Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DRON13

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DRON13

  1. shooter Survarium

  2. Ryse: Son of Rome

    Вот это поворот событий. После первого коммента этот как-то странно воспринимается. Ты прям как себя психологически подготовил и эмоционально оценил. Вот мне изначально чисто из-за оценок и реакции людей всё напомнило Beyond: Two Souls, где была резкая реакция на оценки и попытки людей понять, и самим разобраться - что же там и из-за чего там. Хотя нам обещали то-то-то. Про нажимание кнопочек можно было вспомнить + у каждого какие-то свои причины подстроиться под мнение прессы. И лишь некоторые говорили, да не, всё там окей. Тут я специально не буду так яро защищать, т.к. не имеет смысла, и буду в единственном рыле на этом сайте, и сам не щупал игру. Но один фиг, даже по прохождениям я не сказал бы всего того, что так говорят о ней. Ну пускай она такая плохая, боёвка (тогда и в других играх пускай до неё докапываются) хреновая и локации (хотя). Назовём её игрой, в которой мы всё это видели ни раз. Ну и тут ещё раз специально можно отталкиваться от принципа, как писали, например, в рецензии KZ-4, что это типичные стартовые проекты с демонстрацией тех. возможностей консолей + наличие элементов геймплея. Хотя тут получился чуть ли не фильм в районе 6 часов (я так посчитал по времени). В целом понятно почему такие оценки и подход к первым проектам. Кто как отнесётся, а отнеслись плохо.
  3. После этой рецензии радует то, что у автора, вроде, одинаковая позиция к шутерам, где была (или для которых) выставлена оценка в 6,5 баллаов. Ну, если это так конечно. Прочитал, ознакомился. Из того, что видел сам, как боты тупят конкретно и все эти ситуации: я встану спиной, а ты меня ножиком по горлу + подстраивается под это действие. Хотя стартовые оценки для всех игр слабые/ужасные/странные.
  4. Слухи, домыслы, утечки

    В интервью порталу Polygon креативный директор и ведущий сценарист студии Remedy Сэм Лэйк (Sam Lake) рассказал, что они продолжают обсуждать создание следующей части Alan Wake. "Мы очень любим Уэйка и постоянно ищем новые возможности для возвращения к серии, обсуждая варианты того, что мы можем сделать с франшизой". "Определённо мы хотим создать "больше Уейка", но при этом мы должны быть полностью уверены в наших силах, ведь планка качества поднялась достаточно высоко, и это будет по-настоящему круто".
  5. FIFA 15 (+ предыдущие игры серии)

  6. action/adventure Quantum Break

    1. Компания Pixelux Entertainment сообщила, что студия Remedy использует в Quantum Break ее новую технологию Digital Molecular Matter Playback (DMM Playback). Она отвечает за высококачественные разрушения в игре. Имитируются физические свойства любого материала. Благодаря DMM Playback объекты реагируют так же, как в реальности, например, древесина не будет каждый раз разламываться по заданному шаблону, а изогнется и расщепится в зависимости от точки удара. Симулируются не только такие вещества, как стекло, сталь, пластик, резина, но и растения, органические объекты. Материалы обладают 14-ю различными физическими параметрами. По словам технического руководителя Remedy Микко Уромо (Mikko Uromo), DMM Playback - одна из ключевых технологий Quantum Break. 2. Шотландская компания Dimensional Imaging объявила, что студия Remedy лицензировала их новейшую технологию DI4D для использования в проекте Quantum Break. Технология предназначена для точнейшей съемки лицевой анимации без использования маркеров, особых грима и освещения. По словам Сэма Лейка (Sam Lake), креативного директора Remedy, это позволит передать каждый нюанс актерской игры, а для Quantum Break будет снято большое количество живых сцен.
  7. stealth Thief (2014)

