
Orgomilion
Новички++-
Публикации
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Orgomilion
-
Dragon Age: Origins, Grand Theft Auto 4, Hinterland, Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper, Stormrise, Street Fighter 4
Orgomilion ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Да сказал бы просто "игру напоминает(рпг которая)" зачем перечислять то :) З.Ы. И это не очередной "драка на боксе" это SF4 что есть большая разница. угу скриншоты немного настораживают... но я бы за олдскул , который обещают , простил бы даже двухмерную игру со спрайтами 24х24 :) С каких это пор в рпг графа решает ? -
А я так понимаю в одну игру из этой серии только играли? Ну как бы в Romance of the Three Kingdoms 11 есть что почитать , я бы даже сказал без серьезного знания англ или опыта игры с первых частей освоить игру "с лету" практически невозможно. А остальное эт да ^_^ ну а вдруг кто то не нажимает "пропуск" когда герои говорят )))
-
:) я сам, так сказать геймер "кто на протяжении многих лет играет в игры" и знаете, как то глупо оценивать развлекательный продукт по техническим хар-кам , тот кто "Взглядом оценивающим, почти профессиональным, потому что знаем, как эта игра делается; знаем, как создаются текстуры, модели, спецэффекты и т.д." может смело делать игры, а не оценивать их. Продукт развлекательный, как раз и должен оцениваться по принципу "а оценивает сам геймплей в интерующем его сеттинге." а те кто "редко получают удовольствие от игр" не должны в принципе даже играть . А качество исполнения видно и без всяких "специалистов" (без диплома так называться это не дело :) ) . ... и кстати если так цените исполнение то тут оно на высоте , даже люди которые называют эту игру го..ном не будут отрицать, что движок игры и его оптимизация практически идеал. И в свете оценок такого типа, Фаркрай2 выступает как игра двойственная , если посмотреть по форумам то можно увидеть что есть два радикально противоположных мнения , что уже говорит о неоднозначности игры. К сожалению в данной рецензии отражена только одна точка зрения, в которой ярко выражены лишь минусы игры а плюсы представлены как довесок склеивающий все отрицательное. Хотя я считаю что такие игры должен оценить каждый сам, так как наличие фанатов(и замете как отчаянно они борются ) говорит о том что в игре что-то есть, и есть возможность что каждого тоже может зацепить. А вообще радует что есть люди которые все же увидели в этой игре, или может почувствовали в ней, тоже что и я . В общем о той же рецензии, есть в ней одна очень правленая мысль "Несмотря на все недостатки, любители шутеров должны быть довольны, ибо именно шутер у Ubisoft Montreal получился хороший" , только я бы слово хороший заминил на ... отличный или восхитительный, если не шедевральный . Это именно Шутер , это не мутант типа Сталкера или , простите за ругательство, Ксенуса которые выпендриваясь пытаются косить под РПГ. Странно что большинство не замечают то новое что принес с собой Фаркрай2, он осмелился принести свободу в геймплей. Теперь нам не кто не намекает как бороться с врагом и чем, мы действует по своему усмотрению в рамках установленных правил , встав за пулемет вы уже не увидите толпу врагов подгоняемых сриптом и так во всем, и естественно что не всем такое нравится :) Минус тут в том что враг не требует от нас сложных маневров и чаще всего ведет себя как мясо и именно по этому сложность надо выставлять на максимум, что бы были причины обходить блок посты , пользоваться снайперской винтовкой целясь даже не во врага а в бочку с горючим , закладывать бомбы для отвлечения внимания , поджигать траву для того что бы враг ушел с пути , красться ночью и снимать по тихому людей... Но даже на такой сложности глав гер не так легко дохнет ... так что возможно причины делать вышеописанное придется выдумывать самим
-
:) обязательное требование для игры, кстати. И чуть не забыл , за один только звук игре можно начислить лишнего :) он тут отличный . Тот же дождь который тут упоминался выше выглядит на редкость слабо , но звук спасает все .
