Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

doctorsmell

Пользователи
  • Публикации

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем doctorsmell


  1. А эти вот метания из угла в угол в попытках найти в Доте хоть какие-то плюсы - демагогия.

    Нормальная игра, плюсы в ней найти не так уж сложно.

    первый мой пост в теме перечитайте - ок?

    Перечитал. И что?

    Я отлично понимаю, что такое сюжет и т.д. Просто я не вижу смысла себя ограничивать, размышляя шаблонно. Есть отличные сингловые игры без акцента на сюжет, но с акцентом на игровой механике. Есть обратные ситуации. Нет шаблона для создания "правильной" игры.


  2. Клифф Блезински - аналогом Overwatсh

    Только вот успехи этой игры четко показывают, что "делать мульт" совсем не значит зарабатывать деньги. Более того, огромное количество MOBA-игр закрылось... Мульт не есть бесконечная золотая жила.

    Просто большинству нравится письками меряться, а мультиплеерные игры для этого созданы, особенно когда речь идет о киберспорте.

    Большинство оффлайновых игр соревновательные: футбол, хоккей, баскетбол, шахматы, гольф, теннис и т.д. Да, людям интересно соревноваться, чтобы становиться лучше. Но еще им просто нравится социальное взаимодействие.

    угу, Очень глубокая игра , с Очень сложной механикой... ага.

    А что простая что ли? Много можете привести примеров игр с более сложными механиками? Я не говорю, что их нет, но это точно не Dishonored 2, Deus Ex: Mankind Divided или Wolfenstein 2, которые любят вспоминать те, кто жалуются, что синглы плохо продаются. Эти игры в десятки раз проще.


  3. угу, а теперь тоже самое расскажи десяткам миллионов Дотеров, ВоВеров и прочим подобным...

    А что не так с Дотой и дотерами? Я не играю в неё, но это очень глубокая игра со сложной игровой механикой. То, что её всякие дурачки поливают Доту помоями, не делает её плохой.


  4. да все еще проще - молодое поколение значительно более Социально чем мы, благодаря "Тырнету", для них игра без кооперативов - не игра почти. Они уже не понимают что такое Нормальный Сюжет (ибо вскормлены на голливудской штамповке) и Постановка. Для них есть только FPS , UltraQ и чат с возможностью метать друг в друга...

    ==

    поэтому я хз как тут сохранить - создание подобных жалких фондов не поможет. Это нужно переучить молодняк, чтобы они приучили своих детей любить Качественную сингловую продукцию , чтобы та стала продаваться и на все про все уйдет лет 10-20...

    Я 20+ лет в игры играю и не считаю, что они стали хуже. "Переучивать молодняк"? А судьи кто? Я вот, например, не считаю многие синглы качественными. Wolfenstein 2, может быть, выглядит дорого, но в плане геймплея это дно, на мой взгляд.

    Да, людям нравится мультик. Но это не значит, что им перестал нравиться сингл. Людям нравятся интересные игры. Интересные игры не всегда бывают на 100 % качественными, но даже на 100 % качественная игра все равно обязана быть интересной.


  5. Все просто - надо делать интересные игрокам игры. Интересные игры от Bethesda продаются. Лазанье на карачках по вентиляционными шахтам с гаечным ключом в руках в формате 24/7 - нет. По-моему, все очевидно.


  6. Выглядит, конечно, противно. Хотя у Wargaming все игры - чистой воды работа, на которой надо пахать, как раб на плантации. Так что внешний вид тут не особо важен при гнилой сути.


  7. Игра, конечно, шикарная. Вкусная. Я ее никогда не забуду.

    Самое главное, что есть в этих играх и за что мы их любим - это АТМОСФЕРА. Причем это такая очень тонкая субстанция... Ты любо веришь, либо нет. Наверное, нужно быть очень впечатлительным и доверчивым человеком ("ребенком"), чтобы понять такую игру. Она удивляет, интригует, поражает, влюбляет. Это тот случай, когда тебе 29 лет, у тебя огромный игровой опыт, но вот ты садишься за компьютер, одеваешь наушники, запускаешь игру...и все. В этой вселенной тебя нет. Ты там, на космическом корабле, идешь и озираешься по сторонам, пытаясь понять, что же тут произошло. Чертовски интересно!

    А за что любить PUBG? Или Battlefield? Или еще какие-нибудь поделки. Это же абсолютно пустые игры, бездушные, их можно сравнить с накачанными силиконом бабами. Ну да, сиськи, но как же все это уже надоело... Хочется чего-то настоящего, искреннего. Чего-то, что проникает в самую душу. И остается там навсегда.

    P.S. Посоветуйте, пожалуйста, хороших игр. Не знаю, во что еще удивительное поиграть на ПК.

