Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

(STV)KA1N

Пользователи
  • Публикации

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя (STV)KA1N

  1. не буду спорить) т.к. со всем согласен по статье: жалко что разрабы не так уж много подробностей раскрыли:\
  2. [Рецензия] Killzone 2 (PlayStation 3)

    учимся читать, у меня все консоли!, оставайся тупым сонибоем))) просторов для сравнения у меня явно больше), более того фраза о том что гирзы2, такие же как киллзон 2 умиляет и говорит о том что ты не прошел дальше обучения) З.Ы. 80% я играю на ПК
  3. я может могу чего то не знать, или не учитывать каких то факторов, но например обоюдная реклама (например с плейграундом), может повысить посещаемоесть
  4. [Рецензия] Killzone 2 (PlayStation 3)

    эээм, меня убило как ресистансу и килзону не поставили 60, уж извини но игры фуфло, графика современная, все остальное 2 летней давности, в то время как в гирзах событие на событие, скучно там точно не бывает, для бывалых игроков сразу надо начинать с 3 урвня сложности. это не хардкорность, не путайте теплое с мягким. оперейшен флешпоинт, это хардкорность и дело там не в конфигах и не в выборе девайсов эээм, как казуальные шутеры можно сравнивать с кибердисплинами? особенно беэ компани, протсо гигантский шаг назад в мультиплее БФ, и новый бф становится все казуальнее (например уберут патроны, ОПЯТЬ упростят поведение техники) сложно не согласиться, особенно запомнился уровень когда поколено в кровище режешь сердца червя, и отстреливаешься на летающей хрели локустов от большой летающей хрени)) ну и моменты с пленными супер, сценаристам великое спасибо угу) скучный до жути не будут) будут меньше покупать пс3 по сами знаете по какой причине) просто кто то прошел 20 подобных игр, а для кого то это "крепкий шутер", относится к одиночной З.Ы. чето я не забросил ТФ2,Код4 и ВоВ, от того что в килзоне есть то, что я видел уже в квейке, енеми теретори и код4...вообще жалею о покупке пс3, радует тока моторшторм, финалка версус которая выйдет и год оф вар3, больше адекватных причин покупать эту консоль не вижу, ах да, неудобный но бесплатный интернет, вместо лайва который стоит 1300рублей в год, и совместим с геймс фор виновс лайв (ачивки общие, контакты и тп)
  5. [Рецензия] Killzone 2 (PlayStation 3)

    я дико извиняюсь, но мое сугубое имхо, лучше кода4 ниче не придумали, тока ленивый щас после инфинити варс не использует прокачку в мультиплеере:\ + пришили кваку енеми территорию. Реализация может и великолепна, но факт клоности существует. Буду рад оказаться не правым. черд подпись надо менять:\ не актуальная нифига)
  6. хзхз, у мну на старом монике не перло в высоком разрешение и с частотой обновления меньше 120...проверим короче))) насчет интервью кстати ресурс развивается, и это очень радует, спасибо, ибо игру очень жду, жаль рецензии пока отстают, но намного лучше чем раньше) не в обиду будет сказано...вам бы штат набрать, да дизайн по навороченее, побольше рекламы (деньги то надо откуда то брать) и можно переплюнуть аг)
  7. [Рецензия] Killzone 2 (PlayStation 3)

    угу, аг такой сайт, совсем верить нельзя, все врут...
  8. у монитора с трубкой частота как раз таки больше Жкшной...ну, если ты не стебал канешна)
  9. [Рецензия] Dark Sector (PC)

    звездоболезнь уже? номад стаил прям, "чужое мнение, неверное мнение" человеку нравится, он ен кричит что ты такой безрукий не разглядел что игра супер, а протсо говорит что нравится, за что его гнобить? терь по игре...ну год назад когда играл на боксе 6-6,5 поставить можно, есть у нее пара светлых моментов, и диск в огне мне очень даже нравился, по графике...графика как графика, объелись кризисов вы))). З.Ы. превью не надо))) правда, в той же игромании в 85% случаев превью радужные,а потом 65% этих игр не получает высокой оценки, так что нах нах) З.Ы. 2. Физикс красуется просто для понту (такое в куче игр), там действительно хавок ранней версии
  10. [Рецензия] Rise of the Argonauts (PC)

