь что кому-то ещё не плевать на эпикфейл стор? Вроде как с момента основания они только выкупали экслюзивы, но реальных попыток борьбы против монополии злобного Габена никто так и не увидел. Ах да 12%, как я мог забыть. Но что то стим все ещё жив, а издатели типо EA или майков прибежали к злобному Гейбу а не мессии Суини. Интересно почему? Упс, просто EGS никому не нужен.

    • Хаха (+1) 1
    • +1 2

  11. Эх ведьмак ведьмак, у тебя был потенциал затмить игру престолов и стать новой вехой фэнтези сериалов. Как жаль, что за создание взялись люди немного не шарящие в сути книги. Ведь могло же получиться хорошо. Но получилось как-то слишком средненько.
    Я до сих пор не понимаю что не так с сюжетом? Они блин сломали весь таймлайн, логику героев и их мотивации и как ни в чем не бывало теперь хотят выдать второй сезон. Это блин гениально, во только вопрос: Взлетит ли он после первого? Второй раз, зрители на это могут и не повестись.
    Спецэфекты они блин обсуждаю. А то, куда слили бюджет на эти самые спецэфекты они обсудить не хотят? Думаю это КУДА интересней чем 32 минут слушать о том какие они молодцы. Ибо гордиться там нечем — там извиняться надо.

    • Лайк (+1) 1
    • +1 2

  12. Ух, вангую: “мега реалистичный” сюжет о том как злобный диктатор маленькой страны, которую он угнетает всеми силами, в кооперации с злобным совком захочет уничтожить великую юэсэй путем размещения ядерных боеголовок у себя на острове в карибском море. Но бравые омереканские солдаты всех спасут.
    Как быстро сони открестятся от игры в России в это раз? 


  13. Так, декорации мегаполиса сменили на готичные подземелья, зомби сменили на скелетов и естественно без изменения функционала, ноль? нового дальнобойного оружия(в трейлере только мили). И это ещё за деньги. Блин, крутяк, дайте два.(спасибо не надо).


  14. 1 час назад, POW2208 сказал:

    Нельзя делать дисбаланс, угождая чьим-то вкусам. Сложность регулируется выборам его уровня вначале. Есть конечно вариант уменьшить сложность благодаря правильной прокачке и какому-либо удачному оружию, до определенного момента. Ну это уже как и во всех рпг играх, а вот так просто убивать сложность — это тоже что просто зарубить игру на старте.

    Баланс сложности это  конечно круто, но когда игра превращается в “две обоймы в голову и он сдох” веселье резко пропадает. Нет, я понимаю что есть индивиды, котором кажется что пол часа ковырять обычных монстров это весело, но уже часу так к пятому это банально надоедает. Согласен что челендж имеет место быть, но уж лучше будет всратая  боевка с ваншотами всего без челенджа чем всратый не интересный сюжет. А если сюжет будет нормальным, то абсолютно наплевать какая в игре будет стрельба.

    • +1 3

  15. 9 часов назад, SINgle сказал:

    лучше б DMC2 выпустили

    Скрытый текст

    Как хорошо что у босов капком есть мозги и они не будут вставать на те же грабли второй раз.(Я это уже писал в подобной теме, ха)
    На пример подобной ситуации, ведь она хорошо отражает суть , ты зачем то начал приплетать пятерку.
    Это велеколепная реация, прошло уже десять лет, а фанаты NT все ещё кричат про то что DmC отличная игра.
    Давно так не смеялся. Спасибо за хороше настроение.

    Шансы того что игра будет годной с таким пониманием матчасти не очень высоки. Дизайн королевы тонко намекает на то как разработчикам не плевать. Да и весь местный стиль похожий на кислотный приход из наркотрипа, тоже.
    Хоят если честно, то мне в целом плевать на новый Battletoads, ведь ещё одной гонки и стен моя психика не переживет.
    Я тут просто из солидарности к олдфагом пишу. И потому что мне нечего делать.


  16. 2 часа назад, Axels сказал:

    Эта игра напоминает новый сериал “Простоквашино”. Народ с вилами пошёл на издателя, а им сказали: “Для вас, пердунов старых, было своё Простоквашино. Для молодого — своё. Так что идите и трите до дыр свою версию и ностальгируйте. ”

    Ещё один представитель “все старое сломаем, оно не очень”?
    Та же ситуация на примере DmC. Перезапуск получил положительные оценки, “новое комьюнити”  кричит что олдфагам тут не место, не для вас делали. Что в итоге? 10 лет сериал в заморозке… ой, а чего это пятерка вернулся к старым чертежам? Ну и стоил это эксперемент того? А я просто напомню что визуал был меньшей проблемой игры, но хоть-бы она получилась модная и молодежная. Но что то, даже ньюфаги это не особо оценили.
    Старым сериалам не нужны радикальные ребуты. Разные штуки становятся популярны только потому что в свое время ВЫДЕЛИЛИСЬ своими особенностями. И в комьюнити закрепились за счет них. Культовый статус не получает все подряд и логика “не для вас делали” тут не применима. Если делать что-то по известной франшизе, и не ориентироваться на фантов/устоявшийся канон то поздравляю: ты не совсем понимаешь что делаешь.
    PS: Пример с Простоквашино абсолютно не к месту. Оно дополняет оригинал, а не ребутает. И большая удача что он получился нормальным.

