-
Публикации
375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем doctorsmell
-
-
2 часа назад, Setekh сказал:Я не хвалил, я просто привёл примеры. В эти игры все играют и довольны раскупают пачками.
Целевая аудитория другая. Mass Effect все-таки, если выражаться помягче, требовал несколько большего от игрока, поэтому не сильно заинтересованные лица давно отсеялись.
2 часа назад, Setekh сказал:Ну так это и печально, второй-третий МЕ уже не блистали
А в каком месте второй не блистал? Игра хороша во всем, может быть, сюжет не так интригует, как в первой части, но зато игра в целом получилась более сбалансированной, потому что геймплей подтянули и локации разнообразили (привет абсолютно одинаковым бункерам из ME1).
- 2
-
39 минут назад, SkalderSan сказал:Ну и отчасти потому, что качество франшизы уже давно в унитазе (несогласные могут забросать меня какахами).
Некачественным я бы пожалуй назвал только CoD: WW2. При этом он не является плохим. Например, Infinite Warfare — качественная игра, но она хуже WW2, на мой взгляд.
-
Да и хорошо Главное, чтобы мультиплеер был отличным. Худший сингл был в Black Ops 3, но это не помешала игре стать самой любимой среди игроков за последние 5 лет.
- 1
-
2 часа назад, SERTT сказал:Маскальским гбшным инди-программистам с зп от 500 косарей, или нашим тупым депутатам с зп от 15 тонн зелени как раз пойдёт. Для регионов с зп 15-30 деревянных это хамство и шкурение народа а не цена. А вообще обзоры оборудования вещь полезная, в отличии от новостей о никому не известных инди-играх.
Игры — развлечение дорогое. Я ничего странного в цене не вижу, давно так периферия стоит.
- 2
- 2
-
По убогости графики в прошлом году Tekken 7 победил только DiRT 4. Забавно, что оно ещё и тормозит ))
- 3
-
8 часов назад, edifiei сказал:мда..прям какашками потянуло. Хотя будут нам при выходе стопгеймы и логвиновы всякие 10 из 10 похвально на кончиках пальцев.
Встану, пожалуй, на защиту Стопгейма )) Это Иван Лоев, у него какая-то рьяная нелюбовь ко второй части, как будто это такая плохая игра, что все что угодно будет лучше. Отсюда и подобный субъективизм.
У Стопгейма есть куда хуже обзоры: GRID Autosport, CoD: Infinite Warfare, DiRT 4... Такая халтура и/или неадекватность лично меня напрягает куда больше "похвальной" Мафии 3.
- 1
-
3 часа назад, Celeir сказал:Малец, правда, пугается и сбегает, но повзрослев, возвращается во главе отряда... сливается с троном
Пацан к успеху шёл, не получилось, не фартануло.
-
1 час назад, YuranLEGION сказал:про ТБС так то тоже не особо шумели и вспоминали… только когда анонс новой части проходил и все. И тоже… сперва крутяяяк.. потом говнооо..
Не слышал, чтобы игру прямо говном называли, особенно те, кто сначали считали её крутой. К переоцененным я бы The Banner Saga не отнёс.
P.S. Напомню всем, что рейтинг в Steam не является оценкой. Например, у игры 95 % положительных отзывов. Но это лишь говорит, что 95 % игроков рекомендуют данную игру, при этом, условно говоря, они могут оценивать ее на 7 баллов из 10.
-
49 минут назад, YuranLEGION сказал:Автор, рецензии…, да успокойся ты уже…!!!
на все твои “доводы” можно сказать… Автор- ФУууу…!
ну или сходи в стим, и погляди на отзывы и оценки.., там как минимум есть толпа людей, скажем так.., по профессиональнее, что ли…
P.S. Говно — его не спрячешь… а там видно, что игра — КРУТА!..)) Это оценка сотен людей и подобные тебе там в очень небольшом количестве. Делай вывод!
Типа не надо иметь мнение, а надо тупо идти за стадом? Если что, в Steam у всякого проходняка типа Sniper Elite и Mad Games Tycoon положительные отзывы.
Про Ash of Gods уже сейчас не особо вспоминают, через годик забудут вообще все. А время - это лучший показатель для отделения зерен от плевел.
- 2
- 1
-
39 минут назад, SerGEAnt сказал:Что-то онлайн у нее не фонтан. Кто-нибудь еще играет?
