-
Публикации
188 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя atlas_astro
-
Blizzard представила командный шутер Overwatch
atlas_astro ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В каком это месте RoS был плох? Именно с выходом этого дополнения и патча 2.0 Д3 стала просто офигенной. -
Не факт, т.к. sims 4 оборудован другой защитой. Может быть Frosbite не может корректно работать с этой DRM.
-
Простите, но какой сюжет у этой игры? А сюжет тут уровня B-movie, не больше. Абсолютно предсказуем и линеен. Спейси постарался на славу, тут спору нет. Геймплей в этой игре тоже нее особо изменился. Было пару интересных моментов, не более. Дали экзо-скилет, но ограничили его способности "батареей". Воспользуйся 1 раз овердрайвом, а остальной уровень по-старинке. Глупо. В прошлой части запомнилась песенка Эминема, в этой - Спейси. В разы хуже, чем BO\BO2, но лучше, чем G.
-
Меня одного вымораживают 5и минутные загрузки? Ладо они были бы только между уровнями, но ведь даже при смене разрешения они повторяются... Все выставил на ультра, но раз в 10 секунд начинаются просадки ФПС аж до 0. Причём на ультра 70-120. Пришлось установить несколько парамитров на высокие, чтобы избавиться от этого, обидно.
-
Какой же убогий мультиплеер. Обрубленный тайтнфол, не более.
-
Вроде и интересно, но как-то быстро надоедает. Поиграв 2 часа я понял, что мне совершенно не хочется возвращаться в эту игру. За монстра играть уж очень просто. Побегал 10 минут, прокачался до 3 и все, всем конец. За 2 минут убил всех людей, даже генератор не нужно было уничтожать. И это при то, что у меня 1 уровень (аккаунта), а играл я против 4-5 уровней. За людей тоже играл, но монстр был какой-то уж слишком примитивный, которого убивали все время на втором уровне развития.
-
Конвикшн вообще был непонятным высером, который я так и не смог пройти. Худшая часть в серии. Это уже был не SC, а какая-то пародия на Борна. (кажется еще игра была про Борна, но только на консолях) Только кооператив вывозил всю игру. А вот BL уже совсем другое дело. наверно лучшая часть, после CT.
-
Надеюсь, что id tech 5 так и останется единственным отстойным творением Кармака.
-
У меня с самого первого проекта на это движке (id tech 5) были какие-то проблемы. Мне кажется, что это просто криворукий движок от Кармака. Почему тот же Ruse практически на максимальных выдает 45-60 фпс, а этот проект на долбаном id tech 5 не может и 30? Я бы понял, что процессор не тянет, если бы при 640х480 и самых минимальных настройках у меня игра выдавала 60 ФПС, но ведь этого не происходит, что на максимальных 16-21, что на минимальных 16-21. Кстати, никто не пробовала добавлять расширенные настройки графики, как это делали в Rage?
-
«Assassin’s Creed: Изгой» / «Dragon Age: Инквизиция» / Evolve / Football Manager 2015 / Halo: The Master Chief Collection / Life is Strange / «Обратная сторона» / Tiny Troopers: Joint Ops / Windward
atlas_astro ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Вы меня простите, но когда в играх от BioWare была топовая графика? Нет, ну серьезно, она же во всех играх всегда была посредственная. Почему тогда эта часть DA должна стать исключением? -
Если есть у кого Phenom II x4 955 BE или GTX 770 отпишитесь, пожалуйста, ка у вас обстоят дела с ФПС. Даже репак скачал, чтобы проверить, все рано 16-21 ФПС вне зависимости от настроек. Думаю, что просто забыла беседка о моем процессоре :(
-
Спасибо, конечно, но это я и так все знаю. Даже не знаю в чем может быть проблема. Лок\анлок ФПС не помогает. Все равно вышел 21 не поднимается при любых настройках. Очень забавно смотрится, кстати, когда игра при разрешении 640х480 выдает 27 ФПС :)
-
У всех все нормально с ФПС? У меня на любых настройках и любом разрешение строго 16-17 ФПС. Видеокарта загружена на 49-51%, у цп каждое ядро не больше, чем 73%. Оперативки кушает 3.6 гб.