  8. «Assassin’s Creed 4: Черный флаг» / Assassin’s Creed 4: Black Flag

    Ранее писалось: "Хотя отличий по сравнению с 3 частью я не замечаю", а не в чём геймлей изменился. С Ассасином всё просто. Есть геймплей, который шлифуется из раза в раз с изменениями под определённый сеттинг. Естественно, что пеший геймплей будет мало чем отличаться от обще известного нам. Тут же что у нас?! Игра про море и пиратов, острова и пальмы. Вот где есть изменения и они уже перечислялись. Ресурс PhysXInfo сообщает о том, что PC-версия проекта Assassin's Creed 4: Black Flag получит с новым патчем множество новых графических усовершенствований. В игру добавят более качественные тени, TXAA-сглаживание, систему освещения HBAO+, а также технологию APEX Turbulence, которая при помощи системы PhysX будет отвечать за поведение дыма, тумана и пара - прикольно. Хотя щас встанет вопрос о fps сразу для людей, кто их каждый раз подсчитывает.
  9. Forza Motorsport 5

  10. «Assassin’s Creed 4: Черный флаг» / Assassin’s Creed 4: Black Flag

    -в том то и дело, что эта "тема" обновила саму серию Ассасина. Даже удачно пока получилась. -да нет - изменилась. И уж графика точно лучше. качество видео такое, что я даже не заметил различий или так всё идентично. И, по желанию, может Админ напишет, как там игра на PS4 по его ощущениям. У него же вроде игруха есть.
  11. action/adventure Quantum Break

    В Quantum Break под контролем игрока будут и два главных героя, и главный злодей. Об этом рассказал Сэм Лейк (Sam Lake), креативный директор Remedy. Героев игры зовут Джек и Бэт, их геймплей, вероятно, составит основу, в то время как на злодея игрок будет переключаться только в особые “связующие” моменты. Пол Сирен, главный злодей, может видеть разные варианты развития будущего. Игрок выбирает один из них, и это решение определят дальнейшее развитие игры. Известно, что Quantum Break будет выглядеть как сериал, и начало каждого эпизода будет зависеть от выбранной концовки в предыдущем. “Мы хотим сделать злодея не менее сложным и глубоким персонажем, которого вы увидите с разных сторон”, говорит Сэм, “Вы поймете, что и зачем он делает, но каждый выбор будет иметь разное значение для героев - для одних положительное, для других отрицательное”. Также Лэйк рассказал об эксклюзивности проекта для Xbox One: “Идея объединения всех медиа в одно целое подходит для наc как нельзя лучше”.
  12. «Assassin’s Creed 4: Черный флаг» / Assassin’s Creed 4: Black Flag

    И я поделюсь своим мнением. Мнение выше прочитал. Серьёзных изменений в "морском" смысле не заметил, всё вроде оно же, как и в 3-й части. Т.е. в 3-й части мне нравилось вся эта процедура, а тут же всё плаваю и плаваю, делаю задания, охоту на "большую рубку", за призрачными кораблями мотаюсь в самую даль, с которыми мне ещё рано тягаться, потому как валят в пару залпов. Не знаю, тот же захват форта очень нравится. Поиски сокровищ, загадки, убийства соот. животных (привет FC3), сами локации пестрят собой, красотой водной глади и пальм, что заставляет по ним шариться. Повествование ровное, не быстрое, без резких скачков во времени, пиратская тема, апгрейд моего корабля - я доволен этой частью, хотя сразу не верил, что это будет часть под цифрой 4 - теперь верю. И уж точно всё это мне нравится куда больше, чем 3 часть. Я уже писал и буду писать, наверное, ещё несколько раз. Вот если в подобных играх сделают ЖИВОЕ поведение AI во всех смыслах - да я хоть 10 баллов поставлю. Просто глупо себя ведут. Плюс тут по-прежнему анимация страдает, как и в 3-части, и только если патчами исправят.
  13. PS4/Switch/XOne