Порядка 7 тысяч человек на ПК (дневной пик) - это довольно неплохо, до релиза Black Ops 4 явно проблем с онлайном никаких не будет.
-
8 часов назад, IYIoproT сказал:Или вот “удачный выстрел” в напряжении: “30-50% вероятность нанесения критического урона” — срабатывает часто, но урон не меняется.
Насколько я знаю, это самый бесполезный талант в игре. Суть в том, что он срабатывает только, если персонаж сильно слабее врага (нужно гуглить на английском, чтобы точно разобраться).
Самый полезный талант - это талант силы "Удар по артерии", который часто позволяет убивать с одного удара при выпадении критического урона.
-
15 часов назад, DarkHunterRu сказал:Но на самом деле вопросы кто у кого, что своровал, меня лично занимают в последнюю очередь, если произведение получилось, в итоге — хорошим и авторы не претендуют на лавры первопроходцев или первооткрывателей.
Каждому своё. Я лично вполне обойдусь без одной, да даже без 10 или 50 игр, которые мне потенциально интересны, но не вызывают уважения и, соответственно, желания их поддержать.
- 1
- 2
-
6 часов назад, SerGEAnt сказал:Будет очень жаль, если Quake Champions и особенно UT постигнет та же участь. В последний как будто вообще играют человек сто от силы
Сами виноваты. И то, и то представляет собой редчайший УГ, на мой взгляд. Жаль, что Unreal Tournament 3 мёртв в плане онлайна, он реально ощущался как AAA-игра, а не как нечто, созданное на бюджет, не превосходящий стоимость пачки Доширака.
- 1
-
5 часов назад, narom сказал:“когда-то” — ключевое слово.
если бы хвалил и получалось — творил бы до сих пор. и может бы развил свой талант… для себя творить — “в стол” — мало кто может.
Я не в стол все делал. У меня была полная поддержка и большую количество одобряющих. Мне просто надоело.
Я просто не понимаю, как на взрослого человека может повлиять что-то в духе комментариев диванных экспертов. Если в принципе что-то делать, то всегда найдется человек, который будет тебя ненавидеть и ждать твоего провала. Это же нормально, закон жизни.
-
13 часов назад, narom сказал:любое творчество нужно поддерживать хотя бы словестным одобрение. иногда автору этого достаточно чтобы творить.
Зачем? Сам когда-то занимался достаточно творческой профессией и абсолютно не думал, что меня кто-то должен хвалить.
-
22 минуты назад, SkalderSan сказал:Ну… хорошо, что ли? Не знаю даже.
Немного флейма:
Некоторое время назад поймал себя на мысли, что у меня в Steam куча не пройденных игр и что такие вот онлайн ориентированные проекты как ПУБГ, Фортнайт, Герои Шторма, Овервотч и прочие отжирают кучу времени которое можно было бы потратить на прохождение синглов с интересным сюжетом.
В игры играют для удовольствия. Без разницы, каким образом это удовольствие получается.
- 1
-
34 минуты назад, beria2 сказал:Xcom-ы на UE сделаны. Странно считать их плохими играми.
Я и не считаю. Первая часть мне очень понравилась, пару раз прошел, планирую еще разок )) Но даже XCOM 2 не на UE 4 сделан, а на UE 3.5.
1 час назад, Ko4e7ap сказал:По видео с Mutant Year Zero: Road to Eden не заметно ни чего подобного.
Согласен. Хороший пример. Но чисто стилистически показанное в ролике мне даже больше по душе. Перед тем, как какие-то окончательные выводы делать, хочется самому на игру взглянуть, конечно. Может быть, действительно плохо будет. Как я уже сказал, в других играх (Pillars of Eternity, Tyranny, Torment) с моделями персонажей все было не очень, особенно в динамике.
-
1 час назад, DedMoroz сказал:На PS4 ремастер с кучей bug’ов, зачем такое нужно?
Печально, но оперативно поправят, наверное. Я смотрел стрим по версии для PS4, все было идеально. Ясно, что у других может быть как-то иначе, но я опять-таки не думаю, что это все останется без патчей.
1 час назад, DedMoroz сказал:У меня с освещением всё было нормально (проходил игру два раза).
Ок, тут субъективный вопрос. Я в оригинал наиграл 123 часа, может быть, слишком привык к тому, как он выглядит.
