Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

doctorsmell

Пользователи
  • Публикации

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем doctorsmell


  1. 26 минут назад, unit_sw сказал:

    Пять человек подвели итоги года и нигде не упомянут великолепный Pyre. Ну как так то?

    Pyre хорош, но, к сожалению, студия Supergiant так и не может достичь уровня Bastion. Такое ощущение, что они взяли из Bastion худшее и построили вокруг этого следующие свои игры. Я прошёл Pyre с удовольствием, мне понравилась история и персонажи, но геймплей, к сожалению, не зацепил и был больше помехой.


  2. 1 час назад, NOR сказал:

    это всё понятно, да вот не задача, например игру transformers devastation(моя любимая из серии) вырезали не только из магазина, но и с аккаунтов пользователей(то бишь у тебя -(минус)1 игра, фоны и смайлы также не продаются), да, она остаётся в библиотеке , можно играть, но какой в этом смысл если  статистику всю удалили(в т.ч достижения игры не отображаются в стиме, в активности, и друзья не видят что ты в неё играешь, и сколько там часов, с тем же успехов я бы и диск купил(пиратский), а то получается игра есть а вроде бы ее и нету.(ну и скриншоты друзьям не показать тоже). По такому же принципу удалили много дерьмо-инди -игр в прошлом году, и пользователи негодовали что их счётчик игр в стиме, а а также опыт по значкам уменьшился.

    Пусть удаляют с магазина, по фиг! Зачем с аккаунтов удалять то.....

    Я о таком не знал. Вот это действительно неприятно, понимаю. Хотя немного странно, что прямо количество часов не видно, так как я у людей замечал Neverwinter Nights 2 на аккаунтах.

    • Лайк (+1) 1

  3. 7 hours ago, Morfius354 said:

    Удивительно, как такая великолепная, штучная работа провалилась в продажах. Вслед за хорошей Deus Ex: Mankind Divided и замечательной Dishonored 2.

    Ничего удивительного. Провалы всех этих игр вполне понятны. Если разработчики и издатели Mankind Divided и Dishonored 2 сами себе злобные буратины в целом, то Prey - крайне нишевый проект. Хотя бы на уровне дизайна, не меняя сути, можно было сделать его интересным. А так мы имеем, что имеем. Мне стало скучно от просмотра самого первого ролика на E3 2016. Сразу было ясно, что сон собаки и чтение записулек. 

    Да, в подобные игры вкладывается много трудов. Но одними стараниями вопрос не решается. Грамотный маркетинг тоже важен. Мне понравился Dishonored 1, но вторую часть мне вообще не смогли продать... даже не пытались. 


  4. ... И разбирают. И играют. Много много народа. Лишь гордые Иксперты, гордо сморщив носы, сидят на этом форуме и вещают свое фи, думая, что это так важно :tongue:

    з.ы. "На спасибо еду не купишь"

    И горжусь!

    Гордый эксперт со сморщенным гордым носом.


  5. И в графике тоже. Играть во многие игры даже второй половины 90-х почти физически больно (опустим детали в виде сложности их запуска на современных ОС). Тем не менее, скажем, та же первая халфа держится бодрячком, чтобы там не говорили хейтеры, А еще, недавно решил поставить мод на Diablo-Hellfire. Блин, затягивает как в детстве, хотя казалось бы - примитивнейшая экшен-рпг.

    Согласен. Просто Вы так написали про "школотронов, помешанных на графике", что создалось впечатление, что проблема восприятия старых игр лежит исключительно в плоскости визуальной составляющей. Короче, с такой формулировкой, как Вы написали сейчас, я не спорю.


  6. Чушь. Тот же Макс Пейн сейчас играется так же бодро, как и в начале двухтысячных. Немного игр проходят такую проверку временем. Что-то через год забудется, что-то через 5 лет, а классные игры и через 20 останутся такими же классными. Конечно, для людей с достаточным игровым опытом, а не малолетних школотронов, помешанных на графике.

    Не соглашусь. Дело не в графике. Просто хорошие игровые механики не устаревают, но вот проблема в то, что во многих старых играх, которые были очень хорошими, присутствовали откровенно плохие игровые механики. Например, Mass Effect 1. Я недавно перепрошел эту замечательную игру, получил массу удовольствия... но боевка :this: Она очень устарела. Опять-таки это не сделало всю игру плохой.


  7. Данный COD занимает первое место по количеству читеров среди всех игр серии. В игре попросту отсутствует античит и борьба с читерами должна осуществляться сотрудниками SGH. Проблема в том, что со времён тестирования не был заблокирован ни один читер. Несмотря на весь предоставленный объём доказательств.

    Вообще я не спорю с проблемами игры. Мне она не понравилась, я на нее забил и играл/играю в Black Ops 1 и Advanced Warfare. Согласен, что у сетевого режима масса проблем. По поводу читеров не знаю, не успел встретить за то время, пока поиграл. С читаками вообще вопрос сложный. Я 365 часов наиграл в Modern Warfare Remastered, меня там люди читером называли десятки раз и желали мне смерти, при этом я просто нормальный игрок, который когда-то играл в CoD 4, поэтому в курсе карт и игровой механики в целом. Более рукастые люди, чем я, наверное, получали просто тонны фекалий в свой адрес... Но я не опровергаю Ваши слова, как уже сказал, я слишком мало поиграл. При этом все-таки не думаю, что читеров больше, чем в MW3, где люди летают над картой или врубают невидимость ))

    Я оцениваю по своим старым критериям, когда в игре была самая зрелищная одиночная кампания и больше ничего.

