-
Публикации
493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя fvovanvovanich
-
я уверен, что абсолютному большинству адекватных игроков глубоко фиолетово до преславутого DX11, потому что данный рендеринг мало того что является чистым разводом на покупку нового железа, так ещё и разницу между DX9 можно увидеть, только тщательно сравнивая скриншоты, в динамике же эту разницу увидеть почти невозможно, кроме жесточайшего падения FPS конечно же. конечно же, истинным халявщикам отсутствие поддержки DX11 будет жестоким аргументом в пользу отказа от покупки игры (как будто бы они стали покупать игру даже при наличии DX11, тут же ведь найдут иные контр-аргументы). кому интересен сеттинг Crysis-а, того не отпугнёт ничего. как ни крути, данный продукт представляет собой продукт ААА класса, способный заткнуть на некоторое время конкурирующие продукты. кстати, поиграл в сетевую демку (украденную бету принципиально не брал и не играл) и отстался очень доволен как качеством визуальной, звуковой, физической и др. сторон, так и качеством самого игрового процесса. все очень бодро, увлекательно и многогранно.
-
там же ясно, что нужен аккаунт на http://www.gamespy.com/
-
Вынужденный подарок горе-гонщикам
fvovanvovanich ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В качестве физического движка в Test Drive Unlimited 2 используется Havok Physics (более известный как просто Havok). Проблем с ним не может быть. При чем тут Nvidia PhysX у вас - не понятно. Nvidia PhysX в этой игре нет. Проблем с Games for Windows Live в этой игре тоже быть не может - он в ней так же не используется. -
Инопланетное вторжение в Россию
fvovanvovanich ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
напоминает BlackSite: Area 51, что совсем не плохо, главное чтоб сюжет затягивал. -
cогласен насчет удобности использования в игре геймпада. в самом деле, очень заметно, что игра отлично заточено под него. играется на геймпаде асолютно идеально, несмотря на то, что игра - шутер от первого лица. ранее я не встречал настолько адаптированного управления. для игры на ПК подойдет любой 12-ти кнопочный геймпад + прога x360ce vibmod (или любой другой эмулятор боксовского пада). советую всем попробовать - ощущения от игры в Bulletstorm на паде и в самом деле куда краше, чем на клаве+мышь, хотя бы потому, что игру можно вывести на телек и играть на диване, вальяжно развалившись и почесывая пузо :).
-
какой там Left 4 Dead, это больше на Dead Rising смахивает.
-
Brotherhood без драконовской защиты?
fvovanvovanich ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
купить Ассасина всё равно придется. мультиплеер манит. -
Brotherhood без драконовской защиты?
fvovanvovanich ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
тем не менее Tom Clancy's H.A.W.X. 2 до сих пор не взломали, многие мои знакомые любители леталок купили игру из-за этого. -
[Рецензия] Test Drive Unlimited 2 (PC)
fvovanvovanich ответил в тему пользователя OLEGatorCF в Статьи
Притензии по поводу управления и физики машин основаны на неумении этих людей и нежелании адаптироваться и научится такому управлению. Им хочется сразу сесть и поехать, как в аркадной аркаде Need for Speed 2000-ых годов, поехать и быть впереди планеты всей в своей упрощенной до некуда езде. В ТДУ нельяз так просто сесть и поехать, нужно научиться водить. Практика и статистика показывает, что потратив всего немного времени и терпения можно виртуозно научиться управлять даже такими скользящими проблемами, как ASTON MARTIN, Dodge, FORD и проч. хоть на клавиатуре, хоть на чем вам хочется. Лично я предпочитаю использовать руль и добиваюсь отличных результатов с ним. Мой друг гоняет принципиально на клавиатуре, что не мешает ему разводить лохов на бабки (вызывая их на поединок, предлагая ставку в 50000) и выигрывая их, как младенцев. Большинство же использует геймпад и тоже прекрасно адатировался в управлении. Создатели игры при разработке вряд ли расчитывали на ленивых игроков. Судя по конечному результату, они делали ставку на игроков, ценящих трудности в игре и умеющих эти трудности преодолевать, получая при этом чисто моральное удовлетворение. -
ещё тачки можно продать, если при покупке новой машины у вас не будет нужной суммы денег. игра предложит продать что-нибудь и выдаст список ваших машин из которых можно продать хоть все, деньги с продажи начисляются на ваш счет. NB: как писали ранее, трофейные тачки продать нельзя.
