-
Публикации
19 731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
Похоже, завершается еще одна эпоха: жизненный цикл старушки PS3 подходит к концу. Об этом заявила сама компания Sony. Скоро будет остановлено производство консоли в Японии, затем то же произойдет по всему миру. Точной даты у данного события пока нет, однако, судя по сообщению из японского игрового магазина, все поставки будут остановлены уже в этом месяце. PlayStation 3 была выпущена в ноябре 2006 года, а в 2014 ее во многом заменила PlayStation 4. Ранее Sony уже заявляла, что планирует десятилетний производственный цикл для своих консолей, поэтому завершение цикла PS3 полностью укладывается в это расписание. Последние точные данные о продажах PS3 были объявлены в конце 2013 года (80 миллионов экземпляров), и больше японская компания к этому вопросу не возвращалась. Окончание производства не означает, что с существующими консолями PlayStation что-то произойдет. Но, скорее всего, их поддержка также будет остановлена в ближайшее время: в первую очередь это будет касаться обновлений, которые станут выходить гораздо реже, что наверняка отразится на работе онлайн-сервисов и цифровой загрузки.
-
Любопытную деталь обнаружили пользователи на Reddit в Mass Effect: Andromeda. Дело в том, что автор стрима, выбрав в меню пункт Sara Ryder: Quick start, в итоге получает заметно модифицированную версию оригинальной Сары Райдер, которую многие уже успели увидеть в игре, в видео и на скриншотах. У данной модели персонажа есть полное соответствие с Сарой (брови, губы, даже родинка), однако внешне она выглядит гораздо лучше своей «ванильной» версии. Пользователи также обратили внимание на то, что в текущем состоянии игры нет возможности поменять предустановленные настройки персонажа и создать что-то столько похожее на оригинал. Сообщается также, что сам стрим был проведен на канале компании Micromania, крупного ретейлера на территории Франции, а значит, она могла получить полную версию игры до официальной даты релиза. Кстати, все желающие могут оценить в двух следующих видеороликах, как будет выглядеть Mass Effect: Andromeda на PC на различных графических настройках, а также сравнить внешний вид и производительность консольных версий игры. Напоминаем, что официальный релиз состоится уже через 3 дня, 21 марта. Также в Origin на данный момент доступна ограниченная версия игры для подписчиков сервисов EA и Origin Access.
-
Выпуск консолей PlayStation 3 вскоре будет остановлен
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Да, сделано, спасибо. В будущем только воспользуйся, пожалуйста, функцией Orphus (выделить ошибку в тексте и нажать Сtrl + Enter). -
Опубликованы изображения персонажей из Uncharted: The Lost Legacy
james_sun добавил тему в Игровые новости
Шон Эскайг, директор игры Uncharted: The Lost Legacy, опубликовал несколько изображений у себя в твиттере, продемонстрировав тем самым персонажей из самостоятельного дополнения к Uncharted 4: A Thief’s End. Шон Эскайг, директор игры Uncharted: The Lost Legacy, опубликовал несколько изображений у себя в твиттере, продемонстрировав тем самым персонажей из самостоятельного дополнения к Uncharted 4: A Thief’s End. На данных скриншотах изображены любимица поклонников Хлоя, а также Надин и Асав. Известно, кстати, что последнего озвучит актер Усман Элли («Стартрек: Возмездие», «Лемони Сникет: 33 несчастья»), в то время как Хлою и Надин озвучат, соответственно, привычные Клаудия Блэк и Лаура Бейли. Напоминаем, что Uncharted: The Lost Legacy должен выйти в этом году эксклюзивно для PS4. -
[Слух] У ведущего лицевого аниматора Mass Effect: Andromeda нет опыта работы аниматором
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Хоккей, данная претензия снимается. -
[Слух] У ведущего лицевого аниматора Mass Effect: Andromeda нет опыта работы аниматором
