-
Публикации
2 005 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Rosss
-
Я вот наоборот в Torchlight не играл(( И что за гама?? Довольно смачная дьябла в мультяшном стиле. Местами вообще прелесть. Еще бы женского перса получше отрендили вообще бы не игра, а мечта :) Понятно, что не Divinity 2 , но однозначно заслуживает по внимания.
-
SerGEAnt Кхм. А разве версия SF обновилась ? Регистрация-то нужна по большому счету только для получения кода для стара.... Правда я зарегистрировал только после того, как поставил патч :) До этого и "аспирина" хватало.
-
С технической стороной проблем никаких и не было. Перевод... ну он есть и есть, не более того. А прицел как-то пока сложно сказать насколько полезен - уже без него привычнее, хотя местами помогает(типа куриц пострелять). Одно радует - игра после регистрации не требует диска :)
-
А что его советовать? В подобных играх в 95% из 100 это лучший выбор, т.к. лут собирать полезно изначально, а в партии необходимый персонаж далеко не всегда появляется в начале игры. Да и в боевке наиболее интересный перс получается - люблю парное оружие :) Вопрос весьма спорный. На нормале с прокачкой тактики у партии и правильном указании действий ни о какой паузе ни разу за всю игру даже не подумал. Вот на более сложном режиме никакая тактика без паузы не поможет.
-
enz° По сюжету только Флемет может всегда найти Мори, где бы та не была, но... именно для своих сугубо личных целей :) Мори при определенных условиях дарит ГГ кольцо, по которому сама может найти всегда и везде ГГ, а ее по этому кольцу можно чувствовать. Т.к. именно Мори по игре выбрал парой своему перцу, то само собой Флемет завалил; Мори в концовке исчезла с ребенком, но по кольцу периодически ГГ ее чувствует. Откровенное продолжение сюжета. Правда разрабы наверняка отыграют и вариант, при котором ГГ не заводит роман с Мори. Правильнее будет, а кто не загружал ? :) А сеть, на то она и сеть, чтобы в ней писали все, что в голову ударит. Никаких проблем нет и быть не может - проблему с лицевой анимацией в Пике за проблему считать тяжко.
-
Serega_MVP Вполне вероятно, что таскает не всегда и не везде, но шанс на подобное в местах доминирования выше :) P.S. А в DAO так до сих пор так и не могу играть - тупо не получается отрешиться от первичного прохождения. В виде лекарства использую "Divinity 2. Кровь драконов" - помогает :)
-
Не только ее, но и ГГ, да и всей партии в этой зоне. Плюс в этом месте собак с удовольствием таскает всяческую лутину.
-
Вполне приличная дьболиада. Да, не Dragon Age, но поклонникам Diablo однозначно must have. Да и вообще, сейчас можно смело брать любую игру от dtp - немцы в этом году разошлись на приличные релизы. На тему анимации и графики - кхм, но все на вполне приличном уровне. На максимальных настройках картинка весьма приятная глазу. В отличии от DAO, разрабы даже на приличное нижнее белье расщедрились :) Насчет линейности вообще тяжко что-то писать. Основной сюжет он и есть основной сюжет, но... в игре просто немерянное колличество недокументированных квестов. Достаточно не забывать о чтении мыслей собеседника. Не совсем корректно. Правильнее - не стоит ставить репраки. А на тему пираток после такого ужасного качества болванок лицухи вообще и сказать-то нечего. Пришлось тупо копировать на винт с понижением почти до нуля скорости, чтобы просто поставить игру.
-
Если внимательно осмотреть место боя и правильно применить алгоритм заваливания, то драконы из квеста про урну даже молодые куда круче будут, а уж про того, которому поклоняются сектанты и говорить нечего :) Ээээ м. Вроде именно это квест на искателей приключений - трупы(3 штуки) встречаются в процессе прохождения). А вырвавшийся на волю - это на глубинных тропах кажется, хотя уже не помню... там надо собрать все части расчлененного тела. Еще что-то подобное будет на доске объявлений в Редклифе после выздоровления метсного феодала. Хотя тут, возможно, зависит от того, как поступишь с демоном на глубинных тропах...
-
Безумный Есть. http://social.bioware.com/project/469/ Насчет именно ГГ без понятия, но сопартийцев, судя по описанию точно можно перекачать. А магом эту игру проходить бессмысленно - мало того, что не интересно, так еще всегда есть в партии Мори, да и Винн при желании можно брать с собой. Гномов на арене выносил на раз довольно бесхитростной партией - 2 разбойника(ГГ и Лиллиана), танк(Огрен) и боевой маг(Морриган). Тут тупо зависит от предпочтений геймплея - можно лед прокачать по полной, а можно и эмпорию. Правда в бою с драконами не стоит забывать, что эта скотинка атакует в первую очередь именно мага, а боевого вообще долбит до победного конца. Ну и самое грустное для боевого мага - доспехи приличные подобрать более, чем тяжко; а меч так и вообще один на всю игру.
