-
Публикации
225 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя hunter_sergant
-
Приземленные особенности PlayStation 4
hunter_sergant ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В 2D ,а в 3d?когда текстуры занимают сотни мегабайт.Не будем вдаваться в подробности но факт,чем больше разрешение,тем больше памяти нужно видяхе(Касательно игр). Есть игры которые в 1080р жрут под два Гб. -
Sony анонсировала PlayStation 4
hunter_sergant ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Интересно что за карта стоит в соньке? Процессор: 4 двухъядерных процессора AMD64 «Bulldozer» Графический адаптер: AMD R10xx (18 блоков способными в сумме обработать 1,84 триллионов операций в секунду) Почти 2 терафлопса . ? У 7970 производительность 3,79 терафлопсов . Получается на уровне HD5570. -
Armored Core: Verdict Day / The Croods: Prehistoric Party! / Deep Down / Diablo 3 / Halo 4 / inFamous: Second Son / Killzone: Shadow Fall / Knack / Rimelands: Hammer of Thor / Watch Dogs / The Witness
hunter_sergant ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
По скринам вполне ничего,тесселяция даже видна,надеюсь что не рендер. -
Sony анонсировала PlayStation 4
hunter_sergant ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Что то вы совсем от жизни отстали. В сети тонны инфы про энергопотребление и производительность чипов последнего поколения. И судя по посту уж лучше потрудились не писать,чем не читать. -
Видимо глубоко п......й! Ну так понятно почему. ты прав тут я да,невкурррррсе мужики. И комментарий совершенно не к месту. Я к тебе личного мнения не высказывал и не оскорблял. Так что БРАТОк прожми спокойствие! Окай! И цитата с Лукоморья чисто к слову хейтер. ps редакшн спешл фор james_sun
-
james_sun а че ты думал твоя правда во плоти? Могут ошибаться они или ты , неважно, относись уважительно или никак. автор заранее прозревает сотни едких комментариев в свой адрес и, чтобы в любом случае снять с себя всякую ответственность за происходящее в дальнейшем и не дать выставить себя унылым говном, заявляет вначале эту фразу.
-
Ну не все же папки с опытом Батлфилдов и кучей наигранных часов. Бесят больше читеры и Ещё есть любители "Асы" или уж вообще лолы, которым нужен веролет, что бы долететь кое как до места стычки, дальше парашют и пиу-пиу.Сингл так и не прошел , уж больно скучно после мульта. Да и сама механика как уже писал jaha40 Согласен. На 64 просто жесткое мясо, если Каспий ещё более менее, то "переправа через сену" и подобные, реально фаршировка для прокачки класса и оружия. Ещё натыкался на дезматч метро (64) :o
-
[Рецензия] Batman: Arkham City («Batman: Аркхем Сити») (Xbox 360)
hunter_sergant ответил в тему пользователя WIRTuzzz в Статьи
Сонибойка ты жжёшь. :D Рецензия должна быть непредвзята в идеале? На выходе то конечно будет отчасти свое ИМХО. И тем лучше статья,чем меньше субьективности и больше обьективности. Ты вообще фильтруешь , что пишешь то? Капитан очевидность,а ты прав. Два програмных продукта пусть и в разных жанрах реально -
[Рецензия] Batman: Arkham City («Batman: Аркхем Сити») (Xbox 360)
hunter_sergant ответил в тему пользователя WIRTuzzz в Статьи
ЛОЛКА и это непредвзятое мнение? Пардонете мы знакомы? Этих предпочтений должна быть малая доля. И как всегда Ильюша тяф-тяф-тяф. -
[Рецензия] Batman: Arkham City («Batman: Аркхем Сити») (Xbox 360)
hunter_sergant ответил в тему пользователя WIRTuzzz в Статьи
Полностью согласен. Вон Ильюшка другого мнения... А по чему не сравнить? У игр много общего: геймплей,звук,графика,сюжет, качество "сборки" и др. Все это можно сравнить по качеству исполнения. Да-а-а-а-а!!! Значит рецензии напрямую зависят от автора? По стилю,изложению,построению текста это понятно,ну и по ходу пьесы, влияет на оценку. Рецензия должна быть полностью непредвзятой,т.е. автор ,грубо говоря, разделил игру на части,как то: графика,сюжет,звук ........ "поизмывался" оценил,потом это закатал в общее арфметическое и Вуаля. И если игра "B"(рпг) и игра "А"(экшн) получили по 9 баллов. Значит ,что у них обоих ,составляющие находятся на высоком уровне. -