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да, возможно. Но только название ролика слабо в итоге связано с его содержимым. Разве что с первой третью. Там еще много слов было произнесено, ага. Честно, это уже похоже на отмазки. Я еще раз говорю, для человека, который работает в крупной компании, мягко говоря, странно приписывать себя на такую важную должность для крупнобюджетного и ожидаемого многими проекта на ровном месте. К тому же вот так, смело, у себя в профиле. Человек, получается, нагло и прямо себе присваивает чужие заслуги (еще раз подчеркну, это если все-таки "опровержение" от BioWare на самом деле правда, что не факт). Только девушка забыла, что у медали стороны две, и вместе с заслугами она получает и ответственность за косяки. И за это, в общем, она заслуженно и получает. -
[Слух] У ведущего лицевого аниматора Mass Effect: Andromeda нет опыта работы аниматором
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну и? Я тебе привёл ссылку, где человек учитывает это "опровержение". Ты хотя бы прочитать сначала потрудился бы. После того хайпа, что подняли вокруг качества анимации игры, ещё бы они не стали заявлять обратное. Другое дело, насколько правдиво это заявление. Дело ясное, что дело темное. Outcaster, во-первых, ложь есть ложь и за нее тоже надо отвечать. Тем более, когда работаешь в такой крупной компании и так неосторожно бросаешься словами насчет работы в очень крупном проекте (если это ложь, опять же). Во-вторых, ну да, а еще ролик особенно хорош тем, что ее автор сходу прям заявляет о своей ненависти к мужскому роду. Это было жизненно важно указать в "студенческой" работе. И кстати, о своей должности она упоминала не только в фейсбуке "перед друзьями": тыц. -
У разработчиков японской эротической игры оказался очень большой... сценарий
james_sun добавил тему в Игровые новости
Похоже, что у главной порно-RPG современности есть серьезный конкурент родом из Японии. Разработчики эротической игры Shin Koihime Musou Kakumei Souten no Haou сообщили в официальном твиттере об окончании записи всех диалогов и продемонстрировали фотографии с изображенным на ней объемом сценария. Судя по заявлениям, общий объем текста с копиями составляет более трех десятков картонных коробок. Впрочем, учитывая тот факт, что в упомянутой игре задействовано множество персонажей, такое вот количество текста вполне оправдано. Хотя изображения с солидной стопкой бумаг, на которых записано диалоги действующих лиц, определенно вызывает уважение. Вот и попробуй тут сказать, что размер не имеет значения (та-бумс!). -
[Слух] У ведущего лицевого аниматора Mass Effect: Andromeda нет опыта работы аниматором
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не обращай внимания, тут некоторые личности так глупо самоутверждаются. Это вот обычно набегает по надуманным поводам, да сливается. Эксперт во все поля. Опровергли? Да ладно. Вот тут собственное расследование с приведением примера постов, где Элли напрямую говорит о работе над MEA. Да даже если она не была ведущим аниматором лиц в игре, в скриншоте в новости указано, что она работает в соответствующей должно в EA как минимум. Туда-то кто ее пустил с ее талантами? -
Первые подробности об обновленной версии легендарного телефона Nokia 3310
james_sun добавил тему в Технические новости
Стали известны характеристики новой версии культового мобильного телефона из 2000 года — Nokia 3310. Напомним, что новость о выпуске обновленной Nokia 3310 появилась еще в середине декабря, тогда же была названа ее примерная стоимость — 59 евро (около 3,5 тысяч рублей). Сейчас же стали появляться и первые подробности о самом аппарате. Nokia 3310 собирается по максимуму сохранить репутацию оригинала как самый надежный во всех смыслах мобильный телефон. В целом это будет классическое кнопочное устройство с увеличенным, по сравнению с первоначальной моделью, цветным дисплеем. Не стоит, однако, ждать высокой разрешающей способности такого экрана, все-таки создатели стараются максимально экономить заряд батареи. Толщина корпуса новой Nokia 3310, естественно, существенно уменьшится. Кстати, помимо классических черного, серого, синего и пепельного цветов телефона, будут доступны такие расцветки, как красный, желтый, зеленый и еще несколько оттенков. Неизвестно пока лишь то, можно ли будет менять внешность аппарата самостоятельно, докупая сменные панели. Анонсировать обновленную Nokia 3310 должны уже 26 февраля на MWC 2017. -
