Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Apppleman

Пользователи
  • Публикации

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Apppleman

  1. Star Wars: The Old Republic — старт предзаказов

    Bizzard выпустила WoW в 2004. Локализовала в 2009. Как ты думаешь, все ждали пять лет и не играли? :)
  2. Diablo 3 и внутриигровой аукцион

    Не боись.
  3. Star Wars: The Old Republic — старт предзаказов

    То есть. Ты планируешь в MMO сидеть и переводить стену текста? Хм. "Пойди убей 20 ситхов", "Сопроводи караван", "Пройди инстанс", "Стань лучшим на арене" - это все требует углубленного знания анлийского языка? "stamina +10" без перевода становится абсолютно непонятной характеристикой? Эх. Вы еще и в WoW наверное квесты читали... :)
  4. Анонсирован эмулятор Playstation 3 .Мнения...

    Или спереть у сони спецификацию опкодов, то есть 12 страниц формата а4 :)
  5. [В фокусе] СRPG навсегда

    Если говорить о "лучшем из лучшего" - то нет котора, арканума, плейнскейпа. Если говорить о "выборе стада" - то не хватает обливиона как минимум. А так да, хорошие игры, замечательные.
  6. Илья - чудесный парень :)
  7. NextGen Xbox так и так убъет Xbox360. После выхода следующей консоли, через год, предыдущая не будет никому нужна. Это всегда так бывает, статистика достаточная уже.
  8. Это неправда. Точнее, не буду категоричен. Дай ссылку на publicware код PS2, любой пруф. Я, погуглив, ничего не нашел. Ты путаешь что-то.
  9. Еще раз. В коробке стоит R600. Если в DX есть тесселяция, значит это софтовый рендер. Но, какая разница, если тот же код работает в порте ОС? Мы по третьему кругу сейчас зайдем, не скучно, а тоскливо уже Да какая разница. Ты писал что что-то там важно при пересылке данных с диска в ЦПУ. Я просто поинтересовался, как именно сейчас вас учат в школе (а то, что в школе - это уже очевидно). И грустно только то, что учат - плохо. Разницу между эмулятором и портом мы выяснили три страницы назад. Читайте внимательнее, пожалуйста. Это неприятно, когда пишешь в никуда, в горящие глаза.
  10. Как это нет софтверно. Есть - в XBox OS. Как это нет железно - есть в любом чипе, начиная с R600. И да, данные с HDD не попадают в ЦПУ, блин, вас там в школах вообще ничему не учат что ли? :)
  11. Потому что вариантов настроек винды, софта - миллионы. А вариант Xbos OS - один. Это система, которая кроме запуска игр больше ничего не делает. На ПК не вышел DX11, а в составе XBox OS есть DX с тесселяцией. На порте XBox OS на ПК есть DX с тесселяцией. При чем тут DX11? Ладно. Я уже говорил, не знаю, стоит ли завидовать такому упорству. Все уже написано, переливать из пустого в порожнее скучно же. P.S. А почему нужно "сортировать файлы на диске"? :)
  12. Это о чем? Ты с легкостью можешь запустить GTA3 на айпеде, если у тебя есть исходный код, и ты портируешь его на iOS. Если ресурсов хватит (а их может и хватит) - отчего бы и нет? Да. Мы же говорим не о портировании сотни игр, а о портировании ОДНОЙ ОС, авторам которой это вполне по силам. В чем вопрос? Если XBoxOS будет портирована на ПЦ - то да, все без исключения будет работать. А какие причины думать иначе? Конечно. Я тебе больше скажу, физическое расположение кристаллов кремния для программирования вообще не важно. Вот ты дернул 21h прерывание, получил кусок памяти. Где оно на самом деле расположено - ты не знаешь и тебе неинтересно. Все, что перед биосом - к программированию не имеет отношения. Давай совсем серьезно. Есть архитектурные различия. К примеру, у маков есть EFI, а в PC (ну по крайней мере во всех) - нет. Ты хочешь запустить макось. Тебе нужно съемулировать EFI (это несложно). В коробке НЕТ ничего, чего нет в обычном