-
Lag Да. Могила мага, после вскрытия всех получаем самый приличный комплект для "танка" - Доспех Джаггернаута. Прокачаться для выполнения не просто желательно, а необходимо :) Tiggerr Не соглашусь. DAO в плане эмоциональности вне конкуренции. Ведьмак брал в основном за счет того, что уже было прочитано все из Сапковского - знакомый, узнаваемый мир и т.д. Бивисы же не побоялись и прикрутили психологию - результат на лицо. Для народа, повидавшего реальную жизнь(25-30 и старше), просто идеальный выбор. Абсолютно логичный и понятный мир. А эффект полного погружения вообще более нигде таковым не был.
-
Ipse Да уже не помню точно. Последнюю нашел у гномов во дворце. Что-то приличное из доспехов и опыт... не более того.
-
Lag :) А кувшинчики сии стоит выискивать в игре - квест это. Правда уже не помню, где все их нашел, но встречаются в самых разнообразных местах и локациях.
-
Stas20()7 Сам я магом играть не люблю(бегаю разбойником), но в партии Морриган прокачал именно боевым магом. Вооружил более, чем крутым мечем из квеста про урну(только для боевого мага). Прокачал ей энтропию - получился одурительно убойный персонаж. Проблемы у нее только в бою с драконами - именно на боевого мага эта живность реагирует в первую очередь. Правда, после того, как одел ее в превосходный доспех из чешуи дракона(квестовый) проблем с живучестью поубавилось на порядок. Важно правильно прописать тактику не только Мори, но и другим соратникам... Без каких-либо проблем. Предварительно обговариваешь этот вопрос с заинтересованными сторонами, утрясаешь нюансы и вперед.
-
[Рецензия] Dragon Age: Origins («Dragon Age: Начало») (PC)
Rosss ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Это игры несколько другого класса. Fable - типичный образец компоновки изначально успешного сюжета: берем ребенка и взрослеем. Вроде ничего нового(в книгах этот прием обкатан по самое немогу), но в свое время доставила приличную порцию удовольствия, но не цепляет по определению - слишком много детскости. Mass Effect - великолепный основной квест и все. Больше ничего в игре нет. Откровенный и явный провал бивисов, из-за которого были большие опасения на тему DAO. Благо дело разрабы прислушались к валу матов на эту тему и во второй части обещают прилично проработанные планеты и в сторонних квестах. Photon9 До Ремнанта все никак времени нет, но как-нибудь засяду серьезно, а не на 30-40 минут. Пока не впечатлен. TES - по большому счету нормально познакомился с игрой только на Обле. С учетом тестирования перевода, облазил не на один раз вдоль и поперек. Вполне прилично, но не более того. Слишком однообразно. Также предельно досканально облазил Готику-3, Risen, Two Worlds, Ведьмака, оба КотоРа, да и вообще все доступные РПГ за последние годы. В результате реальное удовольствие получил только от Drakensang и Venetica. А DAO реально снесла крышу не только геймплеем и сюжетом, а больше общим эмоциональным ннастроем. Этакий Noir вообще отличительная особенность бивисов, но тут они введением любовной линии вообще разошлись. А привязка дополнительных возможностей напарника(цы) к взаимоотношению с ГГ вообще идеально вписалось в ткань игры. Правда так и не понял, почему разрабы считают DAO очень мрачной игрой - все предельно логично и естественно, никаких перекосов в сторону чернухи. Правда с кровавостью малость переборщили, но это лечится небольшим модом. -
[Рецензия] Dragon Age: Origins («Dragon Age: Начало») (PC)
Rosss ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Photon9 Странно, но вы, видимо, никогда не играли в CRPG. На вскидку, в NWN и Darkensang управление ничем не отличается. По графике - достаточно отключить буфер с его идиотской подсветкой, поставить на АА на максимум и картинка будет весьма приличная. Для РПГ вполне достаточно. Если так уж нужны графические изыски то вам в жанр FPS - там сейчас про мозги вообще забыли и весь упор делают именно на графику :) А то, что DA лучшая игра 10-летия (на мой вкус), я уверен на 200%. Именно игра, а не навороты. -
Lag Зато иногда чудесно развлекает - типа: "твою ж мать, да как это слово вообще можно выговорить" :) Все двери, требующие ключ, сюжетные. Конкретно на складе - квест воров на зачистку. Двери в закоулках Денерима - одна квест наемников, вторая квест погибших искателей приключений. В башне магов в подвал можно спуститься только начиная игру магом.... ну и т.д. Нет. Только две. На 7 и 14 уровнях. Причем одна из доступных специализаций расовая, т.е. доступна перцу изначально, но активируется не ранее 7 уровня.
