спасибо за ответ, проблема в том, что игра имеет защиту denuvo + epic games online service,
про генерирование .usmap файла ,я читал, но увы,
пытался генерировать через чит энджин, при запуске игра тут же вылетает,
пробовал запускать через RE-UE4SS , консоль появляется , но кнопки мертвые, и игра все равно вылетает , сгенерировать .usmap файл не получается, данная проблема появилась только с переводом игры на UE 5, до этого игра была на UE 4
если же взять архивы от игры на UE 4, то никаких проблем с распаковкой pak архива при помощи Umodel ,не возникало,
заметил правда странную вещь, в Umodel показывает версию pak архива 11, вытащить дает только uasset
в Fmodel показывает версию pak архива 12 ,и тоже дает вытащить только uasset
в PAK -TOOL то же самое , версия 12, в UnrealPakViewer то же показывает версию pak 12,
метод сжатия и в ue 4 и в ue 5 одинаковый Zlib и Oodle ,
если на то пошло, как распаковать uassets ? ведь в uassets лежат текстуры и модели в разных форматах ,и текстовые файлы,