-
Публикации
3 982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
44
Все публикации пользователя Tirniel
-
Попробуй поесть. Поесть почти всегда помогает. А когда не помогает — то срабатывает поспать. Без шуток, бывает так, что до компа в таком уставшем или разбитом состоянии добираюсь, что уже тупо не до игр.
-
Постоянно происходит. Тоже скопилось много чего как купленного, так и просто в закладках, а играть во всё это по сути даже и не хочется. Хотя если просто спонтанно что-нибудь из этого запущу, то могу с удовольствием играть, но на следующий день или если смогу играть несколько дне кряду, но просто если сделаю хоть какой-то перерыв на день-другой, снова не хочу вообще это запускать. Остаётся только смириться и играть в то, во что играется. Как-то лечить эти симптомы лично я давно сдался. Не иначе как просто сама душа просит чего-то другого.
-
Игра специально для любителей динозавров (и метрошек) https://store.steampowered.com/app/2976260/ChainStaff/
-
Демагогия — это когда кто-то агитирует брать за фулпрайс на релизе что-то одно с аргументами, что дескать, не обеднеете, а другое сам же берёт исключительно по серьёзным скидкам. Пожалуй, это вернее даже назвать двойными стандартами.
-
Прям словил дикий вайб кенши (Kenshi). Частенько там играл за расу рой с прокачкой в убийцу. Да и костюмчики похожие тут и там.
-
Опробовал Windrose. Ожидал ark с корабликами, по сути улучшенный atlas, а получил, к моему удивление, дарк солс с кораблями и выживачем. Серьёзно, даже с кабанчиками надо использовать “перекаты”, которые тут выполнены как рывки, т.к. почти что угодно сносит нас за несколько ударов. репорты и блоки тоже возможны, но стамины блок жрёт только в путь. Вепри тут есть даже лютые, чуть ли не рейд боссы >_<. Пока что видел 4 вида свиней, пару вид птиц, несколько видов крабов, ну и несколько разных типов утопцев, ну и немного разбойников. Что занятно, разных по мувсетам врагов более чем предостаточно даже в увиденной начальной выборке.
-
Выще ж уже показал, что она выполняет запрос, если его иначе сформулировать. @piton4 с Днём Рождения. Буду лаконичен, потому ничего желать тебе не стану, у тебя и так уже всё есть, что тебе нужно, пусть и дальше всё будет.
-
А ты с другого ракурса зайди. Попроси нарисовать человека с кошачьими ушками и хвостом. Можешь для верности уточнить, что ушки и хвост не настоящие (визуально всё равно не отличить будет).
-
Сразу видно, что учились они на котиках, то есть на самом популярном контенте в мире, судя по всему. Иначе объяснить то, что у них только котики получаются, не могу. Нынче вот пытался сгенерить слайма портретную картинку для кастомной расы в игре, не понял почему, но лимит бесплатный иссяк буквально за 4 запроса. И это при том, что для питона кролика (когда про Теви говорили) генерил и редактировал битых два часа десятками, если не сотнями, и лимит не иссякал. Это в qwen. Perplexity же вообще на втором же запросе перегенерации сказал, что всё, больше на сегодня нельзя слаймами баловаться. Вот и опробовал по идее “более продвинутую нейронку”, которая на практике мне показалась ещё менее точной, чем квен в плане работы с картинками по крайней мере. А хуже всего то, что Perplexity уже сгенеренные диалоги с работами после исчерпания лимита не даёт открыть и скачать сгенеренное. Видимо, эта штука больше для разовых текстовых запросов годится, картинки там уж прям демо-демо, даже распробовать не успеешь.
-
Раз даже кошакам прикурить пришлось, то утро, видимо, было ну очень добрым.
-
Открой профиль (его или мой). Он преимущественно за старые диалоги лепил. К слову, занятно, в уведомлениях у меня 11 дизлайков от него, в профиле 10, в его профиле указано опять другое значение того, сколько он поставил мне. Три разных значения. О_о
-
Уже, после 11-го дизлайка CyberPioneer за малый промежуток времени в ленте уведомлений кинул жалобу. Как раз когда стало больше десяти, согласно правилам. Видимо, у него реакции закончились, пока что утих. Сам зеркалировать столько же не стал, т.к. это нарушение правил, остановился на восьми там, где ранее сдержался и где вспомнил.
-
Влепил в ответ на его 6 дизлайков свои 8 (всё-таки 8) за то, за что ранее удержался, даже полегчало. Вот никто меня не мог вынудить дизлайки лепить, даже Даскер, даже в ответ на прямые оскорбления я сдерживался, а вот он смог. P.S. Ох, видимо, он решил до лимита дневного задизлайкать. Не останавливается. Скоро это уже станет накруткой в явном виде. Совсем ему вседозволенность голову вскружила. Он и раньше правила нарушал, в частности оскорблениями шпарил, а теперь вообще разошёлся. Теперь уже 11 он налепил, и похоже, что он не собирается останавливаться.