-
Только что, Ko4e7ap сказал:Полагаю дело тут в элементарной жадности, Unity бесплатный, а за UE 4 надо платить, но он на порядок лучше с точки зрения графики.
Тут еще вопрос в том, как он себя чувствует в изометрических РПГ. Может быть, он плохо приспособлен для этого жанра в силу каких-то технических особенностей.
-
10 минут назад, Ko4e7ap сказал:Когда уже ООН выпустит конвенцию о запрещении использования Unity для разработки игр и начнет ана… люто карать за это разработчиков?
Не думаю, что Unity так уж плох. Это точно меньшее зло, чем CryEngine (с ним только сами Crytek справляются, остальные — нет). UE 4 тоже не смог стать тем, чем был UE 3 в свое время. Выходит так, что лучшие движки — собственные разработки. Ясно, что разработчики Pathfinder не могли сделать движок уровня того, который используют Naughty Dog.
-
10 минут назад, Ko4e7ap сказал:Ну конечно, какие могут быть проблемы с тем чего нет?
Меня больше волнует дизайн персонажей и читаемость поле боя. В партийных РПГ на Unity с этим проблемы, а тут он, родимый, используется.
-
1 час назад, Ko4e7ap сказал:Графония не завезли, расходимся.
Не вижу никаких проблем с графонием.
1 час назад, NAGELFAR999 сказал:Вроде норм,хорошо бы с активной паузой или пошаговую
Активная пауза вроде есть.
1 час назад, lshka сказал:Посмотрим, что у них получится...
Игравшие (в одном из подкастов, которые слушаю, про нее рассказывали) говорят, что годно.
Лишь бы не ударились в графоманию.
-
2 часа назад, DedMoroz сказал:а есть те, которые бессмысленны по сути, если оригинал игратся и сейчас нормально (Burnout Paradise Remastered).
Особенно “нормально” оригинал играется на PS4. Думаю, что я ответил на Ваш вопрос, зачем он нужен.
13 минут назад, DedMoroz сказал:Dark Souls 2: Scholar of the First Sin
ИМХО, он как раз и игрался, и выглядел хуже оригинала. С освещением что-то намутили не то.
-
1 час назад, SkalderSan сказал:А если ее еще и на халяву дадут обладателям оригинала (это конечно вряд ли, но помечтать не вредно), я вообще обосцусь от радости (нет, но рад все же буду).
На халяву дадут! Ура!! Перепройду )
“Steam owners of the original game will also be able to upgrade to the Re-Mars-tered edition for free.”
http://www.ign.com/articles/2018/03/29/red-faction-guerrilla-re-mars-tered-announced
Решение не выпускать сюжетные дополнения для Mass Effect: Andromeda стало «важным моментом для переориентации миссии BioWare»
в Игровые новости
Опубликовано:
Ок, я Вас понял. Но согласиться не могу, так как я не считаю для того, чтобы игра была РПГ, нужны лишние элементы, которые только мешают и отнимают время (с моей точки зрения). Проблема только в том, что в первой части слишком было много всякой мути, а во второй — слишком мало разнообразия, и только в третьей части, если я правильно помню, они смогли найти баланс и сделать систему прокачки более-менее интересной и приятной.
По поводу раскладки управления ничего не могу сказать. В любой игре я воспринимаю дефолтные клавиши чисто как рандомный набор, первым же делом все настраиваю под себя.
На мой взгляд, ролевой отыгрыш в серии был гораздо выше. Вообще я на личности Шепарда мало концентрируюсь, потому что сам командор является точно не тем, за что я люблю Mass Effect. И лично для меня единственно правильная Шепард — женщина. Потому что дефолтная внешность мужика настолько скучная, что я сразу понял, что надо играть за даму )) Кстати, никаких отношений не заводил, только недавно все-таки перепрошел первую и вторую части за мужика и заромансил Эшли, но на моем отношении к серии это никак не сказалось.
Лично моя проблема с Андромедой — это неверие, что эти люди способны сделать что-то годное. После куска поноса под названием Dragon Age: Inquisition я ни одной игры в Origin не покупал. С меня одного раза хватило )) Конечно, я знаю, что Andromeda делали другие люди, но доверия они не вызывали. Ну и сам факт, что игра выходит в Origin, а не в Steam (хотя в Mass Effect 3 играл через Origin), тоже не радует. Я только через Steam играю последние годы.