-
А как мне кажется народ зажрался , и самое интересное что зажрался своими фантазиями . Если приводить пример по теме , то был спор о возможности разрушать деревья , вроде как было заявлено, но тут не так как надо реализовано , понимаете ли хочется вообще дерево снести и что бы оно упав еще врага придавило, а не частично как тут . И так по всей игре , какие то мелкие придирки не соответствия со своими фантазиями . И в сумме сразу же "разочарование года" , да с такими запросами у вас что угодно будет разочарованием (бедный Фаллаут 3(ПС-геймеры самые озлобленные ))) ), я уже предвкушаю весь бред который будет написан насчет того как надо было бы его делать и какое г... получилось). Насчет геймплея ... собственно сколько говорили что нет свободы, что игры рельсовые , что только видимость свободы. Ну так получите-распишитесь вот вам свобода . Так нет, теперь их не устраивает что не развлекают их, что ехать 15 минут :) ... в конце концов плывите ! ))) А про блок посты ... ну не распаунились они ... чего бы вы вообще делали то ? Графика не та -__- в Крайзисе графика та была, очень даже та, но сколько людей её увидели, и как же крайзис за это обругивали ? Я считаю сочетание "качество-производительность" тут выше всяких похвал. Даже хваленый CoD4 переплюнуло так как там размеры были по сравнению с фаркраем незначительны. Я отцениваю 9/10 . Да от игры в иные моменты клонит в сон , да АИ иногда туп и неадекватен . Но иногда случаются такие моменты что ты волей неволей признаешь что игра хороша(анимация гг, рассветы-закаты особенно при путешествии по реке , и враги которые вдруг начинают вести себя "правильно" , оттащат товарища , с водительского кресла при убийстве напарника переберутся за пулемет и т.д. ). И самая главная вещь , разрабы хоть и не чего не сделали что бы развлечь игрока(ну не стали они делать скриптовых сцен нападения -__-) но дали кучу возможностей что бы развлекаться. Попробуйте проявить фантазию в "постоянном-уничтожении-врага" , если подойти творчески то даже уничтожение конвоя не будет у всех проходить одинаково. Короче , судя по дебатам на форумах игра все же получила своего игрока. И я один из них :) Вообще думайте о потенциале игры патч её побери -__- З.Ы. Редактор там еще показательный ))) но это мелочи если учесть что нельзя делать одиночные сценарии :(
-
Сразу. Спасибо за Кодекс Войны просто бриз в затхлых пещерах игростроя . И именно Кодекс войны дает надежду что серия Majesty не будет убита. И все же хотелось бы узнать подробней про экипировку , насколько большой ассортимент будет? Как мне кажется, первой части как раз не хватало некого «фетишизма», да и увеличение доступных вещей на концепцию игры как раз меньше всего повлияет, зато открывает например новые стратегии по созданию сетов из доступных вещей путем производства. Насчет легендарных вещей. Даже если не предусматривается создания уникальных шмоток , то может быть будут существовать вещи с очень высокими характеристиками которые будут дароваться как бы с «царского плеча» или же как в «Властелине колец» будут найдены и неся проклятье например вызывать конфликты внутри группы или герои будут охотится за вещью у кого бы она не была ? Кстати а АИ будет обидчив на своих союзников , будут ли ситуации вызывающие серьезные конфликты внутри группы ? И еще … будут ли коняги или ящеры какинить , для того что бы герой взобравшись на них выглядел солидней и передвигался быстрее? А то например лорду-рыцарю было бы к лицу выехать на коне с рядоидущем оруженосцем на дракона ^_^ З.Ы. Хотелось бы побольше эпичности ))
-
По атмосфере первый лучше гораздо. Там тема одиночества и отчаянья и безнадежности очень круто выдвинута (в принципе это и сделало этот фильм особенным). В 28 недель видно что создатели приподнялись и решили по масштабней заделать. Но я бы посмотрел лучше что то типа «Другие 28 дней спустя». А с «Резидентом» сравнивать не стоит , это даже жанр другой как мне кажется. Если 28 это ужас-триллер на тему «как это могло быть если бы правда случилось» то RE это брутальный фантастический-боевик (не серьезно , разве кому то страшно было или жутко хотя бы ) :D
-
А я и не знал, что в прокате провалился <_< . Блин, фильмец то достойный. Так значит, продолжение скорей всего не будет. Я то наделся. Да его можно посмотреть хотя бы ради того, что бы Де Ниро в роле голубого увидать :)) Блин высекался долго. А вообще это больше похоже на легенду чем на фэнтэзи. Такие сюжетные контрасты. Кто не смотрел смотреть в обязательном порядке.
-
Видел мангу GOST’a , не понравилось. Вообще фанатам манги не очень нравится полнометражки как первая так и вторая. Жалуются что мало насилия, секса, и слишком много философствования :). Сериал он конечно приближен к манги но не очень близко. А вообще я сериал воспринимаю как приквил к фильмам. Но о связи с сюжетом фильма там точно не заботились.
-
Я к примеру подростковое анимэ терпеть не могу (лав-стори с глянцевыми мордами , и вечными проблемами или с противоположным полом или с очередным МЕХом и особенно оригинальные выявляют проблемы между поколениями - :bad: ). Но вот вещи посерьезней просто обожаю. Из сериалов на первом месте : Ковбой бибоп – шедевральный сборник крылатых фраз, отличный юмор , да и вообще ВЕЩЬ. На втором GITS- SAC –эт у нас в советском прошлом называлось политический триллер. Из полнометражек : Две части выше упомянутого Призрака в доспехах. Для справки кто не знает под вдохновением от первого GITS Вайчовски свою матрицу склепали и этого не скрывают , гдет в инете сайт находил где показывали сцены из призрака и рядом сцены из матрицы – ну просто один в один. Отдельно стоят шедевры Миядзаки ну тут просто чистые сказки , детям просто прописаны , да и взрослым тоже не помешает как профилактика от синдрома серьезной морды и для возвращения былой наивности и веры в чудеса. Ну это для меня самое самое. Эх вот бы еще GANTZ посмотреть , мангу щас вот 13 том докачиваю , мясцо конечно но неплохо. А вообще считаю что люди которые говорят что анимэ говно его и не смотрели а мельком видели. Я своих друзей успешно переубеждаю в обратном подсовывая нужные вещи , после того же «призрака в доспехах» не кто не говорил мне что анимэ это лажа. Отдельно про хентай :D . Терпеть не могу. Ну если уж приспичило то в наше время можно и не рисованное достать. Ну как то это…. ну я и не знаю прям извращение что ли какое то.