    Так люди не на заводе сделаны, чтобы им одинаковые игры нравились. Любой играющий в те игры, которые Вы называете "поделками", объяснит, за что он их любит. Лично я люблю мультиплеер за драйв, соревновательность, разнообразие и непредсказуемость игровых ситуаций, а также за ширину спектра эмоций от ликования после эпического нагиба до раскаленного стула после слива.

    У меня похожая ситуация: 28 лет (почти уже 29), большой опыт и т.д. Но я почти перестал получать удовольствие от большинства сингловых игр. От РПГ все ещё кайфую: Tyranny, Torment: Tides of Numenera, перепроходил Fallout 1 и 2, Dragon Age, Icewind Dale, Baldur's Gate. А вот от сингловых AAA испытываю абсолютно стерильные впечатления. Но это не повод говорить, что игры данной категории плохи, просто они не для меня.


  8. Отзыв игрока "Giperion" в стиме:

    Не покупая данную игру, вы поощраяте Ubisoft и EA выпускать DLC пачками.

    Не покупая, вы обрекаете индустрию на засилье F2P ♥♥♥♥♥♥♥♥а.

    Не покупая, вы вынуждаете встраивать в игры мультиплееры, чтобы продажи хотя бы как нить отбивались.

    Я понимаю, может вам не нравится Sci-Fi, или описание игры не звучит слишком круто, но сейчас игр подобной этой очень очень мало (последний раз был Ведьмак 3).

    Вы скорее купите PUBG чем это.

    И поделом.

    Я лично с этим отзывом глубоко не согласен. Кстати, я об этом написал там в комментах к данному отзыву )

    Я не имею чего-то против Prey, но лично для меня эта игра стала прямо самой неинтересной из того, что я видел за долгое время. Еще во время первой презентации я сказал себе, борясь с зевотой: "В это я поиграю только, если мне заплатят... очень много!!!" :russian_roulette: Даже Quantum Break, другая суперунылая игра, не выглядел настолько уныло.


  9. «Отличный мультиплеер» - это про противостояние гонщиков и полицейских, где у каждой стороны есть собственные средства для достижения целей. Там адреналин и веселье переливались через край, да и выглядело очень свежо.

    А то, что ты описал, есть во многих обычных аркадных гонках. Hot Pursuit вообще-то изначально был про дорожные войны, а не просто про гонки.

    Я не против. Вообще сам считаю HP 2010 довольно фановой игрой, но ей мешает её упорость и отсутствие глубины. Все эти дрифты по 1 км и т.д. Если бы NFS вернуться ко временам NFS 3, NFS 4... А вообще можно и ко временам NFS 1, таких игр сейчас нет. Серьёзные гонки по городу без реверансов в сторону быдло-Форсажа.. Эх, мечты-мечты.


  10. Ноуп. Отличная гонка с прекрасным мультиплеером. Жаль только, на PC его погубили читеры.

    "Отличный мультиплеер" - это когда все едут по встрече, чтобы копилось нитро, и если пропустил одну срезку на трассе, то сразу проиграл?


  11. Да что то НФС уже который раз не смог, последний отличный НФС(имеyно как аркаданая покатушка) это моствантед и его адон карбон) был ещё хорош Шифт но это не НФС

    з.ы ещё как не странно ран почему то зашел(но не надолго)

    Так The Run и был коротким, так что и зашёл ненадолго. Но он был хорош, если бы развивали его идеи, возможно, с серией все бы не было так плохо.


  12. Конечно, ведь 85 % игр в нынешнем Стиме это говно и мусор, а сам Стим превратился в свалку, к сожалению.

    По-моему, на конечного пользователя все это количество игр никак не влияет. Для меня Steam ничем хуже не стал.


  13. doctorsmell

    Из всего сериала мне запомнились 1ая и Блэк флаг. С чего бы так? Ну, с 1ой частью всё понятно, игра получилась оригинальной. А чорный флаг? В ней что такого? Что то, очевидно, есть. Мне лично, например, очень понравились сюжетные твисты. И ещё морская тематика удачно была реализована. Это далеко не самая плохая часть сериала. А на самом деле, все Ассасины на одном уровне.

    Понятно, что тут все индивидуально. Я, конечно, согласен, что морская тематика - это круто, но, на мой взгляд, авторы Black Flag раскрыли ее процентов на 20-30, не более.


  14. ...хотя халтурных игр в ней ровно одна штука (Black Flag).

    № 3, объяснитесь, плз.

    Могу свое объяснение написать, скопировал с сайта, на котором уже это писал:

    "Я вполне понимаю, что никак нельзя назвать Black Flag плохой игрой, если пытаться смотреть на нее без хейтерства. В моем случае, скорее всего, неадекватно завышенные ожидания всему виной.

