-
Публикации
4 058 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
13
Сообщения, опубликованные пользователем Legion_Pheonix
-
-
Самое мудрое решение - это добавить в список игнора Bkmz и Thief1987.
И просто не отвечать на сообщения этих людей. Самый лучший способ вообще почувствовать, что их просто нет, не существует их.
А быть никем не нужным в жизни во всём - это самое страшное.
Кажется именно такие люди как Bkmz ищут в интернете хоть какую-то возможность проявить себя и показать свою значимость.
-
aafex
5 баллов :D
-
Боярин, у вас подгорело, пользуйтесь свечами или мазями.Да куда мне до вас Царь, крестьянину нищему?
Ведь так у нас, у Русских заведено, у кого нет консоли, тот и нищий, верно?
У меня нисколько не горит. Я знаю как шутеры играются ещё с 90-х годов.
Bkmz
С вами не интересно спорить) Ваше мнение уже известно и вызывает только смех)))
Ну а DedMoroz'y желаю не тратить свои силы и нервы на Bkmz. Это всё равно бесполезно.
Ведь Bkmz - это некая стена, которую нельзя пробить ничем и никак, потому всякий интерес этим заниматься пропасть должен.
-
Мультиплатформа же, причём здесь PC?А при том, что человек даже без понятия что и где, но ПК гейминг сразу виноват во всём.
Ну, а подумать конечно слабо, ведь во всём виноват кривое консольное управление. И пусть мне тут не мылят мозги консольщики, что в шутерах и в подобных хоррорах со стрельбой удобно играть на консолях. В добавок открою маленькую тайну для тех, кто не в курсе, автоприцел такой есть, который помогает консольщикам прицелиться более менее нормально и выстрелить.
В том же the Last of Us я это чётко увидел, а когда поиграл в Destiny, боже упаси меня играть в шутаны на консолях, понял что я полный нуб, словно впервые сел играть.
В Quake 3 аренку меня бы только так и валили.
Позорище просто, а не гейминг в принципе.
-
Чёт как-то жестоко всё выходит.
Bkmz в своём репертуаре, просто игнорьте человека.
Что касаемо самой игры.
К графике придирка действительно странная, там всё в полном порядке. Без полос так вообще всё красота.
Но меня смутили лишь некоторые моменты в игре, про того же Рувика писал выше, что он может легко убить в особняке и при этом ничего вы не сделаете ровным счётом.
В целом игра добротна и атмосфера тут прекрасная, а самое главное в конце после 8 главы начинается очень частная смена локаций, что не может не радовать.
Расстроило лишь то что очень часто узкие коридоры, для хоррора это нормально. Но всё же часто пинают в них.
Что касаемо боссов, не могу сказать что они повторяются. По сюжету дальше уже становится понятно, почему боссы не умирают.
То есть в целом сюжет логичен и ясен. Но пока загадка это Кидман. В остальном нам в конце всё объясняют.
Всё получилось, но не без изъянов. Однозначный плюс игре, это именно прокачка перса и продолжительность прохождения (тут меня вообще удивило, вроде не много и не мало, золотая середина). Кстати виды монстров большое разнообразие, кто-то писал что они все однотипные.
-
Tiggerr
Вы дальше пройдите игру. Там каждый уровень это очередная коридорность.
Чем дальше тем хлеще всё, да и ловушки понатыканы везде. Я конечно понимаю хоррор. Но уж слишком загоняют в угол.
Конец так вообще убил. С прохождением и прятками от света глаза. Попался на свет, с самого начала проходить.
В общем есть некоторые ситуации, которые заставляют потеть и расстраиваться за комфорт игры. Всё таки не в 90-х живём.
Да во многих играх кривость и баги, но блин эта игра, я так ожидал многого от неё, что даже ожидал некий открытый мир по большим локациям.
А игра очень оказалось кхе узкооооолинейной.
P.S.: Во мне не говорит казуальность. Просто есть действительно некоторые очень неприятные ситуации.
Кстати Bkmz верно отметил, в дальнейшем сам стэлс режим вообще теряет свой смысл. Там только в одном месте он нужен и то не обязаловка по сути.
-
ну че поделаешь.ТАкова жизнь казуальная нелегкаяну или как вариант Год моде на этот момент включить потом вырубить
Ну начнём с того что это не казуальщина жизнь, а просто кривая игра местами. Да и к тому же полосы мешали вообще в принципе играть нормально.
