Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

exgroover

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 597
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя exgroover

  1. Серия Burnout достигла PC

    Burnout Legend для psp вышла в 2005 году и практически 1 в 1 повторяет Takedown, играть безумно интересно, год назад вышла Burnout Dominator с потрясной графикой, но имхо они сильно замудрили в карьерном режиме, поэтому проходить её не так интересно как legend, но играть все равно жутко весело...
  2. Серия Burnout достигла PC

    Не разделяю бурного оптимизма по поводу игры, Paradise не самая сильная часть серии. Играл еще на PS2 в Takedown, а недавно у кента на боксе в Paradise - совсем не впечатлило, куда-то пропал драйв, азарт, играть стало сложно, но аварии как всегда на высоте.
  3. Пришествие GTA IV

    Тут было про LCS и VCS написано Неправда, это относиться только к Liberty City Stories, Vice City Stories разительно отличалась от всей серии GTA, мало того что мы начинаем не каким-нибудь преступником, а солдатом, так еще можно и здания свои строить, заниматься бизнесом, нанимать людей, устраивать облавы на конкурирующие банды (реализовано намного лучше чем в San Andres), да и графика круче чем в какой либо из частей на ПК (вода так вообще сногсшибательная)... GTA 4 жду и заочно обажаю... Короче Blood. Speed. Respect.
  4. Assassin's Creed

    1. У мну итак не лагала, так что пох. 2. Пох. 3. Пох. 4. Пох. 5. И как оно можешь скрины для сравнения выложить ?
  5. Тургор

    Игра еще не вышла ??? В мартовской Игромании уже рецензия была... Странно все это, как и сама игра. Насколько я понял это все-таки ближе к адвенчуре с проблемой выбора, т.е. решаем только мы на чью сторону стать сестричек или братиков...
  6. Assassin's Creed Director's Cut Edition

    Нету в игре никакой искорки, кроме кульминационных моментов в конце каждой из глав, нету даже намека на интригу. Поди туда, убей того и собственно все. Это как если бы в ГТА все задания были бы одинаковыми и за прохождение побочных миссий не давали ничего. Единственное что радует на сделанный пять паркур и боевая система (и то и другое ближе под конец уже не в радость)
  7. Assassin's Creed Director's Cut Edition

    Robin_Hood Контратаковать как раз можно, нужно только жать кнопку удара в самый последний момент, когда враг почти коснулся Альтаира мечем, а вот атаковать таким ножичком не получиться... N!(K Обычная контратака, бывает когда сражаешься либо мечем, либо метательными ножами, раз на раз не приходиться.
  8. Assassin's Creed Director's Cut Edition

    Doom6370 Ты в чем-то прав, Assasin's Creed разрабатывала Ubisoft Montreal, она же разрабатывала оригинальный Splinter Cell и Chaos Theory, а Splinter Cell Pandora Tomorrow и Double Agent занималась Ubisoft Shanqhai.
  9. Assassin's Creed Director's Cut Edition

    534 Как я понял убивать тамплиеров и собирать флаги нужно для того чтобы открыть какие-то бонусные материалы связанные с сюжетом. На третий вопрос ответ положительный - да, появляются с каждой новой главой.
  10. Overlord (+ Raising Hell)

    Помогите! Напишите, пожалуйста, расположение всех девушек прислужниц, никак не могу 1 найти
  11. rpg Vampire: The Masquerade — Bloodlines

    Я с патчем играл, ставил на обычную пиратку, потом Nocd и нормально лётала.
  12. rpg Vampire: The Masquerade — Bloodlines

    Блин, а я так и не смог пройти, в конце надо бомбу в лифт положить, а у меня ни бум-бум из-за глюка, так я и остался в шаге от концовки
  13. Command & Conquer: Red Alert 3 \ Uprising

    Если бы было как ты говоришь, GDI была бы самая популярная раса в мультплеере, а так ей являются Скрины, потом НОД, а потом уже GDI.
  14. Давно пора, и хотя Vice City пройден вдоль и поперек раз 5, если перевод будет шикарный - пройду еще разок. Тем более что хотел опробовать новую версию KillerKipsMod
  15. EA рассказывает о Red Alert 3 и заикается о The Sims 3