PC. Об оптимизации. Слово пошло в народ. Тормозит игра - плохая оптимизация. Что это такое на самом деле. Код готов. Но работает медленно. Используя профилирование ищем узкие места, используя гололву ищем новые, боле производительные алгоритмы, используя удачу ищем новые решения. Оптимизируем. Приводим к идеалу соотношение качество/производительность. Достаточно редко оптимизация - это какой-то процесс, имеющий отношение к нестандарному использованию железа. Чаще всего (в подавляющем количестве случаев) - это использование других структур данных и алгоритмов. Когда начинают оптимизацию? Когда продукт готов, но недостаточно производителен. Кто выбирает нижнюю границу производительности? Менеджеры, люди, знающие, что продается. Это всегда процесс с конечной суммой, лучше картинка - меньше производительность. Изыски программистов позволяют до определенной границы обманывать золотое правило механики. "Тестирование на разных конфигурациях" - это чаще всего разные конфигурации производительности, а не наборы железа. Ну и 64 бита - это вообще отдельная долгая и часто грустная история :)
  13. Нет. Прошивка привода проводит валидацию. Диски коробки ЧИТАЮТСЯ на любом приводе. Что не так то?
  14. Это пока валидация не отломана. А после того, как отломаешь - диск сразу становится рабочим. И ничего с ним делать не надо.
  15. Ну опять. Я сказал, что диски записаны в iso9660 и легко копируются. Ты говоришь, что это неправда, а это правда. Да, они не запустятся, но мы же не про пиратство и обходы внешней по отношению к диску проверки валидности? Что не так то? И это... Ты может и обойдешься без панибратства, а я к братьям меньшим привык на ты и с "братан", извини. Не нравится - научись с этим жить. :)
  16. Братан, это ерунда какая-то. Ты сам вызвался, кто то в интернетах неправ, все дела. Че то там с эмоциями, теоретик мол, неправ. А на прямой вопрос "в чем неправ?" отвечаешь - погугли мол. Может сразу в спортлото тогда, и с тем же результатом? Я разочарован, вместо оппонента я получил что-то там пернутое в лужу, с эмоциями и про пиратство, типа не запустится. Тебя научить, как на коробке пиратские диски запускать что ли? Воот. Ну хоть ему поверьте, все же примерно так и есть :)
  17. Ты упорный. Уж не знаю, завидовать ли. Давай еще раз, медленее, может будет понятнее. 1. Разница между элементом внутри чипа и расположенном в десяти километрах от цпу, на проволочке - исключительно в скорости доступа. Остальное для системы с точки зрения кода - несущественно. А (как мы уже выяснили три раза) eDRAM медленее GDDR5 2. Не бывает "совершенно другого принципа работы кода". Код - он или по фонНейману, либо по Гарварду. Других вариантов нет. В консолях и ПЦ - по фонНейману. 3. Код "задан" одинаково. Компилятор даже один и тот же, я тебя удивлю :) 4. Драйвера и так пишутся. В том смысле, что для портирования XBox OS надо написать драйвера под популярные видеокарты и, собственно все. Поскольку (в тридцатый раз!) никаких архитектурных различий в ПЦ и коробке - нет! Менеджер памяти тот же. 5. Нвидиа и АМД пишут драйвера пачками, потому что выпускают новые версии железа теми же пачками. Это нормально. Так же будут выпускать и под XBox OS, как сейчас под три системы, у них все нормально с программистами. 6. Все остальное с ПЦ драйверами - сетевые дела, скажем, нестандартные устройства - все это для порта коробкоОС - неважно, ей они не нужны. Ну сколько можно то поминать "стремится к единому целому" и прочие эмоции? Какой такой волшебный чип?