Действительно в игре часто замечаются узкие проходы, что собственно не очень приятно.
В том же особняке Рубика. Частенько гонится за тобой и телепартируется. При этом может так телепортануться, что окажется прям перед твоим носом, я уже раза эдак 5 подыхал так.
-
Ссылки на скачивание не рабочие+1
-
а как с полосами??? скинте скринЧто за народ пошёл. Ну на youtub'e же всё есть.
Взять хотя бы этот обзор
-
Мододелы убрали летербокс с сохранением FOV1. Запускаем игру с параметром +R_FORCEASPECTRATIO 0
2. Ставим Cheat engine (в архиве)
3. Запускаем трейнер и жмакаем Numpad 8 для активации, переходим в игру и клацаем numpad + или numpad - для увеличения или уменьшения FOV под себя.
Спасибо K-putt и Drogean
_____________
Альтернатива:
1. Скачать EvilWithin_FOVFIX
http://www73.zippyshare.com/v/63928581/file.html
2. Запустить игру с параметром +R_FORCEASPECTRATIO 0
3. Запустить EvilWithin_FOVFIX
4. Нажать "Numpad 8" для активации, кнопки "Numpad +" и "Numpad -" изменяют FOV с шагом 2.5 (стандартное значение FOV с параметром r_Forceaspectratio 2.5 равен 80)
Не работает, для лицензии по край не мере.
1. Скачиваем и устанавливаем программу Cheat Engine 6.4 - cheatengine.ru
2. Скачиваем файл по этой ссылке - http://rghost.ru/58551274
3. Запустить игру с параметром R_FORCEASPECTRATIO 0 (через консоль) или можно прописать в \Documents\My Games\TangoGameworks\The Evil Within\base\the evil withinConfig.cfg (не забудьте поставить галочку "только чтение" в свойства файла конфига)
4. Запускаем игру, сворачиваем. Запускаем файлик, что скачали (запустилась Cheat Engine).
5. Сверху кнопочка выбора процесса (компьютер с лупой). Выбираем процесс игры. Внизу программы ставим галочку напротив "Enable Gameplay FOV"
6. Разворачиваем игру и кнопками "numpad +" и "numpad -" регулируем себе изображение.
В этом случае у меня всё заработало.
Дожили, читерим FOV
-
Фильмы с letterbox я ещё могу смотреть, благо максимум они идут по 2 часа, а вот с играми сложнее из-за их длины. Хотя, если проект чертовски интересен, можно и потерпеть. Но всё же авторам нужно было эти чёрные полосы вовсе убрать или, поступив демократично, дать возможность их отключать через меню, чтобы угодить всем, как, например, это было в "Binary Domain".+1 о демократическом выборе.
DedMoroz, вы как всегда всё разложили по полочкам, как положено.
-
Только вот зачем? Атмосферы придает, сейчас она просто зашкаливает, такое изображение, просто нямнямКстати да. Зернистость даёт даже больше чёткость стиля, при этом не портит внешний вид. Ну и к тому же это не Mass Effect первый, где зернистость очень сильно проявлялась и весьма не очень приятно.
-
Народ, прочел следующее В Японии The Evil Within подверглась цензуре, но игроки могут выбрать «режим насилия» с помощью DLCСобственно это то дополнение, что продается в стиме, али какое-то другое?
p.s. черные полосы реально вымораживают, как и в кино, когда дома смотришь! Что за хрень новомодная резать картинку и снимать ХЗ в каком формате?!
При чем ведь,могут делать нормально, когда сьемка imax идет, так какого хрена?
Это называется "Воспаление мозга". Неизлечимая болезнь у тех кто считает, что это модно иметь на экране чёрные полосы.
Словно мой моник никак не 1920x1080.
-
Иду с факелом в руках, а чтобы сжечь трупы равно юзаю спички, хмХм, вы не предусмотрительны. Надо с факелом прицелиться как оружием и махать над трупом, тогда прекрасно горит.
-
В общем как я понял игра у наших, как правильно сказать (Форумчан), особого восторга не вызывает. Буду ждать до вечера, может картина прояснится.Вам лучше однозначно скачать и за одно сомнения уйдут.
