Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DRON13

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DRON13

  1. action DayZ

    В интервью Eurogamer Дин Холл (Dean Hall) рассказал о своих переговорах с Microsoft и будущем полноценном релизе. Пока альфа-версия DayZ с успехом распродается в Steam Early Access, а разработчики полностью сосредоточены на нововведениях, Bohemia Interactive не торопится объявлять дату релиза бета-версии. «Мы ориентируемся на конец года, возможно, в ноябре. Или в январе - феврале следующего, с большей гарантией качества». В бета-версии не будет нового контента или нового функционала. Приоритетная задача разработчиков сейчас - исправить баги и недоделки нынешней версии: «Внедрение нового контента сделает всю игру крайне нестабильной. Наш курс на стабилизацию займет столько времени, сколько потребуется. Я предполагаю, полгода». На вопрос, будет ли отдельная версия DayZ чем-то отличаться от своей предшественницы, Дин Холл ответил: «Думаю, она будет кардинально другой. Все наши нововведения каждый раз меняют игру до неузнаваемости». Он также рассказал некоторые подробности своих переговоров с Microsoft и Sony. Решение о переносе DayZ на консоль может быть принято в конце этого года. Также есть вероятность появления игры на Steam Machines. Однако, если это и случится, то очень не скоро. «Мы еще даже не начали работать над консольной версией. И я был бы удивлен, если бы узнал, что какая-либо игра была портирована на консоль в течение одного года. Но могу точно сказать, что и Microsoft, и Sony заинтересованы в этом». Он отметил, что в Microsoft ему показали «действительно интересные и волнующие вещи», однако, рассказать о них миру он не в праве: «Мне рассказали удивительные вещи. Я выразил восторг и удивление, почему они скрывают это ото всех. Но мне запретили разглашать эту тайну. Вероятно, они хотят убедиться, что все действительно работает».
  2. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    На официальной странице Batman: Arkham Origins в Facebook сообщается, что состоится релиз дополнения «Cold, Cold Heart» 22 апреля для PC, PlayStation 3 и Xbox 360, главным анти-героем в нем будет Мистер Фриз (Mr. Freeze). DLC представляет собой мини-главу с новой сюжетной линией. У Бэтмена появится новый гаджет, делающий его менее восприимчивым к эффектам погоды.
  3. South Park: The Stick of Truth

    Ну для такой игры это обидно. Кто будет играть на консолях, ВОЗМОЖНО, уж точно. А на PC оставили всё это, как оно и было в сериале. И странно, что именно эта игра пострадала, а с другой стороны - типа сильно "пошло" получается. Хм. В Uplay даже пишут про версию игры "БЕЗ ЦЕНЗУРЫ".
  4. action DayZ

  5. [Рецензия] Castlevania: Lords of Shadow 2 (PC)

    И опять это пишу - молодец Morfius354. Во-первых, так быстро появилась рецензия. Во-вторых, что тебе дали писать. По объёму вроде нормально, читается понятно и приятно. Очень рад оценки, хотя бы на этом сайте, т.к. потенциально рассчитываю на этот уровень или даже 9-ку. Понравилась описание современного сеттинга и замка. Я хоть щелкал местами прохождение с консоли, посмотрел тут уже обзор частично и вот ничего меня по-прежнему не отталкивает. Вот тот же современный сеттинг, которого так опасаются некоторые, на самом деле чистая готика (было видео-интервью по этому поводу). Столько персонажей, способностей, противники, боссы - для меня всё это интересно будет. И я увидел интересующий меня момент и он как и в1 части - это 15 и более часов игры. Пока просто эмоции, но хоть изначаотный негатив слегка перешёл в позитив. Ну а так будет пробовать.
  6. stealth Thief (2014)

    Оценки оценками, которые за последнее время начинают удивлять, и каждый относится по-своему, но типа перезапуск не удался!? У меня свои претензии были по ходу роликов... ну а так будем посмотреть.
  7. Nosgoth