-
@CyberPioneer воинственный нынче стал дюжа? Дизлайки шпарить ты начал подряд. Имей в виду, что каждое действие рождает противодействие, а у тебя комментов поболее будет.
-
Минус соц рейтинг, миска риса, кошкожена. А до кучи ещё и холодильник за замок поставят, пока не решишь.
-
А вот такая инициатива реально могла бы быть полезной в отличие от всякого разного бреда. К тому же и реализовать не столь сложно базовую проверку на дыхнуть в тестер хотя бы. Аварий после такого явно поубавилось бы. А биометрия (в теории) снизила бы риск угона, к тому же подобное уже и так используется в навороченных тачках для доступа к разному их функционалу.
-
@piton4 ну количество голосов одноголоска или многоголоска мог бы и ответить своими словами, на картинках всё равно ж это не указано. В случае одноголоски уже написал, чья она была (в раздачах с кучей озвучек такая имеется), а с многоголоской я не знаю.
-
У них было несколько вариантов касет Схватки. Одна с одноголоской (Гончаков), другая с закадровым многоголосым (но мб было и того больше версий касет), у тебя какая?
-
А то. Только тогда начинаешь цепить игру, когда ждёшь загрузку до игры по несколько минут. Только тогда начнёшь развивать собственный навык игрока, когда при поражении есть существенный риск снова ждать загрузки по несколько минут, а также прогрузки уровня ещё на несколько минут замедленного мира. Только тогда начнёшь цепить ссд и околомгновенную загрузку винды, когда включаешь старенький комп и идёшь обедать, а по возвращении он ещё может не раздуплиться до конца. Определённо.
-
Не надо захламлять лес всё-таки. Пусть уж лучше оно останется у них там где-то. Но цена да, определённо высоковата.
-
Пришло время расчехлить свою старенькую rx580. Хотя в данном случае, пожалуй, gtx1660 выглядит вкуснее. Эту систему даже вытаскивать не придётся, и так стоит при делах. Про новенькие-то карты ничего не сказано. Значит, надо играть на старых, определённо, не иначе. К слову, озон раздуплился и перестал показывать плашку про “подтвердите возраст”. Впрочем, он и с висящей плашкой так-то ничего и не скрывал от меня. Что за мистика была — хороший вопрос. Выглядит теперь как реклама макса, эдакая на авось. Авось кто-нибудь его поставит прогу и сделает это подтверждение, которого ни на что не влияет.
-
К слову, вертикалку или адаптивную синхронизацию тоже включать не стал как раз из-за того, что там кисель начинался (буквально везде), пусть и несильный, но заметный. Потому и мирился с разрывами картинки и простым локом фпс. Но тут такая фигня с явным замедлением (просто с локом фпс без вертикалки и ко) была ровно в двух боях с боссами. Сильнее всего в бою, где на арене куча частиц летала. Ровно тот же босс на другой арене вообще идеально шёл без каких-либо подобных косяков. Тоже подумал бы на баг, но у друга на другом железе по его словам вообще ничего подобного не было. При этом сам так-то в первый раз играл на карте от нвидиа, там в том бою вообще жопа была, просадка всего ,чего только возможно и дикая нагрузка на карту в релизной версии игры. А теперь после кучи патчей с карточке от ати играл. Нагрузка на карту была немного выше обычного, где-то на треть (40% против 30%), но всё равно запас был существенным. На старой карте из-за этих косяков еле прошёл тот бой, т.к. тягучесть боя была ппц, но там тогда ещё и фризы были. Тут хоть без этого обошлось, тягучесть была, но не настолько дикой, замедление анимаций будто раза в два относительно нормального.
-
@piton4 недавно вот на новом железе в ai limit переигрывал. Странность какую-то заметил дикую по поведению игры: фпс ровный стабильный, фпс лок на 60, железо по сути с большим запасом (30 и 40 процентов нагрузка), каких-то аномалий по питанию и прочему не замечено, НО в некоторых босс файтах (по сути два случая на всю игру) во время обычного прохождения анимации персонажа (и врага) будто в киселе. Если бы фреймрейт под носом не был, то подумал бы, что фпс просел. Всё буквально замедлено. После выхода из области арены боя персонаж начинает бегать быстрее, визуально сильно заметно. При этом те же самые боссы на свободной арене в длс идут в полную скорость без такой ерунды. Игру-то пройти прошёл, но странность эта покоя не даёт. Самое интересное, что проблемые места ровно те же, что были на старом железе, впрочем, тут не столь дико проявлялось. Было хотя бы играбельно, но ощутимо. Мб есть какие-нибудь идеи, что там за дичь такая могла происходить?
-
Даскер уже исчез… Опасные люди у нас вечно куда-то деваются в последнее время, просто напасть какая-то. Стоит питону объявить кого-то опасным и бац — куда-то человек девается.