    Во-первых, мне всегда нравилась структура игр серии AC. В них основной сюжет был не таким уж длинным, но игра подталкивала ко всяким второстепенным активностям, из-за чего в AC можно было провести много времени. При этом я в каком-то момент от всего устал, играя в Brotherhood, и просто пошел по сюжетку, получив удовольствие и не испортив свой игровой опыт рутиной. В Revelations я просто прошел сюжетку, не особо на что-то отвлекаясь. С выходом AC3 мне снова захотелось зачистить все. А Black Flag такой возможности не давал. Сюжетка была не концентрированным экшеном на 8-9 часов, а чем-то, размазанным тонким слоем по 20+ часовой игре.

    Чего я ждал от Black Flag? Чего-то в духе обязательного корабельного боя в конце AC 3 (вроде он назывался Чесапикское сражение, может быть, путаю название. Я ждал, что вся игра будет такой, как миссия, когда

    Spoiler

    Черная Борода гибнет.

    Что я получил? Бесконечный стелс на кораблях, стелс на суше и т.п. Ок, один раз стелсить на корабле было круто, но дальше... А уж стелс на суше. Он всегда работал так себе, но в Black Flag разработчики как будто троллили игроков. Местами враги были расставлены так, чтобы показать все косяки местного стелса: стоят несколько врагов, одного убиваешь, другой поворачивается и никак не реагирует на то, что товарищ исчез. Раньше этим так не тыкали прямо в лицо в сюжетных миссиях, которые можно на скриптах завязать.

    Дальше. Я не люблю прикапываться к условностям. Но их просто нельзя так явно подавать (как косяки стелса выше). Например, наш герой обрел умения ассасина, убив ассасина и забрав его одежду. WTF?!?

    Еще одна радикальная проблема - сложность. Ее нет. AC всегда был несложной игрой, но в первой части враги были довольно злыми, во второй и ее продолжениях можно было умереть, в третьей умереть уже было почти невозможно, в четвертой дошло до смешного: за нами посылают охотников на пиратов, которые в принципе не представляют опасности. Зачем? Ведь классная механика могла бы выйти, что за нами охотятся. Вместо этого мы их топим 2 залпами, не получив урона.

    Ну и, возможно, главное - привязка всего к уровням. Про это я недавно тут писал. Уровень у вражеских кораблей убивает всю магию, потому что игрок точно знает, какой бой он может выиграть, а какой - нет. Я то ждал боев, где на мастерстве и тактике надо будет побеждать, а получилось, что в Black Flag я делал все чисто механически. Почему нельзя было сделать больше уникальных кораблей врагов и т.п.?

    Все это не делает игру плохой или неиграбельной. Но для меня Black Flag стал символом победы количества над качеством. Именно из-за этого я так к нему отношусь. До этого игры Ubisoft очень умело сочетали и то, и другое. Например, я согласен с Вами насчет Far Cry 3. Но дальше качеством стали жертвовать в угоду размерам игрового мира и продолжительности игр.

    При этом я хочу сказать, что согласен с Вами насчет главного героя Black Flag. Главный герой в AC 3 был ужасен, так что на контрасте с ним Эдвард Кенуэй был особенно хорош. А еще Black Flag был очень красив, этого у игры не отнять. Смотрелась она прямо шикарно."


  15. Потому что Black Flag - первая унылая копипаста в серии

    Любая серия AC - унылая. В тоже время, любую из серий можно назвать "не унылой".

    Нет, не соглашусь. Все части до Black Flag можно было пройти, сконцентрировавшись на внятном сюжете с яркими персонажами. А вот в Black Flag началось размазывание невнятного сюжета по копипастному, филлерному контенту.


  16. NFS 2015-го с не эффективной Денувой до сих пор не взломан...Автору прежде чем клепать новости ознакомится надо было бы с положением дел на эту тему...

    Уровень исполнения этой игры - это уже лучшая защита от пиратства ))


  17. Лично мне игра показалась на уровне Black Flag, но я только начал...

    Интересно, что это должно значить. Потому что Black Flag - первая унылая копипаста в серии, после этой части мне уже не хотелось прикасаться к AC.


  18. Обоснуйте, пожалуйста, почему говноедов?

    Потому что ему игра не нравится. Это типичная логика в интернете: если мне что-то не нравится, то оно сразу говно. Аргументированно, емко, понятно... и очень-очень глупо.


