-
Публикации
878 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Morphium
-
Готика 3, главная локализация этого года, не побоюсь этого слова, и скажу, один из лучших переводов за всю историю издания зарубежных игр в России.
-
3D Action (Shooter / Tactical / Stealth)
Morphium ответил в тему пользователя Phan1om в Лучшие игры 2006 года
Prey, лучшая в данной номинации, ждем продолжения. -
Только что прошел третью часть, могу сказать одно, без сомнения лучшая игра года, последние две недели играл в нее одну. Пройдет года два, когда компьютеры станут мощней, выйдут на Готику все патчи, выпустят аддон (мне кажется "пираньям" нужно делать наподобие Ночи Ворона, тоесть добавить новую локацию и увеличить количество квестов), игра станет реально великой и культовой. Концовка завершает трилогию, поэтому сюжет будущей четвертой части (вряд ли стоит сомневается в ее выходе) выглядит интригующим.
-
Лучшая "народная" команда переводчиков - 2006
Morphium ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2006 года
За ZoG Team - Самые нужные переводы (давно хотел поиграть в "Русские" Deus Ex: IW и Final Fantasy 7). Так же отмечу Siberian Studio, за серию Command & Conquer. -
С сегодняшнего дня в продаже локализованная версия от Софт Клаб (http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=10651)
-
Сегодня должен выйти патч 1.12 (http://www.worldofgothic.com/#216) - надеемся за GFI не заржавеет, и он выйдет у нас на локализацию быстро.
-
Не помешала бы номинация - Лучшая игра отечественной (СНГ + Прибалтика) разработки за 2006 год. Страна должна знать своих героев.
-
В этом году наиболее продуктивно поработал 1С (в принципе как всегда), Бука и Софт Клаб на своем высоком уровне (за редким исключением у Буки). Приятно удивил Новый Диск, который можно сказать поднялся на новый уровень. Разочаровал же Руссобит-М - компания помоему деградирует (хотя голос за лучшую локализацию отдам третьей Готике), надеюсь в 2007 году она будет более уважительно относится к своим покупателям, впрочем тоже самое относится и к акелле. Медиа-Сервис 2000 умер окончательно, могу предположить она доживает свой последний год.
-
Чем вам не понравилась локализация Call of Cthulhu: DCotE от 1С (по мне так один из лучших переводов за этот год, в тройке точно, чего только стоит песня пьяного моряка). Черт возьми, а чем не угодила Stubbs the Zombie от Буки.
-
Я имею ввиду не опрос, а то, что каждый создаст свой пост, где будет содержаться только пятерка лучших игр за год по его мнению. Образец: 1. -//- 2. -//- 3. -//- 4. -//- 5. -//- А потом быстро подсчитываются очки, и создается итоговая таблица с десяткой лучших результатов.
-
Приходит время подведения итогов за год. Для определения лучшей игры за 365 дней считаю обычный опрос нецелесообразным, так как он не даст справедливых итогов. Мое предложение такое, пусть каждый расставит пять лучших по его мнению игр в порядке убывания, а за каждое место начисляется определенное количество очков (например 1ое -10 очков; 2-7; 3-5; 4-3; 5-одно), потом кто-нибудь подсчитает и выдаст результат.
-
NES (1991-1993) - Sega Megadrive 2 (1993-1995) - 3DO (1995-1997) - PS One (1997-2000) - Sega Dreamcast (2000-2001) - PC был на протяжении всех периодов.
-
Вот, если кто и выполнил свою работу от и до в процессе разработки игры, так это госпожа Сауленко, которая, как я понял, отвечала за продвижение продукта в массы. Никак статья посвящена грядущему анонсу продолжения этого "хита", и решили в ней немного оправдаться за прошлый провал. Вывод по постмортему сделал такой - виноваты все, кроме сотрудников компании разработчика. PS Лучше бы реквием по игре написала.
-
Скоро выходит второй аддон к этой замечательной игре, издавать в России ее будет компания Бука (похоже о выходе Gold версии игры теперь можно не мечтать, так как оригинальную игру и первый аддон издавал Руссобит-М).
-
Предлагаю собратся после нового года (где-нибудь в подмосковье)
Morphium ответил в тему пользователя Palenov_Lexa в Флейм
Чтобы обидно никому не было едте к Cleric'у во Владивосток :D -
В любом случае инвесторов будет найти тяжело, кому нужны ценные бумаги компании, которая пережила процедуру банкротства, да и кредит вряд ли кто им даст (описывать наверное у них уже нечего будет ). Вообще создание MMORPG очень рисковый проект, либо он выведет Interplay из кризиса, либо загонит глубже в яму.
-
А, что с торговой маркой на Fallout, которой владеет Bethesda, как ее разрешат использовать Interplay. Разрабатывать игру интересно кто будет, Black Isle вернут с того света?
-
Мистика. По многим опросам идет на втором месте после Кинга.
-
Спроси у Барановского, угробил в свое время ЦСКА, теперь добрался до Крылышек.
-
На сайте fifam.ru обновился русификатор до версии 0.12
-
Лучший гол - Кавенаги. Лучший игрок - у тебя на аватаре.
-
....Фантомы, Полночь, Незнакомцы, Слуги Сумерек, Тик Так, Сошествие Тьмы... PS В данный момент читаю Сумеречный Взгляд, пока неплохо.
-
А самое главное покупать их будут очень малое количество человек.
-
Я так подразумеваю, что под старыми, имеются ввиду игры, выпущенные в период где-то с 1998 по 2001 год, когда в России только зарождались современные принципы издания зарубежных игр.
-
Хороший ход наших дистрибьюторов, я так думаю право на издание старой игры купить у зарубежной компании стоит не таких уж и больших денег, при этом продажи, быстро сделают затраты рентабельными, еще один плюс - так сказать выигрыш у пиратов, вряд ли старую игру будут покупать обычные обыватели, только фанаты, вследствии этого приобретать будут только лицензию. Главное только, что остается нашей компании - сделать качественную локализацию.