-
Публикации
379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Spy_13
-
[ДОБАВЛЕН ТРЕЙЛЕР] Информация о Fallout 4 просочилась в сеть раньше времени
Spy_13 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Очень жалко что не обсидиан делает. Да по механике 3 фол и нью вегас отличались мало. Но блин одна из фишек серии. Легкий такой налет сумашествия мира. В нью вегасе вополне удался. А в тройке его в общем то и нет. -
2K Games анонсировала стратегию XCOM 2
Spy_13 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Очень даже жду. Не понимаю в чем претензии к последнему икскому? Да игра не без недостатков и изрядно упрощенная. но с времен первой части ничего хорошего в серии и не выходило. -
Gaijin и Targem Games анонсировали MMO-экшн Crossout
Spy_13 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну у таргема ничего кроме первой эксмашины хорошего и небыло. Ну кому то,может быть, еще магия крови нравилась. Мож гайдзины что и смогут вытянуть. Хотя их совместный стар конфликт. Изрядное... -
Ну я к тому и веду речь. Что возможно(Так как в нее я еще не играл) она и заслуживает своей оценки. Именно как "изометрическая-походовая-тактическая-стратегия". А не потому что она вдруг стала лучше GTA5. У которой оценка ниже,но с ней сравнивать, никакого смысла.
-
Ну, вроде как, оценки и выставляются "В своем жанре." А то как то глупо сравнивать например. Цивилизацию, с Мортал комбатом, целевые аудитория совсем разные. Да даже циву с Европой юниверсалис сравнивать сложно. Хотя обе глобальные стратегии, но в разных категориях.
-
Блин, почему они забраковали Хьюго? Он конечно изрядно поднадоел. Но типаж то, уж куда более злодеистый.
-
Ubisoft представила издания стратегии «Меч и Магия. Герои 7» стоимостью от 1999 рублей
Spy_13 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Мда. После шестой части, и за столько? Торрент эдишн. Если будет очень хороша тогда может и куплю за такую сумму. Если просто нормально то только по скидке. А получится как шестая, когда нибудь, при очень больших скидках, для коллекции. Так как куплены с 3 по 6 с всеми дополнениями. Просто Блек хол сделал отвратно. Нет реально я думал что хуже 4 части врят ли у кого получится сваять. Получилось. Четвертая часть была в общем то неплохой игрой. Слишком мело принялись за эксперимены над механикой, и вышл нечто похожее скроее на эйдж оф вондерс. Шестой же, такое ощущение что. А давайте все упростим. Казуалы будут довольны. По сети можно будет быстро сиграть. Походовая блин стратегия. Которую упростили до невозможности. Развитие города в топку. Развитие героя, в топку. Уровней юнитов 3! Поетряв какой то стак его просто нечем компенсировать. Баланс был ужасен. Когда пришли Лимбик. Некоторые недостатки и баланс был подправлен. Но сказать что стало сильно лучше... Сейчас же они делают 6 часть. Прошлую, довести до ума, их не хватило. Понятно что править чужой продукт дело сложное и муторное. Но судя по новостям и интервью. В основе механики будет лежать все же 6 часть, от разработчиков дополнений к ней. Что изрядно подрывает надежды. -
SEGA, Creative Assembly и Games Workshop представили кроссовер Total War: Warhammer
Spy_13 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну второго рима лутше бы что бы не дождались... -
SEGA, Creative Assembly и Games Workshop представили кроссовер Total War: Warhammer
Spy_13 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Хех. Жаль что просто вархаммер, а не сорокатысячный -
[Рецензия] Homeworld Remastered Collection (PC)
Spy_13 ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Синс всегда, был и остается, интересен в сетвой игре. Кампании нет, а боты они везде боты. Пробема в том, что игра неторопливая. И набрать народу, который не по ливает, сложновато. А адоны просто добавили в игру разнообразия. -
Re-Logic анонсировала продолжение Terraria
Spy_13 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Почему Фаллаут 2 не вышел в виде дешового DLC или бесполатного аднона к первой части? Несправедливо!!!! Почему Аллоды 2... И так можно продолжать до позеленения. Блин сделать компанию к игре, где ее не было. С новым, эквимпом, мобами, нпс, сюжетом. Что тогда называется разработкой игры? Re-Logic вобще удивляет. 4 года прошло со старта игры. А до сих пор выходят КОНТЕНТНЫЕ патчи. И их не пытаются продать и даже не обявляют подарком а просто добавляют в игру. В вериях 1.0 и 1.24 Колчичество контента отличается в разы -
[Рецензия] «Меч и Магия 10: Наследие» (Might & Magic 10: Legacy) (PC)
