-
Публикации
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Vas'ka
-
Dragon Age: Origins / Legend of Crystal Valley, The / Need for Speed: Shift / Uncharted 2: Among Thieves
Vas'ka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Анчартед выглядит чертовски хорошо! Жаль нет приставки :-( NFS Shift выглядит многообещающе. Близкий родственник - потрясающий Grid. Dragon Age - чертовски привлекательно выглядит. Реально суровая, темная игра. С нетерпением жду! Непойму, когда BioWare выпускала плохие РПГ? -
Лучшая пошаговая / тактическая стратегия / стратегия в реальном времени
Vas'ka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2008 года
По мне все очевидно - red alert 3 and +Colonization -
За очаровательную вампиршу в стиле Тима Бартона.
-
Лучший сетевой / кооперативный режим
Vas'ka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2008 года
Однозначно L4D. -
По мне Сталкер Чистое небо. И графику подлатали и баллистику у оружия. Локации новые, разнос монстров получше. Единственный минус - баги. Но это дело попровимое ;)
-
Лучшая игра в жанре Action (от третьего лица)
Vas'ka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2008 года
Безусловно GTA4, но голосую за Devil May Cry 4. Обожаю эту серию с их достаточно эксклюзивным гемплеем для PC. Драйв невероятный. -
А мне Мертвый космос не очень то показался страшным, больший страх возникал при игре в Анабиоз
-
Кун Фу Панда. Хорошая семейная игра. Веселая ;-)
-
Конечно хотельсь проголосовать за ГТА, но если подумать о маштабах и безшовности при перемещении по городу и вхождения в здании, то простить можно, а вот Анабиоз дал лиха с требованиями для комфортной игры.
-
Была красивая графика и в Массе и в Дьявалах которые плачут, но объективно лидером остается Кризис.
-
Dead Space.
-
Самая глубокая рпг этого года безусловно Fallout 3. Бетхезда молодца! :-)
-
Лучшая игра в жанре Action (от первого лица)
Vas'ka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2008 года
Vegas 2. Обожаю позиционные шутеры. Особенно с отличной динамикой, симпотичной графикой и отличным балансом. Можно отметить и L4D. Впечатления после игры по сети зашкаливают. -
Grid безусловно.
-
Склонялся между Масом и Приключениями Данте и Неро. Данте и Неро перевесили чашу весов. Уж больно люблю Devil may Cry.
-
Склонялся между ЛоР и Анабиоз. РПГ люблю и объективно понимаю что ЛоР очень качественная игра, сделанная с любовью, но не зацепила. А вот Анабиоз совсем другое дело, разочаровывает в нем немного тормознутость движка, а так супер.
-
Dragon Age и Saboteur - главные козыри EA
Vas'ka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Если не ошибаюсь то Dragon Age с 2005 года разрабатывается или с 2004. Судя по всему ждет нас мощный проект. Сравнимый наверно с классикой BG или образца 2003 г. SW:KOTOR. Вообщем жду игру с нетерпением, тем более Bio Ware не эксплуатирут в этой игре D&D систему и поднадоевший мир Средиземья. А создают полностью с нуля свою вселенную, со своей историей и ролевой системой. -
ProStreet - свободен. Undercover - заходи.
Vas'ka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Про это и написали, что Pro Streat сместила акцент в плане физики к более реальной модели (точнее пыталась это сделать :-)) . И поэтому шлак получился и физика нужна как в Most Wanted т.к. там, одна из лучших физических моделей для АРКАДЫ! Если смотреть все линейки игр NFS, то приближенная не к аркаде а к автосимулятору Porshe. P.S В Hot Purse 2 была физика классная. Как аркада конечно. -
ProStreet - свободен. Undercover - заходи.
Vas'ka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вообще в про-стрите одна проблема, которая портит всю игру. (сугубо личное мнение) Физика. Ну и музыка не дотягивает. Если посмотреть: идея интересная (надоели ночные залеты) и постоянная стычка с копами. Звук отличный, музыка не дотягивает до Most Wanted (одна из лучших игр серии), в Carbon музыка была вообще отстой и вызывала первые пазы предблевотного состояния, графика качественная, модельки машин классные, дизайн трасс красивый, спецэфекты хорошие (дым допустим), наконец-то сделали вменяемые тени. Система повреждений хорошая, НО - физика, все убивает на корню. Управлять машиной не реально, самая лучшая физика была в Porshe (более или менее реалистичная) и в Most Wanted (для аркады - супер). Надеюсь в новой части будет физика хорошая, а там посмотрим. -
Полностью с тобой согласен. Графика в Mass Effect выглядит здорово. Единственное меня раздрожает зернистость, ее я отключил. Модельки отличные, эффекты вообще супер, особенно когда по цитодели гуляешь - картинка завораживает. Просто всегда находились те кому обосрать бы лишний раз. Вот уже и до графики докопались. А порой порожает : чел играет на минималках и вопит что графика ОТСТОЙ! интересно он здоров?
-
ну незнаю, в край полетит блок. Из железок вроде ничего не должно полететь, да и будет понятно если его хватать не будет. Начнутся зависы в игре, артефакты из-за перегрева (осторожно в этом случае). а реально тебе надо GTX2? Для такой карточки надо монитор хороший где-то на 24 дюйма и выше. если ты обладатель такого, то вперед, а лучше подожди, сейчас в продаже появятся 280 от Nvidia и бери ее. Там новый техпроцес, память DD3 и DD4 (смотря какая карточка) шина 512 , памяти гиг, ну про кол-во конвейеров буду молчать. МНОГО.
-
Смотря какие железки у тебя стоят, а по идеи хватит.
-
Да, в Kotor можно было отдать до трех вроде бы приказов, так как там не прямое управление было. Можно смотреть в разные стороны и отдавать приказ на различный удар и магия, а в ME полность прямое управление и было бы при такой боевой системе. Как никак здесь нельзя переключиться на напарника, поэтому самая примитивная система приказов. Не напрягает, но и не само совершенство.
-
Где был пошаговый бой? В KOTOR? Там был реалтайм с возможностью ставить на паузу, в принципе в ME когда открываешь меню отдачи приказов - та же самая пауза. Ничего общего с Republic Commander нету. Вообще ничего кроме Sci-fi. Текстуры везде хорошие, аот в HL2 помню главные герои были хорошо протекстурированы а НПС отстой.
-
У меня такая же конфа. Все прет, без проблем. Играю на лицухе.