-
Если будет реализована хотя бы часть того, что обещают, то это уже будет игра на твердые 8 баллов.
-
У меня, кстати, тоже была проблема с фонариком. Я тоже не могу его найти в комнатке 2х2. Причем этот фонарик нифига не фонарик, а как заметили выше - гарнитура.
-
Купил игру, но не играю :( Не потому, что игра плохая, а потому что боюсь играть во всякие хорроры (не смотреть, а играть). Но разработчиков хотелось поддержать. Один из самых любимых фильмов детства, а тут еще дают окунуться в эту атмосферу. По тому, что я увидел, то оценку игре можно поставить 8.0-8.5. Напрягает местами наиглупейший геймдизайн и читерский ИИ.
-
В игре, кстати, просто запредельный уровень сложности, даже на самом легком. Враги видят всегда и везде. Мало того, что они тебя видят в кромешной тьме, так еще и слышат как ты ходишь в соседнем отсеке, через гермоворота. Ну и плюс достаточно спорный геймдизайнерский ход не говорить, как именно что-то чинится. Вы уж меня простите, но вот я в душе не знаю, как мне чинить какой-то там двигатель, которого даже не существует. В большинстве случаем приходится просто рашить, чтобы узнать, куда идти, а уж потом стараться проходить по-тихому. Далеко не факт, что получится, ведь врагов в одной комнате всегда по 3-4 штуки, а в данной игре этого с лихвой хватает, чтобы непрерывно наблюдать за 99% помещения. Игра очень нравится своей атмосферой и лоу-фай стилистикой, но вот этот геймдизайн и сложность... Что-то тут не то сделали.
-
А что, кто-то еще не знает, что произошло на Ностромо? :)
-
«Средиземье. Тени Мордора» / Middle-Earth: Shadow of Mordor
atlas_astro ответил в тему пользователя Rinats в Игры
Ты бы уже сам скачал с торрента, пощупал игру, да определился с покупкой. -
«Средиземье. Тени Мордора» / Middle-Earth: Shadow of Mordor
atlas_astro ответил в тему пользователя Rinats в Игры
Что мне не нравится в игре, так это то, что орки ресаются буквально через 15 секунд на том же самом месте Пару раз было такое, что рядом с квестом было 5-6 орков. Я на на их нападал, отводил немного в сторону, на чистую поляну, для удобства драки. Когда заканчивал драку и возвращался на тоже самое место, ~в 30 футах от того, где я убил предыдущую пачку, а там уже снова сидят 5 орков. И так очень часто. -
«Средиземье. Тени Мордора» / Middle-Earth: Shadow of Mordor
atlas_astro ответил в тему пользователя Rinats в Игры
Поиграл немного. С моим конфигом идет все на ультра\высоких с просадками в фпс до 50. Это если учесть, что мой процессор даже под официальные минимальные требования не подходит :) Не включал только Вертикальную синхронизацию и 4к текстурки. (Поставил текстуры на высокие, хотя моя GTX 770 "не тянет их" :) ). Геймплей Бэтмэна в декорациях властелина колец с механикой АС. Напало на меня 3 босса одновременно. Убил их, даже не понял что это были "лидеры". Так что не понимаю в чем сложность в их убиении. А вот в чем действительно сложноть - в зверях. Их контратаковать нельзя, только уворачиваться, а с этим у меня всегда были определенные проблемы. Кстати, очень понравилось обучение. Качественно сделали. По сюжету пока что не могу ничего сказать, прошел слишком мало, чтобы как-то судить. -
«Средиземье. Тени Мордора» / Middle-Earth: Shadow of Mordor
atlas_astro ответил в тему пользователя Rinats в Игры
Пересмотрите 3ю часть еще раз :) -
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
atlas_astro ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Не знаю ни одного проекта у Кодзимы, который можно было бы назвать фигней. Тем более в серии MGS. -
Я бы сказал, что бы доведенный до ума тактикс. Боевка аля последний x-com (только вместо 2х AP их много, как в ФТ), атмосфера именно Фаллаута. Присутствуют побочные квесты, но не в таком количестве, как в Ф1\Ф2.