Darg_Gott
Новички+-
Публикации
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
0 НейтральнаяО Darg_Gott
-
Звание
Новичок
-
А как получить приглос на перевод? Мой ник на ноте Darg_Gott И еще, а не обсуждался ли вопрос о том, чтобы вообще не переводить некоторые имена и названия персонажей? Или, например, просто русскими буквами их писать. Хедбэнджеры, Рейзор Гёрл и т.д. Тогда и с падежами проблем не возникнет, и по-моему, более интуитивно проще воспринимается.
-
не о том ругаетесь))) Warp технически самый грамотный стелс из перечисленных, ибо именно там факт обнаружения ГГ в абсолютном большинстве случаев лишает оного жизни Сравнивать же Hitman и Dishonored, на мой взгляд, словно сравнивать гениальную книгу и гениальную картину, обе гениальны, но каждая по-своему А вообще меня не радует, что за последние годы, при всех стараниях разработчиков сделать игру, лучше чем у других, в каждой игре персонажи бродят по "дорожкам". В любой стелс-игре достаточно какое-то время посидеть на месте, запомнить маршруты врагов и правильно просчитать свои действия. При установке сложности на хардкор, просто враги начинают бить сильнее, видеть лучше и их становится больше. А я хочу в хардкоре непредсказуемости от игровой обстановки, чтобы перепроходя игру, всё находилось бы чуть-чуть в других местах. Это было бы шикарно. В нынешних же играх даже якобы "хардкорная" легко решается простым математическим расчетом времени, увы...
-
Ну как там дела идут? Есть уже люди 100% ответившие верно хоть?
-
А будет общий список участников конкурса?
-
Но, формально, такой локации в игре не было. Поэтому, либо вопрос с подвохом,либо в вопросе оговорка
-
Палишь контору))))Не исключено, что это был простой подвох. А ты ответ даже под спойлер не спрятал
-
90-99
-
Дата выпуска 27 марта 2000 года..... Ищем дальше
-
А если я не знаю ответ на вопрос и напишу что-то, в чем не уверен. Это не уменьшит мои шансы на выигрыш?Или просто пропустить?
-