Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

GolfNorth

Пользователи
  • Публикации

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем GolfNorth


  1. В игре явно перевод обрезается. Есть места (да че там, первые же "кадры" игры), где заметна какая-то недосказанность. И как вариант, как видно перевели All rights reserved (перевод на ноте не смотрел, мб там накосячили):

     

    Spoiler

    1587412.jpg

    964601246.jpg

    И еще пара проблем:

     

    Spoiler

    - не переведенные моменты

    315921753.jpg

    - От настроек графики остался белый фон и буква "Ф" )

    114587386.jpg

    - проблема со шрифтом в подписи действия к кнопке

    423881844.jpg


  2. Играя в Risen 2 у меня ощущения, как когда то были при игре в Crysis 2. Вроде и вселенная та же, времени прошло не так много... но все какое-то другое. Даже, когда на Кальдере Безыменный взял книгу про рунную магию, то лишь сказал что это уже устарело :) Такое ощущение, что изначально, игра не планировалась как продолжение Risen'а.

    О боевке уже и так много сказано. Лишь скажу, как хорошо иметь программируемую мышь - на кнопке стоит повторное нажатие лев. кн. мыши - зажатием этой кнопки почти все бои и проходили.

    Хотелось бы в игре полноценную магию. Вуду меня заставил выучить лишь баг/косяк.

     

    Spoiler

    Раскрыл Гарсию раньше времени. Ест-но чака маракайцев мне не верит. И когда подходил для разговора к Гарсии - после этого меня била и шайка Гарсии, и все поселение маракайев. В итоге пришлось травить людей Гарсии на него самого.

    Да и череп для скипетра нашел я поздновато.

    В игре стало меньше загадок, ловушек. Все эти манипуляции с идолами и нажатием пробела - как-то просты и банальны.

    Еще в DLC'шном костюме пирата проходил всю игру. Если как-нибудь буду перепроходить игру, лучше его проигнорю/продам.

    P.S. А финальная битва вновь получилась простой.

    P.S.2 К счастью, игра на максималках (без ультра) вполне бодренько шла. В том же Скайриме и БФ3 приходилось практически все понижать до минималки.


  3. После беглого осмотра файлов создалось ощущение, что в демо есть все необходимое, чтобы уже сейчас заняться русификатором для грядущей полной версии.

    Можно то можно. Языковой файл похож на окончательный. Что касаемо шрифтов, то при попытке скопировать из DiRT 3, получается такое:

     

    Spoiler

    512565726.jpg

    394113190.jpg

    438798405.jpg

    С учетом этих артефактов, да и сама игра такова, что больно то русификатор не нужен.

    P.S. Поиграл в мультиплеер. Разрушения не зрелищны, все как-то телепортируются... мб банально повезло поиграть с америкосами. Вечером еще попробую, когда европейцев будет побольше.


  4. Дэ, демку снабдили не самым ожидаемым режимом. Могли бы и нормальный мультиплеер прикрутить, а то брось вызов другу... я уж не стал по-напрасному людей беспокоить )

    Честно, собирался прикупить, сейчас как-то сомнения возникли.


  5. А по-русски думаю банально "Солдатики".

    Попытался кириллизовать шрифты, часть букв еще поправить/перерисовать надо

     

    Spoiler

    550444345.jpg

    357114584.jpg

    Сгенерировал dds'ки, правда без разбора файла-разметки - без толку все пока.


  6. Разметка есть, но она закодирована. В ней особой нужды нет. Находится они в toy soldiers\loc

    Надо просто проверить будет ли игра хавать измененные DDS'ки из каталога loc.

    Если прям любая DDS пойдет, то ВОТ - еще с DeathSpank'a осталось. Если надо, то и для TS сделаю, но все равно нужна разметка, чтобы узнать:

    1 Полный набор символов

    2 Есть ли ограничение в размере самой DDS

    3 Да и просто, разбить отдельно символы, чтобы по ним уже попытаться определить оригинальный шрифт и перерисовать уже TTF'ку. А то скриншоты с игры WhatTheFont! воспринимает с трудом.