    Так это было в 2003 году. Уже CoD 2 любили во многом за мультик. Нет, я с Вами не спорю, это Ваш текст, поэтому Ваше право выбирать критерии. Вообще я тоже раньше любил синглы Колды. Но я считаю, что причина теплых чувств к одиночному режиму в этой серии во многом кроется в розовых очках и ностальгии. Я недавно перепрошел сингл CoD 4 (в составе MW Remastered), сингл World at War и сингл Black Ops 2. Когда-то сингл CoD 4 мне казался прекрасным шутаном... Сейчас я просто плевался от этого ужасного геймплея. Я натурально физически страдал и в CoD 4, и в WaW, и в BO 2. Это было ужасно. Какие там зрелищные моменты... Боты с 0 интеллекта и бестолковая, искусственная сложность. Кампания в Infinite Warafre тоже не лучший шутан, но сегодня она хотя бы играбельна на этом фоне. Я очень пожалел о том, что решил переиграть в синглы Колды. Некоторые игры очень дурно стареют (

    жесть.... 200 часов на масс эффект. я первой части я исследовал игру на 99% (а может и на 100%, но не уверен) и было часов 50. Во второй со всеми ДЛС, со всеми планетами (в смысле, выжал из них всё до последней капли нефти), со всеми сайдами было примерно 60 часов. а если не упарываться то там 30 часов макс.

    Я недавно перепрошел, установив все возможные DLC. У меня на первую часть ушло 33 часа, на вторую - 39. Чтобы 200 часов потратить, игру, наверное, надо минимум несколько раз перепройти ))


  8. Интересно, станетли игра долгожителем или через год о ней забудут.

    Через год вряд ли забудут с учётом того, что оптимизацию завезли. Вот если бы не завезли, тогда все было бы возможно, но и то игра бы год-два продержалась.


  9. В ходе мероприятия The Game Awards 2017 компания Bethesda публично анонсировала сервис по поддержке однопользовательских проектов. Более подробно описано в теме - Bethesda призывает игроков сохранить качественные однопользовательские игры

    Да, я в курсе. Поэтому и говорю, что они не собираются отказываться от одиночных игр.


  10. у него в чеке не написано ,что он может к вам в любой момент прийти домой и просто сожрать арбуз или разбить его молотком , положить в клетку с замком и тд ;-)

    Если в Steam что-то убирают из продажи, то у уже купивших игра остаётся навсегда, и она всегда будет доступна для загрузки через их библиотеку.


  11. Колда - не ну это смех. Мульт копипастится начиная с CODMW1. И что там нового? окей, экзоскелеты...да и все. Консольная аркада не более.

    Все части Колды довольно сильно отличаются. Кроме MW2 и MW3, которые крайне похожи по механике, но отличаются в плане недостатков ))


  12. Я всегда считал, что VR провалится, потому что сам факт надевания чего-то на голову, что закрывает глаза, противоестественен и абсурден. Мне VR-устройства напоминают только одну вещь - ловушки из фильмов "Пила".


  13. А хомячки все кушают...

    Удивительно, стоит всего-то, сменить сеттинг.

    У "хомячков" особого выбора просто нет. Лично я не вижу альтернатив Колде. Мне WW2 вообще не понравился, хотя я ее купил, так что я поигрываю в Advanced Warfare и Black Ops 1. Жду Battallion 1944, эта игра обещает стать смесью CoD 2 и CoD 4 Promod, истинным возвращением к корням, которое мы заслужили ))


  14. Да уж, а теперь сравните количество хитов в 2007 году и в 2017 году. Печаль

    Сравнил и не вижу никакой печали.

    По теме. Ясно, что все субъективно, но лично для меня Call of Duty 4 - однозначный лидер, лучшая мультиплеерная игра в истории и почетный член TOP-3 лучших игр за все времена (на первое место поставил бы Baldur's Gate 2, на второе - CoD 4, на третье - Dark Souls 2). Хотя проверку временем сингл CoD 4 не прошел, сегодня играть в него просто вымораживает, а вот мультиплеер ничем хуже не стал, по нему понятно, что серия CoD не смогла найти правильные пути для развития. От некоторых частей типа Black Ops 1 и Advanced Warfare я могу получать искреннее удовольствие, но на фоне CoD 4 глубины им все-таки не хватает.


  15. это несусветная глупость. DRM-Free - это лучшее, что можно получить от разработчика. Без вирусней и прочего шлака. Без дебильной аутентификация и прочего. И это конкурентное преимущество на фоне Denuvo.

    Кстати, для примера, на консольках я могу обмениваться дисками с друзьями. Почему я не могу так делать в дебильном Стиме?

    Для меня Steam лучше DRM-free, так как мне нравится сама идея, что все игры в одной библиотеке, где ведется статистика.

    P.S. Меняться дисками мне не надо, так как у меня нет друзей. Все, как положено истинному задроту.

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×