Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Zbanez89

Пользователи
  • Публикации

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Zbanez89

  1. Rime

    Я правильно понимаю, что похоже на Brothers a Tale of Two Sons? Раз так, то маств хэв без вопросов
  2. Rime

    Параллели параллелями, а как оно на сам деле играется и чувствуется? Кто-то уже опробовал?
  3. Сержант, ну так все ролики от профи смотрятся на загляденье Я говорю о своих личных ощущениях в этом режиме. P.S. хотя один из самых известных видосов Zero4 VS SyncError не сказать, что зрелищный...
  4. Пока самый скучный режим ИМХО. Даже когда побеждаешь, нет чувства драйва и азарта. Может дело в картах, или в не до конца проработанных правилах. В таком виде едва ли этот режим доберется до состязаний на турнирах.
  5. Ну так-то да, Thief являлся одним из истоков жанра иммерсив сим, правда Вор образца 2014, если и можно было назвать таковым, то крайне посредственным)))
  6. [Рецензия] Prey (2017) (PC)

    Так-то оно, может, и так, но здесь вопрос не кол-ва средне-потраченных денег на игры в месяц, а какой процент от общей месячной зарплаты эти 20$ составляют. И тут, понятное дело, наши соотечественники явно в менее выгодном положении...
  7. LazyPaladin Ясно. Вполне аргументировано. За себя скажу, что играю в квейк, может, и не так давно (с 2002 года в Q3A и live позже), да и только с друзьями по лану или в клубах с народом, поэтому ни разу не киберспортсмен. В ЗБТ участвовал во всех этапах, и скорей остался доволен и оптимистично настроен. Насчет рельсы: в q3a она ваншотила, если ноль армора и хп немного "подъели" (на респе точно не убивала), а в live, который на минуточку киберспортивный, она наносит те же 80 дамага, что и в QC. Карты и оружие: да, здесь есть куда расти и что дорабатывать. Да здесь, даже нет сомнений что это будут балансить кучу раз. А вот герои с разными статами и абилками - это хорошая почва для командных режимов. Захват флага, TDM и анонсированный Sicrifice. ID Software давно уже говорили, что будет олдскульный режим, без всех этих moba-элементов. Думаю, он и будет на турнирах использоваться... Короче, помойкой я бы пока точно не назвал, а дальше видно будет.
  8. А если не секрет, чем именно не понравилась? И какая история знакомства с серией квейк? Интересуюсь для статистического интереса
  9. immersive sim Prey (2017)

    Вопрос к играющим: по демке и 2-ух часовому стриму я так понял наш герой во время геймплея страдает синдромом Гордона Ф?
  10. Стратегии с описанием юнитов

    Ох, давно все это было... Я в них играл еще во времена школьной учебы, поэтому не помню всех нюансов. Но в Антанте точно помню были описания битв, тогдашних технологий, хотя, конечно, и не масштабов цивилопедии.
  11. Стратегии с описанием юнитов

    Эмм, про ВОВ помню Silent Storm, Блицкриг, В тылу врага. Еще помню играл в замечательную эпоха империй-подобную игру Антанта. Но она про Первую мировую и весьма неплохая (русские есть).
  12. immersive sim Prey (2017)

    RinatSolovei Поживем-увидим, как говорится ;) Понятие ГОТИ во многом индивидуальное, и я своих фаворитов озвучивать не буду, ибо они даже не большие всеми ожидаемые ААА проекты. P.S. а вообще рад, что сингл игры не умирают и стали радовать хорошие иммерсив сим в том числе.
  13. immersive sim Prey (2017)

    Я пока играл в демку, и мне ОК, но поиграть пока сейчас не тянет... но не о том. В чем поинт странной позиции: "конкурентов на игру года надеюсь больше не будет"? Я вот считаю, хороших игр много не бывает, и пусть в год будет 5 равносильных игр на звание ГОТИ
  14. С днем рождения, Сержант!

    Тоже внесу свое простое "поздравляю!". Спасибо за такой чудесный ресурс одному и за простое приятное общение другому; и удачи обоим в их начинаниях.
  15. slasher Ni-Oh

    Тут, видимо, на форуме таких нет. Играло здесь 2,5 человека так сказать Ответ на этот вопрос очень прост: понравилось основное блюдо, и хочешь тех же щей да побольше - бери. У меня за 100 часов в Нио, и устал от нее. Возьму когда будут скидки. Вот здесь человек говорит, что нового контента не так чтобы очень много. А ПвП добавили патчем, так что смотри сам...
  16. [Рецензия] What Remains of Edith Finch (PC)

    Глянул игру на ютубе, и захотелось приобрести в коллекцию и самому поиграть. Заметил как минимум 2 муз.темы: главную тему из фильма Хэллоуин и сюиту Чайковского, которые являются лицензированными... Для такого проекта за копейки и на столь малую ЦА даже удивило это решение.
  17. shooter Quake Champions

    Мне прислали еще пару ключиков... Кто заинтересован налетай, играй EAR9-D33Y-Y6UR-4Q9B-N73A XPY2-D26R-N9RH-7Y2X-Y89M
  18. immersive sim Prey (2017)

    Согласен на счет графики: вполне неплохая, в стиле тех же дизонродов. Здесь, конечно, есть ощущение чуть меньшей заморочки в проработке интерьеров, поэтому и кажется беднее. На ПК будут текстуры "потяжелей" и сглаживание повыше, смотреться будет нормально. Лично мне не хочется играть на старте только потому, что в конце прошлого года наиграл кучу часов в Deus Ex MD и собственно 2-ой дизонред, поэтому не успел соскучиться по иммерсив-симу
  19. immersive sim Prey (2017)

    Ну, имею сказать что неплохо весьма. По ощущениям больше деус, который делали аркейн в стиле дизонреда/биошока. Прям нагонятют жути, но музыка при этом просто дико раздражает (особенно когда врага победил, а она играет еще полминуты). Ну и прокачка скилов, куда уж без этого. Судя по всему Талос-1 нечто небольшого открытого мира, но ограниченого вашими текущими способностями. Движок хоть и CryEngine4 , но подгрузки текстур напоминают о idTech (или ps4 не могет ). Короче, не убедили брать на старте. Но проект, похоже, годный будет.
  20. slasher Ni-Oh

    Потенциал не сюжетный, а по механикам и техническому исполнению как минимум. А вообще просто стоит посмотреть как доят KOEI Tecmo свои серии и можно ожидать Nioh 8 вполне (продалась игра сносно как говорят).
  21. slasher Ni-Oh

    Фууух, осилил наконец-то! Конечно, делал большой перерыв на Horizon ZD и еще пару индюшек, и успел забыть основной ритм игры, из-за чего нехило страдал последнюю треть, но в итоге остался доволен и о потраченных деньгах не жалею. Вот только уровень задротства и челенджа неоправданного в последней области считаю перебором. А вообще, если не заморачиваться на выполнении прям всех заданий и сбор всего и вся, то можно получить огромное удовольствие. Думаю, потенциал огромный и в сиквеле можно доводить эту формулу до настоящего великолепия
  22. Хотя если посмотреть на год выхода, то скорее Психонавты напоминают этот птлатформер, ибо вышли позже на 2 года :)
  23. Напоминает Psyconauts стилистикой и общим уровнем безумия что ли...
  24. Заинтересован в этой игре, т.к. хочется получить нечто схожее с Journey и Brothers A Tale of Two Sons. Хотя долгое затишье новостей и уход от Сони, как единственной платформы вызывает разные мысли.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×