  19. эта поделка с парой отличий от первой части и должна столько стоить

    сингл из-за тупости напарников просто непроходим, а мульт будет из 1000 человек максимум на старте - так было в первой игре, и так будет и в продолжении

    Я думаю, что будет заметно больше 1000, все-таки первая часть многих увлекла. Лишь бы с оптимизацией все было норм.


  20. Супер. А еще многие говорят про щедрость Стима, когда только Uplay за последний год с десяток крупных игр раздала.

    Еще с 9 по 12 ноября у юбиков будут бесплатные выходные For Honor. Игру уже явно покупать нет смысла, но заценить на пару дней самое то

    Пффф... Мы же не братишки, чтобы игры Ubisoft бесплатно наворачивать. Пусть свой богомерзкий Uplay сами ставят и в свои богомерзкие игры сами играют. Мне в их Uplay и даром ничего не надо. А в Steam можно за адекватные деньги хорошие игры купить, так что щедрость Steam (хотя, наверное, правильнее будет сказать, что это щедрость издателей, выпускающих в нем свои игры) вполне годная. Vermintide 2 сейчас 449 рублей стоит.


  21. Мне игра не понравилась, но не понравилась в большей степени из-за игры в другие части CoD. От авторов Advanced Warfare я ждал сильно большего, да и их версия движка, на который был сделан прошлогодний Modern Warfare Remastered, позволяет делать идеальную анимацию и физику. А они сделали какую-то непонятную игру, где ты сражаешься с копиями Флэша. Я про мультиплеер, конечно, сингл я не запускал. Ну и дизайн карт, они в Advanced Warfare смогли таки вернуть серию к нормальным картам, а тут снова бег кругами в поисках врагов.

    Но я не вижу смысла удивляться, почему игру покупают. Колда была и остаётся единственным аркадными шутаном, в который весело играть. Ещё есть Halo, но в него не все могут сыграть.


  22. Я хоть и не пирачу ничего уже лет десять (последней пираткой был Medal of Honor: Airborne в 2007 году), но даже если бы и пиратил, то эта игра мне и бесплатно не нужна была. Играть в это убожество после DOOM - ну такое себе ( ͡° ͜ʖ ͡°)


  23. Хм, даже Hellblade не понравилась? Там и геймплей и сюжет интересны, я с большим удовольствием прошел, но наушники обязательны.

    С таким стажем, по мне так начинают уходить от онлайна, ну по крайней мере ммо и т.п. Ну там реакция, задродство и т.п. уже начинает не хватать :)

    Какие вы тогда проекты предпочитаете?

    Я в Hellblade не играл. Может быть, зря, не спорю.

    Насчет реакции мне тоже казалась, что она действительно становится не та. Но я в свое время играл в Call of Duty 4: Modern Warfare, а в прошлом году как раз ремастер вышел. Сначала мало что получалось, а потом как-то раскочегарилось... и пришлось чат отключать, потому что люди меня там поносили очень активно, ибо я делал им больно. В Call of Duty: Advanced Warfare научился неплохо играть при том, что в него 200 человек всего играют, так что в игре остались только самые ее любители. В 2014 году думал, что весь этот advanced movement не для меня.

    Из сингловых игр я люблю серию Dark Souls, недавно вот третью часть перепрошел. Хотя там и онлайновая составляющая есть - и в поединках в Поединках нежити участвовал, и на площадке у Салливана.

    Еще серия WWE про рестлинг меня радует. Воспоминания конца 90-х, кто смотрел WCW с комментариями Николая Фоменко, поймут.

    Еще хочу в Total War: Warhammer поиграть, он куплен со всеми DLC, осталось время найти. Attila мне очень нравится, Rome 2 поменьше, но тоже было интересно.

    Жду CoD: WW2 ради мультика. Но бета меня разочаровала. От создателей Advanced Warfare ожидал большего. Анимация, дизайн карт и перестрелки в AW сделаны великолепно. А в WW2 все это хромает.


  24. p.s. Все мировые тенденции ведут на НЕ одиночные игры (это выгодно, удобно ибо шаблон и молодняку нравится ибо можно замерять пипирки...)

    Я бы не говорил, что они чисто для молодняка. Я вот играю уже лет 20 с чем-то (еще с Sega Mega Drive) и в последние годы начал переходить больше на мультиплеер, практически утратив интерес к традиционным одиночным играм. Да и те сингловые игры, что мне нравятся, ориентированы больше на геймплей, чем на линейную историю. Хотя есть исключения, например, Tyranny.

    Однако надо сказать, что на игры EA мне в любом случае наплевать - хоть сингл, хоть мультик. Все, кто требуют устанавливать что-то (Origin, Uplay, Battle.net и т.п.), кроме Steam, идут лесом. В теории из игр EA мне только FIFA интересна, в свое время на PS3 и X360 играл в онлайне.

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×