-
Публикации
565 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем legusor
-
-
deadly premonition. там необычно буквально все. вплоть до лиц персонажей, выглядящих как живые, в то же время не проявляющих никаких эмоций во время различных действий (кривая анимация или задумка – не знаю).
-
dragon's dogma на плоечке понравилась больше всего. есть желание перепройти, чего не скажу о van helsing.
-
воистину aliens:CM является одним из самых страшных технических убожеств.
З.Ы. подозреваю, что на СoD жалуются преимущественно обладатели ведер, желающих, чтоб "летало". сам прошел ее на стабильных 60fps с максимальными графонами, да к тому же без багов и вылетов на железе от AMD (а то многие любят стонать, мол, AMD=shit).
-
castlevania заставила возрадоваться. жаль только, что две бонусные главы выглядят совсем уж дешево.
-
если смотреть по количеству возможных действий игрока в игровом мире, да и окружающему разнообразию, то воистину, все предельно очевидно (применительно к списку претендентов).
-
уповаю лишь на ведьмака, хотя тут есть лишь чуток менее достойные игры. в частности надеюсь на успешное вынесение уроков на тему "как делать не надо" разработчиками после высерной второй части, не имеющей ничего, кроме графонов.
-
по мне, так 400 days. единственное дополнение, способное вызвать эмоцию отличную от "лицокирпич" или тяги ко сну во время прохождения.
-
для меня в списке эпических разочарований этого игрогода были два тайтла: ЖРИД2 (95% of players likes eat shit, по мнению codemasters) и вторая амнезия. поскольку первого нет в списке, то отдам голос за проваленные месяцы душераздирающих ожиданий вылившиеся в унылую ходилку-бубнилку, ничего оригинального\интересного не предлагающую. новая поделка, вышедшая на манер dear esther, если и ставила своим повествованием перед игроком (пишу за себя) какой-то философский посыл, пыталась нагнетать психологическое давление геймплеем, с поставленными задачами не справилась. радует одно – не нужно проходить 100500 раз, как dear esther, чтобы накопить весь сборник диалогов.
P.S. в списке немало проектов, убогость которых была очевидна еще до их выхода. не думаю, что такое можно считать разочарованием. те же colonial marines и survival instinct.
-
Brothers.
единственная игра, которая проняла. остальное либо прошел с покерфейсом, либо выкинул с винта после ознакомления, дабы не вызывало приступов рвоты.
ажиотажа вокруг ЖТА5 и last of us не понимаю. да и не требуется (подобные дискуссии вызывают срач), голос отдан.
-
истина в том, что всем по обыкновению П(ну вы поняли), а общение сводится к срачу.
ну не правда ли?
-
Все никак не могу подыскать подходящего кряка... со внехи накачал все , что смог. (порядком 4 кряков) но , к сожалению не один не подошел...
качал кряки для Акелловской версии, но и те не помогли, а в целом о игре я могу отозваться только положительно, как любитель серии AITD,
(в свое время прогамал во все части со старушки PS One), судя по роликам AITD у последней черты - это своеобразный концепт среди серии),
к тому же с внушительной графикой, только вот минусыов несколько: корявая истема серийников, и хрошие требования к железу
Саундтрек года
в Лучшие игры 2013 года
Опубликовано:
ничего особенного, если бы не GT 6 с гигантским количеством треков разных лет и жанров. голосую за количество, ибо эксклюзивным аудиорядом ни одна из перечисленных игр кардинально не выделилась на фоне других.