Spy_13 ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Та же самая история. Гримрок очень быстро наскучил. Отиграл около 50 чаксов. Очень даже хорошая игра. Гдет на 7.5-8 баллов. Но у нее есть одна проблема, и эта проблема название. Юбисофт же ожидалось ААА а получили полуинди поделку. Ожидали ремейк 6-7 а полуиили 4-5. Да и сеттинг 6 героев... То же не вызывает ностальгии в отличии от той же эрафии 7мой части. Вот и занижается оценка больши из за неоправданных надежд. Как по мне она изрядно интереснее того же гримлока. И ролевая система и боевая да и мир изрядно более детализирован. Разве что загадки примитивнее. Основные претензии кричащщих. Первая как всегда Аааа графика говно. Ну дак юбисофт, не собирались делать ММ10, что не раз говорилось в интервью. Но после неожиданного успеха Гримлока, похоже решили поэксперимернтировать. Бюджетненько так. Никто не говорил что, будт делать ААА. Ди и цена игры на это намекает. Вторая. Клеточки! Так блин если бы гримрок не выстрелил, ММ10 просто бы не было. По крайней мере ближайшие годы. Гримрок клеточный вот и делали что то подобное. Классы, навыки. Хм кстати классов утут 12 а в той же горяче любимой всеми семерке их 9,в шестерке же и того меньше.(Под впечатлениями от 10тки. Сам сейчас в который раз gерепрохожу 7 часть.) Единственно жаль что порезали мирные навыки, Хотяб часть то и могли оставить. Но в том же восхваляемом гримлоке их тоже практически нет. Короче если бы игру сдалали какие нибуть инди разработчики и назвали ее Ывапывап. Оценки были бы намного выше. А так тонны негатива на очень даже неплохую вполне чебе харткорную(на сложном) вещь. -
Эт да. Тим шафек как всегда офигенная стилистика бывает хорошая идея. И паршивый гемплей.
-
Новости со Steam Dev Days: 75 млн пользователей, двукратный рост продаж в России, исчезновение Greenlight и обновленный контроллер
Spy_13 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вобще то я писал не про пик а про волну. Хотя и для пика 2009 как то рановато, скорее в 2009 инди начало набирать популярность и хорошо продаватся. Пиком бы назвал 2010-2011 майнкрафт терария и т д. А то в 2009 никаких инди шедевров кроме брейда в голову не приходит. А стим гринлайт появился в 2012, что для крупной корпрации является вполне приличным временем реагирования. -
Новости со Steam Dev Days: 75 млн пользователей, двукратный рост продаж в России, исчезновение Greenlight и обновленный контроллер
Spy_13 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Блин стим всегда заключал договра с крупными фирамами. И давно сами решют кого пускать к себе а кого нет. Наиболее популярный цифровой магазин в мире как никак. База игры уже очень давно перераздута. Сейчас в стим попасть не имея известности очень даже не просто. Дальше ИМХО. Гринлайт был создан на волне популярности инди игр. Когда игры сделанные небольшими колективами, начали приносить деньги. Он позвоил убрать из цепочки. Разработчк, издатель, продавец. Собственно издателя игры. До того для любителей было как? Если упростить то: Есть игра мы хотим ее продавать. Ищем издателя, он договаривается о продажах, суммах, процентах, мы получаем прикур. Но жаба то душит мы старались делали, продавцы продают а что делает издатель? Ну или на нашу нетленку, так и не нашлось того, кто бы согласился ее издавать. И что делать? Продавать самому конечно можно, но дохода с этого особого не получить. Попытатся самим договорится с продавцами? А кому вы с улицы то нужны? Продавцу надо что бы то чем он торгует продавалось. А не просто захламлять полки чем угодно, среди мусора хороший товар может и затерятся. Нет если у вас получилось сделать что то гениальное, или уже имеете репутацию в гейм деве, вам вполне могут обрадоваться. Но это совсем другая история. Вот стим и создал гринлайт что бы попытатся из неформата выловить жемчужины. И по началу дела шли неплохо, идея то в чем человек, голосует за то что он купит после релиза. Но не покупает. Может он забыл давно за что голосовал может игра за это время изменилась до неузнаваемости, или он вобще от балды натыкал всем голосов. Плюс разработчки сами могут пытатся накрутить себе счетчики. Плюс всякая стимуляция навроде. Проголосуй за нас в гринлайте и полсе выхода мы подарим тебе игру. Понятно они хоть кому то смогут попытатся ее продать. А стиму то все это зачем? Потратить собственное время и деньги? Похоже процент соотношения тех кто проголосовал за игру и тех кто купил ее после этого стал совсем незначитьельным. Да и волна популярности инди, уже спадает, рынок пресыщен. Вот гринлайт и прикрывают. Блин дело не в нищете а в отношенни. Которое кстати по немногу меняется. То что вы пишете это как раз пример такого отношения. "Уж если не получается накопить на машину, то как уж я накоплю на игру". Ну смешно же, порядок цен совсем разный. Так же постоянно встречаются крикуны на форумах. вы все идиоты покупаете пиксели, я лутше их спирачу а на эти деньги жене цветов куплю или ребенку конфет. В жизни же это выглядит так. Идем с другом за пивком. В стиме как раз была зимняя распродажа. предлагаю ему купить игру за 50рублей. Поиграть по сетке, притом в пиратку мы уже гоняли. В ответ, зачем? У нас же и без лиценнзи по сети получалось играть? Ну там патчи будут сами ставится пробемы никаких не будет, а то после каждого ломаного приходится танцевать с бубном настраивая сеть, да и не каждые есть. На что мне отвечают не небуду покупать, я лутше еще одну бутылочку пива на этот полтиник возьму. Игру можно сдлеать бесплатно а пиво мне никто просто так не даст. Зачем покупать то что можно утащить? А то что это воровство никого не волнует. Так и живем всей страной, притом это относится далеко не только к играм. -