    UPD1 Так же BMFont может создать бинарный файл разметки. Глянул, вроде структура разная, но мало ли.

    UPD2 Прочел названия оригинальных шрифтов. *Ушел рисовать...


  7. Это все хорошо, но шрифты откуда взять, точнее кто их сделает рабочими?

    Шрифты

    Файлов с описанием не завалялось? Ну там: x, y, ширина, высота, кернинг и т.д. Так то, подобную DDS'ку и с BMFont получить можно.


  8. F5/F9, все есть, все работает.

    Ок. Не так давно первый проходил, и по привычке тыкал F8. А в настройках, как-то и не заприметил (хотя сейчас и увидел).

    зато английская озвучка божественна =)

    Тот же утопленник звучал посредственно, да и не оригинальная озвучка же :rolleyes: К тому же, я не говорю что наша озвучка режет ухо, просто поленились нормально обработать.


  9. Все таки, озвучка у Аккелы в техническом плане получилась посредственной. Ленивый звукорежиссер, который допустил в игре оговорки актеров.... не переведенный Утопленник (как минимум он). Это только за часа 2 игры.

    В целом, игра нравиться. Правда, отсутствие квик сейв/лоуд раздражает, хотя и участили автосейвы... Седня еще попробую поиграть с геймпадом. Чувствую, с учетом новой боевки и таким поведением камеры, он будет поудобней.


  10. просто игру надо было назвать не DiRT

    А у меня DiRT и так ассоциируется с нечто невразумительным, после того, как разбавили классические раллийные заезды.

    Думаю, интерес к Showdown, если и будет, то быстро спадет. Все таки, количество режимов оставляет желать лучшего. Надеюсь, что в онлайне будет еще парочка интересных. В том же DiRT очень любил кошки-мышки, если еще играть сообща.


  11. Странная фигня со строкой

    STPC002TEXT="Соберите всех матрешек из набора \"Потерянная германская семья\", чтобы разблокировать."

    Вот не пойму, почему игра её не принимает. Вылетает и все тут =( Буду разбираться...

    По опыту с Бастионом, я бы проверил пробелы. Кто-то вставил неразрывный пробел и были вылеты. Хотя и в приведенной тобой строке все пробелы нормальные...


  12. Тип издания: Пиратка

    ОМГ, мб хватит не глядя копировать описание с трекеров?

    Да и описание скудное, до кучи можно добавить описание с цифровых магазинов

     

    Spoiler

    Shoot Many Robots — это яркий аркадный шутер c поддержкой кооператива на 4-х человек, выполненный в духе «run-n-gun». Игроку будет необходимо спасти мир от стремящихся поработить всех и вся яростных роботов-убийц. Будьте готовы к тому, что злых жаждущих крови роботов будет много... очень много!

    Защищать землю от металлических врагов вы будете вместе с деревенщиной по имени P. Walter Tugnut, который уже давно ожидал восстания машин и запасал самые необходимые для этого случая вещи: оружие, патроны и пиво. Когда фабрика по соседству наладила выпуск роботов, он уже знал, что надо делать...

    Особенности игры:

    - Возможность кастомизации персонажа. Игроки могут экипировать Уолтера, подстроив его тем самым под свой стиль игры. Убивая роботов, можно получать опыт, открывая тем самым доступ к новому оружию, миссиям, а также увеличивая запас здоровья.

    - Два игровых режима. Проследуйте по всем этапам кампании в режиме прохождения (Traversal) или отстреливайтесь от роботов до потери пульса в режиме выживания (Survival).

    - Огромный выбор оружия. Револьверы, ракетницы, огнеметы, автоматы, пистолеты-пулеметы... все это присутствует в арсенале Уолтера. Кроме того, противостоять роботам можно будет с помощью столь нетрадиционных вооружений как замораживающий луч (freeze ray), пусковая установка гнома (gnome launcher) и кошачья сумка-переноска (cat carrier).