-
Как игра? Качать или покупать?Сложно сказать) Антураж, декорации и смена среды всё на высоком уровне.
Пока игра в целом линейна, вы ходите по локации и убиваете проклятых трупов, а после сжигаете. Но какая никакая есть где развернуться по площади. Прятаться в игре обязаловка или иначе вы труп в любом случае, хотя можно и убежать, но это не всегда прокатывает.
Ловушки это вообще фича игры, есть капкан можете его разобрать на запчасти и получить +1. Затем из него делать стрелы для арбалета.
Затем можете оставить и привлечь противника движениями, стуком или бутылкой кинуть, непременно попадётся на капкан, и можно издеваться над ним. Так же и с ловушками верёвками, натянуто, привлекаешь противника, он пробегает и дохнет от взрыва. С минами схожая ситуация.
Всё в чёрных тонах тяжело видно, кровище очень много, как и положено хоррору. Единственное что может раздражать это полосы внизу и вверху типа аля кино. Пока непонятно как вырубить это и оставить картинку на прежнем уровне (FOV).
P.S.: Вот сейчас в очередной раз подох от ловушки виде сундука, думал ща чё-нить ценное найду. Ага открываю, а там мина "пи-пи-пи-пи-пи..."))) После взрыва все части тела разлетелись)
Так что в этой игре вы будете очень часто дохнуть, это привилегия :D Просто тут внимательность нужна, но порой отвлекаешься и опа ты опять помер.
Не жалею о покупке. Но пока меня только расстраивают полосы, из-за них узковатый обзор.
-
У всех все нормально с ФПС?У меня на любых настройках и любом разрешение строго 16-17 ФПС.
Видеокарта загружена на 49-51%, у цп каждое ядро не больше, чем 73%. Оперативки кушает 3.6 гб.
vsync вырубите принудительно в настройка nvidia или catalist.
В nvidia -> управление параметрами 3D -> выберите вкладку "программные настройки".
Там уже нажмите кнопку "Добавить" и .exe файл игры.
Ну и вертикальную синхронизацию на выкл.
Пока игра раздражает отсутствием контрольных точек в некоторых ситуациях. Где сохранились, оттуда и начнёте переигрывать. Можно легко умереть от чего угодно.
На будущее заранее готовьте себя разряжать аккуратно мины либо вообще забейте на них, там сразу даётся одна попытка, не успели, всё взорвалось.
Чаще будете ходить на корточках со светильником, и ещё к тому же разглядывать каждый рядом угол, чтобы не попасть в ловушку.
-
30 фпс и полосы еще для кинематографичности)Я конечно это понимаю, что 30 fps дают особенность картинки вплане эффекта капли крови или дождя. А полосы словно ты в кино играешь.
Но меня это скорее расстраивает< что ограничения выставили.
Ни у кого проблем с полноэкранным режимом нет? Выставляю 1920 на 1080, все нормально, затем включаю полноэкранный режим и отображается только часть картинки - верхняя левая, даже основного игрового меню не видно.Это довольно странно, у меня к ПК подключен телевизор, и, обычно, если ставишь не то разрешение, то картинка растягивается или сжимается до размеров экрана. Единственная игра, в которой такой глюк.
Ох уж эти японцы, сразу вспомнил как мучался с запуском deadly premonition :)
Полосы - это не баг, а фича созданная для игры. Эффект погружения.
Сама игра пока очень нравится, смена сцен, антуража и декораций очень радует глаз. Стрелять пока не научился в этой игре. Умудрился промазать 2 раза в первого противника после маньяка с бензопилой.
-
Кто-нибудь убирал черные полосы через консоль команду? Какие бы значения не ставил, полосы убираются полностью и изображение становится каким-то слишком увеличенным чтолиЭто просто капец. Нахера надо было это всё выдумывать с полосами? Я конечно понимаю что это атмосферность, но меня это раздражает.
Да картинка увеличивается при убирании полос и играть вообще невозможно, потому что обзора никакого, ты только видишь гг постоянно и мелкает на нём камера, что само собой бесит очень.
Зачем блочку FPS ставили для меня полная загадка, игра идёт нормально, у меня максимум падал в начале игры перед зданием на 47 fps.
Разрабы накурились, вообще дикий косяк с полосами.