-
нет, даже в магазин вместе нельзя войти, тебя сразу переносит в свою машину туда, где ты её оставил в момент пересадки в машину друга. так же, если твой друг-водитель находит разные объекты исследования (новые магазины, гонки, фотоснимки, остовы машин и проч.), то очки идут только ему, тебе же остается лишь запоминать эти места, но запоминать примерно, т.к. во время совместной поезки карту открыть нельзя. добавляйте все, кому не лень: vovanich
-
вчера с друганом катались на его Rang Rover. он водил, я снимал :) игра все более затягивает. единственные проблемы существуют с серверами игры, они не всегда доступны и бывают падают. но главное не выходить из игры, тогда проблем с запуском не возникнет :) прокачку в игре прикрутили, как оказалось, не зря. теперь имеется некий азарт, ради прокачивания путешествия, моды, гонок и социалки.
-
сегодня пытались с другом играть, раз по десять посылали друг другу предложения дружбы, но так не получилось. зато какой-то проходимец послал мне предложение и я сразу его получил и принял. после мы мучились с попытками покататься друг с другом по острову, хотели вместе поискать остовы машин, но только единожды это у нас получилось. в осталььное время мы друг друга не видели, хоть и находились в одном и том же месте. конечно ждем патчей и стабильности серверов, багов с сетевым режимом море. сейчас сервера то и дело не доступны. вот такую плату мы вносим в повторное бето-тестирование. но тем не менее игра очень нравится, жду с нетерпением фиксов.
-
В игре здорово реализованы погодные эффекты. Когда едешь с видом из кабины и начинаешь подъезжать к туче, то сначала редкие мелкие дождинки ударяются о лобовое стекло, по мере продвижения ближе к эпицентру тучи дождь постепенно усиливается и вот уже нас накрывает ливень. Жаль нет дворников, чтоб усилить эффект присутствия, потому что в такие моменты на самом деле всё выглядит, как взаправду. В игре превосходная игра свето-тени. Именно реализация качественного освещения и динамических теней создаёт фото-гигиеническую картинку. Порой ловишь себя на мысли, что как всё выглядит натурально, как красив мир игры и от этого эффект присутсвия только усиливается. В целом визуальный стиль игры очень хорош. Игра широко шагнула вперед по-сравнению с первой части, где как раз такой работы свето-тени, освещения и динамических теней и не хватало. В первой части гамма игры была сине-зеленая, не солнечная, во второй же части гаммма яркая, цветастая, имеено "курортно-солнечная". Так же лучше выглядит мир игры: дома, деревья, трава, автомобили, салон автомобилей. Сделаны качественные шаги вперед по визуальной составляющей. Пост-обработка картинки меняется в зависимости от погоды, от положения камеры (в кабине работает эффект взгляда через лобое стекло). Появился эффект столкновения, когда камера встряхивается в авариях и проч.
-
игра супер, купил сегодня, играл пол дня. единственный для меня минус - отсутствие поддержки моего руля Logitech MOMO Racing Force Feedback, что выражается в неправильной работоте эффектов Feedback. В остальном всё просто на очень качественном уровне, игра затягивает, исследования зовут вперед, денег хочется все больше и больше, онлайн игроки кишат на дорогах виртуальной Ибицы, кра-со-та!
-
Guitar Hero и True Crime — R.I.P.
fvovanvovanich ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Мне тоже очень нравились игры серии True Crime. Несмотря на многие недочеты в них было интересно играть, эти игры затягивали. Жаль, что проект закрыли, но возможно его просто заморозили. Уже готовые наработки Activison может передать другой компании разработчику, как только дела немного поправятся. В любом случае True Crime рано или поздно всплывет в ближайшем будующем, в этом я уверен. -
в том то и дело, что ползунки позволяют сделать нормальную мертвую зону руля, чуствительность и проч., но руль себя ведёт не естественно: эффекты feedback’а отвратительные, их почти нет, а те что есть - в прямом смысле дрожалка и дребезжалка, курам на смех. обратной связи вообще нет. не знаю чего там намутили разрабы, но в папке с игрой имеются профайлы для рулей и геймпадов, в том числе и для моего, но игра руль не видит. Не нужно быть гением, что бы понимать, что в игре жанра "гонки" первостепенна именно реализация езды, всё остальное уже вторично. так вот в первой части эта реализация была пусть не идеальна, но вполне приемлима (на данный момент играю в первую часть, поэтому сравнение адекватно). Здесь же (на дворе 2011 год спешу напомнить) разработчик в реализации езды скатился до уровня детского сада. Похоже на то, что и в самом деле создатели игры ориентировались на аудиторию домохозяек-кухарок, иначе подобные шаги в геймплее трудно объяснить.