    • -1 1

  17. 24 минуты назад, LazyPaladin сказал:

    А вот и страдающие “синдромом утенка” вылезли.

    А вот и троляки пытающиеся организовать срач вылезли.
    Стиль у игры всрат. Какой смысл что-то про утенка заливать?
    Ах да, точно, я забыл, оригинал же никому не нужен и никто в него не играл. А даже если и играли, то их мнение можно не учитывать ведь к черту наследие. Отличная логика, вот только блин кому эта игра будет нужна без людей с синдромом утенка?

    • Лайк (+1) 1
    • +1 1

  18. Так, я правильно понимаю что Обисдиан все ещё точат зуб на беседку и продолжают пинать её ногами? Сначала они делают Outer worlds и пинают им Failout4, теперь они выпустили в ранний доступ Grounded и он очевидно лучше (все что угодно лучше) F76, а лет через пять они (возможно) пнут свитки с помощью avowed. 
    Зря бесдека им тогда не доплатила, ох зря. 

    • Хаха (+1) 4

  19. Интересно, тот гений что предложил свалить из стима уже уволен из EA? XD
    Я не большой любитель этого издательства, но после “триумфального” возврашения не удержался и  ворвался в ремастер burnout paradise. А сейчас как идиот с криком ВИИИИИ врываюсь в паки мобов SWTOR. 
    Мне вернули мой 2012.


  20. 2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

    Нормальный, то-то и оно, ни один из этих сиквелов с ранними частями или оригиналом рядом не валялся, геймплейно как 10-20 лет назад, сейчас это скучно, я не знаю что из себя будут жабы представлять, но по трейлеру, кроме рисовки там нормальный такой экшн, разнообразие игрового процесса и т.п., но это же не главное?

    Под нормальным я имел в виду то, что SoR4 не мучает глаза резко изменившимся стилем.  Это не 10/10 проект, но он, пытается быть ближе к своей целевой аудитории. А новые жабы пытаются смотреть во все стороны. Но я не имею представлений смогут ли. Ведь визуал действительно похерили.
    Возможно это будет шикарная игра. И наплевав на стиль можно будет получать от нее удовольствие. Но я склоняюсь к тому что это будет ленивый перезапуск уровня неона. А все лучшие моменты игры показали в трейлере.

    • +1 3

  21. “УУУУУ ВСЕ, АТМИНЯЮ ПРИДЗАКАЗ. РАИСЬЮ НИ ЛЮБЯТ”
    Ну сделали и сделали. ребята делающие метро точно такой же херней страдают.
    А рассчитано это на создание ленивого инфоповода, чтобы ребята “АТМИНЯЮ ПРИДЗАКАЗ” везде где только можно об этом писали. Лишняя реклама посаны.
    Это я хотел написать когда зарелизели новость. Но передумал, пока комментарии не прочел.
    Такое чувство будто когда кого-то называют москалем, или хейтят Россию это должно тут же сказаться на общем качестве продукта.
    Вас волнует то что о вас думает разработчик игры? И не надо разводить тут “ЭТА АСКАРБЛЕНИЕ НАЦИИ”, будто в России с эти проблем нет. Ах да, это другое, нам можно, а нас нет. Двойные стандарты такие двойные.

    • +1 5
    • -1 1

  22. 37 минут назад, h1pp0 сказал:

    кстати, не увидел тут ни одной реальной претензии к игре, повторяете по кругу одну и туже мантру — вышки, донаты, длс, все скатилось все тлен, вот раньше было лучше, солнце ярче, море теплее, трава зеленее...

    Я видал много странных людей, но фанбой юбисофта это что-то новенькое. Близбои ладно, бесездабои ладно, фанбои биоварей пофиг но юби, серьезно? За что их вообще любить в текущим состоянии?
    Я не хочу тебя обижать, (хотя возможно ты просто троллишь и если так, то вполне хочу), но зачем с таким упорством защищать студию единственное достижение которой это отсутствие крупных провалов связанных с релизом очередной мучильни.
    Упс, как же я мог забыть про breakpoint и new dawn. Ещё раз что там по вышкам? Что там по донатам? Что там по геймплею? 

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×