Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SashHD

Новички+
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SashHD

  1. Memento Mori 2: Guardian of Immortality

    Лады. Буду ждать файлы от Leo.
  2. Memento Mori 2: Guardian of Immortality

    не против... только вот на какой трекер вам нужно его заливать?
  3. Memento Mori 2: Guardian of Immortality

    MrLeo Впринцыпе, можно через функцию Реимпортера тогоже Quickbms заменить файлы Немецкой локализации в оригинальных архивах. Но есть две проблемы: первая, это то, что размер некоторых файлов перевода становится больше оригинала (а именно, некоторых шрифтов и файла CREDITS.CRE) (в этом случае, как известно, замена не произойдёт). И вторая: в интро ролике и в лого на главном меню название игры покажется на немецком языке. Если-бы эти файлы для перевода както замутить не большего размера и таки заменить файлы с архивах, то потом можно создать патчер из ориг. архива в рус. версию архива (думаю, размер патчера будет небольшой).... Иного способа присобачить русик на нераспакованную версию, не имея нормального упаковщика архивов, я не вижу...
  4. Memento Mori 2: Guardian of Immortality

    Протестил... Печалька покамест...
  5. Memento Mori 2: Guardian of Immortality

    Давай. Попробую.
  6. Memento Mori 2: Guardian of Immortality

    MrLeo мда.. пакер под этот скрипт не помешал-бы...
  7. Memento Mori 2: Guardian of Immortality

    Вообщем, русик пришивается таким образом: 1. Создание архива MEMENTO2.res: a) Русифицированый DB бросаешь в MEMENTO2\PROJECT , называешь его TEXTS_EN.DB. б) Редактируеш файл CPAL3DUSER.INI (в тойже папке), а именно mainLanguage="en" в) Создаеш сам архив (СМОТРИШЬ НА ЕГО РАЗМЕР) 2. Изменение архива patch1204250416.res: a) Русифицированый DB бросаешь в patch1204250416\PROJECT , называешь его TEXTS_EN.DB. (тут по умолчанию лежит оригинал, тоесть, заменяешь) б) Редактируеш файл CPAL3DUSER.INI (в тойже папке), а именно mainLanguage="en" в) В папке patch1204250416 редактируешь файл PATCH.INF. А именно значение MEMENTO2.res,404869373; вместо 404869373 указываешь точный размер архива MEMENTO2.res (который создан ранее вручную) г) Создаешь, собственно, архив. зы: реестр можно не трогать, не влияет.
  8. Memento Mori 2: Guardian of Immortality

    Запакер должен быть, вот только сможет ли он упаковать в RES файл версии 3.20... нужно пробовать --- Upd: хм... распаковко/упаковщик для версии RES файлов 3.10 ( http://rghost.ru/43426160 ) ошибок при упаковке не выдает, и игра даже работает на созданном архиве... Вот только версия его стаёт 3.10... Игра вроде работает, но как оно поведет себя в будущем неизвестно... upd2: упаковщика у версию RES файла 3.20 (как в даной игре) нет точно...
  9. Memento Mori 2: Guardian of Immortality

    1. Разщенение и количество строк текста отсюда http://pastebin.com/up70tZUV# немного не совпадают с форматом строк в txt файле который я тебе давал. Ты точно весь тест подточил под файл даный мной. (Упаковка произойдет только с него, не добавляя и не удаляя строк.) 2. Дальше упаковать нельзя. Этот файл из уже вскрытого архива игры. (Проконает только на релизах с распакованными игровыми архивами (репака/пиратках)) Конечно по данному мной txt файлу. Согласно нему это строка Good idea, but I don't think it would be of any use to me., находящяяся под разделителем [223904]... Вроде нормально пакуется при замене текста...
  10. Memento Mori 2: Guardian of Immortality

    http://rghost.ru/42031971 тут файлы немецкой и английской локи.
  11. Jack Keane and the Fire Within (Jack Keane 2)

    http://rghost.ru/42031367 Здесь обе локи. Там вообще не бин файлы, а .DB
  12. Jack Keane and the Fire Within (Jack Keane 2)

    ссылка в описании есть игра
  13. Silver Lining

    Товарищи, архивы вскрыть возможно. Тексты и шрифты в доступном виде (вроде). Немало текстов в текстурном варианте. Может возьметесь? зы: это же Кинг, ешкин кот=)

×