Я уже с маньяком бензопилы из -за этого не могу пройти, а полосы не дают нормально смотреть на картинку. 100% я уверен будут жалобы по этому поводу, разработчики идиоты, просто оставили пользователей без выбора в настройках.
Прежде чем использовать консоль, ее нужно активировать. В Steam нажмите на игру правой кнопкой и выберите Свойства. В разделе основных свойств, введите текст ”+com_allowconsole 1” (без кавычек). Теперь вы можете вызывать консоль нажав кнопку Insert на клавиатуре.
R_swapinterval - Устанавливает ограничение. Внимание, все значения ниже – в минусе.
-2: 30 FPS
-1: 60 FPS – играбельно, но могут быть баги
0: Никаких ограничений, но играть на таких настройках не рекомендуется
Другие команды:
God - Режим бога
Noclip - Можно проходить сквозь стены
G_infiniteammo - Бесконечные патроны
G_stoptime 1 - Остановка времени
Активировать время: g_stoptime 0
Toggledebugcamera - Свободное движение камеры
R_forceaspectratio - Установить соотношение сторон.
Стандартное – 2.5
Используйте 1.8 или 2 чтобы минимизировать черные полосы
Com_showFPS - Счетчик кадров
Startslowmotion2 - Замедление времени
Stopslowmotion - Отключить замедление времени
-
Сижу на Win 7 x64. Всеми ругаемый Watch Dogs ни разу не вылетел и шел гладко. Бывало некоторые игры либо подвисали, либо вылетали на рабочий стол. А вот Alien: Isolation вылетает с синим экраном. Железо и система тут явно ни при чем.И что? С таким же успехом в день релиза Watch_Dogs у меня тоже не вылетал и никаких синих экранов, но фризил именно когда едешь в машине. А жаловался народ именно на кривую оптимизацию, так что у большинства он шёл.
Win 8.1 x64.
Да и к тому же вам совет. http://www.nirsoft.net/utils/blue_screen_view.html - через эту утилитку дамп проверьте, что за ошибка и за одно загляните в просмоторщик событий: журналы "система и приложение" через управление. Там и ищите свои ответы, почему Алиен у вас выдаёт синий экран.
-
Частый синий экран - это прямая вина разработчиков :)Вы что до сих пор сидите на Win XP? Там уж точно по любому чиху будет синий экран, только потому что модель (ядро) винды очень устарела морально.
Я уже 2 года на Win 8 сижу, был у меня экран смерти только из-за оперативки, что само сообщение мне и говорило. Собвенно поменял битую оперативку на нормальную и всё стало вполном порядке.
Игры могут и вылетать на рабочий стол с ошибками и просто зависнуть, но при этом система сама нормально работает. Это уже прямая вина разрабов.
А тут чего их винить, если с игрой всё окей. Так что тут только в железе проблема.
Мне 28, фильм и вселенная чужих одна из моих любимых с детства, но игра показалась совершенно нестрашной и унылой своей однообразностью. По началу, когда попадаешь в этот ретро футуризм и правда захватывает дух, но это только первые полчаса-час. Потом глаз замыливается и остаётся лишь десятки часов ползания под столами в одинаковом интерьере с одинаковой гаммой. Чужой наоборот способен пугать лишь детей, а эта прямоходящая моделька в светлом помещении с совершенно инвалидной походкой, скорее забавляет, чем пугает. Ну и совершенно запоротый геймплей с бесконечными почини генератор, чтобы открыть дверь, а чтобы починить генератор достань деталь, а чтобы достать деталь почини дверь в мастерскую. Это всё было бы забавно в какой-нибудь индюшатене на час геймплея, но не в серьёзной игре на много однообразных часов.Что я делаю не так? А то ведь вечная попытка всё свалить на школоту не работает, увы.
Вы слишком критично относитесь к игре. Это по сути прямой стэлс, а не шутан. Наверное ждёте от игры размах, ща всех прибью когда получу винтовку.
Вы посмотрите на большинства проектов вообще в игровой индустрии. Большая часть то и дело шутаны делают, а там в разы скучнее всё.
Вам просто должна нравится вселенная Некроморфов и Хищников. Ну и фильмы классические. Если всё это нисколько не задевает за душу. Увы, эта игра не для вас. Хотя вы об этом пишите положительно, потому для меня ваша реакция очень странно.
