-
Публикации
1 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Wselenniy
-
Да неужели? Именно поэтому дополнение к Alan Wake сразу же посетило ПК и вторая часть Dark Souls торопится за ним? http://compulenta.computerra.ru/archive/co...eogames/662532/ Что ещё расскажете о ПК, перайтстве, играх и честных консольных лицензионщиках? Сколько громких заявлений, не иначе каждый работает во всех этих издательствах, никаких ссылок и пруфов. Ну чего ещё ждать от хоронителей игор на пека?
-
То-то же. Так что свои шовинистские домыслы оставьте при себе. Хотя было бы забавно посмотреть, как Cdproject отслеживает всхе пиратов и, тем-более, устанавливает, купил ли после опробованной пиратки демо-версии игрок лицензию или нет. Я слишком слабо выделил две буквы - ПК? Мы сейчас про что говорили, слабо вспомнить не листая страницу вверх? Так какие из качественных игр, будь они даже экзселюзивом для ПК (читай "Ведьмак") не окупились? В каком случае хорошая игра провалилась в продаже? Факты, ссылки, оффициальная статистика? Всё ваши глупые домыслы, больше ничего мы тут не видели. Зато прекрасно видим, как разработчики, недополучив денег с соснолей, пытаются собрать их... с порта на ПК. L.A.Noire, Dark Souls, Alan Wake.
-
Ты посмотри, Сержант у нас в отделе статистики работает. Я подозревал. Dark Souls, Alan Wake (весьма спорные игры по качеству, кстати) - провалились? А Круизис? И сколько же пиратов-ведьмаков в соотношении к лицензионщикам? Ну и качество и серьёзный подъод к делу - это у нас теперь "счастливая случайность". Ну, для консольщиков вполне может быть.
-
Ох уж эта статистика. О Ведьмаке и о том, что многие приобретали лицензию после...хм... пробной версии мы даже умолчим. И про то, что ПеКарей самих больше. А вот всё-таки откуда статистика? И можно пример действительно качественной и новой франшизы, которая провалилась бы на ПК из-за ператства, а не криворукости ленивых разрабов?
-
Сарказм? Я расскусил? Эти треклятые зомби везде и всюду.
-
А она на большее и не тянет.
-
QTE в Ryse выполняются без вмешательства игрока
Wselenniy ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Почти прям как Лара Крофт последняя. -
Трейлер отличный, но.... В нём практически нет паркура. Перезапуск... А что там перезапускать? Больше боевыхприёмов, больше драк, больше перестрелок, больше врагов на квадратный метр?
-
Первые три Обители Зла были какими-никакими хоррорами для того времени. И они не отличались особым сюжетом и персонажами (Кроме Вэскера/Вэкслера/Или-Как-Там-Его) и Дантэ, кий тоже вырос из RE). С тех пор много воды утекло. Даже британцы делают лучший DMC, чем они.
-
Не можешь атаковать мнение оппонента - атакуй его самого? Игры от Capcom никогда не отличались сложным сюжетом и интересными персонажами. Всё предсказуемо, плоско и уныло.
-
Любой трэшак издаваемый Capcom.
-
Довольно приятный дизайн (когда идиоты поймут, что начинать игру с подвалов, канализаций и трущоб не стоит?), хорошая музыка и убогая боёвка с её "связками", которая отбивает всякое желание играть.
-
Спасибо Рокстар за их rage-движок и Valve за Source.
-
Рецензния ни о чём. О самой игре практически ни слова. И из оценки балл отнять нужно. И да, как в игре можно было "частенько умирать"? Почти всю игру прошёл с винтовкой, отстреливая врагов из далека (относительно), умирал только когда брал в руки два косящих кольта, просто потому что было скучно.
-
Слишком наигранно. Там плохо играть даже на клавамыши невозможно. Вместо блока использует парирование.
-
Можа. Играл на тяжёлом. Использовал всё что взрывается и вообще старался брать огонь на себя. Таки спас.
-
"Активная пауза и РПГ от третьего лица - не намекает, нет? Нужно БОЛЬШЕ АВТОНАВЕДЕНИЙ! Все игры должны быть как World Warz, ящитаю. Это эталон. Герой сам должен решать куда идти и стрелять. Вот это будущее! Это то, что нам нужно! Хрень. Фирменная расчленёнка сошла на нет. "Трабл" в том, что тачскрин не заменит не то что клавумышь, но даже и геймпад. А ещё мало кто захочет играться часами на планшетике, ощущая на себе его вес, стоя спиной к стенке возле электророзетки. Ну, как вариант.
-
Castlevania: Lords of Shadow выйдет на PC в августе
Wselenniy ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Собрать всё это в кучу и отдать взамен на один единственный Red Dead Redemption. -
Планшето-игра с негром в главной роли? Ну и не надо.
-
[Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)
Wselenniy ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
В советских учебниках ложь. В современных ложь. Где ж вы правду прочитали? *ликуя* - НЕУЖЕЛИ ВЫ ТАКИ ИЗОБРЕЛИ МАШИНУ ВРЕМЕНИ И ПРИСУТСТВОВАЛИ ВО ВРЕМЯ ЭТИХ СОБЫТИЙ ЛИЧНО?! Таки можно одолжить на время? У меня есть дела. -
[Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)
Wselenniy ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Отсыпать? Зато в интернете и в советских учебниках истории одна правда. И по ТВ в СССР одну правду говорили. Уж ты, как и другие местные, форумные кандидаты докторских наук по истории, знаешь, ага. -
[Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)
Wselenniy ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Ну кагбы делали хохлы игру. О каком патриотизме речь? -
[Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)
Wselenniy ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Deus Ex и Fallout - шутеры? Забавно. -
[Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)
Wselenniy ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Про жанр шутеров когда-нибудь слышал? Обычно они линейны, заскриптованы и без дополнительных заданий. Уж так как-то сложилось, извини. Давайте соберём деньги на билет и отправим его куда-нибудь в Нигерию, где говорят на его родном и любимом английском языке. -
Для облагораживания семёрки до работоспособного вида практически не нужно прилагать усилий, для висты их нужно приложить туеву хучу. Так зачем она кому нужна, когда есть семёрка?