    Про Sims 3 запоздалая новость, на аг.ру месяца 3-4 назад была. А вот анонс Red Alert 3 порадовал, но когда глянул на скрины ужаснулся ! Надесь это скрины из ранней пре-альфа версии и движок будет существенно доработан, т.к. выглядят страшнее C&C3, хотя движок по ходу использован именно конкверский он в основном рисовал мрачные тона, ред алерт игра совсем другой стилистики...
  16. Fahrenheit / Indigo Prophecy

    Играл и в одну и в другую версию, отличие только в вырезанных постельных сценах, их если я не ошибаюсь на всю игру две, и то чтобы увидеть первую надо изрядно постараться, и если учесть что смотреть на то как сношаются полигоны не очень интересно, то мы от версии ничего не меняется... PS в россии издавалась именно Fahrenheit без всяких вырезок
  17. Насилие и кровь в играх

    Как говорили родители из South Park в играх может быть сколько угодно насилия, главное чтобы герои не занимались сексом. Но не на это стоит обратить внимание. За прошлый год я видел только 2 локализации с матом - San Andreas от SL и Reservoir Dogs, почему наши издатели не желают переводить маты ??? Кто играл в русский Kane & Lynch скажите герои хоть раз использовали нецензурную брань, которой напичкан оригинал ? Я считаю наши издатели и переводчики должны выпускать две версии игр - с и без цензуры.
  18. [Лучшие игры '07] 'Золотая' десятка

    Rosss Хм World In Conflict по мультиплееру тоже можно сравнить с шахматами, только представь, что можешь двигать несколько фигур одновременно и жахать кулаком по доске (ядерный удар, когда он происходит чат пестрит непечатными словами, особенно забавно слышать их от немцев). Кодекс Войны наверно тоже хорошая игра (не играл, не люблю фэнтази антураж), но в жанре TBS мое сердце навеки отдано Massive Assault и Shattered Union.
  19. SunAge

    MANBOY А можно узнать чего там новенького, чего мы еще не видели в других стратегиях ? Еще один камень в огород: прорисовка деталей карты и юнитов хуже чем в Tiberium Sun и Red Alert 2... достаточно сравнить скрины
  20. Издание Deus Ex в России

    Покупать лиц не буду, в свое время наигрался поуши в первую часть, посмотрел на все концовки (включая секретную). Вторую часть много раз начинал, но просто физически не смог в нее играть - до того противно было. По сравнению с первой Invisible War - шлак.
  21. [Лучшие игры '07] 'Золотая' десятка

    Все ништяк, главное, что никто не забыт и ничто не забыто. Радует что ProStreet остался за бортом, а вот мнение редакции удивило. Неужели Кодекс Войны лучше World In Conflict, а Crysis лучше Bioshock ?
  22. Первая игра в которую вы играли на PС...???

    Dangerous Dave in Haunted Mansion помойму полное название такое, а была еще и вторая часть этой мегарульной аркады. --- Моей первой игрой была Sopwith (1984 год)- аркада в которой горстка пикселей изображающая самолет летала по карте (вид с боку) бомбила танки, коров, вражеские склады, попутно сбивая вражеские истребители, в игре был деформируемый ландшафт и потрясающая анимация подбитого самолета. Скачать ее совершенно бесплатно можно отсюда http://www.zoneofgames.ru/files/demos/sopwith .
  23. BioShock

    Купил версию от 1С, поставил оффициальный патч (можно скачать на сайте http://games.1c.ru/bioshock/?type=files), затем скачиваем Fixed Exe ( он лежит на GаmeCopyWоrld.cоm версия 1.1), заменяем exeшник и играем без диска и активации.
  24. KlinOK Откуда вы знаете? Вы в Bioware работаешь ? Может они там под шумок альфаверсию (или CGI ролик) для анонса E3 (или что там сейчас ?) мутят. А Baldur's Gate 3 я привел как пример среди каких проэктов надо искать - еще оффициально не анонсированных, но уже назревших.
  25. Если Сноуболл молчит, значит еще игра оффициально не анонсирована, следовательно всякие Mass Effect и Fable 2 отметаю сразу (если бы это были они, не было бы никакой тайны), а вот Baldur's Gate 3 может быть спокойно.

×