С переводом появяются баги. Но в целом очень даже не плохо. Кстаи на гамазавре сейчас продаетс по 100р.
-
В России состоялся релиз PlayStation 4
Spy_13 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Это бы не старт а закат 8000 поколения. С начала были дорогущие 8800gts, gto, gtx(Не помню точно а смотреть щазх лень) Полтом на том же чипе, уже более мение за нормльные деньги 8800gt. Дальше она же самая назывлась 9800gt(и ее моджификации), нет там появилась пара новых технологий но они были довольно смешными.(Типо переключатяс на встроенную видюху для экономии электроэнергии) Еще 9600gt ка ни глоупо была она же слегка порезанная(один из конвееров вроде выключили.). Честно ничего плохого в эом не вижу, ну если только прикол в том что при выходет 9800 стоила чучтвительно дороже 8800той, но это продолжалось недолго. Чип был просто офигенный, у меян до сих пор на доп компе 8800 стои и работает. Если честно на ней запускаются любые современные игры(Ну как запускаются уже вопрос). Не, это вполне обычная практика. Делаем чипы, много брака, режем характеристики и вот уже новый более бюджетный чип. Хочется занять сегмент рынка не покрытый текущией продукцией. Обычно это решается переименовнием старых продуктов, но вдруг производство уже светрнуто или еще что случилось. Вот и пускают видеокарты с специально заниженными характеристиками. С процами еще смешнее нет конечно и3 от и7 доволньо серьезно отличается. Да и внутри сегментов бывают кардинальные различия. Но все же например i3-3210 и i3-3245 это в полне себе один и тот же процессор. кстати вроде атлон 250 щас почти самы дешевый проц на рынке, раньше был Атлоном 6000+, топм очень древней линейки. НО досих пор вполне себе клепается, тоже так то очень удачный камень был. По поводу умельцев, обычно разработчиками все возможности изменения жестко пресекаются, но иногда остаются дыры. Из отонстительно недавних примеров.(Мож что еще было но пока комп устривает глубоко не копаю). Радик 6970 и 6930 , это как раз случай с браком. То есь изначально никакого 6930 не планировалось, а были толкько 6950 и 6970. И при том железной разницы между ними практически не было у 6970 чуть лутше охлажение система питания и чипы более удачной пртии все. То есть перешив видюху прошивкой от 70. 50 превращалась в нее. Но в серии было довольно много брака. Но не пропадать же чипам нестабильны в номинале потянут с пониженными. И появилась 6930 то есть то же самое с пониженными частотами и отрезанным конвеером. Притом на референсных видеокартах этот заблоченный конвеер можно было разблочить.(Нн только в референсе сторонние это дело заблочили сразу, да и дело не самое простое, за пяльник бартся надо). Вот и выходило береш видюху стоящую почти в три разза дешевле. Подпаиваеш, шьешь,настраиваеш стабильные частоты, если чип удачный вуаля получаеш нефиговый такой профит. Если неудачный то все равно довольно шустрая штука выходит. И таких примеров хватает, и разблокировка множителя карандашом на копермайндовский процах, и первражение дюрона в атлон и т д. Эмм лоу настройки сейчас в большинстве случаев на игрбельном уровне даже 8800 потянет. А 460 средние должна бы много где выдать. Сам сижу на 6970 уже 3 год, и менять как то не вижу смысла. В первые не смог выставить макс в ведьмаке 2. Есть там такая галочка выделенная красным типо для свермощьных компов. Без нее выдавало ге то 30-40 фпс. Второй облом вышел с батлой 3 на ультре получилось 25-35 фпс в сетевой некомфортно так что пришлось играть на просто высоких и 60 фпс. Сейчас в нектором свежаке выходит играть уже на средне-высоких. Но блин видеокарте почти 3 года. Так что крики а вышло новое железо надо брать там будет круче ГРАФОН, считаю доволно странными. Что ыб выдавать отличную картинку, хватит хорошей видюхи и предьедущего поколения, а что бы просто хорошую и позапрошлое сгодится. А вот для чего мало 570 SOC, как написал прошлый комментатор, я что то, и не понимаю. p.s. По теме сейчас полйку 4 барть ну абсолютно безсмысленно, зачем, эксклюзивов нет, а ов все что не ней есть и скоро появится в большинстве случаев можно поиграть на компе. p.s.2. приставоненависником не являюсь у самого есть 3 плойка. -
Японцев общеали 4 года назад. Сейчас кое как ввели, в чем проблема то?
