Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

doctorsmell

Пользователи
  • Публикации

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем doctorsmell


  1. 12 минут назад, DarkHunterRu сказал:

    Маленький кусок Тирании, чего ж не сделать быстро. Ее даже сейчас не назовешь завершенной

    Tyranny очень здорово заточена на реиграбельность. ИМХО, незавершенность в ней проявляется только в багах, которые и сейчас никуда не делись… Хотя, наверное, более точно будет сказать, что баги как раз добавились с DLC.

    • +1 1

  2. 16 часов назад, Revannur сказал:

    Это точно. Никогда не забуду той детской травмы когда играл в DA2 и после очередного диалога мой брутальный персонаж проснулся в постеле с мужиком (хотя ничего подобного в контексте диалога небыло) это был просто ужас :)

    По-моему, случайно нельзя было сделать это. Я сразу Андерсу дал понять, что чёрный ход закрыт на засов. 

    • Лайк (+1) 1
    • +1 1

  3. 30 минут назад, maximus388 сказал:

    тот же Прей яркий тому пример, я конечно от этой игры не фанател, но она заслуживала куда как большего и без всяких встроенных микротранзакций.

    Чисто нишевый проект, оттолкнувший многих хотя бы из-за дизайна. Мне было скучно с первых кадров первого же трейлера…

    Ну а Mankind Divided… В 2011 году Human Revolution был очень хорош, но игра была довольно топорной. Выпускать нечто настолько же топорное в 2016 году, но без оптимизации, без крутого сюжета и адекватной постановки… что же могло пойти не так? :D

    Я не вижу смысла хвалить сингловые игры просто за то, что он сингловые и без микротразакций (хотя в Mankind Divided они были). Отсутствие микротранзакций может сделать хорошую игру еще лучше, но плохая игра не станет хорошей от того, что в ней их (микротранзакций) нет.

    • +1 1
    • -1 3

  4. 1 час назад, ZeRoNe сказал:

    Доверия к нему вообще пропало, так как он всегда был ярым противником ПК как игровой платформы

    Согласен. Я его блог читал, иногда было довольно-таки интересно, но всегда было уныло, когда он начинал катить бочку на ПК. Может быть, он частично троллил, но у него всегда были дико отбитые доводы в духе “этот жанр не создан для ПК”. Как будто подключить геймпад к компу — это прямо невыполнимая задача, детский сад какой-то...

    • +1 3

  5. 53 минуты назад, Zergi2008 сказал:

    Рад, что Врен пытается возродить хороший, годный в прошлом журнал.

    Кроме Игромании, Канобу да Тохи Логвинова (прости г-спади) в СНГ и не осталось сколь-нибудь существенного игрожура. Я лишь ЗА, если что-то здесь начнёт возрождаться, в любом виде.

    What? Я не какой-то фанат Stopgame, но он лучше всех перечисленных вместе взятых. Игромания и Канобу — это такие жалкие тени себя прежних, пользующиеся вниманием аудитории чисто из-за знакомого названия.

    • Спасибо (+1) 1
    • +1 3

  6. Вот бы они ремастер Pro Evolution Soccer 3 сделали. Лучшая игра про футбол ever… Дальше уже не так весело было, хотя PES 6 был неплох.

    PES 2018 я погонял, но на ПК народ в онлайне играет в аналог Ultimate Team из FIFA, который мне не интересен от слова “совсем”, а в аналог Seasons из FIFA никто не играет ((

    Еще напрягает, что в современных PES такая физика, что есть ощущение, как будто у всех игроков в заднем проходе находится как минимум 50-сантиметровый болт… Словами это не передать.

    • Лайк (+1) 1
    • -1 1

  7. 37 минут назад, LiliHammer сказал:

    Видимо тому, что играть в эту игрульку будет одно элитное небыдло ака задроты любящие надрачивать в мультик ))

    Бабушки на лавочке вообще считают, что в любые игры только наркоманы играют.

     

    1 час назад, vtii сказал:

    Просто интересно, а чему там радоваться?