Каждый, кто хотя бы немного следит за новостями из игровой индустрии, наверняка уже видел не одну гифку или видео, посвященные, мягко говоря, странной анимации в Mass Effect: Andromeda. Любопытно, что разработчики даже после такого вот поднятого шума не собираются исправлять огрехи в анимации в релизном патче. Зато они предлагают посмотреть на их игру на ультра-настройках в 4K, чтобы, значит, все игроки могли испытать гордость за возможности PC-версии. Каждый, кто хотя бы немного следит за новостями из игровой индустрии, наверняка уже видел не одну гифку или видео, посвященные, мягко говоря, странной анимации в Mass Effect: Andromeda. Любопытно, что разработчики даже после такого вот поднятого шума не собираются исправлять огрехи в анимации в релизном патче. Зато они предлагают посмотреть на их игру на ультра-настройках в 4K, чтобы, значит, все игроки могли испытать гордость за возможности PC-версии. Несмотря на попытки некоторых журналистов призвать игровую аудиторию к спокойствию, количество разномастных едких шуток и подколов в адрес Mass Effect: Andromeda растет день ото дня. На этом фоне все больше авторов игровых изданий приходит к выводу, что новый ролевой экшен от BioWare и EA сильно страдает от раннего доступа, в котором он сейчас находится. Пожалуй, вместо предоставления сомнительных привилегий первым прикоснуться к новому высокобюджетному хиту, данным компаниям стоило бы сосредоточиться на постоянной шлифовке собственного детища. Напомним, что на данный момент в ознакомительной версии Andromeda доступны первые две миссии и многопользовательский режим, в полную силу проект «заработает» лишь на следующей неделе, 21 марта. А это значит, что пользователи, поддавшиеся соблазну раньше других отправиться исследовать виртуальную Андромеду, будут любоваться чем-то подобным все выходные: Еще больше соответствующих гифок можно увидеть здесь и вот здесь. Справедливости ради следует отметить, что такие вот забавные «косяки» абсолютно не мешают наслаждаться игрой, ее достоинствами. Однако видеть нечто подобное в AAA-проекте, который находился в разработке несколько лет, достаточно... необычно. Любопытно, что сами разработчики, несмотря на это, не включили в патч первого дня хоть какие-то исправления для игровой анимации. Вот что ответил ведущий дизайнер Ян Фрейзер на соответствующий вопрос одного из пользователей в твиттере: «В первый день? Нет, этот корабль уже отплыл. Мы собираемся выпустить больше патчей в дальнейшем, но только их содержимое все еще находится на стадии обсуждения». Зато уже сейчас все желающие могут полюбоваться на Mass Effect: Andromeda в новом трейлере от NVIDIA, который фокусируется на разрешении 4K и поддержке HDR (поэтому видео лучше всего просматривать на мониторе, который их поддерживает):
-
Генеральный директор Telltale Кевин Брунер решил уйти в отставку, об этом сообщают внутренние источники Kotaku. Брунер был один из основателей студии, проделавший столь долгий путь, и которая известна по таким популярным игровым франшизам, как The Walking Dead и Game of Thrones. «Сегодня я сообщаю вам, что покину свою должность генерального директора Telltale, — написал Брюнер в электронном письме сотрудникам на этой неделе. — Мы стали агрессивнее с момента создания Telltale, и вот теперь Telltale стала больше, чем я когда-либо мечтал. Есть много возможных вариантов будущего для Telltale, и все они интересны и уникальны. Пришло время передать бразды правления тому, кто сможет эффективней вывести Telltale на новый уровень и реализовать весь тот потенциал, который у нее есть». В письме Брунер добавил, что пока он останется в совете директоров. Он также сказал, что соучредитель Telltale Дэн Коннорс возьмет на себя исполнение «ежедневных обязанностей в качестве генерального директора». Сам же Брунер был генеральным директором Telltale с января 2015 года.