-
Угу, и давно уже, а до того были друие варианты радиоканалов. Но, как то, до сих пор сидим на проводах, по большей части.
-
Этого не будет еще ой как долго. В среднем инет сейчас значительно хуже 10 мегабит. Отезжаеш недалеко от крупного города и жесть полная. В лутшем случае адсл. В более мение крупных городах сетевая инфраструктура сделана на 100 мегабитном стандарте. То есть в лутшем случае идет гигабит на подезд. Обычно на дом. Бывает что и не гигабит. А перестраивать все это... Выльется в аткую копепечку. Про том прибыль пинесет очень сомнительную.
-
Хм. Играл работает. Хм. А КПК кто то отменял? Совершенно такое же устройство.
-
EVE Online: первый юбилей и 500 тысяч подписчиков
Spy_13 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Играть бесплатно первые 2 недели можно уже... Дофига сколько лет. Играть бесплатно три недели можно столько же времени достаточно отписатся на любом форуме тебе тут же накидают тонну инвайтов на 21 день. За 100р Хм... Как на работу... Такое впечатление может создастся, так как в игре можно купить подписку на игровые деньги. Вот и, копить копить не спать не спать. Это и создает впечатление работы. Если просто проплачивать подписку и летать в свое удовольствие. То получается как раз под настроение. Ив игра уникальная. Она кардинально отличается от остальных ммо. И далеко не тем что она про космос. А например экономической моделью. Там можно много чем занятся. По мимо боевых действий. Можн опокопать, можно попробовать попроизводить, занятся планетаркой, или покопать луну, и т д. Не хочется бдить на окранинах по 6 часов не втупай в клан в нулях. И, все... Многие стереотипы ммо не совсем подходят для ив. Вступить в топ клан! В ив не так уж сложно и далеко не всегда надо. Одется в мощьный шмот. В ив ты корабль на котором летаеш потеряеш в любом случае. Рано или позно но потеряеш. Если не оставиш конечно пылится в ангаре, а будеш на нем летать. Стать самым самым. А собственно как? В больших замесах бывает участвуют тысячи игроков, как там умудрися выделиться. Порог вхождения у нее да высокий. Но если хочется игру в которой надо подумать, то самое оно. Сам заядлым игроком в ив не являюсь. Первый раз пробовал в 2009 Заплатил за месяц дальше пытался нафарить на подписку. Получилось но на фарм третьего месяца игры ая задолбался, ерестал получать удовольстве бросил. Второй раз попробовал в 2011. Решил не поворять ошибок.И не маятся один с добычей исков. Вступил в одну корпу дргую пообщался с народом, в итоге попал в гунсварм. О да с исками проблем не стало. Но те самые веяения по хз сколько часов хз где. Блуждания туда сюда. И очень редкие схватки. Как то не впеатлили. Снова начал в 2012 на пару с другом. Миникорпа из нам, общего сппорт окна и непонятного прибившегося чела. Пока весело. Покарибасили, поискали аномальки, поиратили, потеряли дофига шипов, поквестранили, построили пос в вх, потеряли вх вместе с посом. -
Ну я не настолько суров как вы. И иногда что то писал. Но тож выморозило.
-
Эмм вобщет рецензия без оценки. p.s. Да и Call of Duty: Black Ops 2 я бы 5.5 поставил не больше.
-
За сетевую игру. Больше ничего хорошего лично я там не увидел.