    Я хочу, чтобы у меня в библиотеке Steam были только игры, которые я люблю и которые прошел. А Колда (кроме World at War, Black Ops 3 и Infinite Warfare) создает две записи в библиотеке: одну — для сингла, одну — для мультика (Black Ops 2 создавала аж три — отдельную для зомби-режима). Поэтому надо вроде сингл пройти… Но не могу сказать, что сильно хочется )) 

    Я столько лишнего бабла потратил, чтобы по второму разу купить игры, которые шли со всякими ненужными бонусами предзаказами и т.п. Сейчас в библиотеке только одна лишняя игра — Team Fortress 2, ее ни за какие деньги убрать нельзя ((

    Мне не жалко, чтобы сингл в Колде был, если бы давали возможность за ту же цену (или даже большую) купить версию multiplayer only. 


  8. Омерзительно! Тьфу. “Принц воров” — один из самых фильмов детства, а это ересь какая-то… Надеюсь, они там по полной провалятся, хотя лично мне для удовлетворения будет достаточно, чтобы они обделались хотя бы на уровне “Меча короля Артура”, аналогичного высера, использующего классный первоисточник и делающего из него быдло-балаган.


  9. 1 час назад, Bkmz сказал:

    Решил освежить ощущения после последнего GoW... Лучше бы я этого не делал. Все на столько корявое и казуальное, что создаётся ощущения игры для портативки, причем далеко не самой качественной. Перечитал свое старое мнение выше и как не удивительно, но я перехватил игру тогда. Но все ещё хочу верить, что слухи о второй части правдивы и нас ещё ждёт достойный слешер в древне-Римской тематике.

    А я недавно добил ачивки… Мне зашло не меньше, чем раньше :dance4:


  10. 53 минуты назад, Pashak сказал:

    ....он попутал с жанром.

    Alan Wake сделан в лучших традициях Стивена Кинга, где есть история, и расскрытые персонажи, а пиу- пиу.

    В любом жанре можно сделать интересный геймплей, учитывающей специфику данного жанра. Пиу-пиу лично я от игры не ждал, если что.

    • -1 1

  11. 5 минут назад, kirill_stavropol сказал:

    Так и скажи что комп не потянул, а на деле же компания наоборот одна из самых недооценённых. Просто они пожалуй одни из немногих делают отличные игры с сюжетом.

    К чему этот бред про комп? Пока что вроде все игры у меня нормально работали, если что-то не будет тянуть из интересного, буду делать апгрейд.

    Я еще по первой презентации Quantum Break сказал, что это будет провал. От первых же кадров стал так скучно, так уныло… Я играл в Alan Wake: ходи с фонарем, сведи всем в рожу, повторяй снова и снова… Прямо топовый геймплей )) Quantum Break, наверно, получше, но все равно не достоин того, чтобы на него выделять время.

    oONyohg.png

    • +1 2
    • -1 4

  12. Меня игра не заинтересовала. Посмотрел по ней пару стримов. Мне, конечно, уже один раз сказали, что я очень унылый человек, раз смотрю стримы по градостроительному симу (хотя я их больше ради ведущих смотрю, которых слушаю во время занятий другими делами, а на видео смотрю изредка)… Но на жалость мне давить бесполезно, я моральный урод (спасибо “счастливому” детству, особенно средней школе), поэтому и This War of Mine меня тоже вообще не зацепил.

    • +1 3
    • -1 5

  13. Я иногда за слежу за различными проектами в Steam… Так  вот я пришел к очень простому выводу: если разработчики нормально общаются с игроками, то почти всегда уровень негатива минимален (даже хейтеры быстро остывают, когда с ними нормально общаются); если общения нет или оно сводится к “we are working hard” (что особенно бесит, когда проект должен был выйти год назад, а он все еще в раннем доступе), то негатива выше крыши. Я понимаю, что не все способны нанять отдельного комьюнити-менеджера, но вполне можно на эту роль взять добровольцев, которых достаточно. Я видел, как адекватный человек способен в одно лицо справиться с нормальной такой волной негатива. А закрываться от игроков, прятаться от них — это отличный способ получить такую волну чего-то неприятного, что потом плавать в ней придется.

    • +1 1

  14. У меня 33 обзора, я потыкал, везде галочка стоит по умолчанию… Так что не очень большая проблема… Да и вообще я рад такому нововведению. В комментариях к обзорам часто получается особенно высокая концентрация рака и содомия, когда люди, не способные читать текст, а смотрящие только на оценку и проведенное в игре время, демонстрируют чудеса скудоумия. Гораздо реже по делу что-то уточняют.


