-
Публикации
1 597 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя exgroover
-
Burnout Legend для psp вышла в 2005 году и практически 1 в 1 повторяет Takedown, играть безумно интересно, год назад вышла Burnout Dominator с потрясной графикой, но имхо они сильно замудрили в карьерном режиме, поэтому проходить её не так интересно как legend, но играть все равно жутко весело...
-
Не разделяю бурного оптимизма по поводу игры, Paradise не самая сильная часть серии. Играл еще на PS2 в Takedown, а недавно у кента на боксе в Paradise - совсем не впечатлило, куда-то пропал драйв, азарт, играть стало сложно, но аварии как всегда на высоте.
-
Тут было про LCS и VCS написано Неправда, это относиться только к Liberty City Stories, Vice City Stories разительно отличалась от всей серии GTA, мало того что мы начинаем не каким-нибудь преступником, а солдатом, так еще можно и здания свои строить, заниматься бизнесом, нанимать людей, устраивать облавы на конкурирующие банды (реализовано намного лучше чем в San Andres), да и графика круче чем в какой либо из частей на ПК (вода так вообще сногсшибательная)... GTA 4 жду и заочно обажаю... Короче Blood. Speed. Respect.
-
1. У мну итак не лагала, так что пох. 2. Пох. 3. Пох. 4. Пох. 5. И как оно можешь скрины для сравнения выложить ?
-
Игра еще не вышла ??? В мартовской Игромании уже рецензия была... Странно все это, как и сама игра. Насколько я понял это все-таки ближе к адвенчуре с проблемой выбора, т.е. решаем только мы на чью сторону стать сестричек или братиков...
-
Нету в игре никакой искорки, кроме кульминационных моментов в конце каждой из глав, нету даже намека на интригу. Поди туда, убей того и собственно все. Это как если бы в ГТА все задания были бы одинаковыми и за прохождение побочных миссий не давали ничего. Единственное что радует на сделанный пять паркур и боевая система (и то и другое ближе под конец уже не в радость)
-
Robin_Hood Контратаковать как раз можно, нужно только жать кнопку удара в самый последний момент, когда враг почти коснулся Альтаира мечем, а вот атаковать таким ножичком не получиться... N!(K Обычная контратака, бывает когда сражаешься либо мечем, либо метательными ножами, раз на раз не приходиться.
-
Doom6370 Ты в чем-то прав, Assasin's Creed разрабатывала Ubisoft Montreal, она же разрабатывала оригинальный Splinter Cell и Chaos Theory, а Splinter Cell Pandora Tomorrow и Double Agent занималась Ubisoft Shanqhai.
-
534 Как я понял убивать тамплиеров и собирать флаги нужно для того чтобы открыть какие-то бонусные материалы связанные с сюжетом. На третий вопрос ответ положительный - да, появляются с каждой новой главой.
-
Помогите! Напишите, пожалуйста, расположение всех девушек прислужниц, никак не могу 1 найти
-
Я с патчем играл, ставил на обычную пиратку, потом Nocd и нормально лётала.
-
Блин, а я так и не смог пройти, в конце надо бомбу в лифт положить, а у меня ни бум-бум из-за глюка, так я и остался в шаге от концовки
-
Если бы было как ты говоришь, GDI была бы самая популярная раса в мультплеере, а так ей являются Скрины, потом НОД, а потом уже GDI.
-
Новости от SanLtd Team: анонс перевода Grand Theft Auto: Vice City
exgroover ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Давно пора, и хотя Vice City пройден вдоль и поперек раз 5, если перевод будет шикарный - пройду еще разок. Тем более что хотел опробовать новую версию KillerKipsMod -
EA рассказывает о Red Alert 3 и заикается о The Sims 3
exgroover ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Про Sims 3 запоздалая новость, на аг.ру месяца 3-4 назад была. А вот анонс Red Alert 3 порадовал, но когда глянул на скрины ужаснулся ! Надесь это скрины из ранней пре-альфа версии и движок будет существенно доработан, т.к. выглядят страшнее C&C3, хотя движок по ходу использован именно конкверский он в основном рисовал мрачные тона, ред алерт игра совсем другой стилистики... -
Играл и в одну и в другую версию, отличие только в вырезанных постельных сценах, их если я не ошибаюсь на всю игру две, и то чтобы увидеть первую надо изрядно постараться, и если учесть что смотреть на то как сношаются полигоны не очень интересно, то мы от версии ничего не меняется... PS в россии издавалась именно Fahrenheit без всяких вырезок
-
Как говорили родители из South Park в играх может быть сколько угодно насилия, главное чтобы герои не занимались сексом. Но не на это стоит обратить внимание. За прошлый год я видел только 2 локализации с матом - San Andreas от SL и Reservoir Dogs, почему наши издатели не желают переводить маты ??? Кто играл в русский Kane & Lynch скажите герои хоть раз использовали нецензурную брань, которой напичкан оригинал ? Я считаю наши издатели и переводчики должны выпускать две версии игр - с и без цензуры.
-
Rosss Хм World In Conflict по мультиплееру тоже можно сравнить с шахматами, только представь, что можешь двигать несколько фигур одновременно и жахать кулаком по доске (ядерный удар, когда он происходит чат пестрит непечатными словами, особенно забавно слышать их от немцев). Кодекс Войны наверно тоже хорошая игра (не играл, не люблю фэнтази антураж), но в жанре TBS мое сердце навеки отдано Massive Assault и Shattered Union.
-
MANBOY А можно узнать чего там новенького, чего мы еще не видели в других стратегиях ? Еще один камень в огород: прорисовка деталей карты и юнитов хуже чем в Tiberium Sun и Red Alert 2... достаточно сравнить скрины
-
Покупать лиц не буду, в свое время наигрался поуши в первую часть, посмотрел на все концовки (включая секретную). Вторую часть много раз начинал, но просто физически не смог в нее играть - до того противно было. По сравнению с первой Invisible War - шлак.
-
Все ништяк, главное, что никто не забыт и ничто не забыто. Радует что ProStreet остался за бортом, а вот мнение редакции удивило. Неужели Кодекс Войны лучше World In Conflict, а Crysis лучше Bioshock ?
-
Dangerous Dave in Haunted Mansion помойму полное название такое, а была еще и вторая часть этой мегарульной аркады. --- Моей первой игрой была Sopwith (1984 год)- аркада в которой горстка пикселей изображающая самолет летала по карте (вид с боку) бомбила танки, коров, вражеские склады, попутно сбивая вражеские истребители, в игре был деформируемый ландшафт и потрясающая анимация подбитого самолета. Скачать ее совершенно бесплатно можно отсюда http://www.zoneofgames.ru/files/demos/sopwith .
-
Купил версию от 1С, поставил оффициальный патч (можно скачать на сайте http://games.1c.ru/bioshock/?type=files), затем скачиваем Fixed Exe ( он лежит на GаmeCopyWоrld.cоm версия 1.1), заменяем exeшник и играем без диска и активации.
-
Таинственная локализация Snowball
exgroover ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
KlinOK Откуда вы знаете? Вы в Bioware работаешь ? Может они там под шумок альфаверсию (или CGI ролик) для анонса E3 (или что там сейчас ?) мутят. А Baldur's Gate 3 я привел как пример среди каких проэктов надо искать - еще оффициально не анонсированных, но уже назревших. -
Таинственная локализация Snowball
exgroover ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Если Сноуболл молчит, значит еще игра оффициально не анонсирована, следовательно всякие Mass Effect и Fable 2 отметаю сразу (если бы это были они, не было бы никакой тайны), а вот Baldur's Gate 3 может быть спокойно.