-
Публикации
308 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя (STV)KA1N
-
[Рецензия] Terminator Salvation: The Videogame («Терминатор: Да придет спаситель») (PC)
(STV)KA1N ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
игру делали пол года, что ж вы хотели))) рецензия норм, правда первый абзац слишком длинный (не всмысле абзац, а всмысле лирическое отступление), много слов паразитов еще), да и фразы "хаять халявный" не к лицу приличным рецензистам, в остальном все гут непонятно зачем ругать экшен за отсутствие рпг элементов... -
[Рецензия] Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
омг, а посмотреть что это не по америке, а по миру сложно? -
[Рецензия] Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
я смотрю собственное эго не позволяет адекватно воспринимать посты, зато очень помогает не отвечать на неудобные вопросы http://vgchartz.com/swlaunch.php?reg1=All&...=&weeks=100 - сравнение продаж риддика для хбокс 360 и ПС3 -
[Рецензия] Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
все мо притензии аргументированы выше) потрудитесь почитать) судя по всему что я читал в отзывах других рецензий - вся критика для вас голословные утверждения, в отличии от того же Гудди, который не кричит "вы а я прав" а пишет почему прав, или не прав и где я по вашему заставляю всех считать игру мега имбовой)?, что б обязательно купили и попробовали? или вы знаете много людей купивших игру на пс3? где я пуп земли) про голословные утверждения: игра актеров, омг, это только ваше мненеие, ничем не аргументированное - чем не голословное утверждение, отсутствие атмосферы... -
[Рецензия] Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
пупом земли считаете здесь себя вы) ведь все мнения не совпадающие с вашим в коне не верны) синдром: мультиплатформа привычно хуже на пс3, уже давно в строю)) + синдром самой пс3, под названием 4 хорошие игры эксклюзива (1 при этом еще не вышла), из за которых и была преобритена данная консоль -
[Рецензия] Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
уже и вольность никому ненужной версии для пс3 приписали к учитыванию оценки, чето бухте не помешало это поставить 95) да и притензии к рецензии техническими вольностями не кончаются. повторюсь что основная претензия в том, что з рецензии складывается впечатление что игра много хуже чем она есть на самом деле... -
[Рецензия] Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
консоли есть) и в печатных изданиях( которые вы так не любите) указывалось что в некоторых миссиях проседает фпс именно на консольных версиях, тот же номад указывает про жуткую графику пс3 версии ладно и правда отдалились) -
[Рецензия] Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
В Пк версии производительность дополнения проседает иногда, так что по демоверсии как то не посудишь то есть те кто покупает значимые проекты, а не качают их с торрентов занимаются благотворительностью? причем тут жанровая составляющая, игра уныла сама по себе, и не заслуживает столь высокого балла, хотя бы из обилия штампов и банально потому что не страшна, за старыми силинт хилами такого не наблюдалось...имхо -
[Рецензия] Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Уважаемый тролль, конечно, не в курсе, что на приставках есть демо-версии. еще лучше, писать часть рецензии по демо версии), ууу, неугодная критика уже троллинг) Лежащая рядом со мной стопочка боксов вам не верит. абстрактную стопочку видети только вы, и купить ее никто не мешал Ничего оттуда не взяли - превратили стелс-шутер в "крутого сэма" без крутого сэма. пустые слова, расходящиеся с фактами, взята общая концепция (прячешься, стреляешь, прячешься, робот, стреляешь, робот), оптяь же шутер не стелс, а шутер с элементами стелс, опять же это ДОПОЛНЕНИЕ, и оно КОРОТКОЕ. Риддик не Фишер, и Фишера в нем искать не стоит, Риддик убийца, охотник... Потому что они есть в каждой первой консольной игре. рецензия как бы на пк версию, а пользователи пк ачивментами не избалованы (кроме стимовцев) Я рецензировал SHH? Что-то не припомню. не вы, но на вашем портале и да, мне не нравится рецензия, тем что она вводит людей в заблуждение, тем что оригинал супер, а дополнение полное Г, разница между ними не столь велика, а игрока может отпугнуть рецензия -
[Рецензия] Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
