Конечно, ГТА 4.
Почему? Если честно, когда только начал играть её впервые, ни за что бы не подумал, что проголосую за неё. Притормаживает на максах (непонимание, как игра с такой графикой, современной, но не выдающейся, смеет тормозить на моём компе), полное дежавю с предыдущими играми серии, скучноватые однотипные задания. Но чем дальше заплываешь в сюжетные перипетии, тем сильнее захватывает водоворот событий в игре. Фантастически харизматичный и обаятельный главный герой, оригинальные, искромётные и остроумные диалоги, мощный сюжет, возможность некоторого морального выбора между плохим и очень плохим, хорошая физика, да и графика как никак хороша при всех проблемах с портом. Первые процентов 30 игры прошёл не без труда, в том плане, что скучновато было - (недели 3 возился потихоньку), но оставшуюся часть проглотил в два присеста. Концовка игры зацепила меня настолько, что большие эмоции у меня вызвал в своё время только KotOR.
С Fallout 3 у меня произошла обратная ситуация. Понравилось в начале, но очень быстро надоело. Я вообще не поклонник обTESанных игр от Бетезды с их постоянными copy-paste, автопрокачкой врагов и монстров, тупым ИИ, бездушным и не увлекательным миром. Признаю, я её не прошёл, это недостаток при выборе лучшей игры. Убедился в этом на примере ГТА 4, т. к. заметил, что основными критиками её являются в основном те, кто не поиграл в неё как следует, и уж конечно не дошёл до конца. Думается, Fallout 3 недалеко ушёл от своего старшего брата TES Oblivion, в коем я имел честь посозидать и дойти до конца. Спасибо, больше не надо.
Dead Space игра достаточно оригинальная, но думаю камерный, линейный и однообразный шутер - не самая удачная кандидатура для первого места. Также как и Mass Effect с её детсадовскими диалогами и ещё более детсадовской системой выбора ответов с красными и синими выделениями, плюс ужасный тотальный copy-paste локаций для дополнительных миссий, крайне неоригинальных к тому же.
А ты пробовал на скорости в 100 км/ч спокойно , без заноса, вписаться в поворот на тачке в реале