-
Tiggerr Танка в партии вытерпел до Лотеринга :) Все(за исключением Глубинных троп, там кое-куда только с гномом) прохожу предельно легкой партией. ГГ(разбойник+следопыт+дуэлянт, парное оружие, скрытность), Морриган(боевой маг+энтропия), Лиллиана(бард+ассасин, лук, парное оружие), пес(полная прокачка, защита женщин). Периодически даже основного перца не успеваю дорулить до противников - тактика в игре работает идеально и именно так, как прописал. Более правильно для милишника с парным оружием - сила+ловкость+сила воли; т.к. постоянно включены дуэлянт и скоростная атака, то выносливость важнее живучести :)
-
Доспех Дракона вообще ниочем - ширпотреб. Разве что на халяву, типа стартового капитала - можно продавать не задумываясь. Джаггернаут - немного из другой песни. Это доспех для танка. У меня в нем бегает Алистер. Доспех Капитана Серых Стражей - больше для среднего-легкого милишника, предпочтительно с парным оружием. Лучше него по характеристикам в игре только Превосходный Доспех из Чешуи Дракона, но в плане эстетическом ДКСС вне конкуренции, а в комплекте с Хонтийским Шлемом вообще идеал. Рандомно. В основном при переходе из Орзарима в Пик или Денерим. Так оно же хорошо. И у эльфов пригодится, и на глубинных тропах будет самое оно. А одноручный меч сопоставимый по убойности в игре только один - Меч Наземника. Прокачиваешь силу и ловкость, по мечу в каждую руку и получаешь результат - Мясорубка; с эффектом последнего удара(замедляется картинка) вообще эпическое зрелище.
-
Именно там. Искать его не надо :) В первый раз Башню тупо очищаешь от всяческой нежити, завершаешь семейный квест; выйти из локации, вернуться - будет и сундук и народ, но в Башню больше не попадешь. Перец, который дает наводку на Башню, нарисуется там со своими братьями. С перцем можно торговать, брат кузнец - купить стоящего нечего, но он может выковать Лунный Клинок из метеорита.
-
На англицком такой проблемы не было. На русском лечил входом-выходом. На русский пересел по причине великолепной озвучки Морриган - на англицком откровенно не попали с голосом. Мелочь. Ничего реально приличного за такие деньги купить невозможно. Полезный амулет стоит 150-180. Из оружия у торгашей ничего стоящего за всю игру не видел. Доспехи, перчатки, шлемы - иногда попадалось интересное, но на тот момент тупо не было такой суммы, а потом находил значительно лучше.
-
Serega_MVP Сундук в лагерь. - не полдьзуюсь, т.к. для неиспользкемого и реально стоящего хватает в Пике. А вот Уменьшение крови на доспехах поставил сразу, т.к. разрабы откровенно переборщили.
-
Лиллиана абсолютно нормально относится к прогматизму, Морриган откровенно одобряет. Вот шашни с женщинами не одобряют обе однозначно и довольно сильно скидывают на одобрениии - до -10. Винн вообще персонаж ни о чем - только ради персонального квеста, опыта подзаработать. Чистых магов не приемлю потому и Мори ка только так сразу прокачал до боевого мага. Пришел к выводу, что легкая партия(ГГ(разбойник+следопыт+дуэлянт, тень, парное оружие), Морриган(боевой маг+магия смерти), Лиллиана(бард+ассасин, лук, парное оружие), Пес(полная прокачка, защита женщин)) просто идеальна для интересных тактических боев.
-
Serega_MVP Мобари боевые псины и натасканы в первую очередь на порождений тьмы. Гномы, в отличии от всех остальных, молотятся с этим делом постоянно. Да и знать у гномов тоже имеется. Так что наличие у них собак вполне объяснимо. У остроухих собак таких нет, потому и не думал, что дадут почти с самого начала игры. А два меча не только у человека-разбойника. Эльфы не хуже для этого дела. Плюс со специализациями изначальными даже привлекательней(у меня с самого начала сейчас Дуэлянт). Прокачка эльфа правда сложнее, т.к. боевого опыта и убеждения изначально тупо ноль. Зато проще сразу прокачать тень и воровство; пригодится в Денериме - именно при такой прокачке будут доступны все квесты на ограбления(8 штук, без прокачки воровства только 4). Попробовал бегать партией без танка - понравилось. Вражины не акцентируют внимание на ком-то одном, даже удобнее получается. Мори валит магией, Лили с луком в сторонке, Собак защищает Мори, а ГГ тупо валит все видимое, работая мельницей. Да. Из полезного. В Лотеринге у главного храмовника Лилиана стыбрила идеальный для начала игры меч - Лезвие Веры. По доспехам - лучшие с визуальной точки "Доспехи капитана Серых Стражей"(так что Пик Солдата ставить обязательно), а лучший шлем в игре "Хонтийский"(вот и второй квестовый аддон надо ставить :) )
-
Если с Мори роман хоть в самом зачаточном состоянии, то она с Алистером периодически такие фишки говорит, когда ГГ отворачивается. Да и Лилиане постоянно напоминает чтобы не тянула ручки куда не следует :) Зато с псом по всякому бывает - то чуть ли не матами, то даст чего вкусного и говорит, чтобы он никому не вякал об этом. Кстати о собаке. Думал, что играя долийцем, псину долго не получу в партию, а фиг там - даже до Лотеринга дойти не успел :) P.S. А русская озвучка Мори действительно идеальна. Пожалуй единственно точно подобранный голос.