что ж если у нас в ответах снова номад стаил (я прав, а вы дурки) будем по порядку: 1. Сложность противников: если нажимать волшебную кнопочку V, и убивать противников из за стены, проблем никаких не будет даже на харде, для справки нашего "остроумного" Сержа, я умер за все игру несколько раз на паучках, и несколько раз на финальном боссе, и все...про геймпад рассказывать мне не надо) слабо верится что вы купили все 3 лицензионные игры,а до издания уровня "нам прислали лиц. копии игр" не дотягиваете пока 2. Похожесть на 1 часть...ну извиняйте) проблемы во второй части абсолютно идентичны первой), в ней так же выдают, периодически, кучу стволов (особенно вторая половина игры, врагов там не меньше,пушек тоже), просто афина это как бы всего лишь новая глава, а игра разрабами позиционируется как ПЕРЕИЗДАНИЕ. Более того из старого риддика взято много, но само собой нельзя копировать его полностью) например струкрута уровней: нам дано центральное здание, и потихоньку открываются другие, точно так же дают квесты, из откровенно предовых только квест с ответркой, но омг, в первой части тупые квесты тоже были, типа принеси мне красную херь, или шприц для нарика... 3. Атмосфера и диалоги, если не видно давящей атмосфены в игре...ну что ж, лучше не играйте), да к концу она немного истощается, благодаря тупому уровню на планетке (благо что не долгому) и СКАРУ, но на корабле все отлично, плакатики на стенах "не заводи робата в вентиляцию,сломаешь", люди играющие анддроидами как игружками, сами андроиды достаточно неповоротливы, по ним видно, что их делают из людей, псих заключенный который насилует трупы, бывший капитан... 4.Читы и супер меткость врагов, притча во язытцах) ДА, меткие собаки, но как бы первый выстрел Риддика всегда в чердак, он диверсант, а не снайпер. Да, анимация глючит, но не так что б это было катастрофично и правится патчами. И да...иногда скрипты у ботов глючат, ключевое слово иногда, стреляют в темноту они только по ориентировке на вспышки выстрелов или если подсветили фонариком (ну за исключением иногда глючащих скриптов), проверено, пальнул с темноты и пока народ палится обошел сбоку в темноте и спокойно свернул им шеи И почему ни слова про ачивменты... P.s. квиксейв возвращается биндиньем на ф5 в консоли, это я честно прочитал в другом месте)...но с ним как то не интересно ачивы делать) и да: В художественном фильме Уве Болла "Фар Край" с характерами, вы не поверите, лучше, чем в "Афине". - Абстрактное голословное заключение, ничем не подкрепленное.(с) не думал что вы смотрите такие фильмы:\ насчет стелса: игра заявлена как ЭКШН с элементами стелса, а не наоборот, притензии не оправданы. тем что хорошей игре ставят 7, а насквозь вторичному, заштампованному и просто неинтересному силинт хилу по американски 7,5...это к примеру EfBB был ориентирован на стелс, товарищ - там ИИ не лучше и не хуже, он там другой. Риддик там, разумеется, дохнет так же быстро, ведь там был, представьте себе, стелс, а в нынешнем подобие серьезного сэма и хитпоинтов должно быть больше. Разговоры заключенных там были просто лучше поставлены - да и никаких проблем с апатией там у риддика не было. как бы ориенирован там только в первой половине) ИИ там точно такой же) в переиздание уж точно, ибо я щас перепрохожу ради ачив пиратскую бухту, разговоров там просто больше) потому что и заключенных больше, бухта как бы игра а не "небольшой довесок", Риддик всегда спокоен, так уж повелось со времен "Черной дыры", характер у него такой... -
[Рецензия] Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
в которой одни минусы) начнем с того что в дополнение ниче не изменено по сравнению с оригиналом (я про ии), тоесть боты такие же тупые, риддик так же быстро дохнет, про разговоры заключеных и про кино 90х, просто гг, действительно) они должны болванчиками молчать))) и с молчаливым риддиком играть нааамного интересней, наверно товарищъ рецензист так считает) проблем со смертями были только на паучках) и то пару раз, дохнуть на них постоянно, надо быть безруким, фпс падает, но это не умаляет достоинства игры с темными уровнями, а так же рукопашные схватки, последние 1\3 игры действительно не ахти, тут спорить не буду, но карабельная часть очень даже ничего, не хуже риддика в оригинале, да и псих насильник и сумашедший капитан, достаточно веселые характеры...с характерами персонажей вообще все хорошо, правда опять про это было забыто)) про атмосферу я уже сказал...и опять же игра намного увлекательнее поделак с баллами больше 7, но почему то вас это нисколько не смущает... ура, и тут познали смысл фразы тролль) вообще то у старбиз есть еще великолепный даркнесс прочитав рецензию номада, ощущается что почти под копирку)) даже предложения похожи, и сравнению с нюкемом)) о да, совпадение) -
[Рецензия] Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Лол, игра, в которую интересно играть и через 5 лет, интересней чем во многие "хиты" современности, освещением которое до сих пор иногда вызывает чувство "вау", красивой боевкой, и бог с этим всем, там же атмосфера...не было такой атмосферы за последние лет 5 нигде в принципе) и игре ставить 7 балов))) уж извините любители фаллаута и облы, но по атмосферности ваши любимые игры "курят в сторонке") -
ты не видел текстурки в асе комбат),там еще хуже, (хотя по остальным параметрам комбат лучше) тут они кста по фоткам со спутника сделаны...