  15. Чувствую нарастающую попаболь у страдальцев, которые уже мыслят в духе “и GoG вслед за Steam, я хочу лаунчер, а не социальную сеть, чтобы школьник вася пупкин не видел, как я играю в хентай” и которые прячут в ВК фотки того, как они едят мамин борщ, сидя в подтяжках... потому что за ними следят “силовики” :D

    • +1 4
    • -1 4

  16. 19 минут назад, Фристайл сказал:

    1 — есть достойный соперник у Стима?) можно примеры в цифрах ?)

    2 — требуют дофига денег за любой проект + хотят еще получать отдельно за каждое проданное DLC (хотят по особому тарифу), что стало причиной срача между ЕА и Стимом и лишило меня и многих других возможности покупать игры ЕА в стиме (еа — тоже жмотные уроды которые плевать хотели на потребителя , но это не оправдывает Стимовцев)

    3 — а третий вопрос вы вообще просто ради понта придумываете и задаете?)

    1. Речь не о цифрах, а о характере рынка. Кстати, есть ещё PSN и XBOX Live, в которых выходят те же игры. Valve не делает ничего, чтобы вынудить издателей выпускать их игры только у них. Хотите выходить и у себя на платформе, и в Steam? Да, пожалуйста. Хотите выходить везде? Да, пожалуйста.

    2. Valve не отличается в худшую сторону от тех же Sony с MS, которые ещё и за патчи деньги берут. А для потребителей так вообще мультиплеер у этих чертей платный )))

    3. Необоснованность претензий к Valve просто доказывает, что речь идёт о "хотелках" пользователей, а не о реальных проблемах.

    • Хаха (+1) 1

  17. 35 минут назад, vadimklose сказал:

    Не выпустит, она не будет издателем данного проекта. Они хоть и купили студию, но разработке текущей игры ни финансировать, ни помогать не будут.

    Ну и по факту: зажравшиеся монополисты бездельники купили лицемерную шарашку с одним проектом средней паршивости. Зачем и для чего они это сделали остается загадкой.

    В чем проявляется монополизм?

    В чем проявляется "зажратость"? 

    В том, что они Вам не нравятся? ;)

    • -1 1

  18. 18 минут назад, Celeir сказал:

    Если я найду игру, где не буду уверен в победе, то она явно будет специфического жанра. Да, где-то придётся поюзать save-load, но победа подразумевается всегда.

    Гонки, например. Стратегии многие. Их не взять “пятой точкой”, если не можешь, скорее всего, save/load не помогут.

    По-моему, только в одиночных шутерах можно быть более-менее уверенным в победе. Но я за последние лет 5 знаю только один достойный внимания одиночный шутер — DOOM, может быть, еще разные части Far Cry (про всякие Wolfenstein я в курсе, играл, но я написал “достойный внимания”).

    Возможно, в РПГ тоже можно брать все “попой” при большом желании.

    Но по поводу гонок я более-менее уверен ))) Файтинги тоже подходят. В MK: X на высокой сложности боты достаточно злые.


  19. Я понимаю, почему регенерация здоровья раздражает. Она в целом сделала шутеры не зависящими от скилла, а зависящими от терпения: чем выше уровень сложности, тем дольше ты должен сидеть за укрытием и тем реже из-за него высовываться.

    Но объяснение меня смущает:

    5 часов назад, james_sun сказал:

    не могу принять в играх то, что мое альтер-эго запросто «впитывает» в себя с десяток пуль и осколков, а оказавшись за углом, заново отращивает все необходимые органы и ткани

     

    5 часов назад, james_sun сказал:

    Вдобавок я уверен, что при должном старании треклятые аптечки можно было бы разместить так, чтобы не возникало вопросов об их расположении.

    То есть поглощаемые за мгновение аптечки реалистичнее? Типа прошел сквозь предмет и вылечился? По-моему, такая же чушь в плане реализма. 

    По поводу того, что меня смущает. Вырубание со спины одним ударом… В куче игр мы крадемся за врагом (который нас, конечно, не слышит, хотя мы в метре от него), один удар… и враг беззвучно падает бесчувственной тушей. Ясен пень, что если знатно приложить врага кирпичом по затылку, приятно ему не будет, но далеко не всегда в играх используется что-то столь же массивное… Да и все равно бесшумно это происходить не может. Короче, это как-то тупо и схематично, на мой взгляд.

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×