-
Ридли Скотт поведал, как будет называться новый фильм про «Чужого»
james_sun добавил тему в Новости кино
Мы уже писали о том, что Ридли Скотт совсем не против снять еще шесть фильмов во вселенной «Чужого». И вот, похоже, теперь мы знаем, как будет называться следующая картина в данной франшизе. Если верить заявлениям Скотта во время интервью ресурсу Fandango, новый фильм будет называться Alien: Awakening («Чужой: Пробуждение»). Его события могут произойти как после событий грядущего «Завета», так и между «Промеетем» и «Заветом». Данная трилогия, по заявлению режиссера, как раз и подведет зрителя «буквально и логически» к самому первому «Чужому», снятому в 1979 году. Интересно, что Ридли Скотт, на вопрос о том, будут ли оставшиеся запланированные произведения хронологически идти после событий его собственного оригинального «Чужого», ответил «нет», ссылаясь на то, что другие фильмы от других режиссеров уже все рассказали за него. -
Группа исследователей использовали финал закрытого бета-тестирования MMORPG ArcheAge для изучения человеческого поведения перед концом света. Результаты исследования были недавно обнародованы в преддверии 26-ой конференции International World Wide Web Conference (WWW) 2017. Учёные проанализировали данные логов пользователей за некоторый период перед вайпом — сбросом всех достижений игрока после завершения закрытого бета-теста игры. По их мнению, вайп можно расценивать как крах мироздания, поэтому поведение игроков в такой ситуации сравнимо с кануном глобального катаклизма. Согласно представленным данным, исследователи изучили 270 миллионов действий пользователей. Некоторые игроки начинали вести себя асоциально, без причины нападая и убивая других персонажей, однако в большинстве случаев происходило обратное. Пользователи активнее общались в чате, чаще собирались в отряды для выполнения групповых квестов и в целом предпочитали социальные занятия другим активностям. Это помогло учёным предположить, что в случае приближения конца света, стремление людей социально-активно провести время будет доминировать над агрессивным поведением. ArcheAge, sandbox-игра, разработанная корейской студией XLGAMES, как утверждают разработчики, была выбрана исследователями из-за практически неограниченной свободы действий, которую проект предоставляет всем игрокам. Сюжет ArcheAge разворачивается в огромном фэнтезийном мире, где каждый может найти себе занятие по душе: заниматься торговлей или стать воином, участвовать в политических союзах или вести жизнь отшельника. Разработчики продолжают делать вселенную игры ещё разнообразней. С выходом недавнего глобального обновления «Гнев Орхидны» в ней появились две новые расы, дополнительные локации, мощные умения и первый воздушный босс. Также издатели русскоязычной версии ArcheAge открыли два дополнительных сервера.
-
Грядущая харкорная Action-RPG The Surge от Deck13 обзавелась новый CGI-трейлером, «демонстрирующий интенсивный и интуитивный бой между человеком и машиной». Ознакомив игроков с первым днем Уоррена в офисе, разработчики предлагают нам взглянуть на то, как он сражается с механическим противником в комплексе CREO. Мегакорпорация CREO занималась тем, что искала способ обратить вспять разрушительные последствия изменения климата, вот только ее объект в итоге пострадал от таинственной масштабной катастрофы. После того, как главный герой, Уоррен, приходит в себя после этих событий, он попадает в смертельно опасный новый мир. Роботы в нем сошли с ума, следом за модифицированными коллегами из корпорации, к ним присоединились изгои ИИ — и вся эта компания как будто жаждет смерти Уоррена. Создатели игры обещают пользователям напряженные сражения за свою жизнь против непредсказуемых противников в детально проработанной, «живой» системе ближнего боя. Модифицировать себя будет возможно при помощи самолично отрезанных частей от врагов. Игра выходит 16 мая на трех основных платформах.
-
Вот это новость: всеми любимая защита от копирования Denuvo не позволяет энтузиастам проводить тестирования производительности игры Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Например, ресурс Gamestar утверждает, что Denuvo заблокировала возможность повторного запуска Wildlands после того, как тестеры несколько раз запустили ее на разных процессорах. Соответственно, после такого Gamestar полностью отказался от тестов CPU: «Тот факт, что в технической таблице нет процессоров, обусловлен защитой от копирования Denuvo: в то время как на замену видеокарты последняя никак не реагирует, доступ к игре после смены слишком большого количество разных процессоров временно блокируется для проведения длительной проверки». Судя по тому, что ничего подобного не было замечено раньше, можно предположить, что это все проделки новой версии Denuvo, с которыми как-то придется считаться в будущем.
