Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

RipBoy

Пользователи
  • Публикации

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RipBoy

  1. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Народ, сколько бы вы не старались, вы не сможете заставить человека полюбить ту или иную игру, если она ему не нравится. Вы можете привести ему сколько угодно аргументов, но если побочные миссии мне кажутся скучными и однообразными, то они от этого не перестанут мне казаться таковыми. И если в ГТА побочные миссии такие же унылые, это вовсе не значит, что в WD они из-за этого стали какими-то другими. Что мешало сделать в ВатчДогс побочные миссии разнообразнее и тем самым стать чуточку лучше ?
  2. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Ты просто не желаешь их видеть. Попробуем ещё один раз, вдруг в этот раз получится ? 1. Отвратительна оптимизация игры. 2. Посредственная графика. 3. Бездарные, однотипные побочные миссии. 4. Неадекватное управление автотранспортом. 5. Вышки, которые Юбисофт пихает в каждую свою игру, и которые уже в печёнках сидят. 6. Главный герой, который строит из себе Робин Гуда, но на самом деле таковым не является и не вызывает к себе никаких никаких симпатий.
  3. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    А по моему все довольно разумно и закономерно. Одни фанатики ставят игре оценку 8, другие 0, в итоге получается ровно столько, сколько игра на самом деле и заслуживает 6.5
  4. Watch_Dogs

    Приставочники основная целевая аудитория современных игр, именно они своими деньгами финансируют создание и разработку новых проектов.
  5. Watch_Dogs

    Вряд ли разработчики когда-нибудь на это пойдут. Ведь не просто так всё это в своё время вырезали из игры - консоли не потянут.
  6. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Получали удовольствие и не от такого. В конце-концов, хоть графика в игре и не стала откровением, тем не менее, особого отторжения она тоже не вызывает, если только в неё не играть на средних настройках и ниже). Проблема в том, что игра и сама по себе далеко не фонтан, да ещё и графику не завезли, да ещё и многие игроки почувствовали себя маленько обманутыми.
  7. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Да, системные требования ГТА4 были довольно высокие, но они были вполне оправданы, т.к графика игры вполне им соответствовала. Спустя 6 лет вышла DW, графика которой мало чем отличается от оной в ГТА4, но при этом требует чуть ли не в разы более мощного ПК. При этом в игре отсутствуют нормальные отражения и динамические тени от фар автомобилей, которые были в ГТА4 аж 6 лет назад !!!
  8. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Судя по негативу, поднявшемуся после выхода игры, далеко не всем безразлична визуальная составляющая и оптимизация игры. Сначала игрокам показали просто сногсшибательную графику, а потом мало того, что она оказалась совсем не такой, какой нам её показывали, так у неё ещё к тому же оказались совсем уж конские сис. требования и обладателям средне-высоких конфигураций пришлось снижать настройки и без того не выдающейся графики, чтобы хоть как-то поиграть в эту довольно посредственную игру. По моему Батхерт вполне обоснован, не ?
  9. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Откуда же мне это знать, я же манией величия не страдаю. Ну, а кто виноват в обманутых ожиданиях игроков, если не сама Юбисофт, её что, кто-то за язык тянул ?
  10. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Это которому ? Тому что вырезали, или тому, что от него осталось ? Бла-бла-бла, тем не менее, игроки на сайте AG.ru поставили Мафии 90%, Слиппинг Догс 77%, GTA IV 85%, а великолепной поделке от Юбисофт всего 66%, странно, да ? В отзывах Стима WD и подавно какашками закидали, наверное 90% отрицательных отзывов пользователей. Это наверное потому, что он получился таким замечательным ?
  11. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Непонятно, зачем вообще надо было городить этот огород с песочницей, если в игре кроме основного сюжета и миниигр, больше ничего интересного не наблюдается ? Сделали бы тогда обыкновенный, линейный шутер с отличным сюжетом, как это было некогда в ФарКрай1 и все было бы отлично. Не было бы этого батхерта от тупых и однотипных побочных миссий, точно каких же вышек и прочего фирменного Юбисофтовского говна, которое они сейчас суют практически в каждую издаваемую ими игру. Глядишь и системки стали бы пониже, а графон получше.
  12. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Я например делал предварительный заказ игры в Стиме, т.ч. что делать со своим высером чуть выше, думаю сам догадаешься ?
  13. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Ну так если графика для тебя не имеет значение, тогда иди играй в тетрис или какой-нибудь Супермарио, там графика не имеет никакого значения, а ВатчДогс позиционировался разработчиками именно как первый некстген проект, и именно благодаря графике игра привлекла к себе столько внимания после показа на Е3 2012года, а в итоге мы имеем игру про вышки, с посредственной графикой и однообразными тупыми побочными миссиями.
  14. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Лично я не графодрочер и мог бы на все это закрыть глаза, если хотя бы системные требования игры соответствовали качеству выдаваемой картинки, но к сожалению ничего этого нет. WD пожирает ресурсы компьютера как настоящий некстген, при этом приходиться любоваться на графику а-ля GTA4 1998г.
  15. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Немного ? По твоему это нормально, что в игре 2014г, которую сами же разработчики позиционировали как первый Некстген проект, отсутствуют динамические тени от фар машин, а витрины магазинов и капоты машин отражают не то, что за ними действительно находиться, а какую-то левую, статическую картинку ? Это по вашему называется "немного" ? И при всём при этом, игра имеет какие-то конские системные требования.
  16. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    А вот лично меня удивляет количество тупых школьников, называющих других школьниками. Это сейчас типа новый тренд, или просто способ самоутвердиться ?
  17. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Больше всего удивляет то, что Юбисофт так долго тянет с патчем. Обычно в аналогичных ситуациях патч выходит чуть ли не на следующий день после релиза игры, а тут прошло уже хз сколько времени, а воз и ныне там. Неужели проблемы с игрой настолько глобальны, что для их решения требуется столько времени, или и в самом деле отмашки от Хуана ждут, типа ещё недостаточно много Титанов и 780ti было продано ? И чем больше времени проходит, тем всё больше и больше я в это верю.
  18. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Нет, всего лишь как человек, очень красочно написавший о плюсах игры, и стыдливо промолчавший о минусах.
  19. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    Согласен. Игра конечно не говно, но на 8.0 явно не тянет. 8.0 это игра без существенных недостатков, а в WD мы имеем - однотипные и нудные побочные задания, отвратительная техническая реализация игры, главный герой, который борется за права угнетенных, но при этом не гнушается обворовывать этих самых угнетённых на каждом углу, вышки, которые Юбисофт пихает почти в каждую издаваемую ей игру и т.д. Игра умудряется лагать и тормозить даже на Пк топовых конфигураций, и это при том, что разработчики вырезали из финального релиза игры б0льшую часть из того, что нам показывали на е3 2012года. И за все это ставят 8.0 ? По моему многовато, 6.5 было бы в самый раз.
  20. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    По моему оценка сильно завышена. После подобного релиза, буду относиться к играм издаваемым Юбисофт с кр-а-а-а-йней осторожностью.
  21. shooter Crysis 3