    - Роботы! Гайки! Сила! Гайки, выпадающие из убитых роботов, служат валютой для покупки новых вооружений. Кроме того, из уничтоженных врагов иногда вылетают предметы, способные временно наделить героя нечеловеческой силой.

    - Индивидуальность роботов. Многочисленные противники не покажутся вам огромной безликой массой кусков металла и микросхем. Все роботы имеют индивидуальные способности, уникальный искусственный интеллект и любимый способ превратить игрока в фарш.

    - Именитые создатели. В послужном списке разработчика игры — студии Demiurge — значится участие в создании таких знаменитых проектов как Brothers in Arms, Borderlands и Mass Effect.


  13. Жерманский, вообщем нафиг эту акеллу, лучше в стиме куплю)

    Судя по ID игры, толкают там уже только RU версию. Единственное преимущество брать в стиме - быть уверенным в наличие DLC.


  14. Люди 18уровень...что тут надо делать..перенаправляю энерги. а дальше провода оборваны

    Там 1 ввод и 2 вывода. Активируй верхний.

     

    Spoiler

    sigfhhwn.en4_4f5a442605185.png


  15. Аааа, не могу уже. Какой :censored: решил, что бег/укрытие/использовать на одной клавише это будет удобно? Вот играю я в кооп, подбегаю к товарищу, чтобы исцелить... вместо этого, успеваю пару раз засесть в укрытие.

    Еще немного раздражает, что рейтинг галактической готовности сам по-себе падает. Вчера довел до 100%, а седня 97%.


  16. наличие мыла
    отсутствие нормального разрешения
    возможность выбора

    Это все и называется зажралися. Вообще, проблема с разрешением сейчас уже далеко не редкость, особенно на "квадратных" мониторах. Я лично давно свыкся и на полоски внимания не обращаю. Порою, даже сам ставлю, чтобы были полоски - ибо больший FOV можно получить, без тошнотворных ощущений.

    Касаемо мыла, ИМХО, здесь оно еще в меру... вот с освещением действительно встречаются казусы.

    А возможность выбора - это явно не ключевая особенность самого жанра FPS Shooter.


  17. Всегда забавно узнавать о релизах от самих разработчиков.

    Но, что-то мне подсказывает, что мы можем не увидеть озвучку в сaмом Steam'e, только если купить диск/ключ российской версии.


  18. Просто, современный геймер уже привык к автойсейвам на каждом углу :) Хотя сам в демке, чуть ли не матюгался, на этом уровне с червями. Под конец уже забил на сбор очков (даже не знаю как назвать этих "существ"), сразу плыл к этим червям.


  19. Ну если не было игр, которые тебя заинтересовали, то это не значит, что от купонов толку нет. Лично я очень много игр купил с купонами. И при этом с учётом этих самых купонов и ежедневных\еженедельных скидок цены были очень вкусные.
    Очень смешно.

    ОМГ, я же в прошлом сообщение еще писал, что конкретно имею в виду купоны Valve.

    А то что не будет на скидках Валве игр, было понятно сразу. Слишком много Валве купонов упало, чтобы ещё и скидки делать.

    С какого именно момента это стало понятно? ) Купоны "раздавались" в рождественский период (когда их игры были куда выгодней), вступали они в силу после - учитывая это, стоило как раз ждать ежедневные скидки уже после этой распродажи. Сейчас же, купоны Valve смотрятся самым массовым и самым бестолковым заполнение инвентаря.


  20. Они же на новый год их чуть ли не даром раздавали.

    Я бы с радостью купил, просто надо еще 3-4 подговорить купить, поэтому чем меньше - тем лучше. Портал 2 у меня лично есть, просто тот, с кем хочу сыграть в кооп - нужно дешевле :) Да и во время НГ не у каждого деньги на игрушки были.

    В любом случае, факт остается фактом - от их купонов толку никакого пока. В особенности после рождественских скидок.


  21. Я вот одно замечаю, Valve щедро раздавала свои купоны, да вот явных причин воспользоваться ими нет. Все грежу себя надеждой, что в ежедневках будет L4D2, или хотя бы Portal 2. Только на календаре уже скоро конец февраля...

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×