[Рецензия] Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC / Xbox 360)
hunter_sergant ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Lamurchik Полностью солидарен и добавить нечего =). Не смог в это играть,геймплей абсолютно тот же. Уж игра с такими дикими продажами должна соответствовать времени по всем параметрам, тем более шутер. -
[Рецензия] Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC / Xbox 360)
hunter_sergant ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
ST GT , tawiscaron Вы взрослые,грамотные люди. Заканчивайте. Вы что то хотите доказать вашему опоненту? Право слово , вы же тут не первый год . Кто то наивный тут писал,что это всего лишь игра :D :D :D :D :D цитата.. По оценке майора В. Макаренковой (журнал «Зарубежное военное обозрение»), одним из новых каналов пропаганды являются видеоигры . Уже Йохан Хёйзинга писал о том, что развлечения в XX веке все чаще используются в целях пропаганды и политических манипуляций. Развлечение перестало быть «чистой» игрой, имеющей цель в самой себе. К развлечениям стали относиться утилитарно. Кто был в пиндосии знает, что там уровень агитации и пропаганды такой, что не снился даже СССР p.s.И вообще американцы очень щедрые люди, они любят вскладчину дарить кому-нибудь демократию (развозить на бомбардировщиках) -
Еще более рекордные продажи Modern Warfare 3 (обновлено)
hunter_sergant ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
ДА уж пожалуй уже и так выжали все ,что смогли . А по поводу продаж неудивительно , с каждым днем продают тысячи "приставок" , которые все доступнее. А это потенциальная КОДла новых геймеров КОДа и прочих пиар игр. -
Battlefield 3: самый крупный старт в истории EA
hunter_sergant ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вообще ты не вкуриваешь нихера, после разрыва,отключения сервака и прочее остается отчет убийств/смертей , но мимо опыт ,нашивки и очки за ценного игрока, поддержка и прочее. Даже открытый прицел,который открылся в процессе и я уже с ним бегал, забывается. Эта игра в большей степени от команды зависит, если играешь один да ещё команда не айс , не поможет и многолетний "боевой" опыт. Когда есть партнер с войсом,это все 90% первые чарты. -
Battlefield 3: самый крупный старт в истории EA
hunter_sergant ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Проблемнее мультика ещё не встречал. Среди знакомых и друзей вечно какие-то проблемы. Просто собраться и сыграть - это надо что бы звезды сошлись . То ком центр глючит,все друзья оф , то их нет вообще. Одного человека вылеты постоянно,у другого тупо висяк через игру ( тупо виснет рандомно,хотя сам систему свежую ставил ему + дрова последние , да и других играх проблем небыло вообще) Серверов дефицит, максимум можно тырнуться куда-нибудь вдвоем.Втроем и больше это просто глобальные мля поиски,если находишь то пинг там облачный просто. Звезды сошлись ,играем ,уяк один вылетел , другого кинуло за противополож фракцию, опа уже сервер полон не зайти. В самой игре хватает багов , даже исчезающий прицел с бетки остался ( только недавно заметил,до этого не реализме играл). Бесит "неперерыгиваемые" припятствия , не так часто но бывает что анимация пройдет,то бишь копытами сверкнет перед экраном,но препятствие не перепрыгнет, и пока ты там жопой трешь бетон , ты халявный фраг. Да и вообще один их батл лог только чего стоит. Стоит перезайти в батллог так сразу все на английском,при обновление серверов пропадает информация о пинге, нельзя встать в очередь