-
кроме красивых закатов/восходов в игре пока ничего не нравится. Не знаю, как там будет мультиплеер, но сингл скучен и раздражает ненужными деталями. Ну зачем получать какой-то левый диплом для того, что бы вас допустили до идиотских соревнований? К тому же защита этого диплома оказалась сложнее, чем сами соревнования. Управление: на геймпаде вполне неплохо для аркады, но вот управление рулем в игре реализовано отвратительно. Сложно было хотя бы перенести управление их первой части? Зачем упрощать до уровня PEGI 3+? Кошмар! И это сиквел, ожидаемый многими и возглагающими на эту игру большие надежды! Очень жаль, но проекту явно светит громкий провал.
-
это только на пиратке игра руль не поределяет, из-за чего тот неправильно работает? обратная связь отсутствует, чуствительность на минимуме, мертвая хона на максимуме. жесть, на руле можно только прогуливаться, гонять же не реально. руль Logitech MOMO Racing Force Feedback Wheel один из лучших в своем классе. или ждать патча или играть только через геймпад. или ещё чего, плохо, первая часть лучшая в этом плане.
-
в первой части было так: РАДИОСТАНЦИИ Вы можете создать до 4 радиостанций на каждый профиль. Необходимо создать основную папку в папке пользовательского профиля: "Мои документы\Test Drive Unlimited\savegame\ИМЯ_ПРОФИЛЯ\Radio". В этой папке можно создать до 4 папок (имя папки будет соответствовать названию радиостанции). В этих папках можно редактировать список треков; всего разрешено четыре типа файлов: - Аудиофайлы в формате MP3. - M3U-плейлисты (файл M3U необходимо создать в данной папке, иначе он не будет работать; файл не будет воспроизводиться в игре, если создать его в другой папке). - Ярлыки для файлов в формате MP3. - Ярлыки для файлов в формате M3U. Внимание: при удалении игрового профиля все файлы, хранящиеся в папках профиля, будут удалены.
-
наверняка можно будет, как в первой части своё радио делать.
-
забыл сказать, что я имел в виду ПК-игры. в консольных не разбираюсь.
-
аналогов Test Drive Unlimited нет, это и делает её неповторимой для своей собственной аудиториии. Правильно сказали: "Test Drive Unlimited что 1 что 2 это симулятор красивой жизни". Единственная гонка, в которую я играю больше обычного.
-
торговцы вроде все настоящие барыги, но можешь не париться, денег мало только в начале игры, после их будет просто огромное количество, которое не на что будет тратить. для снятия трофеев нужно купить долото, ножницы ещё вроде пару инструментов (чтоб срезать крылья мотыльков, выламывать зубы болотожоров и проч.) пила нужна чтоб пилить :) но трофеев не жди, это чисто для анимации и создания атмосферы. так что продавай всё, что захламляет инвентарь, но я, играя впервые, всегда оставлял по одному экземпляру на тот случай, если пригодиться (но 90% хлама - это просто ненужное руно).
-
Втисну и я пору слов в поток флуда в этом топике по вопросу "безграмотных людей, которые в школьные и проч. ученические годы вместо чтения дома литературы, пивко по закоулкам гоняли". Так вот, граждане ботаники (ведь именно таким сленгом зовутся "грамотные люди, которые вместо гоняния пивка с девками сидят дома, читают литературу и проч."), все ваши философские изречения на вышеописаную тему вышлядят попыткой в собственным глазах оправдать то самое ученическое время, проведённое в интимных отношениях с учебой, тогда как ваши соотечественники нагуливали свои моложавые аппетиты и в компании с весёлыми ветрянными девченками стремились насытиться своими гармональными взрывами. Ну и что, что благодаря такой разухабой юности многие науки и знания вошли в одно ухо и вылетели в другое, зато мы с улыбкой вспоминаем наши прошлые приключения и сейчас, в кругу великолепной семьи уже не жаждем и не стремимся на подоные гуляния. Это значит "нагулялись", чаша выпита сполна. И мне жаль тех умниц и умников, которые потратили свою молодость на учебники. Есть на похожую тему анекдот: В бане. На верхней полке лежит бабулька. Внизу стоит молодая девушка, моется, поглаживая нежно свое тело, натирая медом и т.п. и любуясь собой. Бабулька ей: - Красивая ты очень, девонька... - Да, красивая (кокетливо так) - Наверное, парни за тобой так и бегают, отбоя нет? - Да, бегают (еще кокетливее) - И никому не даешь, наверное... - Не даю, никому! (гордо) - Эх, девонька, потом тааааааак пожалееееешь ... Так что живите полноценной жизнью, не слушайте завистливых ботаников, которым только дай повод оправдать себя в том, что молодостью они не так распорядилися, как требовала того его моложавая сущность. А насчёт перевода, то да, люблю озвучку, не люблю субтитры, но как уже говорилось, хорошая игра тому не помеха.