-
[Экспресс] DX11 в Bad Company 2 / Неудачи Demigod
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
больше всего радовало то, что разрабы кричали, что пользователей пираотк они не воспринимают как клиентов, посмотрим, что скажут сейчас...а игра и правда отличная -
Хочешь критики...)) и где рецензия на принцессу в бронеливчике))) и на тотал вар:\
-
ГУДИ при живом РЕ5 ты смог играть в это...Оо
-
нормальная игра) хотя жду финалку
-
[Экспресс] NHL 10 проигнорирует PC / «Аллоды Онлайн» задержатся
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
дык, са читай внимательно, русским по форуму написано, в начале ОТКРЫТОГО, а терь читай новость... -
надеюсь система диалогов будет позаковырестей, а не то убожество которое было, в остальном меня все устраивало на хард моде)
-
4 млн. обладателей Warhammer 40.000: Dawn of War
(STV)KA1N ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
для игры по инету нужно быть зареганым в лайве) удобно владельцам хбокс360 у нас общий акк на гамес фор виндовс и хбокс лайв -
это по принципу "нравится мэрс покупай, а я на ладе колина буду ездить" да?)))
-
то что издатели решили издать экшн на сони2, говорит только о том, что им захотелось побольше бабла, и все. всякие отмазки типа сони, не для сони...хало тоже создавался для коробки, и исключительно для нее, портирование через 2 года это даже не смешно и тиражи там смешные на пк. про извесность киллзона...тиражи в студию, лучше хало продался только код4 (потому что мультиплатформа). насчет 36 игроков...представляю бегает 36 человек которые и стрелять толком не могут из за стиков: для сравнения еделя кода в лайве, и неделя на пк...боже упаси играть в такие экшены на консольке я не спрашивал про теркеры и продажи, а спросил играл ли ты в него, личноя играть до выхода русской версии не буду, так как не особо разбираюсь в инглише
-
в гирях есть, весь ролик вступительный мотивация войны, не надо ляля, опять говорит о том как ты играл в нее, в халве 2 тоже все есть, диалоги надо слушать а не пропускать мимо ушей, в резеденте 4 мотивация на лицо,спасаем дочку презедента, в 5...ты в нее играл?...хм,после таких заявлений как то даже можно и не спорить, все и так ясно. хало3 хз,инглиш я не особо хорошо знаю, но бренд известен настолько что там этого и не надо
-
ололо, факты это биллибойство))))))))) единственный приличнйы экшен за прошедший год обозвать билибойством, а красивое гумно называть суперигрой, дада, билибойсво и ни что иное))))) ты же не упоминаешь одиночную компанию)) которую будет играть абсолютное большинство пользователей, в отличие от мультика)...ну да хорош, но чета в код4 тянет играть больше, хотя скорей всего это обуславливается управлением) в килзон ее неубрали, а не прикрутили)) и да, на хбоксе есть кодла4, там 32 игрока, и да, она лучше киллзоны это как вов и вархамер...как там ща дела у вахи...) в гирях он просто неплохой, но больше тянет "для галочки" - я смотрю ты входишь в команду разработчиков, и знаешь что они делают для галочки, а что нет) хммм, все перечисленные гры, от сони...черт, только я вижу связь))))
-
хм, ну да монотонное однообразное хоть и красивое действо, можно сравнить с первыми гирями, там было примерно тоже самое, одинокго одинакого одинакого, ооо круто, одинакого одинакого одинакого.... вторые гири наполнены действием постоянно, опять же твои посты говорят о том что ты толком в них не играл... сравним: киллзон2, что нам зпомнилось: офигенный вступительный ролик, коридоры коридоры коридоры, пулемет...пулемет,пулемет, робот, коридоры коридоры, необязатеьлные разговоры с кем то, и кто то сразу дохнет, причем оба раза Гирзы2: атака локустов, офигенный вступительный ролик (так повелось что у блокбастеров, они офигенные), поездка на брумаке, и с ходу отсрел снарядов, и нападения летающей херни (забыл как называется), куча брумаков, защита транспорта, спуск под землю, передвиные укрытия, бинзопила, боссы, гиганский червь, гиганстский червь изнутри, закрученный сюжет, гибель друзей, поиски жены напарника, отношения между отцом феникса и королевой локустов, полеты на летающих хернях, покатушки на танках, плавание на лодках, подземный город локустов (заметим, что сценарно все мотивировано) и тп. еще не допрошел из за ВоВа. ощущения киллзона: оооо красиво, через 3 часа, скуууучно думаю вопрос исчерпан, почему гирз лучше, киллзон сейчас как гирзы 1, хорошая игра, но с большими провалами, и если 3 часть не шагнет ни на ету вперед, это уже фуфло, а никакой не некстген, который нам обещали 4 года. и да, сравнивать мультиплеер с одиночной игрой (ты сам говорил что 20 минут одиночки играл) как то гулповато, и что то доказывать человеку отыгравшему по полной и в то и в то, тоже смысла не имеет. думаю спор закончен