-
Для War Thunder вышло обновление 1.67 под названием «Штурм»
james_sun добавил тему в Игровые новости
Gaijin Entertainment объявляет о выходе обновления 1.67 «Штурм» для военной онлайн-игры War Thunder. С ним в игре появятся одноименный кооперативный режим, три новые локации, а также почти два десятка новых моделей техники, в числе которых и необычные японские танки. Сообщается, что новый кооперативный режим «Штурм» проверит выдержку пилотов и танкистов War Thunder. В наземных сражениях игрокам предстоит отражать одну за другой волны вражеской бронетехники. В бою игроки смогут использовать как наземную технику, так и авиацию. В воздушных боях пилоты истребителей и штурмовиков будут защищать свою базу, которую со всех сторон будут атаковать вражеские бомбардировщики. В обоих типах сражений каждая следующая волна будет сильнее предыдущей, но слаженная командная работа и успешные перехваты позволят продержаться до конца битвы и получить заслуженную награду. Не стоит забывать и про 19 новых моделей техники. В их число вошла британская САУ FV4005. Ее 183-мм орудие стало самым крупнокалиберным в игре на данный момент, значительно опередив даже КВ-2 с его 152-мм пушкой. Ряды недавно добавленной в игру японской наземной техники пополнились тремя новыми машинами, среди которых вооруженная ПТУРами САУ Type 60 APC и многобашенный танк Type 95 Ro-Go. Советская армия получила мощный ИС-6 — тяжелый танк, одинаково хорошо подходящий и для агрессивного прорыва, и для удержания важных стратегических точек. Новинки появились также в линейках бронетехники и авиации других стран в War Thunder. Есть тут и три новые карты — теперь более 80 локаций. Помимо новых самолетов любителей авиации порадует новая карта для воздушных сражений «Гвианское плоскогорье». Бой на этой локации начинается на высотах более 6000 метров над уровнем моря, при этом вся зона поделена на условные «этажи», на каждом из которых свои цели и своеобразные условия для ведения боя. На создание локации художников вдохновила уникальная гора с плоской вершиной Рорайма. Именно это место взял за основу Артур Конан Дойль в своем культовом романе «Затерянный мир». В дополнение к самолетной карте обновление добавит в игру еще две новые локации для смешанных боев. В «Арденнах» штурмующие танки сойдутся на улицах древнего бельгийского города за обладание стратегически важными точками, в то время как зенитки постараются не дать вражеским бомбардировщикам нанести удар, атакуя из многочисленных укрытий этой холмистой местности. Вторая карта «Залив Пхангнга» перенесет пилотов и командиров кораблей на побережье Тайланда уже в ближайшие дни в рамках регулярных тестов морских сражений по выходным. Более подробная информация об этой карте скоро появится на сайте игры. -
Назван список приложений и уязвимостей, благодаря которым ведется слежка за игроками
james_sun добавил тему в Технические новости
Главный разоблачительный сайт всея интернета под названием Wikileaks опубликовал список программ, через которое злобное ЦРУ следит за несчастными геймерами, а также собирает информацию о последних. Сам список программ-«шпионов» выглядит следующим образом: AvastAVGAviraESETAVNortonBitdefenderClamComodoEMET (Enhanced Mitigation Experience Toolkit)F-SecureGDATAKasperskyMalwarebytes Anti-MalwareMcAfeeMicrosoft Security EssentialsPanda SecurityRisingSymantecTrend MicroZemana Antilogger emptyZone AlarmА вот так выглядит список уязвимых мест в программах, через которые можно получать личную информацию пользователей: Basic Bit — регистратор ключей в Windows; Fight Club — приложения Media Player (VLC), WinRAR, TrueCrypt; Fine Dining Tool — уязвимости DLL, использует множество программ, вроде браузеров Chrome и Firefox; Grasshopper — уязвимости операционных систем Windows XP и Windows 8.1; HammerDrill — уязвимости при работе с CD/DVD, возможность записывать шпионские трояны на диски с помощью Nero; Rain Maker — VLC Media Player; RickyBobby — уязвимости в ОС Windows и работе серверов под управлением Windows; WeepingAngel — приложения для Smart TV от компании Samsung. Но это все, конечно же, не предел, поскольку каждый компьютер под управлением Windows и MacOS до краев наполнен самыми различными средствами по слежке за пользователем, а также «дырами», благодаря которым спецслужбами собирается всевозможная конфиденциальная информация (да-да, через DirectX тоже!). Похоже, господа, настала очередь заворачивать в фольгу провода и жесткие диски. -