на сервер, надо ж ля тыкаться постоянно. Цитата "Почему я как автомат должен выполнять действие - обновить список, отсортировать, кликнуть войти на сервер, получить сообщение о том что он полон (ясен хрен - пока я все это нажимаю, 2 сервера наполнить можно), и начинаем все заново. Авторы сего чуда вообще вменяемы?" И много, много ещё чего..... БЕееееееда! Вообщем опять гилограммы патчей ждать,не приоритетная платформа ы . Да на пиар сейчас как минимум 30% бюджета уходит. И да " мне очень нравится что в случае обрыва соединения положительная статистика 100% не сохраняется,зато отрицательная всегда!" С оф форума , тоже заметил такую шляпу. -
[Рецензия] Might & Magic: Heroes 6 («Меч и Магия: Герои 6») (PC)
hunter_sergant ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Аграил Сам расслабься,сагрился не по делу. А ну да конечно,с твоим мнением просто не совпало? Человек высказал и обосновал свое "имхо" . А не тупо: - " Игра шлак 5 баллов!" Третий блин лучше первых двух =) . -
[Рецензия] Might & Magic: Heroes 6 («Меч и Магия: Герои 6») (PC)
hunter_sergant ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Помню ,ещё в Армейке ,у земляка в штабе ночами резались(герои 3). Прям все завораживало: озвучка , прорисовка , сюжет. Эх не вернуть былых ощущений =),тогда и трава была зеленее. Сейчас ситуация как у наркоманов, перереиграв в туеву кучу игр (считай игроман со стажем) что бы игра вставила - нужна доза позабористей (качество) Ибо когда есть с чем сраванивать , знаешь цену хиту , в подобные поделки уже не играется. -
[Рецензия] Might & Magic: Heroes 6 («Меч и Магия: Герои 6») (PC)
hunter_sergant ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Каждому своё ;) . Моя пыталась поиграть в это , 4 карты осилила и забила, сюжет не заинтересовал,механика та же, + "упрощения" . Только деньги на ветер, да и после King's Bounty в подобное уже не играется. -
Сижу на 40" уже 3 года,привыкаешь и на меньшее уже несогласен. Разница между моником и теликом только в размере. А разница в картинке от технологичности продукта,типа Лед подсветка,улучайзеры на матрице типа СониБравиа и т.д. IPS моник юзал? У телеков разве что плазма по яркости и контрасности выигрывает,а так это один [censored] TN матрица в разных ипостасях.
-
:D Над смыслом написанного то хоть задумайся.
-
Золотые слова. =)
-
Их надо выучить для начала. У бабы в первом поселении. +1. Собственно что они и делают.
-
Интересно возможен ли гибрид. Большие обьекты, почва и т.д. мега,а остальное классика , с lod уровнями.
-
Да я собсно не удивлялся памяти,а тем что от этого как с козла молока, 8к и 16к минимальны различия и общую картину не меняют,такая же муть в близи и коридорах. Так что тут что 260,что 580,клавное что б текстуры залезли.
-
Нужно памяти вагон, для 16к текстур надо 3Гб ВИДЕОПАМЯТИ. :beee: Это из-за отсутствия lod текстурирования,т.к. мега тестура. Это в обычных играх,при приближении текстурка заменятся на HD(грубо говоря) и копипастится по поверхности обьекта,причем у обьекта много лод уроней. И к примеру большая стена имеет одну текстурку,которая замощена по всей поверхности и при приближении меняется на аналог с более высоким разрешением,что вблизи хорошо. В RAGE же наоборот, нет текстурки скалы, которая замощена по всей поверхности делая однообразной поверхность, а есть одна большая и неповторимая текстура, ориентированая под рельеф в каждом конкретном случае, что и придает окружению свою неповторимость и красоту + прекрасный дизайн. От этого и минус ,что при приближении муть. Это как фото расматривать при 16х ,когда уже реально видно пиксели. К чему я эту демагогию развел,к тому что какая же нужна текстура и соответственно обьем памяти на карте,что бы обьекты на растоянии вытянутой руки были на уровне игр со стандартным текстурированием?