Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

hrebet1

Пользователи
  • Публикации

    914
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя hrebet1

  1. Я ненавижу кошек.

    Надо быть патологическим эгоистом, чтобы не любить этих созданий..
  2. ArmA 3

    Даже третьего. О тута..
  3. ArmA 3

    У кого что в голове, то и на языке..
  4. После нашей эры

    "Аватар" -- уныл?! А что тогда -- не уныло? "Трансформеры"? Или "Морской бой"?
  5. Tomb Raider

    По поводу несостыковки сценария и геймплея.. Очень интересные мысли намедни зачитал:
  6. ArmA 3

    Ну что тебе ответить, чтобы не обидеть? Не нравится игра -- проходи мимо. Прийдти и сесть насрать там, где вздумается -- много ума не надо. Пока ты не поймешь своим умом, что коридорные скрипты (Батла, КоДла и проч) ну очень сильно отличаются от полигонных (Сталкер, АРМА) -- так и будешь думать, что ты (обычный юзер, умеющий только лишь клацать по кнопкам) самый умный, а остальные ( разрабы -- худо-бедно, но что то делающие) дураки.. з.ы. А что бы ты хоть как то понял, что такое "построение коридорного скрипта", приведу пример из работы в Sandbox2 -- "псевдо-коридорного" шутера Крайзис:
  7. Музыка приятная на слух/ Музыка для души

    В конце 70-х под этот трек с ума сходили, втайне (от учителей) крутив на школьных вечерах.. :)
  8. Tomb Raider

    Эволюция..
  9. Метро

    Фильм, в принципе, неплох, но какого лешего и сюда этот, эм-м-м ... "наследник" с каменной рожей втерся? Хоть бы свою прическу, что ли сменил, "артист", ёшкин кот.. :bad:
  10. ArmA 3

    Это тест, а не финальный релиз. Не совсем верно (некорректно) прописан скрипт морской живности. Тест -- на то и тест, чтобы народ вычислял баги и предъявлял их разрабам. Такие баги говорят о том, что мир открытый, и весьма обширный. И чем больше участвующих в тесте, тем меньшая вероятность багов в самом релизе.
  11. Воксельная графика -- графика будущего?

    Интересное (хоть и старое) видео:
  12. Tomb Raider

    Выживание подразумевает открытый и необъятный мир, размером с Скайрим или DayZ . А в ТР -- обычный коридор, хоть и сдобренный ответвлениями. Игру не ждал и даже не интересовался деталями. Поэтому Томб Райдер 2013 для меня -- шикарнейшее приключение с массой позитивного адреналина. Есть, конечно, моменты, когда появляется желание ударить кого нибудь из разрабов клавой по черепушке, но оно (желание) быстро улетучивается, потому как скучать (а значит и мусолить подобные мюсли ) некогда. Перезапуск, на мой взгляд, удался на славу!
  13. Как по мне, так это технология для Лариски аки пятое колесо телеге: она вся в гамнище, грязищи, кровищи, а прическа -- словно только что из парикмахерской. Неувязочка якась. Вот кому бы пригодилась ция технология: :)
  14. shooter Crysis 3

    DRON13 Зря ты тратишь энергию, доказывая кому либо что. Даже если оппоненты с тобою и согласны (сами в себе), то гордынька всё же не позволит им отказаться от своего "наиправильнейшего" мнения -- при всех то признать свою ошибку! -- и согласиться с твоими доводами. Кому то КоДла -- шедевр, кому то -- Крайзис, а кому то -- Тетрис. Фломастеры и цвета их -- разные. Только вот понимания разницы в фломастерах и в цвете -- не все догоняют. :)
  15. GRID 2

    Грид с видом с капота -- все равно, что Шифт с физикой Андерковера. No respect for the user to.
  16. ArmA 3

    Скриптовая составляющая ботов, с корее всего будет подобна A-Life (X-Ray). Если да -- то тестинг будет продолжительным. Это не кодло-батло-кишкообразные скрипты ("вдруг" из за угла) -- тут оч-ч-чень много коллизий трэба продумать/прописать..
  17. Всё не могу — жжжжжжёт!