На конференции E3 2016 компания Electronic Arts продемонстрировала трейлер Mass Effect: Andromeda, который, судя по всему, содержал в себе и игровые кадры. Поскольку ревью-коды проекта уже были разосланы избранным авторам, у нас появилась возможность сравнить скриншоты между той самой версией с E3 2016 и версией финальной. На конференции E3 2016 компания Electronic Arts продемонстрировала трейлер Mass Effect: Andromeda, который, судя по всему, содержал в себе и игровые кадры. Поскольку ревью-коды проекта уже были разосланы избранным авторам, у нас появилась возможность сравнить скриншоты между той самой версией с E3 2016 и версией финальной. Очевидно, что различия между представленными скриншотами есть. Шейдеров на коже и глазах стало в итоге меньше, освещение же в целом выглядит проще/менее сложным. Хотя, справедливости ради, стоит заметить, что уровень графики в упомянутом видео и не позиционировался как окончательный вариант. Смотрим скриншоты (сначала идет версия с E3 2016, затем — финал):
-
Разработчики снайперского экшена Sniper Elite 4 объявили о скором выходе новой миссии для кампании и бесплатного многопользовательского дополнения. Deathstorm. Part 1: Inception является первой главой в новой трехчасовой мини-кампании, в которую можно будет сыграть от начала и до конца вместе с другом. Действие миссии развернется в холодный краях близ северной Италии, на нацистской военно-морской базе, недавно подвергнувшейся бомбардировке. Главному герою поручено завершить то, что что начал авианалет. Однако его основное задание касается секретного Манхэттенского проекта: заполучить некий критически важный таинственный пакет под названием Deathstorm... Выходит дополнение 21 марта. Также в этот день выйдет Night Fighter Expansion Pack, добавляющий в игру три новых оружия, ночные камуфляжные «шкурки» для восьми видов оружия и новых мужских и женских персонажей. Поклонники сетевых сражений могут рассчитывай на Elimination, новый игровой режим, который станет доступен всем игрокам 21 марта бесплатно. Данный командный режим рассчитан на 12 игроков. А еще в этот день выйдет новая карта для сетевых боев под названием Night Woods. Как заверяют разработчики из Rebellion, все многопользовательские дополнения для игры, включающие новые режимы и карты, будут бесплатными.
-
Для пошаговой стратегии Sid Meier’s Civilization 6 стала доступна демо-версия
james_sun добавил тему в Игровые новости
Пошаговая стратегия Sid Meier’s Civilization 6 обзавелась бесплатной демо-версией, которая уже доступна всем пользователям на PC. Чтобы загрузить ее, нужно перейти на страницу игры в Steam и нажать кнопку «Загрузить демоверсию» в правой части экрана. В данной демо-версии можно сыграть за китайского императора Циня Шихуанди на карте, представляющей Америку, Египет и Шумерское царство. Также игрокам будет доступна обучающая игра, которую можно пройти, управляя Шумерским царством и Египтом. В обоих случаях установлен лимит длительности партии – 60 ходов. Исчерпав его, пользователь может начать заново или приобрести полную версию Civilization 6 (на данный момет продается со скидкой в 20%) и продолжить игру. Количество прохождений демоверсии не ограничено. Кроме того, специально в помощь новичкам разработчики подготовили удобный список из 10 полезных советов и подсказок, которые помогут построить собственную империю, невзирая на любые напасти (например, варваров). Прочесть это руководство для начинающих на русском языке можно на официальном сайте игры. -
Опубликован свежий трейлер экшена Prey, посвященный расе тифонов
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания Bethesda Softworks и студия Arkane представляют новый трейлер научно-фантастического шутера Prey, который называется «Исследование тифонов». Игрокам предлагается изучить видеоролик из архива ксенобиологов корпорации «Транстар» и узнать больше об инопланетной форме жизни, захватившей космическую станцию. «На борту „Талоса-1” — космической станции корпорации „Транстар” — случилось нечто ужасное. В ходе эксперимента, призванного улучшить человечество, опасная инопланетная форма жизни вырвалась из закрытой лаборатории и захватила комплекс. Тифоны — это целая инопланетная экосистема, включающая множество разнообразных существ. Небольшого размера мимики, создания гуманоидного типа и поистине огромные особи — самые разные представители внеземной жизни обосновались в коридорах станции. Морган Ю, главный объект неудавшегося эксперимента, — единственный, кто может остановить вторжение и спасти человечество». Мировая премьера научно-фантастического шутера Prey состоится 5 мая 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC. -
22 процента игроков в Overwatch пользуются интегрированным графическим чипом
james_sun добавил тему в Технические новости