    че у вас оценки все как в игромани))))) если б не забеги по пустым локациям оценка 7, а так 5,5 - 6
  11. мозгов не хватает понять что есть физика, но она не влияет на ходовые качества? и что кроме тебя этот больше никому не интересно...эм, а если она никому не нужна, то зачем ее встраивать...вообще твоя физика во флате смешна до угара, зависит от процентов повреждений, черд, крутая физика, если машинка сломалась на 65% то ее будет ввести в бок и она будет ехать медленее... чето на серверах как год уже народа меньше не становится, удивительно правда))). Херню собачью несешь ты, и кроме твоего я твои посты ничем не подтверждены...или ты считаешь флатаут серьезным симулятором? покажи мне, где используется название дестракшн гонки?
  12. режим аварий, режи трюков, рекорды по скорости, мини игры (хоть и уг:\), обычные гонки, причем не линейные, дожить до финиша...а да, ты не видишь ничего за разбивающимися машинами, флат просто гонка где бьются машины. А барнаут просто развлечени, справляется на ура, или в парке атракционов тебя тоже водят за ручку и говорят: катайся тут,а потом тут, а это тебе не надо...
  13. да ну, как же я тогда гоночным авто разбивал тяжелый пикап, не подскажешь, крутейшей тачкой с 6% прохождения сингла...или думаешь что прошел 5 начальных гонок и уже эксперт. жанра дестракшен гонок не существует, флат аут аркада, точно такая же, для веселья, и в плане веселья, в сравнение с парадайсом флат уг. твоя физика разрушения влияющих на геймплей нафиг никому не нужна в барнауте, игра для другого. И если тебе сложно понять какой из 3 типов классов для какого вида гонок, это уже твои проблемы, а не игры. играть тебя никто не заставляет, но и поносить хорошую игру не стоит...
  14. мда,а ничего что в парадизе физика рассчитывается в реальном времени...и игрушечной она сделана СПЕЦИАЛЬНО! в угоду геймплею, мда, не играя утверждать бред) тип машин разбиты на лкассы, одни для скорости, другие для разбивания, третьи для трюков (что то среднее, между скоростью и разбиванием), система чудно работает, берешь нужную машину и делаешь гонки ее класса, а в мультиплеере чуть ли не тактика как гоночным авто убить агрессора...все таки выпрямляем руки, а не виним игру и да, первые миссии для ознакомления, а то судя по мессагам, дальше миссии с 3 тейкдаунами ты не прошел, про режим авариии и трюков так вообще не слышал. З.Ы. кто то писал что быстрый переход вонлайн придумали в гта4, побойтесь бога, парадис вышел на пол года раньше...
  15. наверно надо слушать что говорят, и и читать что пишут, у разных типов машин разные характеристики. а кто то говорил, что тут повреждения влияют?
  16. [Интервью] «Предтечи» на финишной прямой (PC)

    Анабиоз самый качественный, имхо канешно, со всеми его недостатками, но в раше так никто не делал, ксенус уг, тчо первый, что второй, графига в новой игре ппц, на компах игру схавают, ибо глобальная, на приставках никто не купит, забагованные экшены там долго не живут, да и кому нужен ксенус в космосе, когда есть масс эффект, гта4 и гирз оф вар2...
  17. бугага, в фо, покореженность не влияла на геймплей))) не надо путать игры для тодыха мозга и игры для серых масс, а то "не серые" массы так любят гта и фолл3, и такие не серые, такие не серые...или ра3, тоже ну не серая игра нисколько))) зато миррорс эдж у нас такой плохой :\ где то говори что музыка уг в игре...чувак у тебя вкусы уг, ганс росес уг не делают, у людей талант, и если стиль не нравится, это твои проблемы, если не умеешь себя развлекать в играх где это можно делаьт то проблема, не в игре, а в фантазии... невервинтер игра явно не на 1, 1,5 часа...особенно если поклонник ДиД, ну если не на низком уровне сложности... ни разу не заметил, может ломал не достаточно)
  18. Два новых мультиплатформенных Battlefield'а