  18. И в этом -- житейская мудрость. Давно уже стараюсь себя приучать (порою -- "каленым железом") ничего не ждать и не ожидать от чего бы то ни было. Ибо человек так устроен, что в своих мечтах/ожиданиях понастроит такого, что сам черт ногу сломит "в этих ваших" воздушных замках. А потом челавеки проклинают всех и вся за то, что что то не случилось так, как того они (челавеки) себе это напредставляли.. Сорри, конечно же, за менторский тон..
  19. Кавказская пленница!

    Уверен: и до Штирлица доберутся. Безруков -- он же полковник М.М.Исаев.. :(
  20. [Рецензия] Crysis 3 (PC)

    DRON13 Крайтек, вроде бы, выкупил права на Хоумфронт. Надеюсь, ХФ2 не будет такой же "ура-патриотической" кишкой, какой случился первый ХФ. И если братья Йерли действительно поставили точку -- завершили серию Крайзис -- то за это им будет только респект и уважуха, в отличии от предприятия Котика, который цинично кормит клюквой школоту, зарабатывая на них ( клюкве и школоте) очередной триллиард баблоса..
  21. Джанго освобожденный

    Может Гоблин тебе что нибудь в этом деле "подскажет"? :)
  22. [Рецензия] Crysis 3 (PC)

    +1 Давно уже в тырнете считается моветоном не пнуть Крайзис. Словно у нас очень много выбора из этого бесконечного конвеера КоДлообразной шелухи с бесконечными же русскими или арабами -- врагами всего "демократического" мира. Крайтек осмелился предложить научно-фантастический сеттинг, которого очень и очень мало в современном игрострое. Да -- крутая hi-tec графика, да -- инопланетные враги и оборзевшая мегакорпорация, а не "иваны" или "махмуды", да -- есть промахи, ошибки. Ну дык покажите хоть один безупречный проект -- без недостатков так или иначе? Всегда найдется тот, кому что то не понравится, или его муха с утра укусила в причинное место, и поэтому всё и вся -- плохо или УГ.. Как по мне: серия Крайзис -- отличное приключение, жаль, что по большинству коридорное, но это не умаляет всех достоинств Игры. Уж получше и интереснее будет, нежели опостылевшая КоДла или Батла с МоХом.. 9 из 10 -- и то, только потому, что убрали фичу с добыванием "нано-пыльцы" с трупиков цефов. Огорчили непонятными ящиками, на которые, к тому же, есть пометки на карте. Сделали бы лучше уж тогда свободный поиск апгрейдов, что ли.. з.ы. В предвкушении следующего творения Крайтек. :)
  23. Tomb Raider

    Бедная Лариска.. Как же над этой девчушкой поиздевались разрабы.. :o :D Игра очень понравилась. Даже ненавистный кнопкодроч не умаляет достоинства игры.
  24. Грандиознейший Фильм!! Первый раз смотрел за бугром -- на непонятном мне языке, поэтому упился вином и смотрел визуальный ряд и спецэффекты ИМАКСа(которые, кстати очень и очень!) Приехав на побывку домой, посмотрел на Русторке русиш едишн и остался очень доволен. Не понимаю, почему некоторые "специалисты в деле кинА" говорят, что фильм затянут? Отличное и красочное повествование, в дуже Джексона & Фэнтези.. Одним словом -- Круть! Жду продолжения..
  25. Джанго освобожденный

    "Джанго освобожденный" очень и очень. Удивил (!) С.Л.Джексон: первые минут пять не мог понять -- он или не он, настолько хорошо вжился в роль. Ди Каприо как и всегда -- на высоте драматического искусства. Фильму пять баллов из пяти!
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×