Ни для кого не секрет, что Overwatch — одна из самых популярных игр в мире. Разойдясь тиражом в более чем 25 миллионов копий на всех платформах, данный мегахит от Blizzard добился подобного успеха в немалой степени благодаря отличной оптимизации под самое разное оборудование. Фактически, около 22 процентов пользователей Overwatch на PC играют в игру на интегрированной графике от Intel. Да, в отличие от большинства иных крупных проектов на PC, Overwatch прекрасно работает и на интегрированной графике. В начале этого месяца на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско старший программист Blizzard Райан Грин пояснил, что компания разрабатывала Overwatch с учетом широкого спектра имеющегося на рынке оборудования. «Blizzard исторически стремится к поддержке очень большого количества игроков, — заявил Грин. — Это то, к чему мы стремимся, и у нас всегда есть преимущество». Известно, что Blizzard создала новый игровой движок для Overwatch с нуля, беря в расчет и тех, у кого имеется слабые конфигурации компьютеров. С самого начала работ над проектом Грин говорил, что игроки, использующие «рекомендуемую спецификацию», должны получать как минимум 60 fps, в то время как те, кто на сидит на «minspec», должны получить 30. Чтобы добиться этого, Грин заставил инженерную команду «позаботиться о minspec». В конце концов, Overwatch — это игра, для которой характерны яркие персонажи и яркий мир, так какой же тогда в них смысл, если при запуске на слабых машинах, проект лишится одной из главных своих черт? «Сначала не все были озабочены этим, но по мере того, как мы продвигались вперед, наши сотрудники действительно стали видеть в этом ценность, — сказал Грин. — Мы создали целые игровые лаборатории с различными машинами, состоящих из самого разного оборудования. У нас был и разнообразный персонал для игры на них, и все были удивлены тем, насколько хорошо игра работала, и насколько это было похоже на Overwatch». Однако сие вовсе не означает, что только игроки со скромным аппаратным обеспечением остались в выигрыше. «Выяснилось, что оптимизация для minspec дала действительно хорошие результаты на конфигурациях high end и на консолях, — добавил Грин. — Вот это по-настоящему синергетические отношения». -
Еще одна игра с защитой Denuvo оказалась взломана. На этот раз таким проектом стал Hitman, для которого в прошлом месяце вышла дисковая версия. Авторами взлома оказалась группа Conspiracy (они же CPY), которые когда-то уже вскрывали такие игры с Denuvo, как Rise of the Tomb Raider, Lords of the Fallen и Batman: Arkham Knight. Напомним, что изначально релиз Hitman состоялся чуть больше года назад.
-
Сотрудник издания Forbes попытался остудить раздутое недовольство и насмешки вокруг ролевого экшена Mass Effect: Andromeda. На его взгляд, компания Electronic Arts допустила ошибку, выставив для такого проекта почасовое эмбарго. Как известно, игровые журналисты уже получили ревью-копии игры. Оттого в сети стали появляться первые противоречивые отзывы. Что же касается упомянутого выше Пола Тасси, он приводит в пример превью от трех изданий: Kotaku, PC Gamer и Rock Paper Shotgun; кто-то из авторов остался доволен игрой, кто-то не оставил от нее камня на камне. Во многом такую ситуацию Пол объясняет неправильной политикой издателя касательно Mass Effect: Andromeda, которая подталкивает людей выносить вердикт о таком масштабном и комплексном проекте чуть ли не по первым часам игры (дело в том, что на данный момент можно публиковать стримы и упоминать в отзывах данные лишь о первых нескольких часах, на остальное распространяется эмбарго). Пол прямо указывает на планету Эос, где поначалу придется провести какое-то время. События на ней довольно скудны сами по себе, область для исследования — ограничена. Что-то подобное было в одной из первых миссий Mass Effect 3, события которой разворачивались на Марсе. Но ведь никто не брался оценивать всю игру целиком, основываясь лишь прохождении данной миссии? Плюс ко всему, как отмечает Пол, все интересные персонажи и занятия, механики начинают появляться в игре далеко не сразу. А потому нужно как можно полнее и глубже изучить игровой мир, прежде чем формировать свое окончательное мнение. Под конец Пол дает краткие советы всем игрокам: «Отнеситесь к первым часам игры с пониманием, как я; Помните о том, что многие большие ролевые игры очень долго „раскачиваются“; Если вы будете пробовать проект в раннем доступе, не судите об игре на основе событий на Эосе; Дождитесь полноценных обзоров, чтобы получить наилучшее представление об игре. Конкретно мой может задержаться, поскольку мне еще нужно выполнить все побочные задания и поговорить со всеми персонажами. Все, просто... расслабьтесь. Я не говорю, что во всех этих ранних превью кто-то излишне хвалит или ругает игру, но вся эта ситуация довольно быстро превращается в вирусный торнадо, а его, как я полагаю, можно было бы избежать».