    Не только на DX9, но даже и на DX10. ------------------------------------------------------- МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: • Операционная система: Windows Vista, Windows 7 или Windows 8 • ЦП: Intel Core 2 Duo 2.4 Гц или быстрее • ОЗУ: 2.0 Гб (3.0 Гб на Vista) • Жесткий диск: 15 Гб или более свободного места • Видео: видеокарта, совместимая с Directx 11, NVIDIA GTX 450 / AMD Radeon 5770 • Звук: звуковая карта, совместимая с DirectX 11
  22. shooter Crysis 3

    Нет. DX11 онли.
  23. [Рецензия] Prototype 2 (Xbox 360)

    Лично у меня сложилось такое впечатление, что большинство обсирающих эту игру, не являются поклонниками слэшеров, мало себе представляют что это вообще такое, и как в них надо играть.
  24. [Рецензия] Prototype 2 (Xbox 360)

    Забавно. Когда вышла первая часть Prototype, ей поставили на этом же сайте немалые 8.5, да ещё и "Наш выбор". Теперь же оказывается она была полное УГ, а вторая ничем от неё особо не отличается, разве что немного графику улучшили, добавили несколько новых способностей и ещё кое-что помелочи. Раз уж первый Prototype оценили в 8.5, а вторая часть это всё тоже самое, с некоторыми улучшениями, то откуда тогда взялась оценка 5.5 ? Как-то нелогично получается.
  25. [Рецензия] Prototype 2 (Xbox 360)

    Во вторую часть ещё не играл, но первая часть оставила приятные впечатления, т.к. была довольно-таки качественным слэшером, которых на ПК слишком мало. Имела неплохую графику и ураганный геймплэй. Играть в неё было совершенно не скучно. Думаю, что вторая часть будет только лучше.

×