  18. Тут вообще неправильно поставлен вопрос. "Снимал защиту от копирования" и "копировал данные" - это разные проблемы. Повторяю, диск коробки - это iso9660, то есть читается всем, чем угодно. Запустить левый диск - это проблема патча загрузки и прошивки привода, но никак не доступа к информации. Мы о чем сейчас? О пиратстве? Не, это плохо. О данных - да, они доступны откуда угодно. Ну не знаю. Это так обычно от технических вопросов перейти к обсуждению размера самомнений :) Конечно я теоретик, любой программист - теоретик, работа такая. Но что в том, что я говорю не так? Без наездов, в цифрах, ссылках, пруфах? Отож.
  19. Я не снимал образов с коробокса, поскольку это вообще глупая затея. Я еще и в космос не летал, но о второй космической в курсе. Зато я снимал (руками) старфорс, если это поможет как-то серьезнее воспринимать то, что я говорю. А эти ваши "сперва добейся" - они для детей. Следующий.
  20. Канечно. Не совпадут углы секторов при проверке, это очевидно, дома не завод, при посекторном копировании невозможно обеспечить на домашнем резаке нужные задержки (хотя есть мнение, что есть решение). Но это и не нужно, проще прошить привод, что все и делают :) А к чему вопрос то? Данные скопируются. Не пройдут AP, так она для того и придумана, чтобы заводские диски только крутить. P.S. Про SATA снифферы и перехват ответов не будем начинать? :)
  21. А как снимают образы? Кто то научился писать на CD/DVD что то отличное от iso9660 (и его наследника XBMS)? Мне почему-то кажется, что это тебе - 18 :)
  22. Ntv не менее в доках на XNA очень подробно описано, как именно работает коробка, а ты именно этого и не втыкаешь. Так что зря ты так, почитай, будет не лишним. Последний раз. Ты - прогррамист (я осознаю, что это не так, но предположим). Ты пишешь в своем коде вызовы функций API, больше ты никак с железом не общаешься. DX - api коробокса и часть XBox OS. Возможно ли портирование XBox OS на ПК? Да. Разжевали уже, почему. Чем отличается код, выполняемый на XBox OS от кода , выполняемого на XBox OS? Правильно, ничем, а чем он может отличаться то? Игры не портируются на эмулятор, а запускаются в родной среде. Вопрос один - возможно ли портировать XBox OS не на один тип железа, а на его подмножество, от разных производителей? Ответ - да, поскольку ничего специфического в железе коробокса нет, я же приводил цифры. Так о чем спич то? Ассемблер - тот же, i386, at&t, железо то же, порты совпадают, язык описания шейдеров тот же (а какой он может быть то еще?). Итак вопрос, в чем разница, если предположить что XBox OS портируется авторами на то же железо? Или ноутбуки от sony и от samsung, к примеру - это разные машины? Нет. Эмуляция - это эмуляция железа. Портирование - это использование того же кода в рамках другой платформы. Пример эмулятора - ну PSX какой нибудь, порта - линукс к примеру. Эмулятор возможен (кривой) при приблизительном понимании того, что нужно получить. Порт - при наличии исходного кода, и только так. Тебе сколько лет вообще?
  23. - Ну чем же иначе? - Чем ПК! Продолжайте движение, упорство это хорошо, если на благие цели :)
  24. Это все эмоции. А ты книжечки возьми, или тупенько документацию к XNA почитай. Там все написано, как именно работает и коробка и ПЦ. Временами это интересное и познавательное чтиво. А то все эти выкрики "в коробоксе все не так, там есть волшебный чип" - они от невежества же, но это просто лечится. :) Тут есть даже еще один смысл. Когда микрософт купила VirtualBox, они стали распространять windowsxp mode просто потому, что вышла уже новая версия системы, а виртуализация старой ничему не мешала. Коробка новая тоже замыслена уже и скоро (я думаю выйдет), а срубить хоть и полкопейки на экслюзивах в эмуляции, параллельно расширяя рынок убогого Live - это на самом деле неплохое решение, лучше, чем просто выкинуть в помойку.

×