    Компания Square Enix заверила геймеров, что Nosgoth будет именно free-to-play игрой, а не pay-to-win (плати, чтобы побеждать). "Одной из наших ключевых целей было создание честного опыта, который не наказывает игроков, не тратящих деньги в игре", - говорит комьюнити-менеджер Джордж Келион (George Kelion). По его словам, в Nosgoth нет предметов, оружия или умений, которые дадут существенное преимущество. Предметы, которые можно будет приобрести за деньги, будут аналогично бесплатным иметь свои плюсы и минусы. Например, Alchemist's Fullbore Cannon наносит больший урон, чем стандартное оружие, но обладает меньшей обоймой. В игре будет две валюты: Gold и Runestones. Первая зарабатывается во время игры, вторая приобретается только за реальные деньги. Оружие, умения, перки и классы можно будет покупать за обе валюты. Скины, ключи от сундуков (сундуки с предметами будут случайно выпадать после боя) и ускорители (повышают скорость получения опыта и/или золота) - только за Runestones.
  8. Слухи, домыслы, утечки

    Не читал такого. Но звучит как-то слишком глупо для такой игры, в смысле основы первой части (для меня). Не надо так издеваться над игрой. Лучше уж одна часть игры и харе.
  9. inFamous: Second Son

    Озвучка точно мне не нравится. По геймплею не берусь точно судить, ну, вроде, сойдёт. Пока сам только во 2-ю часть играю чуть-чуть. Схема уж так сильно не должна измениться. Эффекты некоторые, а в частности перемещение, смотрится интересно. Те же удары сверху вроде норма. Самое первое и резко я обратил внимание на его "меч-душу-руку" и сам звук, как из Soul Reaver у Разиэля. -так и есть, что тут добавить. Просто мы, как игроки, смотрим как у разработчиков в новой игре получится удивить или нет (чем-то своим).
  10. Слухи, домыслы, утечки

    1. В своем профиле на Reddit креативный директор The Last of Us сказал, что вероятность появления сиквела - "50 на 50". До этого Нил Дракман (Neil Druckmann) заявлял, что история Элли и Джоэла является законченной. Однако, по его же словам, «он очень сильно скучает по обоим»: «Я бы хотел снова с ним увидеться. Возможно, в другой обстановке? Поживем - увидим» 2. Дин Холл (Dean Hall), создатель DayZ, покинет проект в этом году. Об этом он сказал порталу Eurogamer. В течение этого времени он поможет команде взять проект полностью в свои руки. Затем вернется домой в Новую Зеландию и продолжит делать игры. Дин сказал, что планировал уход давно, но не на этот год. В твиттере он написал, что не уйдет пока полностью не выполнит свою работу. Раньше вообще планировал пробыть в Чехии всего пару месяцев. Права на DayZ принадлежат Bohemia Interactive. В интервью Дин сказал, что это совсем не та игра, которую он хочет делать, и что она такой никогда не будет. Что плоха сама ее идея, и он всегда это чувствовал. У Холла уже записаны концепты трех новых проектов, и два еще требуют доработки. К работе над ними он приступит в Новой Зеландии с собственной студией. 3. В интервью изданию GamesTM продюсер серии Lords of Shadows Дэвид Кокс (David Cox) поделился некоторыми мыслями о будущем всей серии Castlevania. Он считает, что вероятность выпуска новых частей в 2D очень мала. В такие проекты хотят поиграть хардкорные игроки, но это очень маленькая доля рынка, а компания Konami желает опять сделать серию мейнстримом. Студия MercurySteam точно не будет делать двумерные части. Более широкая аудитория ждет крупные, эпичные игры.
  11. Rambo: The Video Game

    Аж думаю - купить или нет блокбастер B)
  12. Castlevania: Lords of Shadow 2

    Пока что претензий не имею к игре, если оценивать по этому вступлению. Всё нравится, и этот кусочек в современном сеттинге не пугает/не отталкивает чем то плохим.
  13. Rambo: The Video Game

