Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

piton4

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    10 587
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    85

Все публикации пользователя piton4

  1. action/adventure Hell is Us

    @lost-odin только что получил ачивку “завершите акт 3” ) @lost-odin а чё, всё конец? “Мы идём домой”?? Игра немаленькая. Cудя по стиму - 57ч. но в самой игре 62ч. 16 дней.
  2. @mc-smail Можно трасс. понизить, но тогда отражения и AO не очень будут.
  3. Я когда в больнице лежал, пытался в неё на смартфоне играть, это было жёстко, не выдержал и 5 минут. Но игра хорошая, проходил её на ПК.
  4. action/adventure Hell is Us

    @lost-odin я вчера уже рассчитывал допройти, так как собрал три ключа и думал уже вот-вот… Но тут прилетела ачивка, о завершении 2-го акта )
  5. А AW2? Я помню там в лесу прямо впритык было в 1440p c длсс кач. Тоже трасс. пути. Да уж, в 1440p c “балансом”, получается апскейл примерно с 1550x850 ( не особо приятно
  6. arcade Little Nightmares

    Надо заценить, очень интересно, не просрана ли атмосфера cерии.
  7. Ну да, ну да… Знаем мы вас. Это хорошо ещё, что Мирослав не на вашей стороне, а то была б ваша воля, вы бы со своей бандой, вообще всех фанатов соулсов выжили с форума.
  8. @mc-smail да игра требовательная очень, не то что бы плохо оптимизирована, но именно требовательна. К сожалению, не могу подсказать по настройкам, так как сам никогда не снижаю, но возможно на ютубе можно найти инфу по вопросу. Насколько помню, на 4090 приходилось ставить DLSS P для более-менее 60fps(в зимней локации проседает жёстко) Даже на 5090 для 60+fps надо включать “баланс” Cам видишь, обезьяна не из простых )
  9. Нет уж, так не пойдёт. Вы написали “ВАМ”, стало быть вы имели в виду “нас”, т.е. и меня в том числе. А Фриман, с вашей подачи ещё и смеяться начал над нами. Вот доказательства (улики)
  10. Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя. Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности, спустя какой-то промежуток времени.
  11. @Tirniel ну это добавили где-то через год, с выходом длс. Ну и поначалу в длс был конкретно сломан баланс в сторону неадекватной сложности(судя по коментам и отзывам), так что, в этом случае может фанаты даже рады были. А если серьёзно, то я не говорил, что игра прямо перестаёт быть соулс-лайком, но то что она теряет часть себя, как часть изначальной идеи, это да, таково моё мнение. А как к этому относятся другие любители соулсов, ну это уже их дело. Их это может радовать, бесить, или они вообще останутся равнодушны, я не знаю, что в головах у других людей. Но при этом, я могу догадываться о том, нужна ли им эта самая лёгкая сложность, опираясь на то отношение любителей соулсов, которое мне удалось увидеть, и на то, как я к этому отношусь. А моё мнение именно такое, как я всё это время и пытался объяснить. Я же упоминал других фанатов, только касаемо их отношения к добавлению облегчённой сложности, а не про то, как они это воспринимают более предметно и что они конкретно думают по этому поводу. Про потерю важной части изначальной идеи и изменения восприятия игры — это только моя точка зрения и я в ней не сомневаюсь.
  12. Да, можно во время игры менять. Я так понимаю, там добавили два лёгких уровня сложности.
  13. Я не "со статьями" шучу, а пошутил на форуме, пусть и шутка касаемо “статей”. К тому же, все здесь можно сказать заочно знакомы, и я думаю понятно, что и от кого тут может исходить серьёзно, а где будет шутка. Ну и очевидно, что это шутка. Так что, не вижу ничего дурного в том, чтобы так пошутить. Не понимаю, в чём здесь может быть проблема. Но если ты и правда видишь какую-то проблему, то OK. могу впредь не шутить касаемо УK РФ.
  14. Посмотрим Я всё сказал. А ВЫ, гражданин, пойдёте по 282-ой Я на вас управу найду и себя унижать не позволю.
  15. Но только не в соулс-лайки, эта дорожка для них закрывается. А @Tirniel пойдёт по 136 УК РФ. Я здесь усматриваю ущемление cебя в правах играть в соулсы без выбора уровней сложности.
  16. @Фри для меня “солсы” это отдельный жанр, но гугл говорит — поджанр.
  17. Маховик завертелся, играйте пока можете.
  18. Запретим, запретим. Соберём народ, создадим петиции, будем просить о штрафе до 5-ти МРОТ, а за повторные нарушения, что-нибудь посерьёзнее. Возможно обратимся в гражданский суд.
  19. Это почти что — одна хрень. Выросли. Соулсл-лайки - это поджанр На законодательном уровне.
  20. Ну, а что делает рогалик рогаликом? Определённые механики. Точно так же, набор определённых механик и особенностей, делает из соулсов такой же отдельный жанр\поджанр, не важно. Нет, пусть играют во что-то другое.
  21. Попозже проверю, но мне казалось, что там только перед началом можно было.
  22. @Tirniel Т.е. не играют в соулсы потому, что боятся сложности, а не из-за того, как в принципе эти игры постороены: костры, респаун мобья, вероятный фарм для повышения уровней и тп? Зная, что из себя представляют данные игры, не играть только из-за того, что сложно, но при этом начать играть если будет легче, это в высшей степени странно. Я здесь вижу cтремление, зачем-то перекроить канон под себя в угоду прихоти и нежелания преодолевать трудности в играх.. А соотношение голосов по данному опросу, вызывает недоумение.
  23. Да, через год добавили вместе с длс. но там разве не только перед началом можно переключать? Выросли. Платформеры это тоже отдельный набор механик. А рогалики это что по твоему? Не отдельный жанр? Это тоже набор определённых механик, как и все игры. Жанры, поджанры — одна хрень
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×