  14. Forza Motorsport 5

  15. Ryse: Son of Rome

    Кузьмитчъ прям с удовольствием и пониманием прочитал твой коммент выше, т.к. аналогичные мысли по всей этой ситуации: про оценки, про прессу и их поведение на этом поприще , про игры Crytek. Просто если бы я ещё раз написал подобное, было всё как в той теме, поэтому и не стал усердствовать. Да и всё это "вливание" изначально происходит/исходит от прессы, а дальше уже в массы и как себя поведут люди. Там, кажись, ни разу не взрослые люди работают. Я бы сейчас написал бы несколько сравнений об их отношении к определенным студиям и проектам, но не буду, т.к. опять нарвусь на те же грабли. И я вот думаю: стоит ли им вообще тот же Homefront 2 делать (уже пара кадров была из какого-то журнала) ведь будет аналогично - это же Crytek, турки и по-турецки игры делают. Я НИ понимать па-русски. Это я про всё в целом.
  16. space Star Citizen

    Сборы Star Citizen перевалили за $28 млн. В игре теперь появится новый начальный корабль Mustang. Следующие четыре цели будут отличаться от обычного добавления контента. С каждым новым миллионом в студию будут нанимать новых дизайнеров и программистов, оснащать команду лучшими инструментами, также будут увеличены сторонние команды, участвующие в создании Star Citizen. Это означает, что будет задействовано больше актеров, потрачено больше времени на захват движений, возрастет разнообразие персонажей, станет больше вариантов одежды, брони, предметов и оружия. Тем не менее, чтобы отмечать достижения этих целей, разработчики будут внедрять в проект по 1 кораблю от крупнейших игровых производителей. Таким образом, после $31 млн в проект будет добавлен Origin 890 JUMP - межзвездная роскошная супер-яхта с изысканным дизайном и широкими возможностями для апгрейда. На ней будет несколько палуб с большими окнами. К Origin 890 JUMP можно будет пристыковать маленькое судно.
  17. Ryse: Son of Rome

    Вообще не удивлён, как и писал ранее. Но и так низко тоже не ожидал. Почитал типа рецензии и понятны претензии: всё те же, всё там же, всё то же и т.д... Это как надо так сделать плохо игру, чтобы ни сеттинг, ни такой сюжет, ни мультиплеер, ни графон для некстгена не повлиял при выставлении оценок. Ясненько.
  18. Forza Motorsport 5

    3DJuegos - 90/100: "Пятый круг в серии Forza Motorsport является отличным началом для гоночных проектов на Xbox One и и первым по-настоящему обязательным элементом для нового устройства от Microsoft." NowGamer - 80/100: "Технически впечатляет, но новых идей не так уж и много. Режим Drivatar наиболее подходящий кандидат на инновацию, но к нему нужно привыкнуть."
  19. shooter Borderlands 2

    DLC из серии Headhunter. Дата выхода - 26 ноября 2013 года. Цена составит $2,99 / €2,99.
  20. space Star Citizen

    Дизайнер космического симулятора Star Citizen Chris Roberts в интервью сообщил о том, что этот проект имеет все шансы выйти и на консолях Xbox One с PS4. "Что касается следующего поколения консолей, то на PS4 and Xbox One у нас пока нет никаких планов, но моя позиция остаётся открытой." "Если платформодержатели (Sony и Microsoft) позволят нам обновлять код и данные без ограничений и больших трудозатрат, если они позволят нашему сообществу с различных платформ открыто общаться друг с другом, то мы с удовольствием подумаем об их добавлении в список платформ."
  21. Ryse: Son of Rome

  22. Dead Rising 3

  23. Ryse: Son of Rome

    лицевая классная получается.
  24. FIFA 15 (+ предыдущие игры серии)

  25. Dead Rising 3

    Destructoid - 90/100: "На этот раз я почувствовал, что по-настоящему попал в самый центр зомби-эпидемии, которая может стать простым примером того, как можно использовать ресурсы нового поколения." GameSpot - 70/100: "Несмотря на слабый сюжет и технические огрехи, Dead Rising 3 оставила более радужное впечатление, чем её суровые предшественницы."

×