Просто видно что игру делали для фанатов, всё от души.
Я и почувствовал себя уже кусом дерьма в корабле, и всё время пытаюсь выбраться из него всеми путями. Мне всё это нравится. Для вас может это всё одно и тоже, и по 10 раз вторично, но я лично такое точно не почувствовал. Разнообразие в игре хватает на самом деле, более того как я выше писал. Я думал всё закончится на одном Чужом и реакторе. Но тут для меня был сюрприз, как для фаната - это божественно.
Так же плюсуюсь +1 10/10.
-
Игра совершенно не страшная, первый Dead Space и то пугал больше. Враги скорее раздражают, чем пугают. Вот Амнезия с Пенумбрами пугали, плюс в данных играх квестовая часть в разы интереснее. Alien: Isolation - однообразная и скучная игра. Атмосферу фильма передали хорошо, но играть не интересно. Плюс довольно часто вылетает с синим экраном.Вы просто не боитесь Чужих. А то что игра однообразно и скучна пфффф... Вы по ходу играли только половину игры, да ещё к тому же с Dead Space сравниваете - по сути, там так же было порой одиноко и скучно. Ну и учитывая что у вас у одного синий экран часто, то уж простите, тут разработчики не виноваты, ибо оптимизация игры выше всяких похвал. Так что проверяйте своё железо на битость, особенно HDD и ОЗУ.
Что касаемо анимации, она тут действительно хромает.
Но знаете))) Мне уже пофиг) Я получил даже больше от игры, чем то что хотел. Я дважды ошибался, что в игре наступит вот вот конец. Блин и как потрясно по кораблю ходить в скафандре.
Я вообще не ожидал в игре такого исхода какой вышел, по сути практически казалось бы конец, когда идёшь перегружать реактор.
Спойлерить не стану, но это действительно впечатлило меня сильно. На мне прям образовалась улыбка безумия.
Я очень жду продолжения и жду неожиданной встречи с Хищником как с рассой. Я убеждён что такое будет возможно. Теперь я разработчикам буду молиться на дальнейшее развитие вселенной и качеством более высокого уровня.
-
Так какой чужой правильный? Безбашенный Кэмироновский или хитроумный Скотовский? А то у них чужие совсем разные. Или же просто чужие в группе действуют как мясо? А то всегда поражался, в Скотовском фильме нас одним чужим пугали, а в Кэмироновском нас пугали пачками этих чужих и после кэмироновского уже лично меня один чужой мало пугает... Хотя, как тут говорят у чужого в игре год мод, может потому и страшно... Корче, сам заценю игру и узнаю, будет меня этот один чужой пугать или нет...По-разному. Чужие тоже разные бывают, один чужой может учиться у другого на ошибках. Всё таки эта особь - охотник.
Ну и здесь Чужой однозначно Скотовский вариант. Он мне больше нравится. Да и к тому же Кемерановский вариант так же логичен, у Маринов то автоматы не хилые были.
-
Ну я имел в виду, что те, которые можно открыть - они помечены огнями. Ещё есть те, что можно открыть с панелек безопасности - переключая вентиляцию там или динамики. Остальное - декор.Да можно открыть те отмеченные огнями, что подписаны, что нужно иметь, чтобы открыть.
Так да, панельке безопасности и не только, ещё и компьютеры обязательны к исследованию, там и питание порой вкл надо и двери.
The Evil Within (Psychobreak)
в Игры
Опубликовано: · Изменено пользователем Legion_Pheonix
Да нет, психологический портрет Bkmz именно такой. Он так старается на ZOG'e показывать свою значимость и чтобы его увидели хотя бы тут. Авторитетность тому доказательство, то чего он добивался уже не 1 год.
Просто видно по тому как люди пишут, а об их личностях никто не знает в реальности, кроме некоторых, кто из форума знает лично человека.
В интернете есть возможность самовырожаться и при этом остаться анонимным, что очень удобно. Не зря же большинство делает ники, а не пишет свою фамилию с датой года рождения.
Bkmz просто потерянная личность, его мнение, вполне возможно, многие не воспринимают всерьёз в настоящей жизни, а тут он чувствует себя Богом, человек со статусом.
P.S.: Это моё субъективное мнение о нём, так что могу и ошибаться, но сколько читаю его сообщения, я увидел его таким.