    было бы что ждать, бэд компани скука смертная
  19. Четыре игры под маркой Need for Speed в 2009 году

    учимся читать посты до конца...
  20. Четыре игры под маркой Need for Speed в 2009 году

    Симбин хорошо, остальное пофиг)
  21. Вселенные, созданные по книгам великого первопроходца Джона Рональда Руэла Толкиена - создают игры по вселенной Толкиена, а не вселенные Представитель новой волны — боевик в знакомом всем мире. Чем смогут нас удивить после «Возвращения Короля» - пишешь что новая волна, и сразу ссылаешься на подобную старую игру ну и проект не был многообщеющим) все что можно было приличное создать по властелину уже создано (причем параллельно куча хлама). С остальным согласен на 100% вообще обидно что известные и любимые серии опошляют, и новые поколения мало знакомые со старыми фильмами\играми\книгами узнаю любимые вселенные (властелина и стар варс, это коснулось больше всего) таким образом:\
  22. [Лучшие игры '08] «Золотая» десятка

    мда, с вами все ясно) ваше умственное развитие подтвердилось еще раз, игнор детектед а что удивительного, в Германии,России, вост. европе остается мощное сообщество поклонников комп. игр, консоли не имеют такой бешенной популярности, как раз за счет пошаговых стратегий и рпг типа Ведьмака. один не только движок, но и АИ, так же закос под якобы хардкорность при полной казуальности) сравнение имеет место быть мда номер 2, а подумать сложно перед тем как писать?) из новых игроков к предложению поиграть в фолл2 большинство относится так же как к предложению посмотреть матрицу: да нах мне это старье. в общем отжиг фанбоя фолла3 защитан) Вообще Серж молодец: топ оправдал надежды, посещаемость сайта увеличилась) да и холиваров приличных давно не было) мне нравится) ПыСы: часы когда починят, щас 9 утра по Москве, никак не 10) тут согласен, фолл3 такой какой должен быть в наше время) публике нравится синтетика, публику кормят синтетикой) я в частности и про фолл3, и про гта4, и даже про масс эффект (кроме максимальной сложности), и про гирз оф вар2 (хотя самая качественная синтетика в году). из всего во что я играл в это году, действительно с любовью сделаны только Легенда о рыцаре, Фейбл2, и хрустальный лес в Ворд оф Варкрафт (из последнего аддона). все), а нет...лефт4дед еще, зомби и слаженность действий, даже стим не раздражает) ну почему же) в таких спорах видно самих людей, никто не запрещает им любить игру которую они любят, но отрицание очевидных недостатков любимых проектов показывает что к мнению данного человека прислушиваться не стоит вовсе)
  23. [Лучшие игры '08] «Золотая» десятка

    Смешно читать весь этот большой пост, учитвая то, что фолл3, как и гта4 расчитан на "большую серую массу" )) и если уж разбирать гта по косточкам то недостатков море: убогий АИ, бесполезой кармы,никакого сюжета, копипастных метро,обрезаной специал,уродского заточенног опод консоли интерфейса,идиотизма типа лазерный пистолет дают в начале, просто неприкрытая похожесть с облой и ваша мнимая свобода, аниация прибывшая к нам с 2000года...и самое главный недостаток, рассчитанность на массового потребителя, фоллаут это не масс эффект,с ним так нельзя:\ Тут можно спорить до посинения что лучше синтетик гта4, или синтетик фолл3. но ниадна из этих игр из проходных не превратится в вечную. Это ж в какой глуши надо жить, что б не видеть пиар компанию гта4, жжете товарисч, гта 4 самый распиаренный продукт года, это звание она заслуживает по праву
  24. [Лучшие игры '08] «Золотая» десятка

    причем тут миленькая картинка и большой экран, мы про разрешения, котрые держат моники, но е держат телики, телевизор 32 дюйма дешевле 25к это уг старой модели и да, подключить комп к плазме...возня, целый провод подсоединить, ппц сложно
  25. [Лучшие игры '08] «Золотая» десятка

    ух ты, интересно, а как связаны между собой разрешения выше фулл хд, и пс3...не поведуете мне? и да, быстрое хд, это не пс3, это телик за 50-60к рублей

×