  14. stealth Thief (2014)

    Взглянул. Ничего не вижу в шапке. А на другом сайте вижу.
  15. [Рецензия] XCOM: Enemy Unknown (PC)

    Совсем недавно решил ознакомиться с этой игрой, т.к. не особо в такое играю, но вот захотелось что-то познать. Рецензию не читал, чисто по своим ощущениям отпишусь. С самого начала какие-то вещи не понимал и уже миссию за миссией стало что-то вырисовываться. Как оказалось в игре всё однотипно (даже миссии, которые иногда имели почему то названия разных стран) в плане боёв. Ситуации, противники и что-то ещё меняется, а так вроде и всё. Только потом я вник в этот геймплей, стало нравиться, началась прокачка на базе по всем фронтам, улучшения оружия, команды, брони ...и т.д. Вот тут уже было интересно всё опробовать, чтобы никого не задело, не убили людей, прям так есть где поковыряться на базе. На какие-то вещи подталкивает разработчик. И вот закончил я игру, и понял, что хвалили её, опять же по мне, сильнее. Я слегка помучился с финальным "боссом", а потом прошёл его в 2 выстрела (честно. у меня снайпер мощный был), поржал, посмотрел концовку и эмоций сверх меры не испытал. Думал, что здесь её оценили выше, а оказалось, что автор на 8 баллов. Я аналогично ставлю. Объём рецензии просто крутейший. Только 5+ за это дело.
  16. Forza Motorsport 5

  17. Need for Speed Rivals

  18. Слухи, домыслы, утечки

    1. На официальном сайте разработчиков опубликовано письмо соучредителя компании Кена Левина (Ken Levine). Он объявил о полном роспуске Irrational Games и создании новой студии внутри Take-Two Interactive Software. С собой Кен забирает 15 разработчиков, остальные сотрудники будут уволены. Свое решение Левин объясняет желанием работать в «небольшой команде с более горизонтальной структурой, взаимодействующей с игроками напрямую». «Наше новое направление – это проекты с упором на повествование и многократное прохождение. Мы хотим наладить как можно более тесное и прямое общение с игроками и фанатами наших игр, поэтому сосредоточимся исключительно на цифровом контенте». Кен Левин перепоручает судьбу BioShock на PlayStation Vita выпускающему издателю Take-Two Interactive Software, чтобы «полностью сосредоточиться на новом проекте». 2. В интервью порталу Gamasutra Клифф Блезински признался, что считает дисковые релизы устаревшим явлением. По его мнению, будущее за непрерывно развивающимися играми, такими как Minecraft или Rust. Блезински подтвердил свое намерение основать собственную студию и выпустить аренный шутер. Его интересуют возможности непрерывного и прямого контакта с сообществом игроков. «Если я создам студию, то первым делом найму коммьюнити-менеджера. Я хочу, чтобы информация о разработке игры находилась в открытом доступе». В интервью Блезински заявил, что не хочет остаться в памяти людей только как создатель Gears of War. Более того, он откровенно признался, что Gears of War получился не таким, как он задумывал. «Я хотел сделать что-то похожее на сериал «Братья по оружию», только с монстрами, качественную военную драму. Но в итоге каким-то непонятным образом у нас получился «Хищник».
  19. action Dying Light

  20. stealth Thief (2014)

    Из-за того, что этот уровень видели ранее по несколько раз, и как его проходили тоже, то как и в пред. раз могу судить, что интересно/неплохо всё. Ai умом не блещет или как в других играх подобного рода. Ну и такая дурацкая придирка - это дождь не нравится. Пока мне больше всего в АС4 нравится и удивил.
  21. space Star Citizen

  22. Hawken

  23. Evolve

  24. Castlevania: Lords of Shadow 2

Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×